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製作ガイド・全職業

製作の専門技術を選ぶ

Victoria Islandの6人の師匠が、レベル10から技術を教えてくれます。自分の職業に合う技術、覚え方、破産せずにレベルを上げる方法、今作って売る価値があるものをまとめました。

製作早見表
専門技術6
レシピ366
今利益が出る217種中82種
Olympus+3.47m
1. 結論
  1. 自分の装備を作れる技術を選ぶ 戦士: 防具はBlacksmith、武器はWeaponcrafter魔法使い: 防具はTailor、武器はArcforger弓使い: 防具はLeatherworker、武器はCarpenter盗賊: 防具はLeatherworker、武器はWeaponcrafter Arcforgerは全職業が使える書も作れます。
  2. レベル10から始める師匠に話しかけて簡単な試験に合格しましょう。レベル15からはウィークリークエストでキット、レベル25の最終試験では約30kメルの触媒がもらえます。 Weaponcrafterは鍛冶をすでに覚えた弟子しか取らないので、先にBlacksmithを覚えましょう。
  3. レベル上げは鉱石ではなく装備で装備レシピの製作経験値はレシピレベルごとに20、加工は3だけです。最初は加工で安く経験値を稼げますが、その後はレベル表で経験値あたりのコストが一番安い装備を作って売りましょう。
  4. とりあえず装備を作って売るのはやめる相場が確かな装備レシピ163件のうち101件は今は赤字で、たいていコストの約46%の損になります。素材を買う前にレシピの利益を確認しましょう。 現在いちばん稼げるのはOlympusで、1回あたり+3,470,663メルです。
  5. 加工が赤字なら鉱石を売る相場が確かな加工レシピ31件のうち、利益が出るのは6件だけです。それ以外は鉱石を売って、インゴットや宝石を買いましょう。下の表を参照してください。
2. 6つの専門技術

3つは防具、2つは武器を作り、Arcforgerは魔法武器と書を作ります。どの技術も、ほかの技術が使う素材や家具を作れます。

Blacksmith

鍛冶 · 金属の鉱石から金属製の防具を作ります。
74レシピ
師匠 · Lv. 10から
作れるもの

25 × 帽子18 × 靴16 × 手袋2 × 盾7 × 素材6 × 家具

対象職業

戦士

現在の相場で

相場が確かなレシピ44件中13件が黒字
最も稼げる:Brown Jangoon Shoes +32.7k

Blacksmith:クエストとレシピ →

Weaponcrafter

武器製作 · 精錬した金属から金属製の武器を鍛えます。
46レシピ
師匠 · Lv. 10から 先にBlacksmithを覚える
作れるもの

21 × 鉤爪4 × 片手鈍器4 × 両手斧4 × 矛2 × 素材1 × 家具

対象職業

盗賊戦士

現在の相場で

相場が確かなレシピ34件中15件が黒字
最も稼げる:The Nine Dragons +1.89m

Weaponcrafter:クエストとレシピ →

Tailor

裁縫 · 繊維から布製の防具を作ります。
60レシピ
師匠 · Lv. 10から
作れるもの

20 × 手袋18 × 靴10 × 帽子4 × マント5 × 素材1 × 家具

対象職業

魔法使い

現在の相場で

相場が確かなレシピ30件中10件が黒字
最も稼げる:Dark Moon Shoes +16.9k

Tailor:クエストとレシピ →

Carpenter

木工 · 木材から木製の防具や消費アイテムを作ります。
49レシピ
師匠 · Lv. 10から
作れるもの

8 × 弩8 × 弓2 × スタッフ2 × 両手剣16 × 矢4 × 素材6 × 家具

対象職業

弓使い魔法使い

現在の相場で

相場が確かなレシピ34件中9件が黒字
最も稼げる:Olympus +3.47m

Carpenter:クエストとレシピ →

Leatherworker

革細工 · 革から革製の防具や革製品を作ります。
90レシピ
師匠 · Lv. 10から
作れるもの

40 × 手袋38 × 靴5 × 帽子1 × 片手鈍器4 × 素材2 × 家具

対象職業

弓使い盗賊

現在の相場で

相場が確かなレシピ41件中17件が黒字
最も稼げる:Gold Cleave +25.65k

Leatherworker:クエストとレシピ →

Arcforger

魔法鍛冶 · 宝石から魔法の装備や書を作ります。
47レシピ
師匠 · Lv. 10から
作れるもの

6 × ワンド4 × スタッフ10 × 素材24 × 書3 × 家具

対象職業

魔法使い

現在の相場で

相場が確かなレシピ34件中18件が黒字
最も稼げる:Cromi +2.05m

Arcforger:クエストとレシピ →

弓使いへ:CarpenterはProcessed Wood1個とStiff Feather1個から矢を500本作れます。素材費は相場で約290メルです。

3. 覚え方

どの師匠にも同じ3つのクエストがあります。レベル10の弟子入り試験、レベル15からのウィークリーの頼みごと、レベル25の最終試験です。表のアイテムを持っていきましょう。

専門技術Lv. 10:弟子入りLv. 15:ウィークリークエストLv. 25:最終試験
Blacksmith
Silas Irons, Perion
Silas Irons in Need of an Apprentice
Bronze Ore ×5
Silas Irons in Need of Help
Mithril Ingot
報酬: Smithing Kit
A Blacksmith in My Own Right!
Orihalcon IngotGold Ingot (製作Lv. 5)
報酬: Armor Crafting Catalyst
Weaponcrafter
Mr. Thunder, Perion
Mr. Thunder in Need of an Apprentice
Bronze IngotIron Ingot
鍛冶で作るもの
Mr. Thunder in Need of Help
Screw ×10
報酬: Weaponcrafting Kit
A Weaponcrafter in My Own Right!
Monkey Wrench (製作Lv. 5)
報酬: One-Handed Weapon Crafting Catalyst
Tailor
Francois, Ellinia
Francois in Need of an Apprentice
Leaf ×20
Francois in Need of Help
Spool of Thread ×10
報酬: Tailoring Kit
A Tailor in My Own Right!
Red Starry Bandana (製作Lv. 5)
報酬: Armor Crafting Catalyst
Carpenter
Vicious, Henesys Market
Vicious in Need of an Apprentice
Tree Branch ×20
Vicious in Need of Help
Processed Wood
報酬: Woodcrafting Kit
A Carpenter in My Own Right!
The Red Relaxer (製作Lv. 5)
報酬: Two-Handed Weapon Crafting Catalyst
Leatherworker
JM From tha Streetz, Kerning City
JM From tha Streetz Looking for a Partner
Leather ×5
JM From tha Streetz in Need of Help
Jr. Necki Skin ×10
報酬: Leatherworking Kit
A Leatherworker in My Own Right!
Red Chair (製作Lv. 5)
報酬: Armor Crafting Catalyst
Arcforger
Chrishrama, Sleepywood
Chrishrama in Need of an Apprentice
Garnet Ore
Chrishrama in Need of Help
Fragment of Magic ×10
報酬: Arcforging Kit
An Arcforger in My Own Right!
Topaz (製作Lv. 2)
報酬: Scroll Crafting Catalyst
  • 最終試験では自分で作ったアイテムが必要なので、レベル25までに括弧内の製作レベルに上げておきましょう。
  • クエストではキャラクターの経験値とメルももらえます。最終試験は経験値3,060です。
4. 製作経験値

レシピにはそれぞれ製作レベルがあり、専門技術がそのレベルになると作れます。レシピでもらえる製作経験値は、レシピのレベルと作るものの種類だけで決まります。

作るものレシピ製作経験値時間
装備(武器と防具) 275 レベル × 20
Lv. 1で20、Lv. 10で200
5秒
家具と作業台 19 レベル × 20
Lv. 1で20、Lv. 10で200
7秒
書 24 レベル × 10
Lv. 1で10、Lv. 10で100
5秒
矢 16 レベル × 3
Lv. 1で3、Lv. 10で30
3秒
加工(インゴット・宝石・素材) 32 レベル × 3
Lv. 1で3、Lv. 10で30
3秒
  • 同じレベルなら、装備は加工の約7倍の経験値がもらえ、1回の製作時間は3秒ではなく5秒です。
  • キットは15分間、製作経験値を10%増やします。ウィークリークエストで1つもらえ、追加分はフリーマーケットで売られています。
  • 弓矢とクロスボウ矢の交換(その逆も)では経験値はもらえません。
  • 専門技術の各レベルに必要な製作経験値も、レベルが上がると低いレシピの経験値が減るかどうかも、ゲームクライアントにはありません。そのためこのガイドではレシピを経験値あたりのメルで比べています。
5. レベル別・最安で経験値を稼げるレシピ

専門技術とレシピレベルごとに、製作経験値1あたりのメルが一番少ないレシピです。相場での素材費と手数料から、完成品の売却額を引いたものです。緑はレベル上げしながら稼げることを示します。

Blacksmith 鍛冶
Lv.製作EXPコスト → 回収額経験値あたりメル
1 Bronze Ingot 3 600 → 499 34
2 Mithril Ingot 6 1.25k → 999 42
3 Adamantium Ingot 9 700 → 388 35
4 Silver Ingot 12 855 → 899 +4
5 Orihalcon Burgonet Helm 100 7.81k → 6k 18
6 Emerald Battle Grieves 120 12.8k → 18.9k +51
7 Steel Trigger 140 16.7k → 25k +59
8 Brown Jangoon Shoes 160 15.3k → 48k +204
9 このレベルのレシピはなし
10 Steel Brist
店に売却
200 34.2k → 13.2k 105
Weaponcrafter 武器製作
Lv.製作EXPコスト → 回収額経験値あたりメル
1 Screw ×10 3 2k → 2k +0
2 Saw
店に売却
40 5.14k → 2.5k 66
3 Hammer 60 9.64k → 30k +339
4 Adamantium Igor 80 12.58k → 8.25k 54
5 Screw ×3 15 600 → 600 0
6 Mithril Guards 120 37.33k → 48k +89
7 Dark Guardian 140 60.44k → 73k +90
8 Steel Avarice 160 66.24k → 85k +117
9 Adamantium Avarice
店に売却
180 87.94k → 12k 422
10 The Nine Dragons 200 36.09k → 1.93m +9,470
Tailor 裁縫
Lv.製作EXPコスト → 回収額経験値あたりメル
1 Spool of Thread ×10 3 140 → 200 +20
2 Work Gloves 40 2.48k → 2k 12
3 Lemona 60 3.73k → 2.5k 21
4 Green Morrican 80 5.08k → 5k 1
5 Ocean Mesana 100 6.23k → 7k +8
6 Blue Lutia 120 8.68k → 12.33k +30
7 Blue Justice Cape 140 41.53k → 50k +61
8 Dark Moon Shoes 160 16.1k → 33k +106
9 Processed Cloth 27 1.3k → 290 37
10 Red Penance
店に売却
200 22.07k → 13.2k 44
Carpenter 木工
Lv.製作EXPコスト → 回収額経験値あたりメル
1 Arrows for Bows ×500 3 290 → 500 +70
2 Wooden Staff 40 2.38k → 1.94k 11
3 Hardwood Wand 60 3.11k → 3k 1.8
4 Bronze Arrows for Bows ×500 12 789 → 1k +18
5 Processed Wood 15 625 → 220 27
6 Eagle Crow 120 13.38k → 15k +13
7 Red Viper 140 17.38k → 20k +19
8 Vaulter 2000 160 31.5k → 40k +53
9 Silver Crow
店に売却
180 27.62k → 14k 76
10 Olympus 200 29.34k → 3.5m +17,353
Leatherworker 革細工
Lv.製作EXPコスト → 回収額経験値あたりメル
1 Processed Leather 3 825 → 699 42
2 Green Winter Hat 40 2.42k → 999 35
3 Black Duo 60 4.48k → 3k 25
4 Processed Leather 12 700 → 699 0.1
5 Dark Wolfskin 100 7.47k → 7k 4.7
6 Steel Sylvia 120 14.15k → 22.22k +67
7 Steel Arbion 140 18.81k → 28.89k +72
8 Gold Cleave 160 20.23k → 45.89k +160
9 Processed Leather 30 1.65k → 699? 32
10 Brown Moon Gloves
店に売却
200 29.98k → 13.2k 84
Arcforger 魔法鍛冶
Lv.製作EXPコスト → 回収額経験値あたりメル
1 Garnet 3 533 → 599 +22
2 Topaz 6 500 → 399 17
3 Sapphire 9 795 → 600 22
4 Opal 12 950 → 700 21
5 Shield Accuracy Scroll: Lesser 50 13.05k → 15.28k +45
6 Shoes Jump Scroll: Lesser 60 12.15k → 19.5k +122
7 Wizard Wand 140 20.69k → 28k +52
8 Earring INT Scroll: Lesser 80 33.25k → 73.49k +503
9 Arc Staff 180 105k → 276k +950
10 Cromi 200 52.48k → 2.1m +10,238
  • 素材は加工済みのものを買う前提です。鉱石を自分で加工した方が安いことも多いので、7章を見てください。
  • 完成品は取引か出品が3件以上あれば相場で、なければ店の買取価格で計算しています。同じアイテムを何十個も売ると値崩れするので、レシピを分散させましょう。
  • 加工も利益が出ればここに出ますが、1回の経験値は少なめです。経験値あたりのコストが同じくらいなら、装備の方が早くレベルが上がります。
6. 今稼げるもの

現在、素材費と手数料より高く売れるレシピです。すべての価格に取引か出品が3件以上あるレシピだけを対象にしています。該当するレシピ217件のうち82件が黒字です。

作れるもの素材コスト → 売値利益
Olympus
Carpenter Lv. 10 · 経験値+200
Processed Wood ×12Mithril Ingot ×3Sapphire ×2Screw ×30 + 16,500メル 29.34k → 3.5m +3,470,663
Cromi
Arcforger Lv. 10 · 経験値+200
Mithril Ingot ×10Topaz ×4Emerald ×4Piece of IceScrew ×30 + 13,500メル 52.48k → 2.1m +2,047,514
The Nine Dragons
Weaponcrafter Lv. 10 · 経験値+200
Bronze Ingot ×5Iron Ingot ×5Garnet ×6Screw ×30 + 16,500メル 36.09k → 1.93m +1,893,911
Steel Slain
Weaponcrafter Lv. 10 · 経験値+200
Bronze Ingot ×5Iron Ingot ×5Dragon Skin ×30Screw ×30 + 16,500メル 38.49k → 999k +961,504
The Rising
Weaponcrafter Lv. 10 · 経験値+200
Bronze Ingot ×5Gold Ingot ×5Diamond ×6Screw ×30 + 16,500メル 40.13k → 249k +209,869
Golden Mole
Weaponcrafter Lv. 10 · 経験値+200
Bronze Ingot ×5Gold Ingot ×5Diamond ×6Screw ×30 + 16,500メル 40.13k → 224k +184,869
Arc Staff
Arcforger Lv. 9 · 経験値+180
Silver Ingot ×9Amethyst ×4Sapphire ×3Fairy WingScrew ×27 + 11,500メル 105k → 276k +170,976
Fairy Wand
Arcforger Lv. 8 · 経験値+160
Topaz ×8Sapphire ×3Diamond ×3Fairy WingScrew ×24 + 9,500メル 100k → 144k +44,153
Cape LUK Scroll: Lesser
Arcforger Lv. 10 · 経験値+100
Processed ParchmentFragment of Magic ×10Garnet ×3 + 20,000メル 23.05k → 65k +41,952
Earring INT Scroll: Lesser
Arcforger Lv. 8 · 経験値+80
Processed ParchmentFragment of Magic ×10Black Crystal ×3 + 20,000メル 33.25k → 73.49k +40,243
  • 赤字は装備に集中しています。相場が確かな装備レシピ163件のうち101件は、コストより安くしか売れません。素材は、完成品としてプレイヤーに売るより、ほかの製作者に売る方が価値が高いのです。
  • 価格は毎日動きます。素材を買う前に、今の相場で全レシピを利益順に並べた製作ページでレシピを確認しましょう。
  • 作ってほしいものがあれば購入希望を出すと、製作者に必要なものが伝わります。
利益は、今日の相場で計算した完成品の売値から、素材代とメルの手数料を引いた額です。各アイテムの価格は過去30日の取引価格の中央値、なければフリーマーケットの商店の出品価格の中央値です。数字にカーソルを合わせると内訳が見られます。?は取引・出品3件未満にもとづく価格です。製作経験値、任意の触媒、追加能力値は含みません。
7. 鉱石のまま売る?インゴットにする?

鉱石、モンスターの素材、繊維は、レシピで使うインゴット・宝石・加工素材に加工されます。各行は相場での素材費と手数料を、完成品の売値と比べています。緑の行は加工すると得で、それ以外は手持ちを売って完成品を買いましょう。

Blacksmith 7件中1件は加工が得
作れるもの原料素材 + 手数料完成品判定
Bronze Ingot
Lv. 1 · 30件のレシピで使用
Bronze Ore ×5 600 メル 499 メル 加工しない −101
Iron Ingot
Lv. 1 · 76件のレシピで使用
Iron Ore ×5 1,850 メル 1,500 メル 加工しない −350
Mithril Ingot
Lv. 2 · 32件のレシピで使用
Mithril Ore ×5 1,250 メル 999 メル 加工しない −251
Adamantium Ingot
Lv. 3 · 7件のレシピで使用
Adamantium Ore ×5 700 メル 388 メル 加工しない −312
Gold Ingot
Lv. 3 · 36件のレシピで使用
Gold Ore ×5 1,035 メル 627 メル 加工しない −408
Silver Ingot
Lv. 4 · 21件のレシピで使用
Silver Ore ×5 855 メル 899 メル 加工する +44
Orihalcon Ingot
Lv. 5 · 7件のレシピで使用
Orihalcon Ore ×5 950 メル 562 メル 加工しない −388
Weaponcrafter 2件中1件は加工が得
作れるもの原料素材 + 手数料完成品判定
Screw ×10
Lv. 1 · 156件のレシピで使用
Bronze IngotIron Ingot 1,999 メル 2,000 メル 加工する +1
Screw ×3
Lv. 5 · 156件のレシピで使用
Iron Hog's Metal Hoof ×10 600 メル 600 メル 加工しない −0
Tailor 5件中1件は加工が得
作れるもの原料素材 + 手数料完成品判定
Processed Cloth
Lv. 1 · 60件のレシピで使用
Pig's Ribbon ×10 400 メル 290 メル 加工しない −110
Processed Cloth
Lv. 1 · 60件のレシピで使用
Leaf ×10 400 メル 290 メル 加工しない −110
Processed Cloth
Lv. 1 · 60件のレシピで使用
Animal Fur Bundle ×5 300 メル 290 メル 加工しない −10
Spool of Thread ×10
Lv. 1 · 82件のレシピで使用
Animal Fur Bundle 140 メル 200 メル 加工する +60
Processed Cloth
Lv. 9 · 60件のレシピで使用
Tablecloth ×10 1,300 メル 290 メル 加工しない −1,010
Carpenter 4件中0件は加工が得
作れるもの原料素材 + 手数料完成品判定
Processed Wood
Lv. 1 · 55件のレシピで使用
Tree Branch ×10 300 メル 220 メル 加工しない −80
Processed Wood
Lv. 2 · 55件のレシピで使用
Firewood ×5 325 メル 220 メル 加工しない −105
Processed Wood
Lv. 3 · 55件のレシピで使用
Seedling ×5 435 メル 220 メル 加工しない −215
Processed Wood
Lv. 5 · 55件のレシピで使用
Wooden Board ×5 625 メル 220 メル 加工しない −405
Leatherworker 4件中0件は加工が得
作れるもの原料素材 + 手数料完成品判定
Processed Leather
Lv. 1 · 102件のレシピで使用
Leather ×5 825 メル 699 メル 加工しない −126
Processed Leather
Lv. 4 · 102件のレシピで使用
Jr. Necki Skin ×10 700 メル 699 メル 加工しない −1
Processed Leather
Lv. 6 · 102件のレシピで使用
Ligator Skin ×10 960 メル 699 メル 加工しない −261
Processed Leather
Lv. 9 · 102件のレシピで使用
Croco Skin ×10 1,650 メル 699 メル 加工しない −951?
Arcforger 10件中3件は加工が得
作れるもの原料素材 + 手数料完成品判定
Aquamarine
Lv. 1 · 11件のレシピで使用
Aquamarine Ore 422 メル 300 メル 加工しない −122
Garnet
Lv. 1 · 35件のレシピで使用
Garnet Ore 533 メル 599 メル 加工する +66
Emerald
Lv. 2 · 14件のレシピで使用
Emerald Ore 549 メル 350 メル 加工しない −199
Processed Parchment
Lv. 2 · 24件のレシピで使用
Leather ×3 635 メル 350 メル 加工しない −285
Topaz
Lv. 2 · 18件のレシピで使用
Topaz Ore 500 メル 399 メル 加工しない −101
Sapphire
Lv. 3 · 22件のレシピで使用
Sapphire Ore 795 メル 600 メル 加工しない −195
Opal
Lv. 4 · 7件のレシピで使用
Opal Ore 950 メル 700 メル 加工しない −250
Amethyst
Lv. 5 · 7件のレシピで使用
Amethyst Ore 1,221 メル 975 メル 加工しない −246
Black Crystal
Lv. 6 · 26件のレシピで使用
Black Crystal Ore 3,699 メル 3,999 メル 加工する +300
Diamond
Lv. 6 · 9件のレシピで使用
Diamond Ore 1,470 メル 2,000 メル 加工する +530
  • 完成品を自分で使い、鉱石がモンスターからタダで手に入ったなら、加工にも意味があります。店は鉱石を安くしか買わず、加工すれば製作経験値も入ります。
  • 数十メル程度の赤字は相場の誤差です。経験値が欲しければ加工しましょう。
8. 素材の入手先

どの専門技術もほかの技術が必要

自給自足できる専門技術はありません。特に多くのレシピに使われる素材はこちらです:

各専門技術のレシピのうち、ほかの技術が作る素材が必要なものの数:

レシピの専門技術BlacksmithWeaponcrafterTailorCarpenterLeatherworkerArcforger
Blacksmith·3213814
Weaponcrafter39·12711
Tailor819·138
Carpenter20243·19
Leatherworker3241471·36
Arcforger12111·

列は素材を作る専門技術で、並びは行と同じです。仲間がいると製作が安くなります。フレンドが別の技術を持っていれば、素材を買わずに交換しましょう。

9. 作業台・キット・触媒

作業台

どの専門技術も作業台で製作します。作業台は町にあり、自分の作業台があれば家でも製作できます。

専門技術町の作業台自分用製作費
Blacksmith Anvil: Perion Anvil 製作Lv. 3 125,090 メル
手数料100k
Weaponcrafter Weaponcrafting Station: Kerning City, Perion Weaponcrafting Station 製作Lv. 3 125,090 メル
手数料100k
Tailor Sewing Machine: Ellinia Sewing Machine 製作Lv. 3 117,645 メル
手数料100k
Carpenter Woodcrafting Station: Henesys Market, Ellinia Woodworking Station 製作Lv. 3 118,395 メル
手数料100k
Leatherworker Leatherworking Station: Henesys Market, Kerning City Leatherworking Station 製作Lv. 3 115,390 メル
手数料100k
Arcforger Arcane Station: Ellinia, Sleepywood Arcane Station 製作Lv. 3 116,035 メル
手数料100k

町の作業台はゲームデータで各専門技術の名前が付いていて、自分用と同じように使えると想定しています。家の作業台は10万メルをゆうに超え、便利になるだけなので後回しで構いません。

キット

キットは15分間、製作経験値+10%です。ウィークリークエストごとに1つもらえ、マーケットでの相場は次のとおりです:

キットを使うと、同じ経験値に必要な製作回数が約9%減ります。15分間の製作費がキット価格の約11倍を超えれば元が取れるので、装備をまとめて作るときに使いましょう。

触媒

触媒はほとんどの装備・書レシピに任意で加える素材です。1回の製作で1つ使います。

確率はゲームクライアントにありません。触媒は30k~49kメルするので、能力値が良くなるとずっと高く売れる完成品か、どうせ買う書にだけ使いましょう。

10. よくある質問

自分の職業に一番合う製作の専門技術はどれですか?

戦士:防具はBlacksmith、武器はWeaponcrafter。 魔法使い:防具はTailor、武器はArcforger。 弓使い:防具はLeatherworker、武器はCarpenter。 盗賊:防具はLeatherworker、武器はWeaponcrafter。 Arcforgerは全職業が使える書も作れます。

製作の専門技術は複数覚えられますか?

はい、少なくとも2つは覚えられます。Weaponcrafterの試験には鍛冶で作ったインゴットが必要なので、先にBlacksmith、次にWeaponcrafterを覚えます。1キャラが専門技術をいくつまで持てるかは、ゲームクライアントに書かれていません。

製作の専門技術を早く上げるにはどうすればいいですか?

装備を作りましょう。製作経験値はレシピレベルごとに20で、鉱石や素材の加工の3より多くもらえます。キットを使えば経験値+10%です。製作レベルごとの必要経験値はゲームクライアントにないので、このガイドではレシピを経験値あたりのメルで順位付けしています。

製作で稼げますか?

一部は稼げます。現在、相場が確かなレシピ217件中82件が黒字で、一番はOlympusの+3,470,663メルです。製作装備の多くは素材費より安くしか売れず、赤字のレシピはたいていコストの46%の損になります。

製作の触媒にはどんな効果がありますか?

製作時に加えると、防具・武器の触媒ではアイテムの追加能力値が変わることがあり、書の触媒ではLesserの代わりにIntermediate・Greater・Chaosの書ができることがあります。レベル25の最終試験に合格すると各師匠が1つくれ、それ以上はプレイヤーから入手します。

自分の作業台がない場合、どこで製作できますか?

町の作業台で製作できます:PerionのAnvil/Kerning City、PerionのWeaponcrafting Station/ElliniaのSewing Machine/Henesys Market、ElliniaのWoodcrafting Station/Henesys Market、Kerning CityのLeatherworking Station/Ellinia、SleepywoodのArcane Station。

11. 出典と注意点
  • ゲームデータより:全レシピ(レベル・素材・手数料・製作経験値・時間)、師匠とクエスト、作業台・キット・触媒、町の作業台。ゲームの更新に合わせて変わります。
  • マーケットより:価格は直近30日のMetaCWでの取引の中央値で、取引がなければフリーマーケットの出品価格の中央値です。取引か出品が3件以上ある価格を確かな相場とし、それ以外には?を付けています。
  • 計算:経験値あたりのメルは、素材費と手数料から完成品の確かな相場(なければ店の買取価格)を引き、レシピの製作経験値で割ったものです。職業別のおすすめは、各専門技術がその職業向けに作れる装備の数で決めています。
  • ゲームクライアントにないもの:製作レベルごとに必要な経験値、低いレシピの経験値が減るかどうか、1キャラが覚えられる専門技術の数、触媒の確率。ゲーム内で確かめた情報があれば[email protected]まで教えてください。