- 技能
- 一转用 Arrow Blow,按 MP 算最省的攻击。二转早早点 Soul Arrow: Bow,从此不用买箭;Amazon's Judgement 点满,被暴击的怪要更久才能走到你面前。Final Attack: Bow 停在 11。
- 箭矢
- Arrows for Bows,最便宜的箭。有了 Soul Arrow: Bow 之后就一支也不用了。
- 装备
- 每 10 级换一把白板弓。其他部位打到什么穿什么。
- 卷轴
- 不砸。打到的卷轴卖掉换药水钱。
- 药水
- 回血跟得上时用 Red Potion(每金币 2.5 HP),之后换 White Potion(1.8),MP 用 Blue Potion(每金币 1.0 MP)。MP 差不多比 HP 贵一倍,要省着用。
- 打怪
- 单只怪用 Arrow Blow,范围内有 4 只及以上就用 Arrow Bomb:这时它的单次伤害和每 MP 伤害都超过 Arrow Blow。
猎人加点攻略
从转职弓箭手的第一级到 70 级,平民和土豪两套方案的每个技能点加在哪,以及每个选择背后的数据。技能数值取自 Classic World 客户端,而不是旧版游戏。
- Lv. 10-17:点满 Arrow Blow 或 Double Shot平民点满 Arrow Blow:每次一支箭,MP 消耗最少。土豪点 Arrow Blow 1 后点满 Double Shot:打一只怪同样是 240%,范围内有两只时分给两只。
- Lv. 17-22:点满 Critical Shot永久提高每支箭的暴击率,而且 Amazon's Judgement 只在暴击时生效。
- Lv. 22-30:The Eye of Amazon 3,然后点满 Focus30 级起,纯 DEX 弓箭手打大多数怪都会有部分箭被闪避,Focus 正好解决这个问题。弓箭手 SP 二转后就锁定了,转职前要全部用完。
- Lv. 30-37:点满 Bow Mastery,32 级点 Bow Booster 1熟练度提高最低伤害:点满后平均伤害约增加 50%。Bow Booster 点 1 级就有完整的攻速加成。
- Lv. 37-47:Final Attack: Bow 1,然后点满 Arrow Bomb打群怪的攻击:一次最多打 6 只,每只都有几率被眩晕。
- Lv. 48-70:两套方案分道扬镳平民:先点 Soul Arrow: Bow,从此不用买箭;然后 Amazon's Judgement、补满 Bow Booster,最后 Final Attack: Bow。土豪:Final Attack: Bow、Soul Arrow: Bow、补满 Bow Booster,再加 Amazon's Judgement 1。
新手每级 1 SP,每次转职 1 SP,转职后每级 3 SP。猎人 SP 不能加弓箭手技能;商城的 SP Reset Scroll 能重置除新手技能外的所有技能。
技能点不花钱,所以两套方案加点路线相同,每一转只对调一处。真正的区别在于金币花在哪:箭矢、装备、卷轴和药水。价格取自各物品在 MetaCW 上的成交价,随行情变动。
- 技能
- 一转用 Double Shot:两支箭可以分给两只怪。二转点完 Arrow Bomb 马上点满 Final Attack: Bow;Soul Arrow: Bow 排在它后面,Amazon's Judgement 只留 1 点。
- 箭矢
- 一开始就用 Adamantium Arrows for Bows(攻击力 +3)。Carpenter 能做,材料费每支约 2.9 金币。
- 装备
- 每 5 级换一把最好的弓,每个部位都穿 DEX 装备。直接买砸好卷的:价格查询会按属性分开统计成交价。
- 卷轴
- 弓和手套砸攻击,套服、披风和耳环砸 DEX。升级次数全部砸满,见下表。
- 药水
- 用 Elixir 和 White Potion 回复,Warrior Potion(攻击力 +10)全程不断,每小时约 2,100 金币;打会闪避的怪时喝 Sniper Potion。
- 打怪
- Bow Booster 常开,去你扛得住的怪最多的地图放 Arrow Bomb。每次攻击都有 25% 几率触发 Final Attack: Bow,追加 3 支箭。
各部位装备
Lv. 10 War Bow1,200 金币
Lv. 20 Hunter's Bow7,688 金币
Lv. 30 Ryden13,000 金币
Lv. 40 Vaulter 200039,999 金币
Lv. 50 Olympus3,500,000 金币
Lv. 60 Asianic Bow-
Lv. 70 Red Hinkel-
Lv. 10 War Bow1,200 金币
Lv. 15 Composite Bow4,199 金币
Lv. 20 Hunter's Bow7,688 金币
Lv. 25 Battle Bow8,888 金币
Lv. 30 Ryden13,000 金币
Lv. 35 Red Viper18,999 金币
Lv. 40 Vaulter 200039,999 金币
Lv. 50 Olympus3,500,000 金币
Lv. 60 Asianic Bow-
Lv. 70 Red Hinkel-
Lv. 10 Arrows for Bows1 金币
Lv. 10 Adamantium Arrows for Bows-
Lv. 30 Green Hawkeye4,472 金币
Lv. 40 Green Distinction9,999 金币
Lv. 50 Green Maro30,000 金币
Lv. 60 Brown Polyfeather Hat-
Lv. 70 Green Patriot-
Lv. 30 Green Hunter's Armor / Green Huntress Armor-
Lv. 35 Green Legolier / Green Legolia9,999 金币
Lv. 40 Brown Piette / Brown Piettra13,999 金币
Lv. 50 Blue-Lined Kismet / Green Lumati45,000 金币
Lv. 60 Blue Tai / Blue Choro-
Lv. 70 Green Linnex / Green Lineros39,999 金币
Lv. 30 Green Marker17,500 金币
Lv. 40 Aqua Brace35,555 金币
Lv. 50 Blue Willow-
Lv. 60 Oaker Garner-
Lv. 70 Blue Eyes-
Lv. 28 Squishy Shoes14,999 金币
Lv. 40 Yellow Pierre Shoes29,999 金币
Lv. 50 Green Steel-Tip Boots-
Lv. 60 Green Gore Boots-
Lv. 70 Green Elf Shoes-
Lv. 35 White Justice Cape49,443 金币
Lv. 50 Green Napoleon49,999 金币
Lv. 65 White Gaia Cape-
Lv. 25 Gold Earrings3,499 金币
同一档有两件时,是同一件装备的男女款:买便宜的。箭矢没有等级要求,所以标的是本方案换用它的等级。40 级以上没有弓箭手上衣和裤裙,所以 50 级起穿套服,一件占两个部位。土豪的耳环随便哪副都行:都是 5 个升级次数,关键在 DEX 卷轴。
箭矢
每一箭都会把箭矢的攻击力加到弓上。Carpenter 能做所有种类的箭,所以最后一列是按市价算的每支材料费;没人卖的箭就参考这一列。
| 箭矢 | 攻击力 | 每组 | 价格 | 制作 |
|---|---|---|---|---|
Arrows for Bows |
0 | 1000 | 1 金币 | 0.6 Carpenter Lv. 1 |
Bronze Arrows for Bows |
+1 | 800 | 2 金币 | 1.6 Carpenter Lv. 4 |
Iron Arrows for Bows |
+2 | 800 | 4 金币 | 3.6 Carpenter Lv. 7 |
Adamantium Arrows for Bows |
+3 | 800 | - | 2.9 Carpenter Lv. 10 |
Soul Arrow: Bow 能省多少
Soul Arrow: Bow 点满后每 300 秒消耗 5 MP:一瓶 Blue Potion 能撑约 3.3 小时。不开的话,每 1,000 次攻击要用掉下表这么多箭。
| 技能 | 每次耗箭 | 平民 | 土豪 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 金币 | 2,896 金币 | |
| 2 | 2,000 金币 | 5,792 金币 | |
| 1 | 1,000 金币 | 2,896 金币 | |
| 3 | 3,000 金币 | 8,688 金币 |
每 1,000 次攻击的金币花费,平民按 Arrows for Bows、土豪按 Adamantium Arrows for Bows 计算。Final Attack: Bow 一行按每次触发计。Soul Arrow: Bow 只对弓有效,弩弓手有自己的同类技能。
土豪砸卷
每类卷轴里都有一档既不会损坏装备,平均每次升级加得又最多。土豪把所有升级次数都用它砸,或者直接买全部砸成功的装备。
| 卷轴 | 成功率 | 升级次数 | 全部成功 | 价格 | 每次成功花费 |
|---|---|---|---|---|---|
Bow Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +14 攻击力 | 99,999 金币 | 166,665 金币 |
Gloves Attack Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 攻击力 | 1,000,000 金币 | 1,666,667 金币 |
Overall Armor DEX Scroll: Intermediate |
60% | 10 | +20 DEX | - | - |
Cape DEX Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 DEX | 205,000 金币 | 341,667 金币 |
Earring DEX Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 DEX | 58,388 金币 | 97,313 金币 |
弓的其他档次卷轴:Bow Attack Scroll: Lesser 成功率 100%,+1;Bow Attack Scroll: Greater 10%,+4;Bow Attack Scroll: Chaos 10%,+5,但失败时有 50% 的几率让弓消失。先在 卷轴模拟器 里试试。
砸钱的回报
两套方案在各等级穿各自的装备、用各自的技能时,对单只怪每次的平均伤害:平民用 Arrow Blow,土豪用 Double Shot(两支箭都打这一只)。纯 DEX,STR 只加到装备要求。土豪按所有升级次数全部砸成功、全程保持 Warrior Potion 效果计算。未计入怪物防御,数字仅供比较。
| 等级 | 平民 | 土豪 | 土豪领先 |
|---|---|---|---|
| 30 | 405 Ryden + Arrows for Bows,DEX 132 | 732 Ryden + Adamantium Arrows for Bows,DEX 155 | +81% |
| 40 | 825 Vaulter 2000 + Arrows for Bows,DEX 172 | 1,443 Vaulter 2000 + Adamantium Arrows for Bows,DEX 210 | +75% |
| 50 | 1,149 Olympus + Arrows for Bows,DEX 212 | 2,019 Olympus + Adamantium Arrows for Bows,DEX 276 | +76% |
| 60 | 1,525 Asianic Bow + Arrows for Bows,DEX 252 | 2,543 Asianic Bow + Adamantium Arrows for Bows,DEX 321 | +67% |
| 70 | 1,954 Red Hinkel + Arrows for Bows,DEX 292 | 3,119 Red Hinkel + Adamantium Arrows for Bows,DEX 365 | +60% |
选择等级,查看每个技能该点到几级、这一级加什么,以及刚达到的关键节点。切换方案可以对比不同加点。
Arrow Bomb 点满:最多 6 只怪各 130%,每只眩晕几率 60%,消耗 28 MP。
10 级在 Henesys 转职。从这时到 30 级共有 61 SP,六个技能全点满却要 105;30 级时怎么加的就定型了,之后改不了。这两套方案都用不到弓,所以弩弓手也适用。
| 等级 | 技能点 | 原因 |
|---|---|---|
| 10 | Arrow Blow 1 | 在 Henesys 找 Athena Pierce 转职成弓箭手。转职时得 1 SP,之后每级 3 点。 Arrow Blow 1 解锁 Double Shot。 Arrow Blow 1 是你的第一个攻击技能:6 MP 射一支 160% 的箭。 |
| 11 | 平民 Arrow Blow 4土豪 Double Shot 3 | 土豪: Double Shot 射出 2 支 80% 的箭:单只怪时都打它,否则分给 2 只。 |
| 12–16 | 平民 Arrow Blow 4 → 19 (每级 +3)土豪 Double Shot 3 → 18 (每级 +3) | |
| 17 | 平民 Arrow Blow 20 · Critical Shot 2土豪 Double Shot 20 · Critical Shot 1 | 平民: Arrow Blow 点满:14 MP 射一支 240% 的箭。土豪: Double Shot 点满:16 MP 射 2 支 120% 的箭。 |
| 18–21 | 平民 Critical Shot 2 → 14 (每级 +3)土豪 Critical Shot 1 → 13 (每级 +3) | |
| 22 | 平民 Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 2土豪 Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 1 | Critical Shot 点满:暴击率 +20%,暴击伤害 +15%,平均伤害约提高 8%。 |
| 23 | 平民 The Eye of Amazon 3 · Focus 2土豪 The Eye of Amazon 3 · Focus 1 | The Eye of Amazon 3 解锁 Focus。 |
| 24–28 | 平民 Focus 2 → 17 (每级 +3)土豪 Focus 1 → 16 (每级 +3) | |
| 29 | 平民 Focus 20土豪 Focus 19 | 平民: Focus 点满:300 秒内命中 +25、回避 +25,消耗 16 MP。 |
| 30 | 平民 Double Shot 1 · The Eye of Amazon 4 · Power Knockback 1土豪 The Eye of Amazon 4 · Focus 20 · Power Knockback 1 | 二转:选择 猎人。先用完剩下的弓箭手 SP,因为 猎人 SP 不能加到弓箭手技能上。 Power Knockback 1 用 12 MP 把最多 2 只怪推开:被逼到角落时的脱身手段。平民: Double Shot 射出 2 支 80% 的箭:单只怪时都打它,否则分给 2 只。土豪: Focus 点满:300 秒内命中 +25、回避 +25,消耗 16 MP。 |
二转时获得 1 SP,之后每级 3 点:到 70 级共 121。六个猎人技能全部点满需要 140,所以有 19 点加不满:平民少点 Final Attack: Bow,土豪少点 Amazon's Judgement。目前客户端还没有三转。
| 等级 | 技能点 | 原因 |
|---|---|---|
| 30 | Bow Mastery 1 | 二转:选择 猎人。先用完剩下的弓箭手 SP,因为 猎人 SP 不能加到弓箭手技能上。 |
| 31 | Bow Mastery 4 | Bow Mastery 3 解锁 Final Attack: Bow。 |
| 32 | Bow Mastery 6 · Bow Booster 1 | Bow Mastery 5 解锁 Bow Booster。 Bow Mastery 5 解锁 Amazon's Judgement。 Bow Booster 1 级就有完整的两档攻速提升:攻击次数多约 14%。之后的等级只延长持续时间、降低消耗。 |
| 33–36 | Bow Mastery 6 → 18 (每级 +3) | |
| 37 | Bow Mastery 20 · Final Attack: Bow 1 | Bow Mastery 点满:装备弓时熟练度 10、暴击率 +10%、移动速度 +10。 Final Attack: Bow 1:每次使用攻击技能有 25% 几率追加 3 支 90% 的箭。其余 29 级加起来多 30%。 |
| 38 | Arrow Bomb 3 | Arrow Bomb 1:爆炸最多打 6 只,每只 70%,每只有 30% 几率眩晕 2 秒。 |
| 39–46 | Arrow Bomb 3 → 27 (每级 +3) | |
| 47 | Arrow Bomb 30 | Arrow Bomb 点满:最多 6 只怪各 130%,每只眩晕几率 60%,消耗 28 MP。 |
| 48 | 平民 Bow Booster 4土豪 Final Attack: Bow 4 | |
| 49 | 平民 Bow Booster 5 · Soul Arrow: Bow 2土豪 Final Attack: Bow 7 | 平民: Bow Booster 5 解锁 Soul Arrow: Bow。 Soul Arrow: Bow 1 级就不消耗箭矢,每次施放持续 60 秒。之后的等级只是延长时间、降低消耗。 |
| 50 | 平民 Soul Arrow: Bow 5土豪 Final Attack: Bow 10 | |
| 51 | 平民 Soul Arrow: Bow 8土豪 Final Attack: Bow 13 | 土豪: Final Attack: Bow 11:15 MP,100%。平民停在这一级,121 点技能点也正好用完。 |
| 52–54 | 平民 Soul Arrow: Bow 8 → 17 (每级 +3)土豪 Final Attack: Bow 13 → 22 (每级 +3) | |
| 55 | 平民 Soul Arrow: Bow 20土豪 Final Attack: Bow 25 | 平民: Soul Arrow: Bow 点满:5 MP,300 秒内不消耗箭矢。 |
| 56 | 平民 Amazon's Judgement 3土豪 Final Attack: Bow 28 | 平民: Amazon's Judgement 1:暴击时有 60% 几率让怪物减速 15,持续 3 秒。 |
| 57 | 平民 Amazon's Judgement 6土豪 Bow Booster 2 · Final Attack: Bow 30 | 土豪: Final Attack: Bow 点满:25% 几率追加 3 支 120% 的箭,消耗 20 MP。 |
| 58 | 平民 Amazon's Judgement 9土豪 Bow Booster 5 | 土豪: Bow Booster 5 解锁 Soul Arrow: Bow。 |
| 59 | 平民 Amazon's Judgement 12土豪 Soul Arrow: Bow 3 | 土豪: Soul Arrow: Bow 1 级就不消耗箭矢,每次施放持续 60 秒。之后的等级只是延长时间、降低消耗。 |
| 60–61 | 平民 Amazon's Judgement 12 → 18 (每级 +3)土豪 Soul Arrow: Bow 3 → 9 (每级 +3) | |
| 62 | 平民 Bow Booster 6 · Amazon's Judgement 20土豪 Soul Arrow: Bow 12 | 平民: Amazon's Judgement 点满:每次暴击都让怪物减速 35,持续 5 秒。 |
| 63–64 | 平民 Bow Booster 6 → 12 (每级 +3)土豪 Soul Arrow: Bow 12 → 18 (每级 +3) | |
| 65 | 平民 Bow Booster 15土豪 Bow Booster 6 · Soul Arrow: Bow 20 | 土豪: Soul Arrow: Bow 点满:5 MP,300 秒内不消耗箭矢。 |
| 66 | 平民 Bow Booster 18土豪 Bow Booster 9 | |
| 67 | 平民 Bow Booster 20 · Final Attack: Bow 2土豪 Bow Booster 12 | 平民: Bow Booster 点满:持续 300 秒,消耗 10 HP 和 10 MP。 |
| 68–69 | 平民 Final Attack: Bow 2 → 8 (每级 +3)土豪 Bow Booster 12 → 18 (每级 +3) | |
| 70 | 平民 Final Attack: Bow 11土豪 Bow Booster 20 · Amazon's Judgement 1 | 平民: Final Attack: Bow 11:15 MP,100%。平民停在这一级,121 点技能点也正好用完。土豪: Bow Booster 点满:持续 300 秒,消耗 10 HP 和 10 MP。 Amazon's Judgement 1:暴击时有 60% 几率让怪物减速 15,持续 3 秒。 |
1 级和满级数值取自游戏数据。点技能名可查看完整的各级数据。
- MP 消耗
- 6 → 14
- 伤害 %
- 160 → 240
- 区间
- 350
每次一支箭,是你每 MP 伤害最高的攻击。Arrow Bomb 之前是平民的主攻,之后用来打单只怪。
- MP 消耗
- 8 → 16
- 消耗箭矢数
- 2
- 伤害 %
- 80 → 120
- 最多目标数
- 2
- 发射数量
- 2
两支箭:单只怪时都打它,两只时分开打。伤害和 Arrow Blow 一样,只多花一点 MP,所以是土豪的主攻。
- MP 消耗
- 8 → 16
- 命中率
- 5 → 25
- 回避率
- 5 → 25
- 持续时间(秒)
- 70 → 300
点满后每次施放提升命中和回避,持续 5 分钟。30 级起,能打哪些怪就看它了。
- MP 消耗
- 12 → 8
- 伤害 %
- 105 → 180
- 最多目标数
- 2 → 4
- 区间
- 30 → 90
- 几率 %
- 100
1 点用来把怪推开。它的伤害很弱(见“伤害计算”),所以停在 1。
- MP 消耗
- 30 → 10
- HP 消耗
- 30 → 10
- 持续时间(秒)
- 100 → 300
1 级就有全部攻速加成,后面的等级只延长持续时间、降低消耗。
- 伤害 %
- 70 → 130
- 最多目标数
- 6
- MP 消耗
- 14 → 28
打群怪的攻击:一次最多 6 只,每只都有几率眩晕。点完 Bow Mastery 马上点满它。
- MP 消耗
- 12 → 20
- 伤害 %
- 90 → 120
- 最多目标数
- 3
- 发射数量
- 3
- 几率 %
- 25
- 持续时间(秒)
- 60
1 级就有额外的箭;之后每级只多约 1%。平民停在 11,土豪点满。
- MP 消耗
- 25 → 5
- 几率 %
- 100
- 持续时间(秒)
- 60 → 300
1 级就不再消耗箭矢。其余等级只是延长时间、降低消耗。
- 几率 %
- 60 → 100
- 移动速度
- 15 → 35
- 持续时间(秒)
- 3 → 5
让被暴击的怪物减速。平民点满,让走到面前的怪物更少;土豪只留 1 点。
箭的伤害是总攻击力(弓和箭的攻击力相加)乘以属性项:DEX 乘武器系数,加 STR,再加药水的攻击力。每一击在最低和最高之间随机,熟练度提高最低值。下面的比较用的是社区的伤害公式和 50 级土豪猎人的属性,仅作相对参考。
Bow Booster 的收益
| 攻击速度 | 弓 | 开 Bow Booster 后 |
|---|---|---|
| 普通(5) | Battle Bow, Red Viper | +15.4% 攻击次数 |
| 普通(6) | War Bow, Composite Bow, Hunter's Bow, Ryden, Vaulter 2000, Olympus, Asianic Bow, Red Hinkel | +14.3% 攻击次数 |
其他倍率
- 暴击:所有人初始都是 5% 几率、+20% 伤害。点满 Critical Shot 和 Bow Mastery 后变成 35% 几率、+35%,平均伤害约增加 11%。
- Power Knockback:是挥弓,不是射箭。社区公式里近身攻击的属性项小得多,所以就算必定暴击,对每只怪也只有 Arrow Blow 约 23% 的伤害。用来推怪,不是用来杀怪。
- 物理防御力:伤害 × 100 ÷ (物防 + 100)。大多数练级怪的物防在 0-50;Iron Hog 有 500,伤害只剩六分之一。
- 等级差:比你等级高的怪物受到的伤害更少,高 5 级时 ×0.89,高 9 级时 ×0.71。
Arrow Bomb 的爆炸最多打 6 只,每只 130%;Arrow Blow 只打一只,240%。按单次算,范围内有 2 只怪起 Arrow Bomb 更强;但它要 28 MP,而 Arrow Blow 只要 14,所以按每 MP 算要 4 只起才领先。Double Shot 的总伤害从不超过 Arrow Blow:它只是把同样的 240% 分给两只。
| 范围内怪物 | 每次施放 | 每 MP | 平均眩晕数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0.54× | 0.27× | 0.6 |
| 2 | 1.08× | 0.54× | 1.2 |
| 3 | 1.63× | 0.81× | 1.8 |
| 4 | 2.17× | 1.08× | 2.4 |
| 5 | 2.71× | 1.35× | 3.0 |
| 6 | 3.25× | 1.63× | 3.6 |
Arrow Bomb 各等级
| 等级 | 伤害 | MP | 每 MP 伤害 | 眩晕几率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 70% | 14 | 5.00% | 30% |
| 10 | 88% | 18 | 4.89% | 39% |
| 20 | 108% | 23 | 4.70% | 49% |
| 30 | 130% | 28 | 4.64% | 60% |
提示Arrow Bomb 每升一级都增加伤害和眩晕几率,但 MP 消耗一路翻倍,所以每 MP 伤害略有下降。还是要点满:你买的是击杀速度,不是 MP。在怪多的地图上,眩晕还意味着少挨打,而且每次 Arrow Bomb 也能触发 Final Attack: Bow。
每 5 级列出单次攻击经验值最高的怪物。它们最多比你低 10 级,单张地图至少有 10 只,而且你的命中率至少 95%。攻击次数指计入怪物物理防御力后,平均击杀一只要打几下:每套方案按自己在该等级的装备和技能,用下面杀得最快的那个攻击技能计算。
Arrow Blow
Double Shot
按平民方案的单次攻击经验值排序。比你等级低的怪实际比表中更容易命中,Final Attack 这类按几率触发的追加攻击也没有计入。刷怪速度、地图结构和其他玩家都会影响每小时的实际收益,所以先试排名前两个,留在感觉更快的那个。练级地点查找 可以按每 HP 经验值列出任意等级的怪物。
每级获得 5 AP。STR 只加到下一把弓的要求(从 15 级起等于弓的等级),其余全部加 DEX。每一支箭里 DEX 的作用是 STR 的 2.5 倍。
| 等级 | 弓 | 攻击力 | STR | DEX | 攻击速度 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | War Bow | 30 | 0 | 25 | 普通(6) |
| 15 | Composite Bow | 35 | 15 | 35 | 普通(6) |
| 20 | Hunter's Bow | 42 | 20 | 45 | 普通(6) |
| 25 | Battle Bow | 44 | 25 | 55 | 普通(5) |
| 30 | Ryden | 50 | 30 | 65 | 普通(6) |
| 35 | Red Viper | 52 | 35 | 75 | 普通(5) |
| 40 | Vaulter 2000 | 60 | 40 | 85 | 普通(6) |
| 50 | Olympus | 70 | 50 | 105 | 普通(6) |
| 60 | Asianic Bow | 80 | 60 | 125 | 普通(6) |
| 70 | Red Hinkel | 90 | 70 | 145 | 普通(6) |
弓箭手防具的 STR 要求比同等级的弓低,所以 STR 看弓。纯 DEX 猎人的 DEX 远超任何装备的要求。弓和箭一样加攻击力,7 个升级次数全部砸成功最多再 +14。
- 来自游戏数据:技能数值和前置技能、怪物等级和回避、物品属性和需求。游戏更新时会同步更新。
- 来自客户端技能数据:Arrow Bomb 的等级数据写的是 0% 和一只怪,因为伤害在它连带的爆炸里;爆炸的数字来自等级说明和技能说明(最多 6 只),260×200 的范围来自客户端数据。Bow Mastery 的暴击率和移动速度只写在等级说明里。
- 来自玩家:每级 SP、二转后的 SP 锁定,以及伤害、暴击、命中和攻击速度公式来自社区测试(meowdb)。Double Shot 的两支箭都会打中单只怪、Power Knockback 按近身挥击计算、Final Attack: Bow 的触发伤害叠加在攻击之上,这些是社区的发现,游戏数据并未证实。
- 计算所得:攻击对比、Bow Mastery 曲线、Bow Booster 的提速、Arrow Bomb 表格和命中统计都是用这些公式和示例属性算出来的。未命中、暴击和站位都会影响实际结果。
- 平民与土豪方案:装备是手工挑选的。价格是 MetaCW 最近 30 天成交价的中位数,没有成交时用自由市场挂价的中位数;“-”表示两者都没有。制作箭矢的成本是按这些价格算的配方材料费。伤害数字按初始 25 点属性、每级 5 AP、STR 取 4 或弓和防具的要求值计算。



























