- スキル
- 1次職では、MPあたりいちばん安上がりな攻撃のArrow Blow。2次職ではSoul Arrow: Crossbowを早めに取って矢を買わずに済ませ、Amazon's Judgementをマスターしてクリティカルを当てたモンスターの接近を遅らせます。Final Attack: Crossbowは11で止めます。
- 矢
- いちばん安いArrows for Crossbows。Soul Arrow: Crossbowを取ったあとは矢を使いません。
- 装備
- 弩は10レベルごとに未強化のものに買い替え、ほかの装備はドロップ品で十分です。
- 書
- 使いません。ドロップした書は売ってポーション代にしましょう。
- ポーション
- 回復が追いつくうちはRed Potion(1メルあたりHP2.5)、その後はWhite Potion(1.8)、MPはBlue Potion(1メルあたりMP1.0)。MPはHPの約2倍のコストがかかるので、大事に使いましょう。
- 狩り
- 1体ならArrow Blow、一列に4体以上並んだらIron Arrow。そこからは1回あたりだけでなく、MPあたりでもArrow Blowを上回ります。
クロスボウマンのスキル振り
弓使いになってからLv. 70まで、スキルポイントの振り方を節約ビルドとガチビルドに分けて、それぞれの根拠となる数値とあわせて解説します。スキルの数値は旧メイプルではなく、Classic Worldのクライアントのデータです。
- Lv. 10-17:Arrow BlowかDouble Shotをマスター節約ビルドはArrow Blowをマスターします。矢は1本で、1回のMP消費もいちばん少なく済みます。ガチビルドはArrow Blowを1にしてDouble Shotをマスター。1体には同じ240%で、範囲内に2体いれば2体に分かれます。
- Lv. 17-22:Critical Shotをマスターこの先撃つすべての矢でクリティカルが出やすくなります。Amazon's Judgementはクリティカル時にしか発動しません。
- Lv. 22-30:The Eye of Amazonを3、次にFocusをマスターLv. 30を超えると、DEX極振りの弓使いの矢はほとんどのモンスターにときどき避けられますが、Focusで解決できます。弓使いのSPは2次転職すると振れなくなるので、転職前に使い切りましょう。
- Lv. 30-37:Crossbow Masteryをマスター、Lv. 32でCrossbow Boosterを1熟練度は最低ダメージを上げ、Crossbow Masteryはクリティカルダメージも上げるので、マスターすると平均ダメージが約53%増えます。Crossbow Boosterは1振りで攻撃速度アップの効果をすべて得られます。
- Lv. 37-47:Final Attack: Crossbowを1、次にIron Arrowをマスター集団向けの攻撃。1本の矢が一列に並んだモンスターを最大6体まで貫き、後ろの1体ごとに前の1体が受けたダメージの80%になります。
- Lv. 48-70:ビルドが分岐節約:矢を買わずに済むようSoul Arrow: Crossbow、次にAmazon's Judgement、Crossbow Boosterの残り、最後にFinal Attack: Crossbow。ガチ:Final Attack: Crossbow、Soul Arrow: Crossbow、Crossbow Boosterの残り、Amazon's Judgementは1。
初心者の間は1レベルごとにSPが1、転職するたびに1、それ以降は1レベルごとに3もらえます。クロスボウマンのSPは弓使いのスキルには振れません。キャッシュショップのSP Reset Scrollを使うと、初心者スキル以外のすべてのスキルをリセットできます。
スキルポイントはタダなので、どちらのビルドも振る順番はほぼ同じで、違うのは職ごとに1か所だけです。差が出るのはメルの使い道、つまり矢・装備・書・ポーションです。価格はMetaCWでの実際の取引価格なので、相場に合わせて変わります。
- スキル
- 1次職では、2体に分かれて飛ぶ2本の矢のDouble Shot。2次職ではIron Arrowのすぐ後にFinal Attack: Crossbowをマスターし、Soul Arrow: Crossbowはその後、Amazon's Judgementは1だけ振ります。
- 矢
- 最初からMithril Arrows for Crossbows(攻撃力+3)。Carpenterが製作でき、材料費は矢1本あたり約4.1メルです。
- 装備
- 5レベルごとにいちばん良い弩を、全部位にDEX装備を。強化済みのものを買いましょう。相場チェックなら能力値ごとの取引価格がわかります。
- 書
- 弩と手袋は攻撃力、全身防具・マント・イヤリングはDEXの書で、強化回数をすべて使います(下の表を参照)。
- ポーション
- 回復はElixirとWhite Potion。Warrior Potion(攻撃力+10)は常に切らさないようにし、1時間あたり約2,100メルかかります。よけるモンスターにはSniper Potion。
- 狩り
- Crossbow Boosterを切らさず、モンスターが2体以上一列に並んだらIron Arrow。どの攻撃にも25%の確率でFinal Attack: Crossbowの360%の矢が加わります。
部位ごとの装備
Lv. 10 Crossbow2,000 メル
Lv. 20 Balanche5,500 メル
Lv. 30 Eagle Crow14,999 メル
Lv. 40 Heckler30,555 メル
Lv. 50 Rower289,999 メル?
Lv. 60 Golden Crow-
Lv. 70 Gross Jaeger-
Lv. 10 Crossbow2,000 メル
Lv. 15 Battle Crossbow3,999 メル
Lv. 20 Balanche5,500 メル
Lv. 25 Mountain Crossbow8,999 メル
Lv. 30 Eagle Crow14,999 メル
Lv. 40 Heckler30,555 メル
Lv. 45 Silver Crow-
Lv. 50 Rower289,999 メル?
Lv. 60 Golden Crow-
Lv. 70 Gross Jaeger-
Lv. 10 Arrows for Crossbows1 メル
Lv. 10 Mithril Arrows for Crossbows-
Lv. 30 Green Hawkeye4,472 メル
Lv. 40 Green Distinction9,999 メル
Lv. 50 Green Maro30,000 メル
Lv. 60 Brown Polyfeather Hat-
Lv. 70 Green Patriot-
Lv. 30 Green Hunter's Armor / Green Huntress Armor-
Lv. 35 Green Legolier / Green Legolia9,999 メル
Lv. 40 Brown Piette / Brown Piettra13,999 メル
Lv. 50 Blue-Lined Kismet / Green Lumati45,000 メル
Lv. 60 Blue Tai / Blue Choro-
Lv. 70 Green Linnex / Green Lineros39,999 メル
Lv. 30 Green Marker17,500 メル
Lv. 40 Aqua Brace35,555 メル
Lv. 50 Blue Willow-
Lv. 60 Oaker Garner-
Lv. 70 Blue Eyes-
Lv. 28 Squishy Shoes14,999 メル
Lv. 40 Yellow Pierre Shoes29,999 メル
Lv. 50 Green Steel-Tip Boots-
Lv. 60 Green Gore Boots-
Lv. 70 Green Elf Shoes-
Lv. 35 White Justice Cape49,443 メル
Lv. 50 Green Napoleon49,999 メル
Lv. 65 White Gaia Cape-
Lv. 25 Gold Earrings3,499 メル
同じ段階にアイテムが2つあるのは、男性用と女性用の同じアイテムです。安いほうを買いましょう。矢には装備レベルがないので、そのビルドで持ち替えるレベルを載せています。弓使いにはLv. 40を超える上着とズボンがないので、Lv. 50からは全身防具で両方の枠を埋めます。ガチビルドのイヤリングはどれでも構いません。どれも強化回数は5回で、大事なのはDEXの書です。
矢
矢の攻撃力は、撃つたびに弩の攻撃力に加わります。矢はCarpenterがすべての種類を製作できるので、最後の列には相場で計算した矢1本あたりの材料費を載せています。誰も売っていない矢は、この値が目安になります。
| 矢 | 攻撃力 | 1セットの数 | 価格 | 製作費 |
|---|---|---|---|---|
Arrows for Crossbows |
0 | 1000 | 1 メル | 0.6 Carpenter Lv. 1 |
Bronze Arrows for Crossbows |
+1 | 800 | 2 メル? | 1.6 Carpenter Lv. 4 |
Iron Arrows for Crossbows |
+2 | 800 | 3 メル | 3.6 Carpenter Lv. 7 |
Mithril Arrows for Crossbows |
+3 | 800 | - | 4.1 Carpenter Lv. 10 |
Soul Arrow: Crossbowの節約効果
Soul Arrow: Crossbowをマスターすると300秒ごとにMPを5消費し、Blue Potion1つで約3.3時間維持できます。これがなければ、攻撃1,000回ごとに下の表の矢を消費します。
| スキル | 1回あたりの矢 | 節約 | ガチ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 メル | 4,118 メル | |
| 2 | 2,000 メル | 8,236 メル | |
| 1 | 1,000 メル | 4,118 メル | |
| 1 | 1,000 メル | 4,118 メル |
1,000回あたりのメルで、節約ビルドはArrows for Crossbows、ガチビルドはMithril Arrows for Crossbowsで計算しています。Final Attack: Crossbowの行は発動するたびに数えます。Soul Arrow: Crossbowは弩専用で、ハンターには別に同じスキルがあります。
ガチビルドの書
書は種類ごとに、アイテムが壊れるリスクなしで強化1回あたりの平均上昇量がいちばん大きいランクがあります。ガチビルドは強化回数をすべてその書で埋めるか、全部成功済みの装備を買います。
| 書 | 成功率 | 強化回数 | 全成功時 | 価格 | 成功1回あたり |
|---|---|---|---|---|---|
Crossbow Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +14 攻撃力 | 53,500 メル? | 89,167 メル |
Gloves Attack Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 攻撃力 | 1,000,000 メル | 1,666,667 メル |
Overall Armor DEX Scroll: Intermediate |
60% | 10 | +20 DEX | - | - |
Cape DEX Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 DEX | 205,000 メル | 341,667 メル |
Earring DEX Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 DEX | 58,388 メル | 97,313 メル |
弩に使うほかの書:Crossbow Attack Scroll: Lesserは成功率100%で+1、Crossbow Attack Scroll: Greaterは10%で+4、Crossbow Attack Scroll: Chaosは10%で+5ですが、失敗の50%で弩が壊れます。まずは書シミュレーターで試してみましょう。
お金でどこまで変わるか
各ビルドが、そのレベルの装備とスキルで1体に与える1回あたりの平均ダメージです。節約ビルドはArrow Blow、ガチビルドはDouble Shot(2本とも同じ1体に当たる計算)。DEX極振りで、STRは装備に必要な分だけ。ガチビルドは強化回数すべてで書が成功し、Warrior Potionを常に使っている前提です。モンスターの防御力は計算に入れていないので、比較用の数値として見てください。
| レベル | 節約 | ガチ | ガチとの差 |
|---|---|---|---|
| 30 | 427 Eagle Crow + Arrows for Crossbows、DEX 143 | 760 Eagle Crow + Mithril Arrows for Crossbows、DEX 166 | +78% |
| 40 | 842 Heckler + Arrows for Crossbows、DEX 182 | 1,474 Heckler + Mithril Arrows for Crossbows、DEX 220 | +75% |
| 50 | 1,221 Rower + Arrows for Crossbows、DEX 222 | 2,121 Rower + Mithril Arrows for Crossbows、DEX 286 | +74% |
| 60 | 1,611 Golden Crow + Arrows for Crossbows、DEX 262 | 2,661 Golden Crow + Mithril Arrows for Crossbows、DEX 331 | +65% |
| 70 | 2,055 Gross Jaeger + Arrows for Crossbows、DEX 302 | 3,254 Gross Jaeger + Mithril Arrows for Crossbows、DEX 375 | +58% |
レベルを選ぶと、そのレベルでの各スキルの振り具合、そのレベルで振るスキル、到達したばかりの節目が表示されます。ビルドを切り替えて、ほかの振り方と比べることもできます。
Iron Arrowマスター:最大6体のうち最初の1体に180%、6体合計で664%。MP28消費。
Lv. 10になったらHenesysで転職します。Lv. 30までにもらえるSPは61ですが、6つのスキルをすべてマスターするには105必要です。Lv. 30の時点で振ったSPはそのまま固定されます。この2つのビルドはハンターガイドと同じで、弓も弩も必要ありません。
| レベル | スキルポイント | 理由 |
|---|---|---|
| 10 | Arrow Blow 1 | HenesysのAthena Pierceのもとで弓使いに転職します。ここでSPが1もらえ、その後は1レベルごとに3です。 Arrow Blow 1でDouble Shotが解放されます。 Arrow Blow 1が最初の攻撃です。MP6消費で160%の矢を1本撃ちます。 |
| 11 | 節約 Arrow Blow 4ガチ Double Shot 3 | ガチ: Double Shotは80%の矢を2本撃ちます。1体なら全部当たり、そうでなければ2体に分かれます。 |
| 12–16 | 節約 Arrow Blow 4 → 19 (1レベルごとに+3)ガチ Double Shot 3 → 18 (1レベルごとに+3) | |
| 17 | 節約 Arrow Blow 20 · Critical Shot 2ガチ Double Shot 20 · Critical Shot 1 | 節約: Arrow Blowマスター:MP14消費で240%の矢を1本。ガチ: Double Shotマスター:MP16消費で120%の矢を2本。 |
| 18–21 | 節約 Critical Shot 2 → 14 (1レベルごとに+3)ガチ Critical Shot 1 → 13 (1レベルごとに+3) | |
| 22 | 節約 Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 2ガチ Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 1 | Critical Shotマスター:クリティカル率+20%、クリティカルダメージ+15%で、平均ダメージが約8%増えます。 |
| 23 | 節約 The Eye of Amazon 3 · Focus 2ガチ The Eye of Amazon 3 · Focus 1 | The Eye of Amazon 3でFocusが解放されます。 |
| 24–28 | 節約 Focus 2 → 17 (1レベルごとに+3)ガチ Focus 1 → 16 (1レベルごとに+3) | |
| 29 | 節約 Focus 20ガチ Focus 19 | 節約: Focusマスター:300秒間、命中率+25、回避率+25。MP16消費。 |
| 30 | 節約 Double Shot 1 · The Eye of Amazon 4 · Power Knockback 1ガチ The Eye of Amazon 4 · Focus 20 · Power Knockback 1 | 2次転職:クロスボウマンを選びます。クロスボウマンのSPは弓使いのスキルに振れないので、残った弓使いのSPを先に使い切りましょう。 Power Knockbackに1ポイント振れば、MP12消費でモンスターを最大2体押し返せます。追い詰められたときの逃げ道です。節約: Double Shotは80%の矢を2本撃ちます。1体なら全部当たり、そうでなければ2体に分かれます。ガチ: Focusマスター:300秒間、命中率+25、回避率+25。MP16消費。 |
2次転職でSPが1、その後は1レベルごとに3もらえるので、Lv. 70までに121になります。クロスボウマンのスキル6つをすべてマスターするには140必要なので、19ポイント足りません。マスターしないのは、節約ビルドならFinal Attack: Crossbow、ガチビルドならAmazon's Judgementです。現在のクライアントにはまだ3次転職がありません。
| レベル | スキルポイント | 理由 |
|---|---|---|
| 30 | Crossbow Mastery 1 | 2次転職:クロスボウマンを選びます。クロスボウマンのSPは弓使いのスキルに振れないので、残った弓使いのSPを先に使い切りましょう。 |
| 31 | Crossbow Mastery 4 | Crossbow Mastery 3でFinal Attack: Crossbowが解放されます。 |
| 32 | Crossbow Mastery 6 · Crossbow Booster 1 | Crossbow Mastery 5でCrossbow Boosterが解放されます。 Crossbow Mastery 5でAmazon's Judgementが解放されます。 Crossbow Boosterは1振りで2段階の速度アップがすべてつき、攻撃回数が約13%増えます。以降のレベルは持続時間が延び、消費が減るだけです。 |
| 33–36 | Crossbow Mastery 6 → 18 (1レベルごとに+3) | |
| 37 | Crossbow Mastery 20 · Final Attack: Crossbow 1 | Crossbow Masteryマスター:弩を持っている間、熟練度10、クリティカルダメージ+20%。 Final Attack: Crossbow 1:攻撃スキルを使うたびに25%の確率で、1体に270%の矢が1本追加されます。残りの29レベルで合わせて90%上がります。 |
| 38 | Iron Arrow 3 | Iron Arrow 1:1本の矢が一列に並んだモンスターを最大6体まで貫き、最初の1体に120%、後ろほど少なくなります。MP14消費。 |
| 39–46 | Iron Arrow 3 → 27 (1レベルごとに+3) | |
| 47 | Iron Arrow 30 | Iron Arrowマスター:最大6体のうち最初の1体に180%、6体合計で664%。MP28消費。 |
| 48 | 節約 Crossbow Booster 4ガチ Final Attack: Crossbow 4 | |
| 49 | 節約 Crossbow Booster 5 · Soul Arrow: Crossbow 2ガチ Final Attack: Crossbow 7 | 節約: Crossbow Booster 5でSoul Arrow: Crossbowが解放されます。 Soul Arrow: Crossbowは1振りで、1回60秒間矢を消費しなくなります。以降のレベルは持続時間が延び、消費が減るだけです。 |
| 50 | 節約 Soul Arrow: Crossbow 5ガチ Final Attack: Crossbow 10 | |
| 51 | 節約 Soul Arrow: Crossbow 8ガチ Final Attack: Crossbow 13 | ガチ: Final Attack: Crossbow 11:MP15消費で300%。節約ビルドは121ポイントの最後をここに振って止めます。 |
| 52–54 | 節約 Soul Arrow: Crossbow 8 → 17 (1レベルごとに+3)ガチ Final Attack: Crossbow 13 → 22 (1レベルごとに+3) | |
| 55 | 節約 Soul Arrow: Crossbow 20ガチ Final Attack: Crossbow 25 | 節約: Soul Arrow: Crossbowマスター:MP5消費で300秒間、矢を消費しません。 |
| 56 | 節約 Amazon's Judgement 3ガチ Final Attack: Crossbow 28 | 節約: Amazon's Judgement 1:クリティカル時に60%の確率で、モンスターの移動速度を3秒間15下げます。 |
| 57 | 節約 Amazon's Judgement 6ガチ Crossbow Booster 2 · Final Attack: Crossbow 30 | ガチ: Final Attack: Crossbowマスター:25%の確率で360%の矢を1本。MP20消費。 |
| 58 | 節約 Amazon's Judgement 9ガチ Crossbow Booster 5 | ガチ: Crossbow Booster 5でSoul Arrow: Crossbowが解放されます。 |
| 59 | 節約 Amazon's Judgement 12ガチ Soul Arrow: Crossbow 3 | ガチ: Soul Arrow: Crossbowは1振りで、1回60秒間矢を消費しなくなります。以降のレベルは持続時間が延び、消費が減るだけです。 |
| 60–61 | 節約 Amazon's Judgement 12 → 18 (1レベルごとに+3)ガチ Soul Arrow: Crossbow 3 → 9 (1レベルごとに+3) | |
| 62 | 節約 Crossbow Booster 6 · Amazon's Judgement 20ガチ Soul Arrow: Crossbow 12 | 節約: Amazon's Judgementマスター:クリティカルのたびに、モンスターの移動速度を5秒間35下げます。 |
| 63–64 | 節約 Crossbow Booster 6 → 12 (1レベルごとに+3)ガチ Soul Arrow: Crossbow 12 → 18 (1レベルごとに+3) | |
| 65 | 節約 Crossbow Booster 15ガチ Crossbow Booster 6 · Soul Arrow: Crossbow 20 | ガチ: Soul Arrow: Crossbowマスター:MP5消費で300秒間、矢を消費しません。 |
| 66 | 節約 Crossbow Booster 18ガチ Crossbow Booster 9 | |
| 67 | 節約 Crossbow Booster 20 · Final Attack: Crossbow 2ガチ Crossbow Booster 12 | 節約: Crossbow Boosterマスター:HP10・MP10消費で300秒間。 |
| 68–69 | 節約 Final Attack: Crossbow 2 → 8 (1レベルごとに+3)ガチ Crossbow Booster 12 → 18 (1レベルごとに+3) | |
| 70 | 節約 Final Attack: Crossbow 11ガチ Crossbow Booster 20 · Amazon's Judgement 1 | 節約: Final Attack: Crossbow 11:MP15消費で300%。節約ビルドは121ポイントの最後をここに振って止めます。ガチ: Crossbow Boosterマスター:HP10・MP10消費で300秒間。 Amazon's Judgement 1:クリティカル時に60%の確率で、モンスターの移動速度を3秒間15下げます。 |
1レベル時とマスター時の数値です(ゲームデータより)。スキル名をクリックすると、レベルごとの全データを見られます。
- MP消費
- 6 → 14
- ダメージ%
- 160 → 240
- 範囲
- 350
1回に矢1本で、MPあたりのダメージは手持ちでいちばん高い攻撃。Iron Arrowまでは節約ビルドの主力で、その後は単体用です。
- MP消費
- 8 → 16
- 矢の消費数
- 2
- ダメージ%
- 80 → 120
- 最大対象数
- 2
- 発射数
- 2
矢2本。1体なら両方当たり、2体なら分かれます。Arrow Blowと同じダメージでMPが少し多いだけなので、ガチビルドの攻撃です。
- クリティカル率 %
- 5 → 20
- クリティカルダメージ %
- 1 → 15
すべての矢でずっとクリティカルが出やすくなります。Amazon's Judgementはクリティカル時にしか発動しません。
- MP消費
- 8 → 16
- 命中率
- 5 → 25
- 回避率
- 5 → 25
- 持続時間(秒)
- 70 → 300
マスターすると1回で5分間、命中率と回避率が上がります。Lv. 30からは狩れるモンスターを左右します。
- MP消費
- 12 → 8
- ダメージ%
- 105 → 180
- 最大対象数
- 2 → 4
- 範囲
- 30 → 90
- 確率 %
- 100
モンスターを押し返すための1ポイント。ダメージは低いので(「ダメージ計算」を参照)、1で止めます。
- 熟練度
- 1 → 10
- クリティカルダメージ %
- 1 → 20
最初にマスターするスキル。どの弩でも熟練度とクリティカルダメージが上がります。
- MP消費
- 30 → 10
- HP消費
- 30 → 10
- 持続時間(秒)
- 100 → 300
1レベルで攻撃速度アップの効果は最大になります。残りは持続時間が延びて消費が減るだけです。
- MP消費
- 14 → 28
- ダメージ%
- 120 → 180
- 最大対象数
- 6
集団向けの攻撃。1本の矢が一列に並んだモンスターを最大6体まで貫き、後ろほど少しずつ弱くなります。Crossbow Masteryのすぐ後にマスターしましょう。
- MP消費
- 12 → 20
- ダメージ%
- 270 → 360
- 確率 %
- 25
- 持続時間(秒)
- 60
レベル1で追加の矢が出ます。以降は1レベルにつき約1%上がるだけ。節約ビルドは11で止め、ガチビルドはマスターします。
- MP消費
- 25 → 5
- 確率 %
- 100
- 持続時間(秒)
- 60 → 300
レベル1で矢を消費しなくなります。残りは持続時間が延び、消費が減るだけです。
- 確率 %
- 60 → 100
- 移動速度
- 15 → 35
- 持続時間(秒)
- 3 → 5
クリティカルを当てたモンスターを遅くします。節約ビルドは近づくモンスターを減らすためにマスターし、ガチビルドは1だけ振ります。
矢のダメージは、弩と矢の攻撃力を足した合計攻撃力にステータス値を掛けたものです。ステータス値はDEX × 武器係数にSTRを足したもので、さらにポーションの攻撃力が加わります。1回ごとのダメージは最小値と最大値の間でランダムに決まり、熟練度が上がると最小値が上がります。下の比較は、有志のダメージ計算式にLv. 50のガチビルドのクロスボウマンのステータスを当てはめたものです。相対的な目安として見てください。
Crossbow Boosterの効果
| 攻撃速度 | 弩 | Crossbow Booster使用時 |
|---|---|---|
| 普通(6) | Balanche, Heckler | +14.3% 攻撃回数 |
| 遅い(7) | Crossbow, Battle Crossbow, Mountain Crossbow, Eagle Crow, Silver Crow, Rower, Golden Crow, Gross Jaeger | +13.3% 攻撃回数 |
その他のダメージ補正
- クリティカル:誰でも最初は5%の確率で+20%です。Critical ShotとCrossbow Masteryをマスターすると25%の確率で+55%になり、平均ダメージが約13%増えます。
- Power Knockback:矢ではなく弩そのもので殴る攻撃です。近接では弩は振りと突きが半々になります。有志の計算式では近接攻撃のステータス値がずっと小さいので、必ずクリティカルになっても1体あたりArrow Blowの約26%しか出ません。倒すためではなく、押し返すために使いましょう。
- 物理防御力:ダメージ × 100 ÷(物理防御力 + 100)。狩り場のモンスターはたいてい物理防御力0~50ですが、Iron Hogは500もあり、ダメージは6分の1になります。
- レベル差:自分よりレベルが高いモンスターにはダメージが減り、5レベル上で×0.89、9レベル上で×0.71です。
Iron Arrowは1本の矢で一列に並んだモンスターを最大6体まで貫きます。最初の1体に180%、その後ろは1体ごとに前のモンスターが受けたダメージの80%になり、最後の1体は59%です。Arrow Blowは1体に240%。1回あたりでは一列に2体いればIron Arrowが上回りますが、MP消費は28でArrow Blowの14より多いので、MPあたりで上回るのは4体からです。Double Shotは合計でもArrow Blowを超えることはなく、同じ240%を2体に分けるだけです。
| 一列に並んだ数 | 最後の1体のダメージ | 1回あたり | MPあたり |
|---|---|---|---|
| 1 | 180% | 0.75× | 0.38× |
| 2 | 144% | 1.35× | 0.67× |
| 3 | 115% | 1.83× | 0.91× |
| 4 | 92% | 2.21× | 1.11× |
| 5 | 74% | 2.52× | 1.26× |
| 6 | 59% | 2.77× | 1.38× |
Iron Arrowのレベル別
| レベル | ダメージ | MP | MPあたりのダメージ | 6体の合計 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 120% | 14 | 8.57% | 443% |
| 10 | 138% | 18 | 7.67% | 509% |
| 20 | 158% | 23 | 6.87% | 583% |
| 30 | 180% | 28 | 6.43% | 664% |
ヒントIron Arrowはレベルを上げるとダメージが上がりますが、その間にMP消費が14から28に増えるので、MPあたりのダメージは少し下がります。それでもマスターしましょう。欲しいのはMP効率ではなく狩りの速さです。矢は通り道のモンスターをすべて貫くので、目の前に一列に並ぶモンスターが多いほど効果的です。Iron ArrowでもFinal Attack: Crossbowが発動します。
5レベルごとに、1回の攻撃あたりの経験値がいちばん多いモンスターです。どれも自分より最大10レベル下までで、1つのマップに10体以上いて、攻撃が95%以上当たるものに限っています。回数は、モンスターの物理防御力を考慮したうえで1匹倒すのに必要な攻撃の平均回数です。各ビルドのそのレベルの装備とスキルで、下の攻撃のうちいちばん早く倒せるものを使って計算しています。
Arrow Blow
Double Shot
節約ビルドでの1回あたりの経験値順です。自分よりレベルの低いモンスターには表示より少し当たりやすく、Final Attackのような確率で発動する追加攻撃は含めていません。実際に1時間で稼げる量は沸きの速さ、マップの形、ほかのプレイヤーによって変わるので、上位2つを試して速く感じたほうを選びましょう。狩り場ファインダーなら、どのレベルでもHPあたりの経験値順にモンスターを探せます。
1レベルごとにAPが5もらえます。STRは次の弩か防具に必要な分(高いほう)だけにして、残りはすべてDEXへ。どの矢でもDEXはSTRの2.5倍効きます。
| レベル | 弩 | 攻撃力 | STR | DEX | 攻撃速度 | 同じレベルの弓 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Crossbow | 32 | 0 | 25 | 遅い(7) | War Bow · 30 攻撃力 · 0 STR · 普通(6) |
| 15 | Battle Crossbow | 37 | 0 | 35 | 遅い(7) | Composite Bow · 35 攻撃力 · 15 STR · 普通(6) |
| 20 | Balanche | 39 | 10 | 45 | 普通(6) | Hunter's Bow · 42 攻撃力 · 20 STR · 普通(6) |
| 25 | Mountain Crossbow | 47 | 15 | 55 | 遅い(7) | Battle Bow · 44 攻撃力 · 25 STR · 普通(5) |
| 30 | Eagle Crow | 52 | 20 | 65 | 遅い(7) | Ryden · 50 攻撃力 · 30 STR · 普通(6) |
| 40 | Heckler | 59 | 30 | 85 | 普通(6) | Vaulter 2000 · 60 攻撃力 · 40 STR · 普通(6) |
| 45 | Silver Crow | 67 | 35 | 95 | 遅い(7) | - |
| 50 | Rower | 72 | 40 | 105 | 遅い(7) | Olympus · 70 攻撃力 · 50 STR · 普通(6) |
| 60 | Golden Crow | 82 | 50 | 125 | 遅い(7) | Asianic Bow · 80 攻撃力 · 60 STR · 普通(6) |
| 70 | Gross Jaeger | 92 | 60 | 145 | 遅い(7) | Red Hinkel · 90 攻撃力 · 70 STR · 普通(6) |
弩は同じレベルの弓よりSTRの装備条件が10低いので、DEX極振りのクロスボウマンはハンターよりDEXに約10ポイント多く振れます。 同じレベルの弓がある弩9種のうち7種は、その弓より攻撃速度が遅く、その代わりどれも攻撃力が2-3高くなっています。
弩も矢と同じく攻撃力を上乗せし、強化回数7回すべてに書が成功すれば、さらに最大+14になります。
- ゲームデータより:スキルの数値と前提スキル、モンスターのレベルと回避率、アイテムの能力値と装備条件。ゲームのアップデートに合わせて更新されます。
- クライアントのスキルデータより:Iron Arrowのレベル別数値とレベル説明は一致しています(マスター時、最大6体に180%)。スキル説明には矢がモンスターを貫くたびにダメージが下がるとありますが、どれだけ下がるかは書かれていません。Crossbow Masteryのクリティカルダメージは、レベル説明にしか書かれていません。
- プレイヤーの検証より:1レベルごとのSP、2次転職で1次職のSPが振れなくなる仕様、ダメージ・クリティカル・命中・攻撃速度の計算式は有志の検証によるもので(meowdb)、Iron Arrowの減衰も同じです。最初の1体より後ろは、1体ごとに前のモンスターが受けたダメージの80%になります。Double Shotの2本の矢が1体に両方当たること、Power Knockbackが近接攻撃として計算されること、Final Attack: Crossbowの発動ダメージが元の攻撃に上乗せされることも有志の検証結果で、ゲームデータでは確認できません。
- 計算値:攻撃の比較、Crossbow Masteryの曲線、Crossbow Boosterによる速度アップ、Iron Arrowの表、命中の集計は、これらの計算式に例のステータスを当てはめて出しています。実際の結果はミスやクリティカル、立ち位置で変わります。
- 節約ビルドとガチビルド:装備は手動で選んでいます。価格はMetaCWでの直近30日の取引価格の中央値で、取引がない場合はフリーマーケットの出品価格の中央値です。「-」はどちらもないことを表します。製作した矢のコストは、レシピの材料をこの価格で計算したものです。ダメージの数値は、初期ステータス25、1レベルにつきAP5、STRは4か弩と防具に必要な値という前提で計算しています。
























