- スキル
- Dagger Masteryのすぐ後にNimble Recoveryを取ります。これで回避するたびにHPとMPが10%タダで回復します(30秒に1回まで)。Dagger Boosterは1のままで、それだけで攻撃速度アップの効果はすべて得られます。
- 武器
- Lv. 10でTriangular Zamadar、その後は10レベルごとに未強化の短剣に買い替えてKandineまで。Lv. 5からはもう片方の手にStolen Fenceを持ちましょう。物理攻撃の約7%を防げます。
- 装備
- 装備はドロップ品で十分です。DEXは次の短剣に必要な分を確保しておきましょう。
- 書
- 使いません。ドロップした書は売ってポーション代にしましょう。
- ポーション
- 回復が追いつくうちはRed Potion(1メルあたりHP2.5)、その後はWhite Potion(1.8)、MPはBlue Potion(1メルあたりMP1.0)。MPはHPの約2倍のコストがかかるので、大事に使いましょう。
- 狩り
- Savage BlowがDouble Stabを上回ったらそちらに切り替え、MPが足りないときはDouble Stabを使います。手持ちの攻撃でMPあたりのダメージがいちばん高いからです。毎回当たるモンスターを選びましょう(「ステータスと短剣」を参照)。
シーフのスキル振り
盗賊になってからLv. 70まで、スキルポイントの振り方を節約ビルドとガチビルドに分けて、それぞれの根拠となる数値とあわせて解説します。スキルの数値は旧メイプルではなく、Classic Worldのクライアントのデータです。
- Lv. 10-17:Double Stabをマスター2回連続で突く、2次転職まで短剣の盗賊が使える唯一の攻撃スキルです。まずはここにすべてのポイントを振ります。
- Lv. 17-22:Nimble Bodyを15まで命中率と回避率。接近戦では回避率がポーションの節約になり、Lv. 30以降は命中率で狩れるモンスターが決まります。
- Lv. 22-30:Disorderを3、Dark Sightをマスター、次にDisorderを6盗賊のSPは2次転職すると振れなくなるので、転職前に使い切りましょう。Keen EyesとLucky Sevenは手裏剣が必要なので0のままにします。
- Lv. 30-37:Dagger Mastery 5、Dagger Booster 1、その後Dagger MasteryをマスターDagger Boosterは1ポイントだけで攻撃速度アップの効果がフルに得られるので、32レベルで取っておきましょう。
- Lv. 37-65:ビルドが分岐節約:Nimble Recovery、Savage Blow、次にSteal。ガチ:Savage Blow、Steal、Haste、次にDagger Booster。
- Lv. 65-70:最後のポイント節約ビルドはHasteを上げきり、Dagger Boosterは1のまま。ガチビルドはDagger Boosterを上げきり、最後の1ポイントをNimble Recoveryに振ります。
初心者の間は1レベルごとにSPが1、転職するたびに1、それ以降は1レベルごとに3もらえます。シーフのSPは盗賊のスキルには振れません。キャッシュショップのSP Reset Scrollを使うと、初心者スキル以外のすべてのスキルをリセットできます。
スキルポイントはタダなので、どちらのビルドも盗賊の間は同じ順番で振り、2次転職後にスキルを1つ入れ替えるだけです。差が出るのはメルの使い道、つまり短剣・装備・書・ポーションです。価格はMetaCWでの実際の取引価格なので、相場に合わせて変わります。
- スキル
- Dagger Masteryのすぐ後にSavage Blow、次にStealとHaste。最後のポイントはDagger Boosterに振り、かけ直しを100秒ごとから300秒ごとに減らします。Nimble Recoveryは1だけ。どうせポーションは買うからです。
- 武器
- 各段階でいちばん良い短剣に攻撃力の書を使い、Lv. 22からNimble Wristguardを持ちます。強化回数をすべて使えば、物理攻撃の約14%を防げます。
- 装備
- 全部位にLUK装備を。胴はBlue Sauna Robeにします。強化回数10回にLUKの書が使え(すべて成功で+20)、上着とズボンにはLUKの書がありません。強化済みのものを買いましょう。相場チェックなら能力値ごとの取引価格がわかります。
- 書
- 短剣と手袋は攻撃力、全身防具・マント・イヤリングはLUK、盾は防御力の書で、強化回数をすべて使います(下の表を参照)。
- ポーション
- 回復はElixirとWhite Potion。Stealが6になって同じだけの攻撃力が得られるまでは、Warrior Potion(攻撃力+10、1時間あたり約2,100メル)も使います。
- 狩り
- 何にでもSavage Blowを使い、新しいモンスター2体ごとにStealをかけて攻撃力アップを維持します。Dagger BoosterとHasteは切らさないようにしましょう。
部位ごとの装備
Lv. 10 Triangular Zamadar999 メル
Lv. 20 Coconut Knife4,999 メル
Lv. 30 Reef Claw12,000 メル
Lv. 40 Gephart40,000 メル
Lv. 50 Shinkita19,999 メル
Lv. 60 Deadly Fin-
Lv. 70 Kandine-
Lv. 10 Triangular Zamadar999 メル
Lv. 15 Field Dagger3,499 メル
Lv. 20 Coconut Knife4,999 メル
Lv. 25 Iron Dagger7,000 メル
Lv. 27 Forked Dagger8,943 メル
Lv. 30 Reef Claw12,000 メル
Lv. 35 Halfmoon Zamadar25,000 メル
Lv. 40 Gephart40,000 メル
Lv. 50 Shinkita19,999 メル
Lv. 60 Deadly Fin-
Lv. 70 Kandine-
Lv. 5 Stolen Fence2,999 メル
Lv. 10 Pan Lid55,555 メル
Lv. 22 Nimble Wristguard / Jurgen Wristguard-
Lv. 30 Dark Guise8,694 メル
Lv. 40 Dark Pilfer42,000 メル
Lv. 50 Brown Sonata434,443 メル?
Lv. 60 Dark Identity-
Lv. 70 White Nightfox-
Lv. 30 Blue Sauna Robe / Red Sauna Robe22,839 メル
Lv. 30 Steel Sylvia22,222 メル
Lv. 40 Dark Cleave55,277 メル
Lv. 50 Brown Moon Gloves-
Lv. 60 Gold Pow-
Lv. 70 Gold Rover-
Lv. 28 Squishy Shoes14,999 メル
Lv. 40 Black Green-Lined Shoes30,000 メル
Lv. 50 Green Goni Shoes-
Lv. 60 Dark Moss Boots-
Lv. 70 Blue Mystique Shoes-
Lv. 35 Black Justice Cape55,000 メル
Lv. 50 Black Napoleon79,999 メル
Lv. 65 Black Gaia Cape-
Lv. 25 Gold Earrings3,499 メル
同じ段階にアイテムが2つあるのは、男性用と女性用の同じアイテムか、性能が同じ盾2つです。安いほうを買いましょう。ガチビルドのイヤリングはどれでも構いません。どれも強化回数は5回で、大事なのはLUKの書です。女性キャラはLv. 35からローブの代わりにDark Avengerを装備できます。強化回数は同じ10回で、LUKが5高くなります。
ガチビルドの書
書は種類ごとに、アイテムが壊れるリスクなしで強化1回あたりの平均上昇量がいちばん大きいランクがあります。ガチビルドは強化回数をすべてその書で埋めるか、全部成功済みの装備を買います。
| 書 | 成功率 | 強化回数 | 全成功時 | 価格 | 成功1回あたり |
|---|---|---|---|---|---|
Dagger Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +14 攻撃力 | 155,500 メル | 259,167 メル |
Gloves Attack Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 攻撃力 | 1,000,000 メル | 1,666,667 メル |
Overall Armor LUK Scroll: Intermediate |
60% | 10 | +20 LUK | - | - |
Cape LUK Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 LUK | 254,444 メル | 424,073 メル |
Earring LUK Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 LUK | 75,000 メル | 125,000 メル |
Shield DEF Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +28 物理防御力 | 38,888 メル | 64,813 メル |
短剣に使うほかの書:Dagger Attack Scroll: Lesserは成功率100%で+1、Dagger Attack Scroll: Greaterは10%で+4、Dagger Attack Scroll: Chaosは10%で+5ですが、失敗の50%で短剣が壊れます。まずは書シミュレーターで試してみましょう。
お金でどこまで変わるか
各ビルドが、そのレベルの装備とスキルで出すDouble StabかSavage Blow(強いほう)の1回あたりの平均ダメージです。LUK極振りで、DEXは装備に必要な分だけ。ガチビルドは強化回数すべてで書が成功し、Warrior Potionを常に使っている前提です。どちらのビルドもStealを覚えたらその攻撃力を含めますが、2つの攻撃力アップのうち大きいほうだけを数えます。ミスとモンスターの防御力は計算に入れていないので、比較用の数値として見てください。
| レベル | 節約 | ガチ | ガチとの差 |
|---|---|---|---|
| 30 | 428 Double Stab 20 · Reef Claw、LUK 137 | 799 Double Stab 20 · Reef Claw、LUK 175 | +87% |
| 40 | 862 Double Stab 20 · Gephart、LUK 177 | 1,534 Double Stab 20 · Gephart、LUK 227 | +78% |
| 50 | 1,401 Savage Blow 20 · Shinkita、LUK 217 | 2,807 Savage Blow 30 · Shinkita、LUK 271 | +100% |
| 60 | 2,366 Savage Blow 30 · Deadly Fin、LUK 257 | 3,754 Savage Blow 30 · Deadly Fin、LUK 313 | +59% |
| 70 | 3,138 Savage Blow 30 · Kandine、LUK 297 | 4,573 Savage Blow 30 · Kandine、LUK 356 | +46% |
レベルを選ぶと、そのレベルでの各スキルの振り具合、そのレベルで振るスキル、到達したばかりの節目が表示されます。ビルドを切り替えて、ほかの振り方と比べることもできます。
Dagger Masteryマスター:熟練度10、クリティカル率+20%、20%の確率でノックバック無効。
Nimble Recovery 1:攻撃を回避すると20%の確率でHPとMPの1%を回復(最大30秒に1回)。
Lv. 10になったらKerning Cityで転職します。Lv. 30までにもらえるSPは61ですが、6つのスキルをすべてマスターするには110必要です。Lv. 30の時点で振ったSPはそのまま固定されます。短剣の盗賊の攻撃スキルはDouble Stabだけで、ほかの2つのスキルは手裏剣がないと使えないので、ここではどちらのビルドも同じ振り方です。
| レベル | スキルポイント | 理由 |
|---|---|---|
| 10 | Double Stab 1 | Kerning CityのDark Lordのもとで盗賊に転職します。ここでSPが1もらえ、その後は1レベルごとに3です。 Double Stabは短剣で2回突く、2次転職までのメイン攻撃です。 |
| 11–16 | Double Stab 1 → 19 (1レベルごとに+3) | |
| 17 | Double Stab 20 · Nimble Body 2 | Double Stabマスター:2 × 160%、MP16消費。 |
| 18–21 | Nimble Body 2 → 14 (1レベルごとに+3) | |
| 22 | Nimble Body 15 · Disorder 2 | Nimble Bodyマスター:命中率と回避率+15。 |
| 23 | Disorder 3 · Dark Sight 2 | Disorder 3でDark Sightが解放されます。 Dark Sightに1ポイント振ると、ひと休みしたいときに姿を隠せます。MP50消費で、隠れている間は移動が遅くなります。 |
| 24–28 | Dark Sight 2 → 17 (1レベルごとに+3) | |
| 29 | Dark Sight 20 | Dark Sightマスター:MP30消費で隠れられ、隠れている間も普段の速さで動けます。 |
| 30 | Disorder 6 | 2次転職:シーフを選びます。シーフのSPは盗賊のスキルに振れないので、残った盗賊のSPを先に使い切りましょう。 Disorder 6:かけたモンスターの攻撃力が10、防御力が2下がります(15秒間)。 |
2次転職でSPが1、その後は1レベルごとに3もらえるので、Lv. 70までに121になります。シーフのスキル6つをすべてマスターするには140必要なので19ポイント足りず、どこを削るかがビルドで分かれます。マスターしないのは、節約ビルドならDagger Booster、ガチビルドならNimble Recoveryです。現在のクライアントにはまだ3次転職がありません。
| レベル | スキルポイント | 理由 |
|---|---|---|
| 30 | Dagger Mastery 1 | 2次転職:シーフを選びます。シーフのSPは盗賊のスキルに振れないので、残った盗賊のSPを先に使い切りましょう。 |
| 31 | Dagger Mastery 4 | |
| 32 | Dagger Mastery 6 · Dagger Booster 1 | Dagger Mastery 5でDagger Boosterが解放されます。 Dagger Boosterは1振りで2段階の速度アップがすべてつき、攻撃回数が約17%増えます。以降のレベルは持続時間が延び、消費が減るだけです。 |
| 33–36 | Dagger Mastery 6 → 18 (1レベルごとに+3) | |
| 37 | 節約 Dagger Mastery 20 · Nimble Recovery 1ガチ Dagger Mastery 20 · Savage Blow 1 | Dagger Masteryマスター:熟練度10、クリティカル率+20%、20%の確率でノックバック無効。節約: Nimble Recovery 1:攻撃を回避すると20%の確率でHPとMPの1%を回復(最大30秒に1回)。ガチ: Savage Blow 1:65%を4回(1回で計260%)、MP14消費。まだDouble Stab 20の320%には届きません。 |
| 38–40 | 節約 Nimble Recovery 1 → 10 (1レベルごとに+3)ガチ Savage Blow 1 → 10 (1レベルごとに+3) | |
| 41 | 節約 Nimble Recovery 13ガチ Savage Blow 13 | ガチ: Savage Blow 11:1回で5ヒット、合計325%、MP19消費。 Savage Blow 11以降は、1回あたりのダメージがDouble Stab 20を上回りますが、MPあたりでは最後まで上回りません。MPが足りないときはDouble Stabを使いましょう。 |
| 42–43 | 節約 Nimble Recovery 13 → 19 (1レベルごとに+3)ガチ Savage Blow 13 → 19 (1レベルごとに+3) | |
| 44 | 節約 Savage Blow 2 · Nimble Recovery 20ガチ Savage Blow 22 | 節約: Savage Blow 1:65%を4回(1回で計260%)、MP14消費。まだDouble Stab 20の320%には届きません。 Nimble Recoveryマスター:回避するたびにHPとMPの10%を回復(最大30秒に1回)。ガチ: Savage Blow 21:1回で6ヒット、合計390%、MP24消費。 |
| 45–46 | 節約 Savage Blow 2 → 8 (1レベルごとに+3)ガチ Savage Blow 22 → 28 (1レベルごとに+3) | |
| 47 | 節約 Savage Blow 11ガチ Savage Blow 30 · Haste 1 | 節約: Savage Blow 11:1回で5ヒット、合計325%、MP19消費。 Savage Blow 11以降は、1回あたりのダメージがDouble Stab 20を上回りますが、MPあたりでは最後まで上回りません。MPが足りないときはDouble Stabを使いましょう。ガチ: Savage Blowマスター:6 × 75% = 1回450%、MP28消費。 |
| 48 | 節約 Savage Blow 14ガチ Haste 4 | |
| 49 | 節約 Savage Blow 17ガチ Haste 5 · Steal 2 | ガチ: Haste 5でStealが解放されます。 Stealは最大2体のモンスターにそれぞれ120%のダメージを与えます。盗みに成功するとスタンさせ、60秒間攻撃力が+5されます。 |
| 50 | 節約 Savage Blow 20ガチ Steal 5 | |
| 51 | 節約 Savage Blow 23ガチ Steal 8 | 節約: Savage Blow 21:1回で6ヒット、合計390%、MP24消費。ガチ: Steal 6:攻撃力+10で、Warrior Potionと同じです。 |
| 52–53 | 節約 Savage Blow 23 → 29 (1レベルごとに+3)ガチ Steal 8 → 14 (1レベルごとに+3) | |
| 54 | 節約 Savage Blow 30 · Haste 2ガチ Steal 17 | 節約: Savage Blowマスター:6 × 75% = 1回450%、MP28消費。 |
| 55 | 節約 Haste 5ガチ Steal 20 | 節約: Haste 5でStealが解放されます。 |
| 56 | 節約 Steal 3ガチ Steal 23 | 節約: Stealは最大2体のモンスターにそれぞれ120%のダメージを与えます。盗みに成功するとスタンさせ、60秒間攻撃力が+5されます。 |
| 57 | 節約 Steal 6ガチ Steal 26 | 節約: Steal 6:攻撃力+10で、Warrior Potionと同じです。 |
| 58 | 節約 Steal 9ガチ Steal 29 | |
| 59 | 節約 Steal 12ガチ Haste 7 · Steal 30 | ガチ: Stealマスター:モンスターごとに90%の確率で、攻撃力+35。すべての攻撃のダメージが約12%上がります。 |
| 60–63 | 節約 Steal 12 → 24 (1レベルごとに+3)ガチ Haste 7 → 19 (1レベルごとに+3) | |
| 64 | 節約 Steal 27ガチ Dagger Booster 3 · Haste 20 | ガチ: Hasteマスター:300秒間、自分とパーティーの移動速度+30、ジャンプ力+10。 |
| 65 | 節約 Steal 30ガチ Dagger Booster 6 | 節約: Stealマスター:モンスターごとに90%の確率で、攻撃力+35。すべての攻撃のダメージが約12%上がります。 |
| 66–69 | 節約 Haste 5 → 17 (1レベルごとに+3)ガチ Dagger Booster 6 → 18 (1レベルごとに+3) | |
| 70 | 節約 Haste 20ガチ Dagger Booster 20 · Nimble Recovery 1 | 節約: Hasteマスター:300秒間、自分とパーティーの移動速度+30、ジャンプ力+10。ガチ: Dagger Boosterマスター:HP10・MP10消費で300秒間。 Nimble Recovery 1:攻撃を回避すると20%の確率でHPとMPの1%を回復(最大30秒に1回)。 |
1レベル時とマスター時の数値です(ゲームデータより)。スキル名をクリックすると、レベルごとの全データを見られます。
- MP消費
- 8 → 16
- ダメージ%
- 80 → 160
- 攻撃回数
- 2
Savage Blowが11になるまでの攻撃。1回で2回突き、MPあたりのダメージはこの先手に入るどの攻撃よりも高くなります。
- 命中率
- 1 → 15
- 回避率
- 1 → 15
命中率と回避率。Lv. 30未満では回避率が大事で、Lv. 30以降は命中率で狩れるモンスターが決まります。
- MP消費
- 5 → 10
- ダメージ%
- 100
- 持続時間(秒)
- 10 → 30
Dark Sightを解放するための3に加え、ほかに使い道のない盗賊のポイント3を振ります。
- MP消費
- 50 → 30
モンスターから姿を隠します。マスターすると消費が少なく移動も遅くならないので、戦闘の合間にタダでひと休みできます。
- MP消費
- 30 → 10
- HP消費
- 30 → 10
- 持続時間(秒)
- 100 → 300
1レベルで攻撃速度アップの効果は最大になります。残りは持続時間が延びて消費が減るだけです。
- MP消費
- 14 → 28
- ダメージ%
- 65 → 75
- 攻撃回数
- 4 → 6
2次転職後の主力攻撃。レベルが上がるほど攻撃回数が増え、11からは1回あたりのダメージがDouble Stabを上回ります。
- 確率 %
- 20 → 100
- クールタイム(秒)
- 30
回避時にHPとMPがタダで回復します(30秒に1回)。節約ビルドのポーション代を浮かせるスキルです。
- MP消費
- 15 → 35
- 移動速度
- 10 → 30
- ジャンプ力
- 1 → 10
- 持続時間(秒)
- 100 → 300
自分とパーティーの移動速度とジャンプ力を上げます。次のモンスターに早くたどり着けます。
- MP消費
- 10 → 24
- ダメージ%
- 120 → 180
- 最大対象数
- 2
- 確率 %
- 30 → 90
- 攻撃力
- 5 → 35
- 持続時間(秒)
- 60
モンスター2体を攻撃し、盗みに成功すると1分間攻撃力が上がります。狩りの間は切らさないようにしましょう。
突きのダメージは、武器の攻撃力 × ステータス値です。最大ダメージのステータス値はLUK × 2 + STR + DEXで、最小ダメージではLUKの部分が熟練度に応じて減ります。そこにスキルやポーションの攻撃力が加わります。1回ごとのダメージはその間でランダムに決まるので、熟練度は最小値を上げることで平均を上げます。下の比較は有志による短剣の計算式を使っています。相対的な目安として見てください。
マスター時の攻撃スキル
| スキル | 1回あたりのダメージ | MP消費 | MPあたりのダメージ |
|---|---|---|---|
| 320% 2 × 160% | 16 | 20.0% 1.00× | |
| 450% 6 × 75% | 28 | 16.1% 0.80× | |
| 180% | 24 | 7.5% 0.38× | |
| 360% | 24 | 15.0% 0.75× |
Dagger Boosterの価値
| 攻撃速度 | 短剣 | Dagger Booster使用時 |
|---|---|---|
| とても速い(3) | Field Dagger, Triple-Tipped Zamadar, Stinger, Cass, Bazlud, Sai, Serpent's Coil, Golden River | +18.2% 攻撃回数 |
| 速い(4) | Triangular Zamadar, Coconut Knife, Iron Dagger, Forked Dagger, Reef Claw, Halfmoon Zamadar, Gephart, Shinkita, Deadly Fin, Kandine | +16.7% 攻撃回数 |
その他のダメージ補正
- LUKとSTR・DEX:平均ダメージでは、LUK1ポイントはSTRやDEX1ポイントの1.07倍、Dagger Masteryをマスターすると1.77倍に相当します。そのため、LUKが大きく上回るのは2次転職からです。
- 物理防御力:ダメージ × 100 ÷(物理防御力 + 100)。狩り場のモンスターはたいてい物理防御力0~50ですが、Iron Hogは500もあり、ダメージは6分の1になります。
- レベル差:自分よりレベルが高いモンスターにはダメージが減り、5レベル上で×0.89、9レベル上で×0.71です。
Stealは最大2体のモンスターを攻撃し、それぞれから盗みを試みます。成功すると1.5秒間スタンさせ、60秒間攻撃力が上がります。1体からは1回しか盗めないので、新しいモンスターに使いましょう。沸きの多いマップなら新しい2体が常にいるので、狩りの間ずっとバフを維持できます。
| レベル | モンスター1体 | モンスター2体 | 使用回数(2体) | 攻撃力 | ダメージ上昇 | ダメージ% | MP消費 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30% | 51% | 2.0 | +5 | +1.7% | 120% | 10 |
| 5 | 38% | 62% | 1.6 | +9 | +3.0% | 128% | 11 |
| 6 | 40% | 64% | 1.6 | +10 | +3.3% | 130% | 12 |
| 10 | 48% | 73% | 1.4 | +14 | +4.6% | 138% | 14 |
| 15 | 58% | 82% | 1.2 | +19 | +6.3% | 148% | 16 |
| 20 | 68% | 90% | 1.1 | +24 | +7.9% | 158% | 19 |
| 25 | 78% | 95% | 1.1 | +29 | +9.6% | 168% | 21 |
| 30 | 90% | 99% | 1.0 | +35 | +11.6% | 180% | 24 |
- Warrior Potionとの比較:ポーションは10分間、攻撃力+10。Stealはレベル6から同じだけ、マスターすればその3.5倍をタダで得られます。ガチビルドがポーションを飲むのはそれまでです。
- 攻撃として:2体にそれぞれ180%で1回360%、MPあたりのダメージはDouble Stabの0.75倍です。1体だけだと180%しかないので、その場合はSavage Blowで攻撃し、Stealはバフ用に使いましょう。
- 盗めるもの:ゲームクライアントにはドロップテーブルがないので、Stealで何が盗めるか、その価値がいくらかはここでは計算できません。
ヒントバフは60秒続き、成功すると2体ともスタンするので、毎回Stealから攻撃を始めましょう。スタンの間に最初のSavage Blowを入れられます。
5レベルごとに、1回の攻撃あたりの経験値がいちばん多いモンスターです。どれも自分より最大10レベル下までで、1つのマップに10体以上いて、攻撃が95%以上当たるものに限っています。回数は、モンスターの物理防御力を考慮したうえで1匹倒すのに必要な攻撃の平均回数です。各ビルドのそのレベルの装備とスキルで、下の攻撃のうちいちばん早く倒せるものを使って計算しています。
Double Stab
Savage Blow
節約ビルドでの1回あたりの経験値順です。自分よりレベルの低いモンスターには表示より少し当たりやすく、Final Attackのような確率で発動する追加攻撃は含めていません。実際に1時間で稼げる量は沸きの速さ、マップの形、ほかのプレイヤーによって変わるので、上位2つを試して速く感じたほうを選びましょう。狩り場ファインダーなら、どのレベルでもHPあたりの経験値順にモンスターを探せます。
1レベルごとにAPが5もらえます。DEXは次の短剣に必要な分(Lv. 15以上は装備レベルより5低い値)だけにして、残りはすべてLUKへ。短剣には2種類あります。下の表の短剣はDEXが必要で、STRの印がついた短剣は代わりにSTRが必要になり、戦士も装備できます。
| 短剣 | レベル | 攻撃力 | 必要命中 | 攻撃速度 | 価格 |
|---|---|---|---|---|---|
Triangular Zamadar | 10 | 28 | 20 LUK | 速い(4) | 999 メル |
Field Dagger | 15 | 30 | 10 DEX · 20 LUK | とても速い(3) | 3,499 メル |
Triple-Tipped Zamadar STR | 17 | 34 | 11 STR · 31 LUK | とても速い(3) | 2,799 メル |
Coconut Knife | 20 | 38 | 15 DEX · 30 LUK | 速い(4) | 4,999 メル |
Stinger STR | 22 | 39 | 17 STR · 44 LUK | とても速い(3) | 4,999 メル |
Iron Dagger | 25 | 40 | 20 DEX · 40 LUK | 速い(4) | 7,000 メル |
Forked Dagger | 27 | 45 | 22 DEX · 54 LUK | 速い(4) | 8,943 メル |
Cass STR | 30 | 47 | 25 STR · 60 LUK | とても速い(3) | 14,999 メル |
Reef Claw | 30 | 48 | 25 DEX · 60 LUK | 速い(4) | 12,000 メル |
Halfmoon Zamadar | 35 | 53 | 30 DEX · 70 LUK | 速い(4) | 25,000 メル |
Gephart | 40 | 58 | 35 DEX · 80 LUK | 速い(4) | 40,000 メル |
Bazlud STR | 45 | 62 | 40 STR · 90 LUK | とても速い(3) | 40,999 メル |
Shinkita | 50 | 68 | 45 DEX · 100 LUK | 速い(4) | 19,999 メル |
Sai STR | 50 | 67 | 45 STR · 100 LUK | とても速い(3) | - |
Deadly Fin | 60 | 78 | 55 DEX · 120 LUK | 速い(4) | - |
Serpent's Coil STR | 60 | 77 | 55 STR · 120 LUK | とても速い(3) | - |
Kandine | 70 | 88 | 65 DEX · 140 LUK | 速い(4) | - |
Golden River STR | 70 | 87 | 65 STR · 140 LUK | とても速い(3) | - |
DEX短剣とSTR短剣、どちらを使う?
ダメージ計算式ではSTRとDEXは同じ扱いで、STR短剣は攻撃速度が1段階速く、攻撃回数が約9%多くなります。ただしDEXは命中率も上げるので、DEXを25のままにしたシーフはずっと多く外します。2本の線は、Nimble BodyをマスターしたLUK極振りのシーフがそれぞれの短剣を持ったときの命中率です。点は、Lv. 30~70の各モンスターに同じレベルのとき毎回当てるのに必要な命中率です。
ミスと攻撃速度をあわせて考えると、STR短剣が勝るのは25種中8種だけで、平均するとDEX短剣のほうが同じ時間で約10%多くダメージを出します。どちらのビルドもDEX短剣を使います。
| モンスター | 必要命中 | 命中確率 |
|---|---|---|
| Jr. Wraith Lv. 34 · 回避率25 · Line 1 <Area 2> | 82 | 90% STR短剣なら80% |
| Jr. Boogie Lv. 35 · 回避率26 · B2 <Subway Depot> | 86 | 85% STR短剣なら77% |
| Lupin Lv. 37 · 回避率27 · Henesys Dungeon Entrance | 89 | 83% STR短剣なら75% |
| Zombie Lupin Lv. 41 · 回避率29 · Tree Dungeon, Monkey Forest I | 95 | 85% STR短剣なら73% |
| Wraith Lv. 48 · 回避率32 · Line 1 <Area 3> | 104 | 85% STR短剣なら70% |
| Skeleton Soldier Lv. 57 · 回避率34 · Remains <Tomb> II | 111 | 98% STR短剣なら79% |
| Officer Skeleton Lv. 63 · 回避率37 · Remains <Tomb> IV | 120 | 97% STR短剣なら74% |
| Tauromacis Lv. 70 · 回避率41 · Sanctuary Entrance I | 132 | 95% STR短剣なら66% |
ヒントこれらのモンスターは、DEX短剣でNimble Bodyをマスターしてもときどき避けます。数レベル上がってから狩るか、Sniper Potion(命中率+5)を飲みましょう。
盾
短剣ならもう片方の手が空きます。盾はどれも物理攻撃を完全に防ぐ確率があり、この確率は盾の物理防御力が高いほど上がる(有志の計算式)ので、盾の防御力の書でも上がります。
| 盾 | レベル | 物理防御力 | ブロック率 | 強化後 | 価格 |
|---|---|---|---|---|---|
Stolen Fence | 5 | 40 | 7.4% | 12.0% | 2,999 メル |
Pan Lid | 10 | 44 | 8.1% | 12.6% | 55,555 メル |
Seclusion Wristguard 34 DEX · 12 LUK | 22 | 54 | 9.7% | 14.1% | - |
Nimble Wristguard 12 DEX · 34 LUK | 22 | 54 | 9.7% | 14.1% | - |
Jurgen Wristguard 12 DEX · 34 LUK | 22 | 54 | 9.7% | 14.1% | - |
強化後:強化回数すべてでShield DEF Scroll: Intermediateが成功した場合。
- ゲームデータより:スキルの数値と前提スキル、モンスターのレベルと回避率、アイテムの能力値と装備条件。ゲームのアップデートに合わせて更新されます。
- プレイヤーの検証より:1レベルごとのSP、2次転職で1次職のSPが振れなくなる仕様、短剣のダメージ・クリティカル・命中・攻撃速度・盾のブロックの計算式は有志の検証によるものです(meowdb、短剣の計算式は同サイトのシーフガイド)。この計算式ではどの短剣スキルもLUK × 2の倍率が同じなので、Savage BlowとDouble Stabはスキルの数値だけで比べられます。
- 前提:Stealの攻撃力がWarrior Potionと重複するかは確認されていないので、ここでは大きいほうだけを数えています。また、狩りの間はバフを維持している前提です。
- 計算値:Savage Blowの比較、Dagger Masteryの曲線、Dagger Boosterによる速度アップ、Stealの価値、盾のブロック率、短剣の命中率のグラフは、これらの計算式に例のステータスを当てはめて出しています。実際の結果はミスやクリティカル、立ち位置で変わります。
- 節約ビルドとガチビルド:装備は手動で選んでいます。価格はMetaCWでの直近30日の取引価格の中央値で、取引がない場合はフリーマーケットの出品価格の中央値です。「-」はどちらもないことを表します。ダメージの数値は、初期ステータス25、1レベルにつきAP5、DEXは25か短剣に必要な値という前提で計算しています。






















