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職業別スキル振り · Lv. 1-70

ハンターのスキル振り

弓使いになってからLv. 70まで、スキルポイントの振り方を節約ビルドとガチビルドに分けて、それぞれの根拠となる数値とあわせて解説します。スキルの数値は旧メイプルではなく、Classic Worldのクライアントのデータです。

9初心者のSP(Lv. 2-10)
61弓使いのSP(全マスターには105)
121Lv. 70までのハンターのSP(全マスターには140)
Lv. 70のスキル
弓使い
Arrow Blow1/20
Double Shot20/20
Critical Shot15/15
The Eye of Amazon4/15
Focus20/20
Power Knockback1/15
ハンター
Bow Mastery20/20
Bow Booster20/20
Arrow Bomb30/30
Final Attack: Bow30/30
Soul Arrow: Bow20/20
Amazon's Judgement1/20
1. スキル振りの概要
  1. Lv. 10-17:Arrow BlowかDouble Shotをマスター節約ビルドはArrow Blowをマスターします。矢は1本で、1回のMP消費もいちばん少なく済みます。ガチビルドはArrow Blowを1にしてDouble Shotをマスター。1体には同じ240%で、範囲内に2体いれば2体に分かれます。
  2. Lv. 17-22:Critical Shotをマスターこの先撃つすべての矢でクリティカルが出やすくなります。Amazon's Judgementはクリティカル時にしか発動しません。
  3. Lv. 22-30:The Eye of Amazonを3、次にFocusをマスターLv. 30を超えると、DEX極振りの弓使いの矢はほとんどのモンスターにときどき避けられますが、Focusで解決できます。弓使いのSPは2次転職すると振れなくなるので、転職前に使い切りましょう。
  4. Lv. 30-37:Bow Masteryをマスター、Lv. 32でBow Boosterを1熟練度は最低ダメージを上げるので、マスターすると平均ダメージが約50%増えます。Bow Boosterは1振りで攻撃速度アップの効果をすべて得られます。
  5. Lv. 37-47:Final Attack: Bowを1、次にArrow Bombをマスター集団向けの攻撃。1回で最大6体に当たり、それぞれ一定の確率でスタンさせます。
  6. Lv. 48-70:ビルドが分岐節約:矢を買わずに済むようSoul Arrow: Bow、次にAmazon's Judgement、Bow Boosterの残り、最後にFinal Attack: Bow。ガチ:Final Attack: Bow、Soul Arrow: Bow、Bow Boosterの残り、Amazon's Judgementは1。

初心者の間は1レベルごとにSPが1、転職するたびに1、それ以降は1レベルごとに3もらえます。ハンターのSPは弓使いのスキルには振れません。キャッシュショップのSP Reset Scrollを使うと、初心者スキル以外のすべてのスキルをリセットできます。

2. 節約ビルドとガチビルド

スキルポイントはタダなので、どちらのビルドも振る順番はほぼ同じで、違うのは職ごとに1か所だけです。差が出るのはメルの使い道、つまり矢・装備・書・ポーションです。価格はMetaCWでの実際の取引価格なので、相場に合わせて変わります。

節約なるべくお金をかけない
スキル
1次職では、MPあたりいちばん安上がりな攻撃のArrow Blow。2次職ではSoul Arrow: Bowを早めに取って矢を買わずに済ませ、Amazon's Judgementをマスターしてクリティカルを当てたモンスターの接近を遅らせます。Final Attack: Bowは11で止めます。
矢
いちばん安いArrows for Bows。Soul Arrow: Bowを取ったあとは矢を使いません。
装備
弓は10レベルごとに未強化のものに買い替え、ほかの装備はドロップ品で十分です。
書
使いません。ドロップした書は売ってポーション代にしましょう。
ポーション
回復が追いつくうちはRed Potion(1メルあたりHP2.5)、その後はWhite Potion(1.8)、MPはBlue Potion(1メルあたりMP1.0)。MPはHPの約2倍のコストがかかるので、大事に使いましょう。
狩り
1体ならArrow Blow、範囲内に4体以上いればArrow Bomb。そこからは1回あたりだけでなく、MPあたりでもArrow Blowを上回ります。
ガチお金に糸目はつけない
スキル
1次職では、2体に分かれて飛ぶ2本の矢のDouble Shot。2次職ではArrow Bombのすぐ後にFinal Attack: Bowをマスターし、Soul Arrow: Bowはその後、Amazon's Judgementは1だけ振ります。
矢
最初からAdamantium Arrows for Bows(攻撃力+3)。Carpenterが製作でき、材料費は矢1本あたり約3.1メルです。
装備
5レベルごとにいちばん良い弓を、全部位にDEX装備を。強化済みのものを買いましょう。相場チェックなら能力値ごとの取引価格がわかります。
書
弓と手袋は攻撃力、全身防具・マント・イヤリングはDEXの書で、強化回数をすべて使います(下の表を参照)。
ポーション
回復はElixirとWhite Potion。Warrior Potion(攻撃力+10)は常に切らさないようにし、1時間あたり約2,100メルかかります。よけるモンスターにはSniper Potion。
狩り
Bow Boosterを切らさず、処理しきれる範囲でいちばん沸きの多いマップでArrow Bomb。どの攻撃にも25%の確率でFinal Attack: Bowの矢3本が加わります。

部位ごとの装備

帽子
ドロップしたもの
全身防具
ドロップしたもの
手袋
ドロップしたもの
マント
ドロップしたもの
イヤリング
ドロップしたもの

同じ段階にアイテムが2つあるのは、男性用と女性用の同じアイテムです。安いほうを買いましょう。矢には装備レベルがないので、そのビルドで持ち替えるレベルを載せています。弓使いにはLv. 40を超える上着とズボンがないので、Lv. 50からは全身防具で両方の枠を埋めます。ガチビルドのイヤリングはどれでも構いません。どれも強化回数は5回で、大事なのはDEXの書です。

矢

矢の攻撃力は、撃つたびに弓の攻撃力に加わります。矢はCarpenterがすべての種類を製作できるので、最後の列には相場で計算した矢1本あたりの材料費を載せています。誰も売っていない矢は、この値が目安になります。

矢攻撃力1セットの数価格製作費
Arrows for Bows 0 1000 1 メル 0.6 Carpenter Lv. 1
Bronze Arrows for Bows +1 800 2 メル 1.6 Carpenter Lv. 4
Iron Arrows for Bows +2 800 4 メル 3.6 Carpenter Lv. 7
Adamantium Arrows for Bows +3 800 - 3.1 Carpenter Lv. 10

Soul Arrow: Bowの節約効果

Soul Arrow: Bowをマスターすると300秒ごとにMPを5消費し、Blue Potion1つで約3.3時間維持できます。これがなければ、攻撃1,000回ごとに下の表の矢を消費します。

スキル1回あたりの矢節約ガチ
Arrow Blow 1 1,000 メル3,128 メル
Double Shot 2 2,000 メル6,256 メル
Arrow Bomb 1 1,000 メル3,128 メル
Final Attack: Bow 3 3,000 メル9,384 メル

1,000回あたりのメルで、節約ビルドはArrows for Bows、ガチビルドはAdamantium Arrows for Bowsで計算しています。Final Attack: Bowの行は発動するたびに数えます。Soul Arrow: Bowは弓専用で、クロスボウマンには別に同じスキルがあります。

ガチビルドの書

書は種類ごとに、アイテムが壊れるリスクなしで強化1回あたりの平均上昇量がいちばん大きいランクがあります。ガチビルドは強化回数をすべてその書で埋めるか、全部成功済みの装備を買います。

書成功率強化回数全成功時価格成功1回あたり
Bow Attack Scroll: Intermediate 60% 7 +14 攻撃力 99,999 メル 166,665 メル
Gloves Attack Scroll: Intermediate 60% 5 +10 攻撃力 999,999 メル 1,666,665 メル
Overall Armor DEX Scroll: Intermediate 60% 10 +20 DEX - -
Cape DEX Scroll: Intermediate 60% 5 +10 DEX 205,000 メル 341,667 メル
Earring DEX Scroll: Intermediate 60% 5 +10 DEX 57,249 メル 95,415 メル

弓に使うほかの書:Bow Attack Scroll: Lesserは成功率100%で+1、Bow Attack Scroll: Greaterは10%で+4、Bow Attack Scroll: Chaosは10%で+5ですが、失敗の50%で弓が壊れます。まずは書シミュレーターで試してみましょう。

お金でどこまで変わるか

各ビルドが、そのレベルの装備とスキルで1体に与える1回あたりの平均ダメージです。節約ビルドはArrow Blow、ガチビルドはDouble Shot(2本とも同じ1体に当たる計算)。DEX極振りで、STRは装備に必要な分だけ。ガチビルドは強化回数すべてで書が成功し、Warrior Potionを常に使っている前提です。モンスターの防御力は計算に入れていないので、比較用の数値として見てください。

レベル節約ガチガチとの差
30 405 Ryden + Arrows for Bows、DEX 132 732 Ryden + Adamantium Arrows for Bows、DEX 155 +81%
40 825 Vaulter 2000 + Arrows for Bows、DEX 172 1,443 Vaulter 2000 + Adamantium Arrows for Bows、DEX 210 +75%
50 1,149 Olympus + Arrows for Bows、DEX 212 2,019 Olympus + Adamantium Arrows for Bows、DEX 276 +76%
60 1,525 Asianic Bow + Arrows for Bows、DEX 252 2,543 Asianic Bow + Adamantium Arrows for Bows、DEX 321 +67%
70 1,954 Red Hinkel + Arrows for Bows、DEX 292 3,119 Red Hinkel + Adamantium Arrows for Bows、DEX 365 +60%
3. レベル別プランナー

レベルを選ぶと、そのレベルでの各スキルの振り具合、そのレベルで振るスキル、到達したばかりの節目が表示されます。ビルドを切り替えて、ほかの振り方と比べることもできます。

47ハンター
47レベルでは Arrow Bomb 27 → 30
Arrow Bombマスター:最大6体に130%、それぞれスタン確率60%。MP28消費。
初心者使用SP 9 / 9
Three Snails3/3
Recovery3/3
Nimble Feet3/3
弓使い使用SP 61 / 61
Arrow Blow20/20
Double Shot1/20
Critical Shot15/15
The Eye of Amazon4/15
Focus20/20
Power Knockback1/15
ハンター使用SP 52 / 52
Bow Mastery20/20
Bow Booster1/20
Arrow Bomb +330/30
Final Attack: Bow1/30
Soul Arrow: Bow0/20
Amazon's Judgement0/20
4. 弓使い(Lv. 10-30)

Lv. 10になったらHenesysで転職します。Lv. 30までにもらえるSPは61ですが、6つのスキルをすべてマスターするには105必要です。Lv. 30の時点で振ったSPはそのまま固定されます。この2つのビルドは弓がなくても成り立つので、クロスボウマンにもそのまま使えます。

レベルスキルポイント理由
10 Arrow Blow 1 HenesysのAthena Pierceのもとで弓使いに転職します。ここでSPが1もらえ、その後は1レベルごとに3です。 Arrow Blow 1でDouble Shotが解放されます。 Arrow Blow 1が最初の攻撃です。MP6消費で160%の矢を1本撃ちます。
11 節約 Arrow Blow 4ガチ Double Shot 3 ガチ: Double Shotは80%の矢を2本撃ちます。1体なら全部当たり、そうでなければ2体に分かれます。
12–16 節約 Arrow Blow 4 → 19 (1レベルごとに+3)ガチ Double Shot 3 → 18 (1レベルごとに+3)
17 節約 Arrow Blow 20 · Critical Shot 2ガチ Double Shot 20 · Critical Shot 1 節約: Arrow Blowマスター:MP14消費で240%の矢を1本。ガチ: Double Shotマスター:MP16消費で120%の矢を2本。
18–21 節約 Critical Shot 2 → 14 (1レベルごとに+3)ガチ Critical Shot 1 → 13 (1レベルごとに+3)
22 節約 Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 2ガチ Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 1 Critical Shotマスター:クリティカル率+20%、クリティカルダメージ+15%で、平均ダメージが約8%増えます。
23 節約 The Eye of Amazon 3 · Focus 2ガチ The Eye of Amazon 3 · Focus 1 The Eye of Amazon 3でFocusが解放されます。
24–28 節約 Focus 2 → 17 (1レベルごとに+3)ガチ Focus 1 → 16 (1レベルごとに+3)
29 節約 Focus 20ガチ Focus 19 節約: Focusマスター:300秒間、命中率+25、回避率+25。MP16消費。
30 節約 Double Shot 1 · The Eye of Amazon 4 · Power Knockback 1ガチ The Eye of Amazon 4 · Focus 20 · Power Knockback 1 2次転職:ハンターを選びます。ハンターのSPは弓使いのスキルに振れないので、残った弓使いのSPを先に使い切りましょう。 Power Knockbackに1ポイント振れば、MP12消費でモンスターを最大2体押し返せます。追い詰められたときの逃げ道です。節約: Double Shotは80%の矢を2本撃ちます。1体なら全部当たり、そうでなければ2体に分かれます。ガチ: Focusマスター:300秒間、命中率+25、回避率+25。MP16消費。
Arrow BlowとDouble Shot、どちらを取る?どちらも1体への1回のダメージは240%です。Arrow Blowは矢1本でMP14、Double Shotは矢2本でMP16。範囲内に2体いるとDouble Shotは矢が分かれるので、弱いモンスターなら1回で2体倒せます。節約ビルドはMPと矢を節約し、ガチビルドは2体同時に倒せるほうを取ります。
なぜFocusを20?DEX極振りの弓使いは、Lv. 30~70のモンスター25種のうち19種に矢をときどき避けられます。Focusをマスターすると300秒間命中率が+25され、そのすべてに毎回当たるようになります。
最後のポイントどちらのビルドも最後はThe Eye of Amazonを4にし、追い詰められたときにモンスターを押し返せるPower Knockbackを1振ります。節約ビルドの最後の1ポイントはDouble Shotの1で、MP8で矢を2本撃てます。
初心者スキル序盤の遠距離攻撃としてThree Snailsを先に3、次にRecovery 3とNimble Feet 3。どう振ってもLv. 10までに3つともマスターします。
5. ハンター(Lv. 30-70)

2次転職でSPが1、その後は1レベルごとに3もらえるので、Lv. 70までに121になります。ハンターのスキル6つをすべてマスターするには140必要なので、19ポイント足りません。マスターしないのは、節約ビルドならFinal Attack: Bow、ガチビルドならAmazon's Judgementです。現在のクライアントにはまだ3次転職がありません。

レベルスキルポイント理由
30 Bow Mastery 1 2次転職:ハンターを選びます。ハンターのSPは弓使いのスキルに振れないので、残った弓使いのSPを先に使い切りましょう。
31 Bow Mastery 4 Bow Mastery 3でFinal Attack: Bowが解放されます。
32 Bow Mastery 6 · Bow Booster 1 Bow Mastery 5でBow Boosterが解放されます。 Bow Mastery 5でAmazon's Judgementが解放されます。 Bow Boosterは1振りで2段階の速度アップがすべてつき、攻撃回数が約14%増えます。以降のレベルは持続時間が延び、消費が減るだけです。
33–36 Bow Mastery 6 → 18 (1レベルごとに+3)
37 Bow Mastery 20 · Final Attack: Bow 1 Bow Masteryマスター:弓を持っている間、熟練度10、クリティカル率+10%、移動速度+10。 Final Attack: Bow 1:攻撃スキルを使うたびに25%の確率で、90%の矢が3本追加されます。残りの29レベルで合わせて30%上がります。
38 Arrow Bomb 3 Arrow Bomb 1:爆発が最大6体にそれぞれ70%のダメージを与え、30%の確率で2秒間スタンさせます。
39–46 Arrow Bomb 3 → 27 (1レベルごとに+3)
47 Arrow Bomb 30 Arrow Bombマスター:最大6体に130%、それぞれスタン確率60%。MP28消費。
48 節約 Bow Booster 4ガチ Final Attack: Bow 4
49 節約 Bow Booster 5 · Soul Arrow: Bow 2ガチ Final Attack: Bow 7 節約: Bow Booster 5でSoul Arrow: Bowが解放されます。 Soul Arrow: Bowは1振りで、1回60秒間矢を消費しなくなります。以降のレベルは持続時間が延び、消費が減るだけです。
50 節約 Soul Arrow: Bow 5ガチ Final Attack: Bow 10
51 節約 Soul Arrow: Bow 8ガチ Final Attack: Bow 13 ガチ: Final Attack: Bow 11:MP15消費で100%。節約ビルドは121ポイントの最後をここに振って止めます。
52–54 節約 Soul Arrow: Bow 8 → 17 (1レベルごとに+3)ガチ Final Attack: Bow 13 → 22 (1レベルごとに+3)
55 節約 Soul Arrow: Bow 20ガチ Final Attack: Bow 25 節約: Soul Arrow: Bowマスター:MP5消費で300秒間、矢を消費しません。
56 節約 Amazon's Judgement 3ガチ Final Attack: Bow 28 節約: Amazon's Judgement 1:クリティカル時に60%の確率で、モンスターの移動速度を3秒間15下げます。
57 節約 Amazon's Judgement 6ガチ Bow Booster 2 · Final Attack: Bow 30 ガチ: Final Attack: Bowマスター:25%の確率で120%の矢を3本。MP20消費。
58 節約 Amazon's Judgement 9ガチ Bow Booster 5 ガチ: Bow Booster 5でSoul Arrow: Bowが解放されます。
59 節約 Amazon's Judgement 12ガチ Soul Arrow: Bow 3 ガチ: Soul Arrow: Bowは1振りで、1回60秒間矢を消費しなくなります。以降のレベルは持続時間が延び、消費が減るだけです。
60–61 節約 Amazon's Judgement 12 → 18 (1レベルごとに+3)ガチ Soul Arrow: Bow 3 → 9 (1レベルごとに+3)
62 節約 Bow Booster 6 · Amazon's Judgement 20ガチ Soul Arrow: Bow 12 節約: Amazon's Judgementマスター:クリティカルのたびに、モンスターの移動速度を5秒間35下げます。
63–64 節約 Bow Booster 6 → 12 (1レベルごとに+3)ガチ Soul Arrow: Bow 12 → 18 (1レベルごとに+3)
65 節約 Bow Booster 15ガチ Bow Booster 6 · Soul Arrow: Bow 20 ガチ: Soul Arrow: Bowマスター:MP5消費で300秒間、矢を消費しません。
66 節約 Bow Booster 18ガチ Bow Booster 9
67 節約 Bow Booster 20 · Final Attack: Bow 2ガチ Bow Booster 12 節約: Bow Boosterマスター:HP10・MP10消費で300秒間。
68–69 節約 Final Attack: Bow 2 → 8 (1レベルごとに+3)ガチ Bow Booster 12 → 18 (1レベルごとに+3)
70 節約 Final Attack: Bow 11ガチ Bow Booster 20 · Amazon's Judgement 1 節約: Final Attack: Bow 11:MP15消費で100%。節約ビルドは121ポイントの最後をここに振って止めます。ガチ: Bow Boosterマスター:HP10・MP10消費で300秒間。 Amazon's Judgement 1:クリティカル時に60%の確率で、モンスターの移動速度を3秒間15下げます。
なぜBow Masteryが先?すべての矢の最低ダメージを上げ、クリティカル率も上がるので、マスターすると平均ダメージが約50%増えます。ハンターのスキルでこれに並ぶものはないので、どちらのビルドもLv. 37までにマスターします。
なぜLv. 37でFinal Attack: Bowを1?レベル1だけで、25%の確率で90%の矢が3本出ます。残りの29レベルは合わせて30%上がるだけです。1体相手なら、発動による追加ダメージは攻撃1回あたり平均でArrow Blowの約38%です(発動にかかる時間は考慮していません)。
Amazon's JudgementとFinal Attack: Bow、どちらをマスター?19ポイント足りないので、マスターできるのはどちらか一方です。節約ビルドはAmazon's Judgementをマスター。矢の約35%がクリティカルになり、そのたびにモンスターの移動速度を5秒間35下げるので、近づいてくるモンスターが減ります。ガチビルドはダメージを取ってFinal Attack: Bowをマスターします。
Soul Arrow: Bowは早め?遅め?矢は安いですが、何千本も撃ちます。Soul Arrow: Bowがあれば1本も使いません。節約ビルドはBow Boosterを5にして解放されたらすぐ取ります。ガチビルドは矢代を払い、先にFinal Attack: Bowで狩りを速くします。
6. スキル一覧

1レベル時とマスター時の数値です(ゲームデータより)。スキル名をクリックすると、レベルごとの全データを見られます。

Arrow Blow最大Lv. 20
17までにマスター(節約)
MP消費
6 → 14
ダメージ%
160 → 240
範囲
350

1回に矢1本で、MPあたりのダメージは手持ちでいちばん高い攻撃。Arrow Bombまでは節約ビルドの主力で、その後は単体用です。

Double Shot最大Lv. 20 · Arrow Blow 1が必要
17までにマスター(ガチ)
MP消費
8 → 16
矢の消費数
2
ダメージ%
80 → 120
最大対象数
2
発射数
2

矢2本。1体なら両方当たり、2体なら分かれます。Arrow Blowと同じダメージでMPが少し多いだけなので、ガチビルドの攻撃です。

Critical Shot最大Lv. 15
22までにマスター
クリティカル率 %
5 → 20
クリティカルダメージ %
1 → 15

すべての矢でずっとクリティカルが出やすくなります。Amazon's Judgementはクリティカル時にしか発動しません。

The Eye of Amazon最大Lv. 15
4で止める
範囲
50 → 120

Focusを解放するための3と、余りの1ポイントだけ。射程は便利ですが、ほかに振ったほうが効果があります。

Focus最大Lv. 20 · The Eye of Amazon 3が必要
29(節約)/30(ガチ)までにマスター
MP消費
8 → 16
命中率
5 → 25
回避率
5 → 25
持続時間(秒)
70 → 300

マスターすると1回で5分間、命中率と回避率が上がります。Lv. 30からは狩れるモンスターを左右します。

Power Knockback最大Lv. 15
1で止める
MP消費
12 → 8
ダメージ%
105 → 180
最大対象数
2 → 4
範囲
30 → 90
確率 %
100

モンスターを押し返すための1ポイント。ダメージは低いので(「ダメージ計算」を参照)、1で止めます。

Bow Mastery最大Lv. 20
37までにマスター
熟練度
1 → 10
クリティカル率 %
1 → 10
移動速度
1 → 10

最初にマスターするスキル。どの弓でも熟練度、クリティカル率、移動速度が上がります。

Bow Booster最大Lv. 20 · Bow Mastery 5が必要
67(節約)/70(ガチ)までにマスター
MP消費
30 → 10
HP消費
30 → 10
持続時間(秒)
100 → 300

1レベルで攻撃速度アップの効果は最大になります。残りは持続時間が延びて消費が減るだけです。

Arrow Bomb最大Lv. 30
47までにマスター
ダメージ%
70 → 130
最大対象数
6
MP消費
14 → 28

集団向けの攻撃。1回で最大6体に当たり、それぞれ一定の確率でスタンさせます。Bow Masteryのすぐ後にマスターしましょう。

Final Attack: Bow最大Lv. 30 · Bow Mastery 3が必要
57までにマスター(ガチ)
MP消費
12 → 20
ダメージ%
90 → 120
最大対象数
3
発射数
3
確率 %
25
持続時間(秒)
60

レベル1で追加の矢が出ます。以降は1レベルにつき約1%上がるだけ。節約ビルドは11で止め、ガチビルドはマスターします。

Soul Arrow: Bow最大Lv. 20 · Bow Booster 5が必要
55(節約)/65(ガチ)までにマスター
MP消費
25 → 5
確率 %
100
持続時間(秒)
60 → 300

レベル1で矢を消費しなくなります。残りは持続時間が延び、消費が減るだけです。

Amazon's Judgement最大Lv. 20 · Bow Mastery 5が必要
62までにマスター(節約)
確率 %
60 → 100
移動速度
15 → 35
持続時間(秒)
3 → 5

クリティカルを当てたモンスターを遅くします。節約ビルドは近づくモンスターを減らすためにマスターし、ガチビルドは1だけ振ります。

7. ダメージ計算

矢のダメージは、弓と矢の攻撃力を足した合計攻撃力にステータス値を掛けたものです。ステータス値はDEX × 武器係数にSTRを足したもので、さらにポーションの攻撃力が加わります。1回ごとのダメージは最小値と最大値の間でランダムに決まり、熟練度が上がると最小値が上がります。下の比較は、有志のダメージ計算式にLv. 50のガチビルドのハンターのステータスを当てはめたものです。相対的な目安として見てください。

1体への各攻撃の1回あたり・MPあたりのダメージ(Arrow Blowを1とした倍率)
0.0×0.4×0.8×1.2×1.6× Arrow Blow 20: 1回あたり1.00倍のダメージArrow Blow 20: MPあたりのダメージ1.00倍 Arrow Blow Double Shot 20: 1回あたり1.00倍のダメージDouble Shot 20: MPあたりのダメージ0.88倍 Double Shot Arrow Bomb 30: 1回あたり0.54倍のダメージArrow Bomb 30: MPあたりのダメージ0.27倍 Arrow Bomb Final Attack: Bow 30: 1回あたり1.50倍のダメージFinal Attack: Bow 30: MPあたりのダメージ1.05倍 Final Attack: Bow Power Knockback 15: 1回あたり0.23倍のダメージPower Knockback 15: MPあたりのダメージ0.40倍 Power Knockback
1回あたりのダメージMPあたりのダメージArrow Blow 20 = 1.0
Bow Masteryのレベル別の平均ダメージ(未習得を1とした倍率)
1.0×1.1×1.2×1.3×1.4×1.5× 05101520 Bow Mastery 5:平均ダメージ+9.7%+10%Bow Mastery 10:平均ダメージ+24.5%+25%Bow Mastery 20:平均ダメージ+49.8%+50%
熟練度とクリティカル率の合計(Critical Shotマスター時)

Bow Boosterの効果

攻撃速度弓Bow Booster使用時
普通(5)Battle Bow, Red Viper+15.4% 攻撃回数
普通(6)War Bow, Composite Bow, Hunter's Bow, Ryden, Vaulter 2000, Olympus, Asianic Bow, Red Hinkel+14.3% 攻撃回数

その他のダメージ補正

  • クリティカル:誰でも最初は5%の確率で+20%です。Critical ShotとBow Masteryをマスターすると35%の確率で+35%になり、平均ダメージが約11%増えます。
  • Power Knockback:矢ではなく弓で殴る攻撃です。有志の計算式では近接攻撃のステータス値がずっと小さいので、必ずクリティカルになっても1体あたりArrow Blowの約23%しか出ません。倒すためではなく、押し返すために使いましょう。
  • 物理防御力:ダメージ × 100 ÷(物理防御力 + 100)。狩り場のモンスターはたいてい物理防御力0~50ですが、Iron Hogは500もあり、ダメージは6分の1になります。
  • レベル差:自分よりレベルが高いモンスターにはダメージが減り、5レベル上で×0.89、9レベル上で×0.71です。
8. Arrow BombとArrow Blowの比較

Arrow Bombの爆発は最大6体にそれぞれ130%、Arrow Blowは1体に240%です。1回あたりでは範囲内に2体いればArrow Bombが上回りますが、MP消費は28でArrow Blowの14より多いので、MPあたりで上回るのは4体からです。Double Shotは合計でもArrow Blowを超えることはなく、同じ240%を2体に分けるだけです。

範囲内のモンスター数別のArrow Bomb(Arrow Blowを1とした倍率)
0×1×2×3×4× 1匹: 1回あたり0.54倍のダメージ1匹: MPあたりのダメージ0.27倍 1 2匹: 1回あたり1.08倍のダメージ2匹: MPあたりのダメージ0.54倍 2 3匹: 1回あたり1.63倍のダメージ3匹: MPあたりのダメージ0.81倍 3 4匹: 1回あたり2.17倍のダメージ4匹: MPあたりのダメージ1.08倍 4 5匹: 1回あたり2.71倍のダメージ5匹: MPあたりのダメージ1.35倍 5 6匹: 1回あたり3.25倍のダメージ6匹: MPあたりのダメージ1.63倍 6
1回あたりのダメージMPあたりのダメージArrow Blow 20 = 1.0
範囲内のモンスター数1回あたりMPあたり平均スタン数
1 0.54× 0.27× 0.6
2 1.08× 0.54× 1.2
3 1.63× 0.81× 1.8
4 2.17× 1.08× 2.4
5 2.71× 1.35× 3.0
6 3.25× 1.63× 3.6

Arrow Bombのレベル別

レベルダメージMPMPあたりのダメージスタン確率
170%145.00%30%
1088%184.89%39%
20108%234.70%49%
30130%284.64%60%

ヒントArrow Bombはレベルを上げるとダメージとスタン確率が上がりますが、その間にMP消費が2倍になるので、MPあたりのダメージは少し下がります。それでもマスターしましょう。欲しいのはMP効率ではなく狩りの速さです。沸きの多いマップではスタンで被弾も減り、Arrow BombでもFinal Attack: Bowが発動します。

9. 狩り場

5レベルごとに、1回の攻撃あたりの経験値がいちばん多いモンスターです。どれも自分より最大10レベル下までで、1つのマップに10体以上いて、攻撃が95%以上当たるものに限っています。回数は、モンスターの物理防御力を考慮したうえで1匹倒すのに必要な攻撃の平均回数です。各ビルドのそのレベルの装備とスキルで、下の攻撃のうちいちばん早く倒せるものを使って計算しています。

Arrow BlowDouble Shot

Lv. 15
  1. Green Mushroom Lv. 14 · 経験値26 節約 Arrow Blow 2.2回ガチ Double Shot 1.3回 West Rocky Mountain III (32体)
  2. Octopus Lv. 12 · 経験値23 節約 Arrow Blow 2.0回ガチ Double Shot 1.1回 Damp Tree-Forest (19体)
  3. Ribbon Pig Lv. 10 · 経験値19 節約 Arrow Blow 1.8回ガチ Double Shot 1.0回 L Forest I (21体)
Lv. 20
  1. Stirge Lv. 20 · 経験値37 節約 Arrow Blow 1.7回ガチ Double Shot 1.1回 Transfer Area (38体)
  2. Octopus Lv. 12 · 経験値23 節約 Arrow Blow 1.2回ガチ Double Shot 1.0回 Damp Tree-Forest (19体)
  3. Green Mushroom Lv. 14 · 経験値26 節約 Arrow Blow 1.4回ガチ Double Shot 1.0回 West Rocky Mountain III (32体)
Lv. 25
  1. Jr. Necki Lv. 21 · 経験値39 節約 Arrow Blow 1.4回ガチ Double Shot 1.0回 Dangerous Croko I (27体)
  2. Stirge Lv. 20 · 経験値37 節約 Arrow Blow 1.5回ガチ Double Shot 1.0回 Transfer Area (38体)
  3. Zombie Mushroom Lv. 24 · 経験値45 節約 Arrow Blow 2.3回ガチ Double Shot 1.6回 Ant Tunnel III (61体)
Lv. 30
  1. Jr. Necki Lv. 21 · 経験値39 節約 Arrow Blow 1.1回ガチ Double Shot 1.0回 Dangerous Croko I (27体)
  2. Stirge Lv. 20 · 経験値37 節約 Arrow Blow 1.2回ガチ Double Shot 1.0回 Transfer Area (38体)
  3. Wooden Mask Lv. 23 · 経験値43 節約 Arrow Blow 1.7回ガチ Double Shot 1.0回 Excavation Site II (30体)
Lv. 35
  1. Fire Boar Lv. 32 · 経験値60 節約 Arrow Blow 2.0回ガチ Double Shot 1.1回 The Burnt Land V (26体)
  2. Wild Boar Lv. 25 · 経験値46 節約 Arrow Blow 1.6回ガチ Double Shot 1.0回 The Land of Wild Boar II (23体)
  3. Ligator Lv. 31 · 経験値58 節約 Arrow Blow 2.0回ガチ Double Shot 1.1回 The Swamp of Despair I (41体)
Lv. 40
  1. Lupin Lv. 37 · 経験値75 節約 Arrow Blow 2.0回ガチ Double Shot 1.0回 Monkey Swamp I (28体)
  2. Jr. Wraith Lv. 34 · 経験値66 節約 Arrow Blow 2.0回ガチ Double Shot 1.0回 Line 2 <Area 1> (83体)
  3. Curse Eye Lv. 33 · 経験値63 節約 Arrow Blow 2.0回ガチ Double Shot 1.0回 Sleepy Dungeon V (23体)
Lv. 45
  1. Zombie Lupin Lv. 41 · 経験値89 節約 Arrow Blow 2.2回ガチ Arrow Blow 2.0回 Monkey Swamp III (31体)
  2. Lorang Lv. 38 · 経験値78 節約 Arrow Blow 2.1回ガチ Double Shot 2.0回 A Look-Out Shed Around the Beach (36体)
  3. Lupin Lv. 37 · 経験値75 節約 Arrow Blow 2.0回ガチ Double Shot 1.0回 Monkey Swamp I (28体)
Lv. 50
  1. Zombie Lupin Lv. 41 · 経験値89 節約 Arrow Blow 2.0回ガチ Double Shot 1.0回 Monkey Swamp III (31体)
  2. Cold Eye Lv. 40 · 経験値85 節約 Arrow Blow 2.0回ガチ Double Shot 1.1回 The Tunnel That Lost Light I (32体)
  3. Clang Lv. 49 · 経験値127 節約 Arrow Blow 3.0回ガチ Double Shot 2.0回 Lorang and Clang (29体)
Lv. 55
  1. Malady Lv. 55 · 経験値167 節約 Arrow Blow 3.0回ガチ Double Shot 2.0回 The Forest of Evil II (23体)
  2. Croco Lv. 52 · 経験値146 節約 Arrow Blow 3.0回ガチ Double Shot 2.0回 Dangerous Croko II (24体)
  3. Drake Lv. 50 · 経験値133 節約 Arrow Blow 3.0回ガチ Double Shot 2.0回 Drake's Meal Table (23体)
Lv. 60
  1. Malady Lv. 55 · 経験値167 節約 Arrow Blow 2.3回ガチ Arrow Blow 2.0回 The Forest of Evil II (23体)
  2. Skeleton Soldier Lv. 57 · 経験値183 節約 Arrow Blow 3.2回ガチ Double Shot 2.0回 Camp 1 (20体)
  3. Red Drake Lv. 60 · 経験値211 節約 Arrow Blow 4.2回ガチ Double Shot 3.0回 Dangerous Valley II (17体)
Lv. 65
  1. Malady Lv. 55 · 経験値167 節約 Arrow Blow 2.0回ガチ Arrow Blow 2.0回 The Forest of Evil II (23体)
  2. Skeleton Soldier Lv. 57 · 経験値183 節約 Arrow Blow 3.0回ガチ Double Shot 2.0回 Camp 1 (20体)
  3. Red Drake Lv. 60 · 経験値211 節約 Arrow Blow 4.0回ガチ Double Shot 3.0回 Dangerous Valley II (17体)
Lv. 70
  1. Officer Skeleton Lv. 63 · 経験値242 節約 Arrow Blow 4.0回ガチ Double Shot 3.0回 Camp 3 (14体)
  2. Wild Kargo Lv. 62 · 経験値231 節約 Arrow Blow 4.0回ガチ Double Shot 3.0回 Wild Kargo's Area (14体)
  3. Red Drake Lv. 60 · 経験値211 節約 Arrow Blow 3.7回ガチ Double Shot 2.1回 Dangerous Valley II (17体)

節約ビルドでの1回あたりの経験値順です。自分よりレベルの低いモンスターには表示より少し当たりやすく、Final Attackのような確率で発動する追加攻撃は含めていません。実際に1時間で稼げる量は沸きの速さ、マップの形、ほかのプレイヤーによって変わるので、上位2つを試して速く感じたほうを選びましょう。狩り場ファインダーなら、どのレベルでもHPあたりの経験値順にモンスターを探せます。

10. ステータスと弓

1レベルごとにAPが5もらえます。STRは次の弓に必要な分(Lv. 15以上はその弓のレベル)だけにして、残りはすべてDEXへ。どの矢でもDEXはSTRの2.5倍効きます。

レベル弓攻撃力STRDEX攻撃速度
10War Bow30025普通(6)
15Composite Bow351535普通(6)
20Hunter's Bow422045普通(6)
25Battle Bow442555普通(5)
30Ryden503065普通(6)
35Red Viper523575普通(5)
40Vaulter 2000604085普通(6)
50Olympus7050105普通(6)
60Asianic Bow8060125普通(6)
70Red Hinkel9070145普通(6)

弓使いの防具は同じレベルの弓よりSTRの装備条件が低いので、STRは弓に合わせれば足ります。DEX極振りのハンターなら、DEXはどの装備の条件よりもはるかに高くなります。弓も矢と同じく攻撃力を上乗せし、強化回数7回すべてに書が成功すれば、さらに最大+14になります。

11. 出典と注意点
  • ゲームデータより:スキルの数値と前提スキル、モンスターのレベルと回避率、アイテムの能力値と装備条件。ゲームのアップデートに合わせて更新されます。
  • クライアントのスキルデータより:Arrow Bombのレベル別数値は0%・1体になっていますが、これはダメージが連動する爆発のほうに設定されているためです。爆発の数値はレベル説明とスキル説明(最大6体)から、260×200の範囲はクライアントデータから取っています。Bow Masteryのクリティカル率と移動速度は、レベル説明にしか書かれていません。
  • プレイヤーの検証より:1レベルごとのSP、2次転職で1次職のSPが振れなくなる仕様、ダメージ・クリティカル・命中・攻撃速度の計算式は有志の検証によるものです(meowdb)。Double Shotの2本の矢が1体に両方当たること、Power Knockbackが近接攻撃として計算されること、Final Attack: Bowの発動ダメージが元の攻撃に上乗せされることも有志の検証結果で、ゲームデータでは確認できません。
  • 計算値:攻撃の比較、Bow Masteryの曲線、Bow Boosterによる速度アップ、Arrow Bombの表、命中の集計は、これらの計算式に例のステータスを当てはめて出しています。実際の結果はミスやクリティカル、立ち位置で変わります。
  • 節約ビルドとガチビルド:装備は手動で選んでいます。価格はMetaCWでの直近30日の取引価格の中央値で、取引がない場合はフリーマーケットの出品価格の中央値です。「-」はどちらもないことを表します。製作した矢のコストは、レシピの材料をこの価格で計算したものです。ダメージの数値は、初期ステータス25、1レベルにつきAP5、STRは4か弓と防具に必要な値という前提で計算しています。