- スキル
- 1次職では、MPあたりいちばん安上がりな攻撃のArrow Blow。2次職ではSoul Arrow: Bowを早めに取って矢を買わずに済ませ、Amazon's Judgementをマスターしてクリティカルを当てたモンスターの接近を遅らせます。Final Attack: Bowは11で止めます。
- 矢
- いちばん安いArrows for Bows。Soul Arrow: Bowを取ったあとは矢を使いません。
- 装備
- 弓は10レベルごとに未強化のものに買い替え、ほかの装備はドロップ品で十分です。
- 書
- 使いません。ドロップした書は売ってポーション代にしましょう。
- ポーション
- 回復が追いつくうちはRed Potion(1メルあたりHP2.5)、その後はWhite Potion(1.8)、MPはBlue Potion(1メルあたりMP1.0)。MPはHPの約2倍のコストがかかるので、大事に使いましょう。
- 狩り
- 1体ならArrow Blow、範囲内に4体以上いればArrow Bomb。そこからは1回あたりだけでなく、MPあたりでもArrow Blowを上回ります。
ハンターのスキル振り
弓使いになってからLv. 70まで、スキルポイントの振り方を節約ビルドとガチビルドに分けて、それぞれの根拠となる数値とあわせて解説します。スキルの数値は旧メイプルではなく、Classic Worldのクライアントのデータです。
- Lv. 10-17:Arrow BlowかDouble Shotをマスター節約ビルドはArrow Blowをマスターします。矢は1本で、1回のMP消費もいちばん少なく済みます。ガチビルドはArrow Blowを1にしてDouble Shotをマスター。1体には同じ240%で、範囲内に2体いれば2体に分かれます。
- Lv. 17-22:Critical Shotをマスターこの先撃つすべての矢でクリティカルが出やすくなります。Amazon's Judgementはクリティカル時にしか発動しません。
- Lv. 22-30:The Eye of Amazonを3、次にFocusをマスターLv. 30を超えると、DEX極振りの弓使いの矢はほとんどのモンスターにときどき避けられますが、Focusで解決できます。弓使いのSPは2次転職すると振れなくなるので、転職前に使い切りましょう。
- Lv. 30-37:Bow Masteryをマスター、Lv. 32でBow Boosterを1熟練度は最低ダメージを上げるので、マスターすると平均ダメージが約50%増えます。Bow Boosterは1振りで攻撃速度アップの効果をすべて得られます。
- Lv. 37-47:Final Attack: Bowを1、次にArrow Bombをマスター集団向けの攻撃。1回で最大6体に当たり、それぞれ一定の確率でスタンさせます。
- Lv. 48-70:ビルドが分岐節約:矢を買わずに済むようSoul Arrow: Bow、次にAmazon's Judgement、Bow Boosterの残り、最後にFinal Attack: Bow。ガチ:Final Attack: Bow、Soul Arrow: Bow、Bow Boosterの残り、Amazon's Judgementは1。
初心者の間は1レベルごとにSPが1、転職するたびに1、それ以降は1レベルごとに3もらえます。ハンターのSPは弓使いのスキルには振れません。キャッシュショップのSP Reset Scrollを使うと、初心者スキル以外のすべてのスキルをリセットできます。
スキルポイントはタダなので、どちらのビルドも振る順番はほぼ同じで、違うのは職ごとに1か所だけです。差が出るのはメルの使い道、つまり矢・装備・書・ポーションです。価格はMetaCWでの実際の取引価格なので、相場に合わせて変わります。
- スキル
- 1次職では、2体に分かれて飛ぶ2本の矢のDouble Shot。2次職ではArrow Bombのすぐ後にFinal Attack: Bowをマスターし、Soul Arrow: Bowはその後、Amazon's Judgementは1だけ振ります。
- 矢
- 最初からAdamantium Arrows for Bows(攻撃力+3)。Carpenterが製作でき、材料費は矢1本あたり約3.1メルです。
- 装備
- 5レベルごとにいちばん良い弓を、全部位にDEX装備を。強化済みのものを買いましょう。相場チェックなら能力値ごとの取引価格がわかります。
- 書
- 弓と手袋は攻撃力、全身防具・マント・イヤリングはDEXの書で、強化回数をすべて使います(下の表を参照)。
- ポーション
- 回復はElixirとWhite Potion。Warrior Potion(攻撃力+10)は常に切らさないようにし、1時間あたり約2,100メルかかります。よけるモンスターにはSniper Potion。
- 狩り
- Bow Boosterを切らさず、処理しきれる範囲でいちばん沸きの多いマップでArrow Bomb。どの攻撃にも25%の確率でFinal Attack: Bowの矢3本が加わります。
部位ごとの装備
Lv. 10 War Bow1,200 メル
Lv. 20 Hunter's Bow7,688 メル
Lv. 30 Ryden13,000 メル
Lv. 40 Vaulter 200039,999 メル
Lv. 50 Olympus3,500,000 メル
Lv. 60 Asianic Bow-
Lv. 70 Red Hinkel-
Lv. 10 War Bow1,200 メル
Lv. 15 Composite Bow4,199 メル
Lv. 20 Hunter's Bow7,688 メル
Lv. 25 Battle Bow8,888 メル
Lv. 30 Ryden13,000 メル
Lv. 35 Red Viper19,999 メル
Lv. 40 Vaulter 200039,999 メル
Lv. 50 Olympus3,500,000 メル
Lv. 60 Asianic Bow-
Lv. 70 Red Hinkel-
Lv. 10 Arrows for Bows1 メル
Lv. 10 Adamantium Arrows for Bows-
Lv. 30 Green Hawkeye4,444 メル
Lv. 40 Green Distinction9,999 メル
Lv. 50 Green Maro30,000 メル
Lv. 60 Brown Polyfeather Hat-
Lv. 70 Green Patriot-
Lv. 30 Green Hunter's Armor / Green Huntress Armor-
Lv. 35 Green Legolier / Green Legolia9,999 メル
Lv. 40 Brown Piette / Brown Piettra13,999 メル
Lv. 50 Blue-Lined Kismet / Green Lumati45,000 メル
Lv. 60 Blue Tai / Blue Choro-
Lv. 70 Green Linnex / Green Lineros39,999 メル
Lv. 30 Green Marker18,500 メル
Lv. 40 Aqua Brace35,555 メル
Lv. 50 Blue Willow-
Lv. 60 Oaker Garner-
Lv. 70 Blue Eyes-
Lv. 28 Squishy Shoes14,999 メル
Lv. 40 Yellow Pierre Shoes29,999 メル
Lv. 50 Green Steel-Tip Boots-
Lv. 60 Green Gore Boots-
Lv. 70 Green Elf Shoes-
Lv. 35 White Justice Cape49,999 メル
Lv. 50 Green Napoleon49,999 メル
Lv. 65 White Gaia Cape-
Lv. 25 Gold Earrings3,499 メル
同じ段階にアイテムが2つあるのは、男性用と女性用の同じアイテムです。安いほうを買いましょう。矢には装備レベルがないので、そのビルドで持ち替えるレベルを載せています。弓使いにはLv. 40を超える上着とズボンがないので、Lv. 50からは全身防具で両方の枠を埋めます。ガチビルドのイヤリングはどれでも構いません。どれも強化回数は5回で、大事なのはDEXの書です。
矢
矢の攻撃力は、撃つたびに弓の攻撃力に加わります。矢はCarpenterがすべての種類を製作できるので、最後の列には相場で計算した矢1本あたりの材料費を載せています。誰も売っていない矢は、この値が目安になります。
| 矢 | 攻撃力 | 1セットの数 | 価格 | 製作費 |
|---|---|---|---|---|
Arrows for Bows |
0 | 1000 | 1 メル | 0.6 Carpenter Lv. 1 |
Bronze Arrows for Bows |
+1 | 800 | 2 メル | 1.6 Carpenter Lv. 4 |
Iron Arrows for Bows |
+2 | 800 | 4 メル | 3.6 Carpenter Lv. 7 |
Adamantium Arrows for Bows |
+3 | 800 | - | 3.1 Carpenter Lv. 10 |
Soul Arrow: Bowの節約効果
Soul Arrow: Bowをマスターすると300秒ごとにMPを5消費し、Blue Potion1つで約3.3時間維持できます。これがなければ、攻撃1,000回ごとに下の表の矢を消費します。
| スキル | 1回あたりの矢 | 節約 | ガチ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 メル | 3,128 メル | |
| 2 | 2,000 メル | 6,256 メル | |
| 1 | 1,000 メル | 3,128 メル | |
| 3 | 3,000 メル | 9,384 メル |
1,000回あたりのメルで、節約ビルドはArrows for Bows、ガチビルドはAdamantium Arrows for Bowsで計算しています。Final Attack: Bowの行は発動するたびに数えます。Soul Arrow: Bowは弓専用で、クロスボウマンには別に同じスキルがあります。
ガチビルドの書
書は種類ごとに、アイテムが壊れるリスクなしで強化1回あたりの平均上昇量がいちばん大きいランクがあります。ガチビルドは強化回数をすべてその書で埋めるか、全部成功済みの装備を買います。
| 書 | 成功率 | 強化回数 | 全成功時 | 価格 | 成功1回あたり |
|---|---|---|---|---|---|
Bow Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +14 攻撃力 | 99,999 メル | 166,665 メル |
Gloves Attack Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 攻撃力 | 999,999 メル | 1,666,665 メル |
Overall Armor DEX Scroll: Intermediate |
60% | 10 | +20 DEX | - | - |
Cape DEX Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 DEX | 205,000 メル | 341,667 メル |
Earring DEX Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 DEX | 57,249 メル | 95,415 メル |
弓に使うほかの書:Bow Attack Scroll: Lesserは成功率100%で+1、Bow Attack Scroll: Greaterは10%で+4、Bow Attack Scroll: Chaosは10%で+5ですが、失敗の50%で弓が壊れます。まずは書シミュレーターで試してみましょう。
お金でどこまで変わるか
各ビルドが、そのレベルの装備とスキルで1体に与える1回あたりの平均ダメージです。節約ビルドはArrow Blow、ガチビルドはDouble Shot(2本とも同じ1体に当たる計算)。DEX極振りで、STRは装備に必要な分だけ。ガチビルドは強化回数すべてで書が成功し、Warrior Potionを常に使っている前提です。モンスターの防御力は計算に入れていないので、比較用の数値として見てください。
| レベル | 節約 | ガチ | ガチとの差 |
|---|---|---|---|
| 30 | 405 Ryden + Arrows for Bows、DEX 132 | 732 Ryden + Adamantium Arrows for Bows、DEX 155 | +81% |
| 40 | 825 Vaulter 2000 + Arrows for Bows、DEX 172 | 1,443 Vaulter 2000 + Adamantium Arrows for Bows、DEX 210 | +75% |
| 50 | 1,149 Olympus + Arrows for Bows、DEX 212 | 2,019 Olympus + Adamantium Arrows for Bows、DEX 276 | +76% |
| 60 | 1,525 Asianic Bow + Arrows for Bows、DEX 252 | 2,543 Asianic Bow + Adamantium Arrows for Bows、DEX 321 | +67% |
| 70 | 1,954 Red Hinkel + Arrows for Bows、DEX 292 | 3,119 Red Hinkel + Adamantium Arrows for Bows、DEX 365 | +60% |
レベルを選ぶと、そのレベルでの各スキルの振り具合、そのレベルで振るスキル、到達したばかりの節目が表示されます。ビルドを切り替えて、ほかの振り方と比べることもできます。
Arrow Bombマスター:最大6体に130%、それぞれスタン確率60%。MP28消費。
Lv. 10になったらHenesysで転職します。Lv. 30までにもらえるSPは61ですが、6つのスキルをすべてマスターするには105必要です。Lv. 30の時点で振ったSPはそのまま固定されます。この2つのビルドは弓がなくても成り立つので、クロスボウマンにもそのまま使えます。
| レベル | スキルポイント | 理由 |
|---|---|---|
| 10 | Arrow Blow 1 | HenesysのAthena Pierceのもとで弓使いに転職します。ここでSPが1もらえ、その後は1レベルごとに3です。 Arrow Blow 1でDouble Shotが解放されます。 Arrow Blow 1が最初の攻撃です。MP6消費で160%の矢を1本撃ちます。 |
| 11 | 節約 Arrow Blow 4ガチ Double Shot 3 | ガチ: Double Shotは80%の矢を2本撃ちます。1体なら全部当たり、そうでなければ2体に分かれます。 |
| 12–16 | 節約 Arrow Blow 4 → 19 (1レベルごとに+3)ガチ Double Shot 3 → 18 (1レベルごとに+3) | |
| 17 | 節約 Arrow Blow 20 · Critical Shot 2ガチ Double Shot 20 · Critical Shot 1 | 節約: Arrow Blowマスター:MP14消費で240%の矢を1本。ガチ: Double Shotマスター:MP16消費で120%の矢を2本。 |
| 18–21 | 節約 Critical Shot 2 → 14 (1レベルごとに+3)ガチ Critical Shot 1 → 13 (1レベルごとに+3) | |
| 22 | 節約 Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 2ガチ Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 1 | Critical Shotマスター:クリティカル率+20%、クリティカルダメージ+15%で、平均ダメージが約8%増えます。 |
| 23 | 節約 The Eye of Amazon 3 · Focus 2ガチ The Eye of Amazon 3 · Focus 1 | The Eye of Amazon 3でFocusが解放されます。 |
| 24–28 | 節約 Focus 2 → 17 (1レベルごとに+3)ガチ Focus 1 → 16 (1レベルごとに+3) | |
| 29 | 節約 Focus 20ガチ Focus 19 | 節約: Focusマスター:300秒間、命中率+25、回避率+25。MP16消費。 |
| 30 | 節約 Double Shot 1 · The Eye of Amazon 4 · Power Knockback 1ガチ The Eye of Amazon 4 · Focus 20 · Power Knockback 1 | 2次転職:ハンターを選びます。ハンターのSPは弓使いのスキルに振れないので、残った弓使いのSPを先に使い切りましょう。 Power Knockbackに1ポイント振れば、MP12消費でモンスターを最大2体押し返せます。追い詰められたときの逃げ道です。節約: Double Shotは80%の矢を2本撃ちます。1体なら全部当たり、そうでなければ2体に分かれます。ガチ: Focusマスター:300秒間、命中率+25、回避率+25。MP16消費。 |
2次転職でSPが1、その後は1レベルごとに3もらえるので、Lv. 70までに121になります。ハンターのスキル6つをすべてマスターするには140必要なので、19ポイント足りません。マスターしないのは、節約ビルドならFinal Attack: Bow、ガチビルドならAmazon's Judgementです。現在のクライアントにはまだ3次転職がありません。
| レベル | スキルポイント | 理由 |
|---|---|---|
| 30 | Bow Mastery 1 | 2次転職:ハンターを選びます。ハンターのSPは弓使いのスキルに振れないので、残った弓使いのSPを先に使い切りましょう。 |
| 31 | Bow Mastery 4 | Bow Mastery 3でFinal Attack: Bowが解放されます。 |
| 32 | Bow Mastery 6 · Bow Booster 1 | Bow Mastery 5でBow Boosterが解放されます。 Bow Mastery 5でAmazon's Judgementが解放されます。 Bow Boosterは1振りで2段階の速度アップがすべてつき、攻撃回数が約14%増えます。以降のレベルは持続時間が延び、消費が減るだけです。 |
| 33–36 | Bow Mastery 6 → 18 (1レベルごとに+3) | |
| 37 | Bow Mastery 20 · Final Attack: Bow 1 | Bow Masteryマスター:弓を持っている間、熟練度10、クリティカル率+10%、移動速度+10。 Final Attack: Bow 1:攻撃スキルを使うたびに25%の確率で、90%の矢が3本追加されます。残りの29レベルで合わせて30%上がります。 |
| 38 | Arrow Bomb 3 | Arrow Bomb 1:爆発が最大6体にそれぞれ70%のダメージを与え、30%の確率で2秒間スタンさせます。 |
| 39–46 | Arrow Bomb 3 → 27 (1レベルごとに+3) | |
| 47 | Arrow Bomb 30 | Arrow Bombマスター:最大6体に130%、それぞれスタン確率60%。MP28消費。 |
| 48 | 節約 Bow Booster 4ガチ Final Attack: Bow 4 | |
| 49 | 節約 Bow Booster 5 · Soul Arrow: Bow 2ガチ Final Attack: Bow 7 | 節約: Bow Booster 5でSoul Arrow: Bowが解放されます。 Soul Arrow: Bowは1振りで、1回60秒間矢を消費しなくなります。以降のレベルは持続時間が延び、消費が減るだけです。 |
| 50 | 節約 Soul Arrow: Bow 5ガチ Final Attack: Bow 10 | |
| 51 | 節約 Soul Arrow: Bow 8ガチ Final Attack: Bow 13 | ガチ: Final Attack: Bow 11:MP15消費で100%。節約ビルドは121ポイントの最後をここに振って止めます。 |
| 52–54 | 節約 Soul Arrow: Bow 8 → 17 (1レベルごとに+3)ガチ Final Attack: Bow 13 → 22 (1レベルごとに+3) | |
| 55 | 節約 Soul Arrow: Bow 20ガチ Final Attack: Bow 25 | 節約: Soul Arrow: Bowマスター:MP5消費で300秒間、矢を消費しません。 |
| 56 | 節約 Amazon's Judgement 3ガチ Final Attack: Bow 28 | 節約: Amazon's Judgement 1:クリティカル時に60%の確率で、モンスターの移動速度を3秒間15下げます。 |
| 57 | 節約 Amazon's Judgement 6ガチ Bow Booster 2 · Final Attack: Bow 30 | ガチ: Final Attack: Bowマスター:25%の確率で120%の矢を3本。MP20消費。 |
| 58 | 節約 Amazon's Judgement 9ガチ Bow Booster 5 | ガチ: Bow Booster 5でSoul Arrow: Bowが解放されます。 |
| 59 | 節約 Amazon's Judgement 12ガチ Soul Arrow: Bow 3 | ガチ: Soul Arrow: Bowは1振りで、1回60秒間矢を消費しなくなります。以降のレベルは持続時間が延び、消費が減るだけです。 |
| 60–61 | 節約 Amazon's Judgement 12 → 18 (1レベルごとに+3)ガチ Soul Arrow: Bow 3 → 9 (1レベルごとに+3) | |
| 62 | 節約 Bow Booster 6 · Amazon's Judgement 20ガチ Soul Arrow: Bow 12 | 節約: Amazon's Judgementマスター:クリティカルのたびに、モンスターの移動速度を5秒間35下げます。 |
| 63–64 | 節約 Bow Booster 6 → 12 (1レベルごとに+3)ガチ Soul Arrow: Bow 12 → 18 (1レベルごとに+3) | |
| 65 | 節約 Bow Booster 15ガチ Bow Booster 6 · Soul Arrow: Bow 20 | ガチ: Soul Arrow: Bowマスター:MP5消費で300秒間、矢を消費しません。 |
| 66 | 節約 Bow Booster 18ガチ Bow Booster 9 | |
| 67 | 節約 Bow Booster 20 · Final Attack: Bow 2ガチ Bow Booster 12 | 節約: Bow Boosterマスター:HP10・MP10消費で300秒間。 |
| 68–69 | 節約 Final Attack: Bow 2 → 8 (1レベルごとに+3)ガチ Bow Booster 12 → 18 (1レベルごとに+3) | |
| 70 | 節約 Final Attack: Bow 11ガチ Bow Booster 20 · Amazon's Judgement 1 | 節約: Final Attack: Bow 11:MP15消費で100%。節約ビルドは121ポイントの最後をここに振って止めます。ガチ: Bow Boosterマスター:HP10・MP10消費で300秒間。 Amazon's Judgement 1:クリティカル時に60%の確率で、モンスターの移動速度を3秒間15下げます。 |
1レベル時とマスター時の数値です(ゲームデータより)。スキル名をクリックすると、レベルごとの全データを見られます。
- MP消費
- 6 → 14
- ダメージ%
- 160 → 240
- 範囲
- 350
1回に矢1本で、MPあたりのダメージは手持ちでいちばん高い攻撃。Arrow Bombまでは節約ビルドの主力で、その後は単体用です。
- MP消費
- 8 → 16
- 矢の消費数
- 2
- ダメージ%
- 80 → 120
- 最大対象数
- 2
- 発射数
- 2
矢2本。1体なら両方当たり、2体なら分かれます。Arrow Blowと同じダメージでMPが少し多いだけなので、ガチビルドの攻撃です。
- クリティカル率 %
- 5 → 20
- クリティカルダメージ %
- 1 → 15
すべての矢でずっとクリティカルが出やすくなります。Amazon's Judgementはクリティカル時にしか発動しません。
- MP消費
- 8 → 16
- 命中率
- 5 → 25
- 回避率
- 5 → 25
- 持続時間(秒)
- 70 → 300
マスターすると1回で5分間、命中率と回避率が上がります。Lv. 30からは狩れるモンスターを左右します。
- MP消費
- 12 → 8
- ダメージ%
- 105 → 180
- 最大対象数
- 2 → 4
- 範囲
- 30 → 90
- 確率 %
- 100
モンスターを押し返すための1ポイント。ダメージは低いので(「ダメージ計算」を参照)、1で止めます。
- 熟練度
- 1 → 10
- クリティカル率 %
- 1 → 10
- 移動速度
- 1 → 10
最初にマスターするスキル。どの弓でも熟練度、クリティカル率、移動速度が上がります。
- MP消費
- 30 → 10
- HP消費
- 30 → 10
- 持続時間(秒)
- 100 → 300
1レベルで攻撃速度アップの効果は最大になります。残りは持続時間が延びて消費が減るだけです。
- ダメージ%
- 70 → 130
- 最大対象数
- 6
- MP消費
- 14 → 28
集団向けの攻撃。1回で最大6体に当たり、それぞれ一定の確率でスタンさせます。Bow Masteryのすぐ後にマスターしましょう。
- MP消費
- 12 → 20
- ダメージ%
- 90 → 120
- 最大対象数
- 3
- 発射数
- 3
- 確率 %
- 25
- 持続時間(秒)
- 60
レベル1で追加の矢が出ます。以降は1レベルにつき約1%上がるだけ。節約ビルドは11で止め、ガチビルドはマスターします。
- MP消費
- 25 → 5
- 確率 %
- 100
- 持続時間(秒)
- 60 → 300
レベル1で矢を消費しなくなります。残りは持続時間が延び、消費が減るだけです。
- 確率 %
- 60 → 100
- 移動速度
- 15 → 35
- 持続時間(秒)
- 3 → 5
クリティカルを当てたモンスターを遅くします。節約ビルドは近づくモンスターを減らすためにマスターし、ガチビルドは1だけ振ります。
矢のダメージは、弓と矢の攻撃力を足した合計攻撃力にステータス値を掛けたものです。ステータス値はDEX × 武器係数にSTRを足したもので、さらにポーションの攻撃力が加わります。1回ごとのダメージは最小値と最大値の間でランダムに決まり、熟練度が上がると最小値が上がります。下の比較は、有志のダメージ計算式にLv. 50のガチビルドのハンターのステータスを当てはめたものです。相対的な目安として見てください。
Bow Boosterの効果
| 攻撃速度 | 弓 | Bow Booster使用時 |
|---|---|---|
| 普通(5) | Battle Bow, Red Viper | +15.4% 攻撃回数 |
| 普通(6) | War Bow, Composite Bow, Hunter's Bow, Ryden, Vaulter 2000, Olympus, Asianic Bow, Red Hinkel | +14.3% 攻撃回数 |
その他のダメージ補正
- クリティカル:誰でも最初は5%の確率で+20%です。Critical ShotとBow Masteryをマスターすると35%の確率で+35%になり、平均ダメージが約11%増えます。
- Power Knockback:矢ではなく弓で殴る攻撃です。有志の計算式では近接攻撃のステータス値がずっと小さいので、必ずクリティカルになっても1体あたりArrow Blowの約23%しか出ません。倒すためではなく、押し返すために使いましょう。
- 物理防御力:ダメージ × 100 ÷(物理防御力 + 100)。狩り場のモンスターはたいてい物理防御力0~50ですが、Iron Hogは500もあり、ダメージは6分の1になります。
- レベル差:自分よりレベルが高いモンスターにはダメージが減り、5レベル上で×0.89、9レベル上で×0.71です。
Arrow Bombの爆発は最大6体にそれぞれ130%、Arrow Blowは1体に240%です。1回あたりでは範囲内に2体いればArrow Bombが上回りますが、MP消費は28でArrow Blowの14より多いので、MPあたりで上回るのは4体からです。Double Shotは合計でもArrow Blowを超えることはなく、同じ240%を2体に分けるだけです。
| 範囲内のモンスター数 | 1回あたり | MPあたり | 平均スタン数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0.54× | 0.27× | 0.6 |
| 2 | 1.08× | 0.54× | 1.2 |
| 3 | 1.63× | 0.81× | 1.8 |
| 4 | 2.17× | 1.08× | 2.4 |
| 5 | 2.71× | 1.35× | 3.0 |
| 6 | 3.25× | 1.63× | 3.6 |
Arrow Bombのレベル別
| レベル | ダメージ | MP | MPあたりのダメージ | スタン確率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 70% | 14 | 5.00% | 30% |
| 10 | 88% | 18 | 4.89% | 39% |
| 20 | 108% | 23 | 4.70% | 49% |
| 30 | 130% | 28 | 4.64% | 60% |
ヒントArrow Bombはレベルを上げるとダメージとスタン確率が上がりますが、その間にMP消費が2倍になるので、MPあたりのダメージは少し下がります。それでもマスターしましょう。欲しいのはMP効率ではなく狩りの速さです。沸きの多いマップではスタンで被弾も減り、Arrow BombでもFinal Attack: Bowが発動します。
5レベルごとに、1回の攻撃あたりの経験値がいちばん多いモンスターです。どれも自分より最大10レベル下までで、1つのマップに10体以上いて、攻撃が95%以上当たるものに限っています。回数は、モンスターの物理防御力を考慮したうえで1匹倒すのに必要な攻撃の平均回数です。各ビルドのそのレベルの装備とスキルで、下の攻撃のうちいちばん早く倒せるものを使って計算しています。
Arrow Blow
Double Shot
節約ビルドでの1回あたりの経験値順です。自分よりレベルの低いモンスターには表示より少し当たりやすく、Final Attackのような確率で発動する追加攻撃は含めていません。実際に1時間で稼げる量は沸きの速さ、マップの形、ほかのプレイヤーによって変わるので、上位2つを試して速く感じたほうを選びましょう。狩り場ファインダーなら、どのレベルでもHPあたりの経験値順にモンスターを探せます。
1レベルごとにAPが5もらえます。STRは次の弓に必要な分(Lv. 15以上はその弓のレベル)だけにして、残りはすべてDEXへ。どの矢でもDEXはSTRの2.5倍効きます。
| レベル | 弓 | 攻撃力 | STR | DEX | 攻撃速度 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | War Bow | 30 | 0 | 25 | 普通(6) |
| 15 | Composite Bow | 35 | 15 | 35 | 普通(6) |
| 20 | Hunter's Bow | 42 | 20 | 45 | 普通(6) |
| 25 | Battle Bow | 44 | 25 | 55 | 普通(5) |
| 30 | Ryden | 50 | 30 | 65 | 普通(6) |
| 35 | Red Viper | 52 | 35 | 75 | 普通(5) |
| 40 | Vaulter 2000 | 60 | 40 | 85 | 普通(6) |
| 50 | Olympus | 70 | 50 | 105 | 普通(6) |
| 60 | Asianic Bow | 80 | 60 | 125 | 普通(6) |
| 70 | Red Hinkel | 90 | 70 | 145 | 普通(6) |
弓使いの防具は同じレベルの弓よりSTRの装備条件が低いので、STRは弓に合わせれば足ります。DEX極振りのハンターなら、DEXはどの装備の条件よりもはるかに高くなります。弓も矢と同じく攻撃力を上乗せし、強化回数7回すべてに書が成功すれば、さらに最大+14になります。
- ゲームデータより:スキルの数値と前提スキル、モンスターのレベルと回避率、アイテムの能力値と装備条件。ゲームのアップデートに合わせて更新されます。
- クライアントのスキルデータより:Arrow Bombのレベル別数値は0%・1体になっていますが、これはダメージが連動する爆発のほうに設定されているためです。爆発の数値はレベル説明とスキル説明(最大6体)から、260×200の範囲はクライアントデータから取っています。Bow Masteryのクリティカル率と移動速度は、レベル説明にしか書かれていません。
- プレイヤーの検証より:1レベルごとのSP、2次転職で1次職のSPが振れなくなる仕様、ダメージ・クリティカル・命中・攻撃速度の計算式は有志の検証によるものです(meowdb)。Double Shotの2本の矢が1体に両方当たること、Power Knockbackが近接攻撃として計算されること、Final Attack: Bowの発動ダメージが元の攻撃に上乗せされることも有志の検証結果で、ゲームデータでは確認できません。
- 計算値:攻撃の比較、Bow Masteryの曲線、Bow Boosterによる速度アップ、Arrow Bombの表、命中の集計は、これらの計算式に例のステータスを当てはめて出しています。実際の結果はミスやクリティカル、立ち位置で変わります。
- 節約ビルドとガチビルド:装備は手動で選んでいます。価格はMetaCWでの直近30日の取引価格の中央値で、取引がない場合はフリーマーケットの出品価格の中央値です。「-」はどちらもないことを表します。製作した矢のコストは、レシピの材料をこの価格で計算したものです。ダメージの数値は、初期ステータス25、1レベルにつきAP5、STRは4か弓と防具に必要な値という前提で計算しています。



























