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职业加点 · Lv. 1-70

枪战士加点攻略

从刚转职成战士到 70 级,平民和土豪两套方案的每一点技能点该加在哪里,以及每个选择背后的数据。技能数值取自 Classic World 客户端,不是旧版游戏。

9新手 SP(Lv. 2-10)
61战士 SP,全部点满需 105
121Lv. 70 前的枪战士 SP,点满一种武器的技能需 120
Lv. 70 时的技能
战士
Power Strike20/20
Slash Blast20/20
Precise Strikes15/15
Improved HP Recovery3/15
Max HP Increase3/15
Iron Body0/20
枪战士
Polearm Mastery20/20
Polearm Booster20/20
Final Attack: Polearm30/30
Iron Will30/30
Rush20/20
1. 加点一览
  1. Lv. 10-17:点满 Power Strike你的第一个攻击技能,之后打单只怪也一直用它。所有点数先加这里。
  2. Lv. 17-22:点满 Precise Strikes大约从 15 级起,怪物开始闪避战士的攻击。Precise Strikes 补上你缺的命中,减少打空。
  3. Lv. 22-25:Slash Blast 11它能打一整群怪,点到 11 级后,满伤害的范围更大。
  4. Lv. 26-30:两套方案从这里分开平民点满 Improved HP Recovery:所有药水多回复 50%。土豪点满 Slash Blast,再点 Improved HP Recovery 3 级和 Max HP Increase 3 级。
  5. Lv. 30-37:Polearm Mastery 5、Polearm Booster 1,然后点满 Polearm MasteryPolearm Booster 只要 1 点就有全部攻速加成,所以 32 级就点上。
  6. Lv. 37-57:Iron Will 和 Final Attack: Polearm两套方案都在 37 级给 Final Attack: Polearm 点 1 级:1 级就能对单只怪造成 260% 伤害。平民接着点满 Iron Will,固定 +50 物理防御力,装备越差越吃香。土豪为了输出先点满 Final Attack: Polearm。
  7. Lv. 57-70:Polearm Booster,然后 Rush两套方案收尾相同:先点完 Polearm Booster,再点 Rush。到 70 级会剩 1 点。

新手每级 1 SP,每次转职给 1 SP,之后每级 3 SP。枪战士 SP 不能加到战士技能上;商城的 SP Reset Scroll 能重置除新手技能外的所有技能。

本攻略推荐矛,但优势不大:按社区公式,对大多数练级怪,矛的每秒伤害比同等级的枪最多高 9%,Polearm Mastery 还加 +20 移动速度,攻击卷轴也更便宜。枪攻速更快,Spear Mastery 让 20% 的攻击无视物理防御力,所以打高防怪时枪更强。规划器里也有用枪的同款方案。

2. 平民与土豪方案

技能点不花钱,所以两套方案走同一条路线,每次转职只换一处。真正的区别在于金币花在哪:武器、装备、卷轴和药水。价格取自各物品在 MetaCW 上的成交价,会随行情变动。

平民能省就省
技能
一转点满 Improved HP Recovery,Slash Blast 停在 11。二转先点满 Iron Will,再补 Final Attack: Polearm 的剩余等级:Final Attack: Polearm 1 级花 8 MP 就能打 260%,而 Iron Will 不管穿什么都加 +50 物理防御力,每 300 秒只要 25 MP。
武器
先用 Pole Arm,之后每 10 级换一把白板矛。30 级那把 Mithril Pole Arm 卖 12,000 金币。
装备
买一顶带命中的便宜头盔,其他部位打到什么穿什么。
卷轴
不砸。打到的卷轴卖掉换药水钱。
药水
回血跟得上时用 Red Potion(点满 Improved HP Recovery 后每金币回 3.8 HP),跟不上再换 White Potion(2.7),MP 用 Blue Potion(每金币 1.0 MP)。
打怪
群怪用 Slash Blast,单怪用 Power Strike,Final Attack: Polearm 一触发就用:打中就能回血。挑每次都能打中的怪(见“属性点与武器”)。
土豪不差钱
技能
一转点满 Slash Blast。二转先点满 Final Attack: Polearm 再点 Iron Will:满级时对单只怪造成 350% 伤害,并按伤害的 10% 回血;它耗的 MP 反正靠买药水补。
武器
每个阶段都用最好的矛,70 级用到 The Gold Dragon。花钱提升最大的就是给矛砸攻击卷轴。
装备
所有部位都穿加 STR 的装备。直接买砸好的:价格查询会按属性分别统计成交价。
卷轴
矛和手套砸攻击,披风和耳环砸 STR,头盔砸命中。所有升级次数都砸满,见下表。
药水
用 Elixir 和 White Potion 回复,Warrior Potion(攻击力 +10)全程不断,每小时约 2,100 金币;打会闪避的怪时喝 Sniper Potion。
打怪
Iron Will 和 Polearm Booster 常开,去怪最多、你又扛得住的地图。群怪用 Slash Blast,Final Attack: Polearm 一触发就打面前的怪。

各部位装备

手套
打到什么穿什么
披风
打到什么穿什么
耳环
打到什么穿什么

同一阶段列了两件的,是同一件装备的男女款,买便宜的就行。土豪的耳环随便选:都有 5 次升级次数,关键是 STR 卷轴。不带盾牌:枪和矛都是双手武器。

土豪砸卷

每类卷轴里都有一档既不会损坏装备,平均每次升级加得又最多。土豪把所有升级次数都用它砸,或者直接买全部砸成功的装备。

卷轴成功率升级次数全部成功价格每次成功花费
Polearm Attack Scroll: Intermediate 60% 7 +14 攻击力 88,888 金币 148,147 金币
Gloves Attack Scroll: Intermediate 60% 5 +10 攻击力 1,000,000 金币 1,666,667 金币
Hat Accuracy Scroll: Intermediate 60% 7 +14 命中率 22,999 金币 38,332 金币
Cape STR Scroll: Intermediate 60% 5 +10 STR 179,999 金币 299,998 金币
Earring STR Scroll: Intermediate 60% 5 +10 STR 52,173 金币 86,955 金币

矛的其他档位:Polearm Attack Scroll: Lesser 成功率 100%,+1;Polearm Attack Scroll: Greater 10%,+4;Polearm Attack Scroll: Chaos 10%,+5,但失败时有 50% 会把矛砸爆。先在 卷轴模拟器 里试试。

砸钱的回报

每套方案在各等级用自己的装备和技能时,Slash Blast 对能打到的每只怪的平均伤害:纯 STR,DEX 只加到装备要求。土豪按所有升级次数都砸成功、全程喝 Warrior Potion 计算。未计入怪物防御,数字仅供对比。

等级平民土豪土豪领先
30 183 Mithril Pole Arm,STR 134,Slash Blast 11 393 Mithril Pole Arm,STR 151,Slash Blast 20 +115%
40 361 Crescent Polearm,STR 172,Slash Blast 11 765 Crescent Polearm,STR 207,Slash Blast 20 +112%
50 498 The Nine Dragons,STR 212,Slash Blast 11 1,013 The Nine Dragons,STR 254,Slash Blast 20 +104%
60 656 Skylar,STR 252,Slash Blast 11 1,288 Skylar,STR 301,Slash Blast 20 +96%
70 835 The Gold Dragon,STR 292,Slash Blast 11 1,588 The Gold Dragon,STR 343,Slash Blast 20 +90%
3. 等级规划器

选择等级,查看每个技能该点到几级、这一级加什么,以及刚达到的关键节点。切换方案可以对比不同加点。

37枪战士
37 级时 Polearm Mastery 18 → 20 · Final Attack: Polearm 0 → 1
Polearm Mastery 点满:熟练度 10,拿矛时 +20 移动速度。
Final Attack: Polearm 1:每次使用攻击技能有 25% 几率触发它,持续 60 秒。它花 8 MP 对单只怪造成 260% 伤害,并按伤害的 5% 回血。
新手已用 9 / 9
Three Snails3/3
Recovery3/3
Nimble Feet3/3
战士已用 61 / 61
Power Strike20/20
Slash Blast11/20
Precise Strikes15/15
Improved HP Recovery15/15
Max HP Increase0/15
Iron Body0/20
枪战士已用 22 / 22
Polearm Mastery +220/20
Polearm Booster1/20
Final Attack: Polearm +11/30
Iron Will0/30
Rush0/20
Spear Mastery0/20
Spear Booster0/20
Final Attack: Spear0/30
4. 战士,Lv. 10-30

10 级在 Perion 转职。到 30 级为止共获得 61 SP,而六个技能全点满要 105,30 级时的加点就定型了。学到 Slash Blast 之前,Power Strike 是你唯一的攻击技能,所以两套方案都先点它。

等级技能点原因
10 Power Strike 1 在 Perion 找 Dances with Balrog 转职成战士。转职时获得 1 SP,之后每级 3 点。 Power Strike 1 解锁 Slash Blast。 Power Strike 花 4 MP 对单只怪造成 160% 伤害:在 Slash Blast 能打群怪之前,它就是你的主力攻击。
11–16 Power Strike 1 → 19 (每级 +3)
17 Power Strike 20 · Precise Strikes 2 Power Strike 点满:12 MP 造成 260% 伤害。
18–21 Precise Strikes 2 → 14 (每级 +3)
22 Slash Blast 2 · Precise Strikes 15 Precise Strikes 点满:命中率 +20,暴击率 +5%。
23–24 Slash Blast 2 → 8 (每级 +3)
25 Slash Blast 11 Slash Blast 11:花 9 MP 和 11 HP 对最多 6 只怪造成 100% 伤害,范围从 130 扩大到 150。
26 平民 Improved HP Recovery 3土豪 Slash Blast 14 平民: Improved HP Recovery 1:药水回复的 HP 增加 20%,而且移动时也每 10 秒回复 HP。 Improved HP Recovery 3 解锁 Max HP Increase。
27 平民 Improved HP Recovery 6土豪 Slash Blast 17
28 平民 Improved HP Recovery 9土豪 Slash Blast 20 土豪: Slash Blast 点满:花 14 MP 和 16 HP 对最多 6 只怪造成 130% 伤害。
29 平民 Improved HP Recovery 12土豪 Improved HP Recovery 3 土豪: Improved HP Recovery 1:药水回复的 HP 增加 20%,而且移动时也每 10 秒回复 HP。 Improved HP Recovery 3 解锁 Max HP Increase。
30 平民 Improved HP Recovery 15土豪 Max HP Increase 3 二转:选枪战士。先把剩下的战士 SP 用完,因为枪战士 SP 不能加到战士技能上。平民: Improved HP Recovery 点满:药水回复的 HP 增加 50%。土豪: Max HP Increase 点 1 级就能让最大 HP +10%。 Max HP Increase 3 解锁 Iron Body。
为什么先点 Precise Strikes 再点 Slash BlastDEX 20、没有命中装备的 21 级战士打 Jr. Necki 的命中率是 57%;有 Precise Strikes 15 级(+20)就是 100%。打空等于白挥一下,MP 也白花。1 点 DEX 只加约半点命中,所以这个技能相当于 42 点 DEX。
为什么平民的 Slash Blast 停在 1111 级时花 9 MP 和 11 HP 打 100%。最后 9 级伤害多 30%,但每次要 14 MP 和 16 HP,每点 MP 的伤害反而少 16%。这 9 点再加 3 点,改去点满 Improved HP Recovery。
Improved HP Recovery:平民的省药技能点满后所有药水多回复 50%:一瓶 Red Potion 回复 150 HP,而不是 100。比不点少用 33% 的药水,比只点到 Improved HP Recovery 3 级的土豪也少用 17%,而且永久有效。
新手技能先点 Three Snails 3,前期就有远程攻击;然后 Recovery 3、Nimble Feet 3。不管怎么点,到 10 级三个都会满。
5. 枪战士,Lv. 30-70

二转时获得 1 SP,之后每级 3 点,到 70 级共 121。一种武器的技能加上 Iron Will 和 Rush 共需 120,所以到 70 级要用的技能全部点满,还多 1 点。当前客户端还没有三转。

等级技能点原因
30 Polearm Mastery 1 二转:选枪战士。先把剩下的战士 SP 用完,因为枪战士 SP 不能加到战士技能上。
31 Polearm Mastery 4 Polearm Mastery 3 解锁 Final Attack: Polearm。
32 Polearm Mastery 6 · Polearm Booster 1 Polearm Mastery 5 解锁 Polearm Booster。 Polearm Booster 1 级就有完整的两档攻速提升:攻击次数多约 13%。之后的等级只延长持续时间、降低消耗。
33–36 Polearm Mastery 6 → 18 (每级 +3)
37 Polearm Mastery 20 · Final Attack: Polearm 1 Polearm Mastery 点满:熟练度 10,拿矛时 +20 移动速度。 Final Attack: Polearm 1:每次使用攻击技能有 25% 几率触发它,持续 60 秒。它花 8 MP 对单只怪造成 260% 伤害,并按伤害的 5% 回血。
38 平民 Iron Will 3土豪 Final Attack: Polearm 4 平民: Iron Will 点 1 级就能给自己 +20 物理防御力,持续 150 秒,还有 5% 几率无视击退。
39–46 平民 Iron Will 3 → 27 (每级 +3)土豪 Final Attack: Polearm 4 → 28 (每级 +3)
47 平民 Iron Will 30土豪 Final Attack: Polearm 30 · Iron Will 1 平民: Iron Will 点满:300 秒内 +50 物理防御力,35% 几率无视击退,耗 25 MP。土豪: Final Attack: Polearm 点满:花 16 MP 对单只怪造成 350% 伤害,并按伤害的 10% 回血。 Iron Will 点 1 级就能给自己 +20 物理防御力,持续 150 秒,还有 5% 几率无视击退。
48–56 平民 Final Attack: Polearm 1 → 28 (每级 +3)土豪 Iron Will 1 → 28 (每级 +3)
57 平民 Polearm Booster 2 · Final Attack: Polearm 30土豪 Polearm Booster 2 · Iron Will 30 平民: Final Attack: Polearm 点满:花 16 MP 对单只怪造成 350% 伤害,并按伤害的 10% 回血。土豪: Iron Will 点满:300 秒内 +50 物理防御力,35% 几率无视击退,耗 25 MP。
58–62 Polearm Booster 2 → 17 (每级 +3)
63 Polearm Booster 20 Polearm Booster 点满:持续 300 秒,消耗 10 HP 和 10 MP。
64 Rush 3 Rush 带你向前冲刺,穿过最多 6 只怪,造成 60% 伤害并击退它们;冲刺期间你不会被击退。耗 35 MP,冷却 2 秒。
65–69 Rush 3 → 18 (每级 +3)
70 Rush 20 · Spear Mastery 1 当前武器的技能已全部点满。剩下 1 点没有更好的去处,就放在另一种武器的精通上。 Rush 点满:花 15 MP 对最多 6 只怪造成 80% 伤害,冷却 2 秒。
为什么 32 级点 Polearm Booster 1?1 级就能让矛的攻速提升两档,攻击次数多约 13%。其余 19 级只是把持续时间从 100 秒延长到 300 秒、降低消耗,所以等 Final Attack: Polearm 和 Iron Will 点满再说。
先点 Iron Will 还是 Final Attack: Polearm?不管先点哪个,57 级前两者都会点满。Final Attack: Polearm 1 级花 8 MP 打 260%;其余 29 级让伤害再多 35%,回血从伤害的 5% 提高到 10%,但消耗翻倍到 16 MP。Iron Will 每 300 秒花 25 MP,给 +50 物理防御力和 35% 几率无视击退。平民先点便宜的,土豪先点打得最痛的。
为什么 Rush 放最后?Rush 是冲刺技能:带着你冲过最多 6 只怪并把它们击退。每只怪只吃 80%,比 Slash Blast(130%)低,所以等其他技能点完再点。
改用枪?在规划器里选用枪的方案:Spear Mastery、Spear Booster 和 Final Attack: Spear 走同样的路线。枪攻速更快,Spear Mastery 让 20% 的攻击无视物理防御力,但会失去 Polearm Mastery 的 +20 移动速度,对大多数怪的伤害也略低(见“属性点与武器”)。
6. 全部技能

1 级和满级数值取自游戏数据。点技能名可查看完整的各级数据。

Power Strike最高 Lv. 20
17 级前点满
MP 消耗
4 → 12
伤害 %
160 → 260

从 10 级用到 70 级的单体攻击,也是最先点满的技能。

Slash Blast最高 Lv. 20 · 需要 Power Strike 1
28 级前点满(土豪)
MP 消耗
6 → 14
HP 消耗
8 → 16
伤害 %
70 → 130
区间
130 → 150

攻击身边最多 6 只怪。平民点到 11 级为止(这一级范围变大);土豪点满,单次伤害再多 30%。

Precise Strikes最高 Lv. 15
22 级前点满
命中率
5 → 20
暴击率 %
1 → 5

点满后命中率 +20。战士不点它会经常打空,二转后也只有剑的精通能补回命中。

30 级前点满(平民)

所有药水的回复量 1 级时多 20%,满级多 50%,永久有效。平民的省药技能。

Max HP Increase最高 Lv. 15 · 需要 Improved HP Recovery 3
点到 3
最大 HP %
10 → 25

1 级时最大 HP +10%,满级 +25%。土豪用最后几点把它点到 3 级。

Iron Body最高 Lv. 20 · 需要 Max HP Increase 3
不点
MP 消耗
15
物理防御力 %
20 → 40
持续时间(秒)
300 → 600

点满后物理防御力 +40%,但要花 20 点,而攻击技能更需要这些点。两套方案都不点。

Polearm Mastery最高 Lv. 20
37 级前点满
熟练度
1 → 10

熟练度,外加拿矛时 +20 移动速度。二转后最先点满的技能。

Polearm Booster最高 Lv. 20 · 需要 Polearm Mastery 5
63 级前点满
MP 消耗
30 → 10
HP 消耗
30 → 10
持续时间(秒)
100 → 300

1 级就有全部攻速加成,后面的等级只延长持续时间、降低消耗。

Final Attack: Polearm最高 Lv. 30 · 需要 Polearm Mastery 3
57 级(平民)或 47 级(土豪)前点满
MP 消耗
8 → 16
伤害 %
260 → 350
几率 %
25
持续时间(秒)
60

攻击技能触发后,对单只怪造成 350% 伤害,并按伤害的 10% 回血。土豪先点满。

Iron Will最高 Lv. 30
47 级(平民)或 57 级(土豪)前点满
MP 消耗
10 → 25
几率 %
5 → 35
物理防御力
20 → 50
持续时间(秒)
150 → 300

点满后 +50 物理防御力,35% 几率无视击退,只对自己有效。平民先点满。

Rush最高 Lv. 20
70 级前点满
MP 消耗
35 → 15
伤害 %
60 → 80
最多目标数
6
区间
130 → 150
冷却时间(秒)
2

能击退怪物的冲刺技能。伤害低,所以最后才点。

Spear Mastery最高 Lv. 20
点到 1
几率 %
1 → 20
熟练度
1 → 10

只在用枪时生效:熟练度,20% 的攻击无视物理防御力。用矛的方案在 70 级把多出的 1 点放这里。

Spear Booster最高 Lv. 20 · 需要 Spear Mastery 5
不点
MP 消耗
30 → 10
HP 消耗
30 → 10
持续时间(秒)
100 → 300

只在用枪时生效。用枪的话,在规划器里选用枪的方案。

Final Attack: Spear最高 Lv. 30 · 需要 Spear Mastery 3
不点
MP 消耗
8 → 16
伤害 %
260 → 350
几率 %
25
持续时间(秒)
60

只在用枪时生效;其他与 Final Attack: Polearm 相同。

7. 伤害计算

每一下的伤害 = 武器攻击力总和 × 属性项,属性项 = STR × 武器系数 + DEX + 药水给的攻击力。矛挥砍的系数是 3.5,刺击是 1.5,枪正好相反;Power Strike 和 Slash Blast 有 60% 是挥砍,所以平均下来矛是 2.7,枪是 2.3。每一下在最小值和最大值之间浮动,熟练度会提高最小值。下面的对比用的是社区伤害公式,只看相对高低即可。

单次施放的总伤害(按范围内怪物数),以 Power Strike 20 为基准的倍数
0.0×0.5×1.0×1.5×2.0×2.5×3.0× 123456 Slash Blast, 1 只怪: 单次伤害 0.50 倍Slash Blast, 2 只怪: 单次伤害 1.00 倍Slash Blast, 3 只怪: 单次伤害 1.50 倍Slash Blast, 4 只怪: 单次伤害 2.00 倍Slash Blast, 5 只怪: 单次伤害 2.50 倍Slash Blast, 6 只怪: 单次伤害 3.00 倍 Final Attack: Polearm, 1 只怪: 单次伤害 1.35 倍Final Attack: Polearm, 2 只怪: 单次伤害 1.35 倍Final Attack: Polearm, 3 只怪: 单次伤害 1.35 倍Final Attack: Polearm, 4 只怪: 单次伤害 1.35 倍Final Attack: Polearm, 5 只怪: 单次伤害 1.35 倍Final Attack: Polearm, 6 只怪: 单次伤害 1.35 倍 Rush, 1 只怪: 单次伤害 0.31 倍Rush, 2 只怪: 单次伤害 0.62 倍Rush, 3 只怪: 单次伤害 0.92 倍Rush, 4 只怪: 单次伤害 1.23 倍Rush, 5 只怪: 单次伤害 1.54 倍Rush, 6 只怪: 单次伤害 1.85 倍
Slash Blast 20Final Attack: Polearm 30Rush 20Power Strike 20 = 1.0
同等级的矛与枪对比,以枪为基准的倍数(土豪属性和技能,开加速)
0.9×1.0×1.1×1.2×1.3× Lv. 30Lv. 40Lv. 50Lv. 60Lv. 70 Mithril Pole Arm / Forked Spear (Lv. 30): 1.17×Crescent Polearm / Zeco (Lv. 40): 1.24×The Nine Dragons / Serpent's Tongue (Lv. 50): 1.23×Skylar / Holy Spear (Lv. 60): 1.18×The Gold Dragon / Redemption (Lv. 70): 1.14× Mithril Pole Arm / Forked Spear (Lv. 30): 1.10×Crescent Polearm / Zeco (Lv. 40): 1.09×The Nine Dragons / Serpent's Tongue (Lv. 50): 1.08×Skylar / Holy Spear (Lv. 60): 1.03×The Gold Dragon / Redemption (Lv. 70): 1.07× Mithril Pole Arm / Forked Spear (Lv. 30): 1.09×Crescent Polearm / Zeco (Lv. 40): 0.99×The Nine Dragons / Serpent's Tongue (Lv. 50): 0.98×Skylar / Holy Spear (Lv. 60): 0.94×The Gold Dragon / Redemption (Lv. 70): 0.97×
每下每秒每秒(物防 50)枪 = 1.0

攻击技能的 MP 效率

每点 MP 的伤害 %:一次施放对范围内所有怪造成的伤害 ÷ MP 消耗,分别按 1、3、6 只怪计算。

技能伤害消耗1 只怪3 只怪6 只怪
Power Strike 20 260% 12 MP 21.721.721.7
Slash Blast 20 130% × 最多 6 14 MP · 16 HP 9.327.955.7
Final Attack: Polearm 30 350% 16 MP 21.921.921.9
Rush 20 80% × 最多 6 15 MP 5.316.032.0

Final Attack: Polearm 要等攻击技能触发后才能用(几率 25%,持续 60 秒),所以它是额外的输出,不能取代其他攻击。平民的 Slash Blast 11 级花 9 MP 打 100%。

加速技能的收益

攻击速度武器开加速后
普通(6)Fish Spear, Zeco, Serpent's Tongue, Holy Spear+14.3% 攻击次数
慢(7)Studded Polearm, Spear, Fork on a Stick, Forked Spear, Nakamaki, Redemption+13.3% 攻击次数
慢(8)Pole Arm, Iron Ball, Janitor's Mop, Mithril Pole Arm, Axe Pole Arm, Crescent Polearm, The Nine Dragons, Skylar, The Gold Dragon+12.5% 攻击次数

其他倍率

  • Spear Mastery:用枪时 20% 的攻击无视物理防御力。对物防 15 的怪(30~70 级练级怪的中位数)伤害多 3%,对物防 50 的怪多 10%,对 Iron Hog(物防 500)多 100%。本页表格都没有计入怪物防御。
  • Polearm Mastery:拿矛时 +20 移动速度。不加伤害,但能更快赶到下一群怪。
  • 暴击:5% 的攻击伤害 +20%(社区测试)。Precise Strikes 15 级再多 5% 暴击率,平均约 +1.0% 伤害:不多,但这是加命中顺带的。
  • 物理防御力:伤害 × 100 ÷ (物防 + 100)。大多数练级怪的物防在 0-50;Iron Hog 有 500,伤害只剩六分之一。
  • 等级差:比你等级高的怪物受到的伤害更少,高 5 级时 ×0.89,高 9 级时 ×0.71。
8. Iron Will 与 Final Attack:保命

Iron Will 是枪战士的增益技能,在 Classic World 里只对自己有效:技能说明写的是提高使用者的物理防御力。点满后花 25 MP,300 秒内 +50 物理防御力,35% 几率无视击退。你的另一道防线是 Final Attack: Polearm:每次使用都按造成伤害的一定比例回血。

等级平民土豪
40
物防 221
Final Attack: Polearm 1:每次回复 47 HP Iron Will 9:+28 物理防御力 相当于防具的 13% Final Attack: Polearm 10:每次回复 101 HP 还没有 Iron Will
50
物防 276
Final Attack: Polearm 10:每次回复 86 HP Iron Will 30:+50 物理防御力 相当于防具的 18% Final Attack: Polearm 30:每次回复 273 HP Iron Will 10:+29 物理防御力 相当于防具的 11%
60
物防 318
Final Attack: Polearm 30:每次回复 229 HP Iron Will 30:+50 物理防御力 相当于防具的 16% Final Attack: Polearm 30:每次回复 347 HP Iron Will 30:+50 物理防御力 相当于防具的 16%
70
物防 354
Final Attack: Polearm 30:每次回复 292 HP Iron Will 30:+50 物理防御力 相当于防具的 14% Final Attack: Polearm 30:每次回复 428 HP Iron Will 30:+50 物理防御力 相当于防具的 14%

每次回复量 = 该等级每套方案用自己的装备和技能打出的 Final Attack: Polearm 平均伤害 × 回血比例;单次回复不能超过你或怪物最大 HP 的 15%。物理防御力指土豪不含 Iron Will 的防具数值,比例按它计算。

对谁有用只对你自己。旧版里 Iron Will 能提高全队防御;这里技能说明写的是只给使用者,枪战士二转也没有任何能帮到队友的技能。战士的队伍增益是剑客的 Rage。
固定数值,装备越差越吃香Iron Will 不管穿什么都加同样的 50 物理防御力:相当于 50 级土豪防具的 18%,对平民的装备来说占比还要高得多。Iron Body 加的则是防具的 40%(50 级土豪为 110),但两套方案都把这些战士技能点用在攻击上。
站稳脚跟点满后,本该把你击退的攻击有 35% 不会击退你,攻击被打断的次数更少;1 级时是 5%。Rush 期间完全不会被击退。每点物理防御力能挡多少伤害,在 Classic World 还没有确认,所以本攻略把 Iron Will 的效果显示为物理防御力,而不是 HP。
保持常开点满后花 25 MP 持续 300 秒,约每分钟 5 MP;1 级时持续 150 秒。开打前补上,别打到一半才放。
Final Attack: Polearm 的回血点满后每次使用回复伤害的 10%:70 级时土豪约 428 HP,平民约 292。单次回复不能超过最大 HP 的 15%,所以 70 级时只有最大 HP 低于 2,900 才会碰到上限。1 级时伤害更低,只回复其中 5%,每次回血只有满级的 1/2.7。
9. 去哪练级

每 5 级列出单次攻击经验值最高的怪物。它们最多比你低 10 级,单张地图至少有 10 只,而且你的命中率至少 95%。攻击次数指计入怪物物理防御力后,平均击杀一只要打几下:每套方案按自己在该等级的装备和技能,用下面杀得最快的那个攻击技能计算。

Power Strike

Lv. 15
  1. Octopus Lv. 12 · 经验值 23 平民 1.6 次土豪 1.1 次 Damp Tree-Forest (该图 19 只)
  2. Green Mushroom Lv. 14 · 经验值 26 平民 1.9 次土豪 1.2 次 West Rocky Mountain III (该图 32 只)
  3. Ribbon Pig Lv. 10 · 经验值 19 平民 1.5 次土豪 1.0 次 L Forest I (该图 21 只)
Lv. 20
  1. Stirge Lv. 20 · 经验值 37 平民 1.6 次土豪 1.1 次 Transfer Area (该图 38 只)
  2. Octopus Lv. 12 · 经验值 23 平民 1.2 次土豪 1.0 次 Damp Tree-Forest (该图 19 只)
  3. Green Mushroom Lv. 14 · 经验值 26 平民 1.3 次土豪 1.0 次 West Rocky Mountain III (该图 32 只)
Lv. 25
  1. Jr. Necki Lv. 21 · 经验值 39 平民 1.4 次土豪 1.0 次 Dangerous Croko I (该图 27 只)
  2. Stirge Lv. 20 · 经验值 37 平民 1.4 次土豪 1.0 次 Transfer Area (该图 38 只)
  3. Wooden Mask Lv. 23 · 经验值 43 平民 2.1 次土豪 1.2 次 Excavation Site II (该图 30 只)
Lv. 30
  1. Jr. Necki Lv. 21 · 经验值 39 平民 1.1 次土豪 1.0 次 Dangerous Croko I (该图 27 只)
  2. Stirge Lv. 20 · 经验值 37 平民 1.1 次土豪 1.0 次 Transfer Area (该图 38 只)
  3. Wooden Mask Lv. 23 · 经验值 43 平民 1.5 次土豪 1.1 次 Excavation Site II (该图 30 只)
Lv. 35
  1. Wild Boar Lv. 25 · 经验值 46 平民 1.2 次土豪 1.0 次 The Land of Wild Boar II (该图 23 只)
  2. Evil Eye Lv. 27 · 经验值 50 平民 1.5 次土豪 1.0 次 The Cave of Evil Eye III (该图 38 只)
  3. Fire Boar Lv. 32 · 经验值 60 平民 2.0 次土豪 1.0 次 The Burnt Land V (该图 26 只)
Lv. 40
  1. Fire Boar Lv. 32 · 经验值 60 平民 1.4 次土豪 1.0 次 The Burnt Land V (该图 26 只)
  2. Lorang Lv. 38 · 经验值 78 平民 2.0 次土豪 2.0 次 A Look-Out Shed Around the Beach (该图 36 只)
  3. Ligator Lv. 31 · 经验值 58 平民 1.5 次土豪 1.0 次 The Swamp of Despair I (该图 41 只)
Lv. 45
  1. Cold Eye Lv. 40 · 经验值 85 平民 2.0 次土豪 2.0 次 The Tunnel That Lost Light I (该图 32 只)
  2. Lorang Lv. 38 · 经验值 78 平民 2.0 次土豪 1.6 次 A Look-Out Shed Around the Beach (该图 36 只)
  3. Lupin Lv. 37 · 经验值 75 平民 2.0 次土豪 1.0 次 Monkey Swamp I (该图 28 只)
Lv. 50
  1. Skeledog Lv. 44 · 经验值 102 平民 2.1 次土豪 2.0 次 Remains <Tomb> I (该图 16 只)
  2. Zombie Lupin Lv. 41 · 经验值 89 平民 2.0 次土豪 1.0 次 Monkey Swamp III (该图 31 只)
  3. Drake Lv. 50 · 经验值 133 平民 3.0 次土豪 2.0 次 Drake's Meal Table (该图 23 只)
Lv. 55
  1. Croco Lv. 52 · 经验值 146 平民 3.0 次土豪 2.0 次 Dangerous Croko II (该图 24 只)
  2. Copper Drake Lv. 45 · 经验值 107 平民 2.2 次土豪 2.0 次 East Rocky Mountain VII (该图 22 只)
  3. Drake Lv. 50 · 经验值 133 平民 3.0 次土豪 2.0 次 Drake's Meal Table (该图 23 只)
Lv. 60
  1. Malady Lv. 55 · 经验值 167 平民 2.0 次土豪 2.0 次 The Forest of Evil II (该图 23 只)
  2. Skeleton Soldier Lv. 57 · 经验值 183 平民 3.0 次土豪 2.0 次 Camp 1 (该图 20 只)
  3. Croco Lv. 52 · 经验值 146 平民 2.6 次土豪 2.0 次 Dangerous Croko II (该图 24 只)
Lv. 65
  1. Malady Lv. 55 · 经验值 167 平民 2.0 次土豪 1.9 次 The Forest of Evil II (该图 23 只)
  2. Skeleton Soldier Lv. 57 · 经验值 183 平民 3.0 次土豪 2.0 次 Camp 1 (该图 20 只)
  3. Wild Kargo Lv. 62 · 经验值 231 平民 4.0 次土豪 3.0 次 Wild Kargo's Area (该图 14 只)
Lv. 70
  1. Red Drake Lv. 60 · 经验值 211 平民 3.0 次土豪 2.1 次 Dangerous Valley II (该图 17 只)
  2. Wild Kargo Lv. 62 · 经验值 231 平民 3.6 次土豪 2.8 次 Wild Kargo's Area (该图 14 只)
  3. Officer Skeleton Lv. 63 · 经验值 242 平民 3.9 次土豪 3.0 次 Camp 3 (该图 14 只)

按平民方案的单次攻击经验值排序。比你等级低的怪实际比表中更容易命中,Final Attack 这类按几率触发的追加攻击也没有计入。刷怪速度、地图结构和其他玩家都会影响每小时的实际收益,所以先试排名前两个,留在感觉更快的那个。练级地点查找 可以按每 HP 经验值列出任意等级的怪物。

10. 属性点与武器

每级 5 AP。DEX 只加到下一把矛的要求,其余全加 STR:用矛且熟练度点满时,1 点 STR 对伤害的贡献约是 1 点 DEX 的 2.4 倍。

等级矛攻击力STRDEX攻击速度价格
10 Pole Arm35150慢(8)15,276 金币
15 Iron Ball403515慢(8)3,350 金币?
20 Studded Polearm424520慢(7)6,000 金币
25 Janitor's Mop50450慢(8)22,999 金币
30 Mithril Pole Arm556530慢(8)12,000 金币
35 Axe Pole Arm607535慢(8)17,500 金币
40 Crescent Polearm658540慢(8)39,999 金币
50 The Nine Dragons7510550慢(8)1,930,000 金币
60 Skylar8512560慢(8)-
70 The Gold Dragon9514570慢(8)-

枪还是矛

每个等级各取一把,由土豪角色拿着,带该武器的熟练度,不算卷轴和增益。比例是开加速时枪相对矛的每秒伤害,分三种情况:没有物理防御力的怪、物防 15 的怪(30~70 级练级怪的中位数),以及像 Jr. Boogie 这样物防 50 的怪——Spear Mastery 会让 20% 的攻击无视防御。

等级矛枪无物防物防 15物防 50
30 Mithril Pole Arm 55 · 慢(8)
12,000 金币
Forked Spear 52 · 慢(7)
12,222 金币
91%91%92%
40 Crescent Polearm 65 · 慢(8)
39,999 金币
Zeco 59 · 普通(6)
23,499 金币
92%95%101%
50 The Nine Dragons 75 · 慢(8)
1,930,000 金币
Serpent's Tongue 69 · 普通(6)
454,999 金币
93%96%102%
60 Skylar 85 · 慢(8)
-
Holy Spear 82 · 普通(6)
-
97%100%107%
70 The Gold Dragon 95 · 慢(8)
-
Redemption 95 · 慢(7)
-
94%96%103%
枪还是矛?矛每下比同等级的枪高 14-24%,而枪攻速更快。按每秒算,对大多数练级怪矛最多领先 9%,对物防 50 的怪枪最多领先 7%。差距不大,最后看的是 Polearm Mastery 的移动速度和更便宜的卷轴。
+20 移动速度拿矛时 Polearm Mastery 加 +20 移动速度,比战士 70 级前能穿的最快的鞋子和披风加起来(+7)还多。能更快赶到下一群怪,在怪多的地图上积少成多。
更便宜的卷轴Polearm Attack Scroll: Intermediate 卖 88,888 金币,Spear Attack Scroll: Intermediate 卖 62,999 金币。按 60% 成功率、算上失败,砸满一把武器的 7 次升级,矛约需 1,037,027 金币,枪约需 734,988 金币。
平民的命中率枪战士没有加命中的技能,只能靠 Precise Strikes。只戴头盔的平民,打 30~70 级的 25 种怪时有 14 种不能每次命中(见下表)。土豪大部分装备都带命中,头盔还砸了命中卷轴,所以每次都能全部命中。

偶尔打空的怪物

每套方案打同等级怪时的命中率。这里的平民只穿了矛和头盔,所以掉落装备上带的任何命中都有用。换成枪也不影响这张表。

怪物所需命中平民土豪
Jr. Wraith
Lv. 34 · 回避 25 · Line 1 <Area 2>
8282%100%
Jr. Boogie
Lv. 35 · 回避 26 · B2 <Subway Depot>
8677%100%
Lupin
Lv. 37 · 回避 27 · Henesys Dungeon Entrance
8972%100%
Lorang
Lv. 38 · 回避 24 · A Look-Out Shed Around the Beach
7998%100%
Zombie Lupin
Lv. 41 · 回避 29 · Tree Dungeon, Monkey Forest I
9585%100%
Mummydog
Lv. 47 · 回避 29 · Remains <Tomb> I
9597%100%
Wraith
Lv. 48 · 回避 32 · Line 1 <Area 3>
10479%100%
Clang
Lv. 49 · 回避 30 · Lorang and Clang
9894%100%
Malady
Lv. 55 · 回避 33 · The Forest of Evil I
10894%100%
Skeleton Soldier
Lv. 57 · 回避 34 · Remains <Tomb> II
11191%100%
Red Drake
Lv. 60 · 回避 35 · Dangerous Valley II
11499%100%
Wild Kargo
Lv. 62 · 回避 36 · The Tunnel That Lost Light II
11797%100%
Officer Skeleton
Lv. 63 · 回避 37 · Remains <Tomb> IV
12093%100%
Tauromacis
Lv. 70 · 回避 41 · Sanctuary Entrance I
13289%100%

提示怪物每比你高一级,命中率就会下降,而且掉得很快。尽量打不高于你等级的怪,打高级怪时就喝 Sniper Potion(命中率 +5)。DEX 也会加一点命中,但 STR 才加伤害,所以 DEX 只加到矛的要求就够了。

11. 来源与说明
  • 来自游戏数据:技能数值和前置技能、怪物等级和回避、物品属性和需求。游戏更新时会同步更新。
  • 来自玩家:每级 SP、二转 SP 限制,以及伤害、暴击、命中、防御和攻速公式都来自社区测试(meowdb);决定枪和矛谁强的 Power Strike 和 Slash Blast 的 60% 挥砍、40% 刺击比例也是。Final Attack: Polearm 和 Rush 是挥砍还是刺击还不清楚,这里也按同样比例计算。
  • 尚未确认:Final Attack: Polearm 触发一次后,60 秒内只能用一次还是不限次数;每点物理防御力能挡多少伤害;Spear Mastery 的无视防御是否对所有技能都一样有效。
  • 计算所得:攻击和武器对比、加速技能的提速、Final Attack: Polearm 的回血和命中表,都是用上述公式和示例属性算出来的。未命中、暴击和站位都会影响实际结果。
  • 平民与土豪方案:装备是人工挑选的。价格取 MetaCW 最近 30 天成交价的中位数,没有成交时取自由市场挂价的中位数;显示短横表示两者都没有。伤害数据按初始 25 点属性、每级 5 AP、DEX 只加到装备要求计算。