- 技能
- 一转点满 Improved HP Recovery,Slash Blast 停在 11。二转先点满 Iron Will,再补 Final Attack: Polearm 的剩余等级:Final Attack: Polearm 1 级花 8 MP 就能打 260%,而 Iron Will 不管穿什么都加 +50 物理防御力,每 300 秒只要 25 MP。
- 武器
- 先用 Pole Arm,之后每 10 级换一把白板矛。30 级那把 Mithril Pole Arm 卖 12,000 金币。
- 装备
- 买一顶带命中的便宜头盔,其他部位打到什么穿什么。
- 卷轴
- 不砸。打到的卷轴卖掉换药水钱。
- 药水
- 回血跟得上时用 Red Potion(点满 Improved HP Recovery 后每金币回 3.8 HP),跟不上再换 White Potion(2.7),MP 用 Blue Potion(每金币 1.0 MP)。
- 打怪
- 群怪用 Slash Blast,单怪用 Power Strike,Final Attack: Polearm 一触发就用:打中就能回血。挑每次都能打中的怪(见“属性点与武器”)。
枪战士加点攻略
从刚转职成战士到 70 级,平民和土豪两套方案的每一点技能点该加在哪里,以及每个选择背后的数据。技能数值取自 Classic World 客户端,不是旧版游戏。
- Lv. 10-17:点满 Power Strike你的第一个攻击技能,之后打单只怪也一直用它。所有点数先加这里。
- Lv. 17-22:点满 Precise Strikes大约从 15 级起,怪物开始闪避战士的攻击。Precise Strikes 补上你缺的命中,减少打空。
- Lv. 22-25:Slash Blast 11它能打一整群怪,点到 11 级后,满伤害的范围更大。
- Lv. 26-30:两套方案从这里分开平民点满 Improved HP Recovery:所有药水多回复 50%。土豪点满 Slash Blast,再点 Improved HP Recovery 3 级和 Max HP Increase 3 级。
- Lv. 30-37:Polearm Mastery 5、Polearm Booster 1,然后点满 Polearm MasteryPolearm Booster 只要 1 点就有全部攻速加成,所以 32 级就点上。
- Lv. 37-57:Iron Will 和 Final Attack: Polearm两套方案都在 37 级给 Final Attack: Polearm 点 1 级:1 级就能对单只怪造成 260% 伤害。平民接着点满 Iron Will,固定 +50 物理防御力,装备越差越吃香。土豪为了输出先点满 Final Attack: Polearm。
- Lv. 57-70:Polearm Booster,然后 Rush两套方案收尾相同:先点完 Polearm Booster,再点 Rush。到 70 级会剩 1 点。
新手每级 1 SP,每次转职给 1 SP,之后每级 3 SP。枪战士 SP 不能加到战士技能上;商城的 SP Reset Scroll 能重置除新手技能外的所有技能。
本攻略推荐矛,但优势不大:按社区公式,对大多数练级怪,矛的每秒伤害比同等级的枪最多高 9%,Polearm Mastery 还加 +20 移动速度,攻击卷轴也更便宜。枪攻速更快,Spear Mastery 让 20% 的攻击无视物理防御力,所以打高防怪时枪更强。规划器里也有用枪的同款方案。
技能点不花钱,所以两套方案走同一条路线,每次转职只换一处。真正的区别在于金币花在哪:武器、装备、卷轴和药水。价格取自各物品在 MetaCW 上的成交价,会随行情变动。
- 技能
- 一转点满 Slash Blast。二转先点满 Final Attack: Polearm 再点 Iron Will:满级时对单只怪造成 350% 伤害,并按伤害的 10% 回血;它耗的 MP 反正靠买药水补。
- 武器
- 每个阶段都用最好的矛,70 级用到 The Gold Dragon。花钱提升最大的就是给矛砸攻击卷轴。
- 装备
- 所有部位都穿加 STR 的装备。直接买砸好的:价格查询会按属性分别统计成交价。
- 卷轴
- 矛和手套砸攻击,披风和耳环砸 STR,头盔砸命中。所有升级次数都砸满,见下表。
- 药水
- 用 Elixir 和 White Potion 回复,Warrior Potion(攻击力 +10)全程不断,每小时约 2,100 金币;打会闪避的怪时喝 Sniper Potion。
- 打怪
- Iron Will 和 Polearm Booster 常开,去怪最多、你又扛得住的地图。群怪用 Slash Blast,Final Attack: Polearm 一触发就打面前的怪。
各部位装备
Lv. 10 Pole Arm15,276 金币
Lv. 20 Studded Polearm6,000 金币
Lv. 30 Mithril Pole Arm12,000 金币
Lv. 40 Crescent Polearm39,999 金币
Lv. 50 The Nine Dragons1,930,000 金币
Lv. 60 Skylar-
Lv. 70 The Gold Dragon-
Lv. 10 Pole Arm15,276 金币
Lv. 15 Iron Ball3,350 金币?
Lv. 20 Studded Polearm6,000 金币
Lv. 25 Janitor's Mop22,999 金币
Lv. 30 Mithril Pole Arm12,000 金币
Lv. 35 Axe Pole Arm17,500 金币
Lv. 40 Crescent Polearm39,999 金币
Lv. 50 The Nine Dragons1,930,000 金币
Lv. 60 Skylar-
Lv. 70 The Gold Dragon-
Lv. 10 Metal Koif1,650 金币
Lv. 20 Steel Football Helmet3,649 金币
Lv. 40 Steel Nordic Helm12,999 金币
Lv. 10 Metal Koif1,650 金币
Lv. 20 Steel Football Helmet3,649 金币
Lv. 45 Bone Helm30,000 金币
Lv. 55 Old Steel Nordic Helm-
Lv. 60 Red Oriental Helmet-
Lv. 20 Red Sergeant / Red Lamelle2,750 金币
Lv. 25 Orihalcon Master Sergeant / Red Shark1,599 金币?
Lv. 40 Maroon Jangoon Armor / Red Jangoon Armor14,277 金币
Lv. 50 Umber Shouldermail / Red Shouldermail29,999 金币
Lv. 60 Red Orientican / Red Ice Queen-
Lv. 70 Bronze Platine / Bloody Platina-
Lv. 20 Red Sergeant Kilt / Red Ramel Skirt2,700 金币
Lv. 25 Orihalcon Master Sergeant Kilt / Red Shark Skirt3,000 金币
Lv. 40 Black Jangoon Pants / Red Jangoon Skirt10,000 金币
Lv. 50 Umber Shouldermail Pants / Red Shouldermail Pants42,500 金币
Lv. 60 Red Orientican Pants / Red Ice Queen Skirt-
Lv. 70 Bronze Platine Pants / Blood Platina Pants-
Lv. 20 Black Cat Gloves3,999 金币
Lv. 30 Steel Missel24,999 金币
Lv. 40 Iron Knuckle33,666 金币
Lv. 50 Steel Brist-
Lv. 60 Bronze Clench-
Lv. 70 Bronze Husk-
Lv. 25 Dark War Boots5,500 金币
Lv. 30 Emerald Battle Grieves18,900 金币
Lv. 40 Maroon Jangoon Shoes35,000 金币
Lv. 50 Emerald Hildon Boots-
Lv. 60 Orihalcon Camel Boots99 金币
Lv. 70 Dark Carzen Boots-
Lv. 35 Red Justice Cape48,883 金币
Lv. 50 Red Napoleon-
Lv. 65 Red Gaia Cape-
Lv. 25 Gold Earrings3,499 金币
同一阶段列了两件的,是同一件装备的男女款,买便宜的就行。土豪的耳环随便选:都有 5 次升级次数,关键是 STR 卷轴。不带盾牌:枪和矛都是双手武器。
土豪砸卷
每类卷轴里都有一档既不会损坏装备,平均每次升级加得又最多。土豪把所有升级次数都用它砸,或者直接买全部砸成功的装备。
| 卷轴 | 成功率 | 升级次数 | 全部成功 | 价格 | 每次成功花费 |
|---|---|---|---|---|---|
Polearm Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +14 攻击力 | 88,888 金币 | 148,147 金币 |
Gloves Attack Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 攻击力 | 1,000,000 金币 | 1,666,667 金币 |
Hat Accuracy Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +14 命中率 | 22,999 金币 | 38,332 金币 |
Cape STR Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 STR | 179,999 金币 | 299,998 金币 |
Earring STR Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 STR | 52,173 金币 | 86,955 金币 |
矛的其他档位:Polearm Attack Scroll: Lesser 成功率 100%,+1;Polearm Attack Scroll: Greater 10%,+4;Polearm Attack Scroll: Chaos 10%,+5,但失败时有 50% 会把矛砸爆。先在 卷轴模拟器 里试试。
砸钱的回报
每套方案在各等级用自己的装备和技能时,Slash Blast 对能打到的每只怪的平均伤害:纯 STR,DEX 只加到装备要求。土豪按所有升级次数都砸成功、全程喝 Warrior Potion 计算。未计入怪物防御,数字仅供对比。
| 等级 | 平民 | 土豪 | 土豪领先 |
|---|---|---|---|
| 30 | 183 Mithril Pole Arm,STR 134,Slash Blast 11 | 393 Mithril Pole Arm,STR 151,Slash Blast 20 | +115% |
| 40 | 361 Crescent Polearm,STR 172,Slash Blast 11 | 765 Crescent Polearm,STR 207,Slash Blast 20 | +112% |
| 50 | 498 The Nine Dragons,STR 212,Slash Blast 11 | 1,013 The Nine Dragons,STR 254,Slash Blast 20 | +104% |
| 60 | 656 Skylar,STR 252,Slash Blast 11 | 1,288 Skylar,STR 301,Slash Blast 20 | +96% |
| 70 | 835 The Gold Dragon,STR 292,Slash Blast 11 | 1,588 The Gold Dragon,STR 343,Slash Blast 20 | +90% |
选择等级,查看每个技能该点到几级、这一级加什么,以及刚达到的关键节点。切换方案可以对比不同加点。
Polearm Mastery 点满:熟练度 10,拿矛时 +20 移动速度。
Final Attack: Polearm 1:每次使用攻击技能有 25% 几率触发它,持续 60 秒。它花 8 MP 对单只怪造成 260% 伤害,并按伤害的 5% 回血。
10 级在 Perion 转职。到 30 级为止共获得 61 SP,而六个技能全点满要 105,30 级时的加点就定型了。学到 Slash Blast 之前,Power Strike 是你唯一的攻击技能,所以两套方案都先点它。
| 等级 | 技能点 | 原因 |
|---|---|---|
| 10 | Power Strike 1 | 在 Perion 找 Dances with Balrog 转职成战士。转职时获得 1 SP,之后每级 3 点。 Power Strike 1 解锁 Slash Blast。 Power Strike 花 4 MP 对单只怪造成 160% 伤害:在 Slash Blast 能打群怪之前,它就是你的主力攻击。 |
| 11–16 | Power Strike 1 → 19 (每级 +3) | |
| 17 | Power Strike 20 · Precise Strikes 2 | Power Strike 点满:12 MP 造成 260% 伤害。 |
| 18–21 | Precise Strikes 2 → 14 (每级 +3) | |
| 22 | Slash Blast 2 · Precise Strikes 15 | Precise Strikes 点满:命中率 +20,暴击率 +5%。 |
| 23–24 | Slash Blast 2 → 8 (每级 +3) | |
| 25 | Slash Blast 11 | Slash Blast 11:花 9 MP 和 11 HP 对最多 6 只怪造成 100% 伤害,范围从 130 扩大到 150。 |
| 26 | 平民 Improved HP Recovery 3土豪 Slash Blast 14 | 平民: Improved HP Recovery 1:药水回复的 HP 增加 20%,而且移动时也每 10 秒回复 HP。 Improved HP Recovery 3 解锁 Max HP Increase。 |
| 27 | 平民 Improved HP Recovery 6土豪 Slash Blast 17 | |
| 28 | 平民 Improved HP Recovery 9土豪 Slash Blast 20 | 土豪: Slash Blast 点满:花 14 MP 和 16 HP 对最多 6 只怪造成 130% 伤害。 |
| 29 | 平民 Improved HP Recovery 12土豪 Improved HP Recovery 3 | 土豪: Improved HP Recovery 1:药水回复的 HP 增加 20%,而且移动时也每 10 秒回复 HP。 Improved HP Recovery 3 解锁 Max HP Increase。 |
| 30 | 平民 Improved HP Recovery 15土豪 Max HP Increase 3 | 二转:选枪战士。先把剩下的战士 SP 用完,因为枪战士 SP 不能加到战士技能上。平民: Improved HP Recovery 点满:药水回复的 HP 增加 50%。土豪: Max HP Increase 点 1 级就能让最大 HP +10%。 Max HP Increase 3 解锁 Iron Body。 |
二转时获得 1 SP,之后每级 3 点,到 70 级共 121。一种武器的技能加上 Iron Will 和 Rush 共需 120,所以到 70 级要用的技能全部点满,还多 1 点。当前客户端还没有三转。
| 等级 | 技能点 | 原因 |
|---|---|---|
| 30 | Polearm Mastery 1 | 二转:选枪战士。先把剩下的战士 SP 用完,因为枪战士 SP 不能加到战士技能上。 |
| 31 | Polearm Mastery 4 | Polearm Mastery 3 解锁 Final Attack: Polearm。 |
| 32 | Polearm Mastery 6 · Polearm Booster 1 | Polearm Mastery 5 解锁 Polearm Booster。 Polearm Booster 1 级就有完整的两档攻速提升:攻击次数多约 13%。之后的等级只延长持续时间、降低消耗。 |
| 33–36 | Polearm Mastery 6 → 18 (每级 +3) | |
| 37 | Polearm Mastery 20 · Final Attack: Polearm 1 | Polearm Mastery 点满:熟练度 10,拿矛时 +20 移动速度。 Final Attack: Polearm 1:每次使用攻击技能有 25% 几率触发它,持续 60 秒。它花 8 MP 对单只怪造成 260% 伤害,并按伤害的 5% 回血。 |
| 38 | 平民 Iron Will 3土豪 Final Attack: Polearm 4 | 平民: Iron Will 点 1 级就能给自己 +20 物理防御力,持续 150 秒,还有 5% 几率无视击退。 |
| 39–46 | 平民 Iron Will 3 → 27 (每级 +3)土豪 Final Attack: Polearm 4 → 28 (每级 +3) | |
| 47 | 平民 Iron Will 30土豪 Final Attack: Polearm 30 · Iron Will 1 | 平民: Iron Will 点满:300 秒内 +50 物理防御力,35% 几率无视击退,耗 25 MP。土豪: Final Attack: Polearm 点满:花 16 MP 对单只怪造成 350% 伤害,并按伤害的 10% 回血。 Iron Will 点 1 级就能给自己 +20 物理防御力,持续 150 秒,还有 5% 几率无视击退。 |
| 48–56 | 平民 Final Attack: Polearm 1 → 28 (每级 +3)土豪 Iron Will 1 → 28 (每级 +3) | |
| 57 | 平民 Polearm Booster 2 · Final Attack: Polearm 30土豪 Polearm Booster 2 · Iron Will 30 | 平民: Final Attack: Polearm 点满:花 16 MP 对单只怪造成 350% 伤害,并按伤害的 10% 回血。土豪: Iron Will 点满:300 秒内 +50 物理防御力,35% 几率无视击退,耗 25 MP。 |
| 58–62 | Polearm Booster 2 → 17 (每级 +3) | |
| 63 | Polearm Booster 20 | Polearm Booster 点满:持续 300 秒,消耗 10 HP 和 10 MP。 |
| 64 | Rush 3 | Rush 带你向前冲刺,穿过最多 6 只怪,造成 60% 伤害并击退它们;冲刺期间你不会被击退。耗 35 MP,冷却 2 秒。 |
| 65–69 | Rush 3 → 18 (每级 +3) | |
| 70 | Rush 20 · Spear Mastery 1 | 当前武器的技能已全部点满。剩下 1 点没有更好的去处,就放在另一种武器的精通上。 Rush 点满:花 15 MP 对最多 6 只怪造成 80% 伤害,冷却 2 秒。 |
1 级和满级数值取自游戏数据。点技能名可查看完整的各级数据。
- MP 消耗
- 6 → 14
- HP 消耗
- 8 → 16
- 伤害 %
- 70 → 130
- 区间
- 130 → 150
攻击身边最多 6 只怪。平民点到 11 级为止(这一级范围变大);土豪点满,单次伤害再多 30%。
所有药水的回复量 1 级时多 20%,满级多 50%,永久有效。平民的省药技能。
- 最大 HP %
- 10 → 25
1 级时最大 HP +10%,满级 +25%。土豪用最后几点把它点到 3 级。
- MP 消耗
- 15
- 物理防御力 %
- 20 → 40
- 持续时间(秒)
- 300 → 600
点满后物理防御力 +40%,但要花 20 点,而攻击技能更需要这些点。两套方案都不点。
- MP 消耗
- 30 → 10
- HP 消耗
- 30 → 10
- 持续时间(秒)
- 100 → 300
1 级就有全部攻速加成,后面的等级只延长持续时间、降低消耗。
- MP 消耗
- 8 → 16
- 伤害 %
- 260 → 350
- 几率 %
- 25
- 持续时间(秒)
- 60
攻击技能触发后,对单只怪造成 350% 伤害,并按伤害的 10% 回血。土豪先点满。
- MP 消耗
- 10 → 25
- 几率 %
- 5 → 35
- 物理防御力
- 20 → 50
- 持续时间(秒)
- 150 → 300
点满后 +50 物理防御力,35% 几率无视击退,只对自己有效。平民先点满。
- MP 消耗
- 30 → 10
- HP 消耗
- 30 → 10
- 持续时间(秒)
- 100 → 300
只在用枪时生效。用枪的话,在规划器里选用枪的方案。
- MP 消耗
- 8 → 16
- 伤害 %
- 260 → 350
- 几率 %
- 25
- 持续时间(秒)
- 60
只在用枪时生效;其他与 Final Attack: Polearm 相同。
每一下的伤害 = 武器攻击力总和 × 属性项,属性项 = STR × 武器系数 + DEX + 药水给的攻击力。矛挥砍的系数是 3.5,刺击是 1.5,枪正好相反;Power Strike 和 Slash Blast 有 60% 是挥砍,所以平均下来矛是 2.7,枪是 2.3。每一下在最小值和最大值之间浮动,熟练度会提高最小值。下面的对比用的是社区伤害公式,只看相对高低即可。
攻击技能的 MP 效率
每点 MP 的伤害 %:一次施放对范围内所有怪造成的伤害 ÷ MP 消耗,分别按 1、3、6 只怪计算。
| 技能 | 伤害 | 消耗 | 1 只怪 | 3 只怪 | 6 只怪 |
|---|---|---|---|---|---|
| 260% | 12 MP | 21.7 | 21.7 | 21.7 | |
| 130% × 最多 6 | 14 MP · 16 HP | 9.3 | 27.9 | 55.7 | |
| 350% | 16 MP | 21.9 | 21.9 | 21.9 | |
| 80% × 最多 6 | 15 MP | 5.3 | 16.0 | 32.0 |
Final Attack: Polearm 要等攻击技能触发后才能用(几率 25%,持续 60 秒),所以它是额外的输出,不能取代其他攻击。平民的 Slash Blast 11 级花 9 MP 打 100%。
加速技能的收益
| 攻击速度 | 武器 | 开加速后 |
|---|---|---|
| 普通(6) | Fish Spear, Zeco, Serpent's Tongue, Holy Spear | +14.3% 攻击次数 |
| 慢(7) | Studded Polearm, Spear, Fork on a Stick, Forked Spear, Nakamaki, Redemption | +13.3% 攻击次数 |
| 慢(8) | Pole Arm, Iron Ball, Janitor's Mop, Mithril Pole Arm, Axe Pole Arm, Crescent Polearm, The Nine Dragons, Skylar, The Gold Dragon | +12.5% 攻击次数 |
其他倍率
- Spear Mastery:用枪时 20% 的攻击无视物理防御力。对物防 15 的怪(30~70 级练级怪的中位数)伤害多 3%,对物防 50 的怪多 10%,对 Iron Hog(物防 500)多 100%。本页表格都没有计入怪物防御。
- Polearm Mastery:拿矛时 +20 移动速度。不加伤害,但能更快赶到下一群怪。
- 暴击:5% 的攻击伤害 +20%(社区测试)。Precise Strikes 15 级再多 5% 暴击率,平均约 +1.0% 伤害:不多,但这是加命中顺带的。
- 物理防御力:伤害 × 100 ÷ (物防 + 100)。大多数练级怪的物防在 0-50;Iron Hog 有 500,伤害只剩六分之一。
- 等级差:比你等级高的怪物受到的伤害更少,高 5 级时 ×0.89,高 9 级时 ×0.71。
Iron Will 是枪战士的增益技能,在 Classic World 里只对自己有效:技能说明写的是提高使用者的物理防御力。点满后花 25 MP,300 秒内 +50 物理防御力,35% 几率无视击退。你的另一道防线是 Final Attack: Polearm:每次使用都按造成伤害的一定比例回血。
| 等级 | 平民 | 土豪 |
|---|---|---|
| 40 物防 221 |
Final Attack: Polearm 1:每次回复 47 HP Iron Will 9:+28 物理防御力 相当于防具的 13% | Final Attack: Polearm 10:每次回复 101 HP 还没有 Iron Will |
| 50 物防 276 |
Final Attack: Polearm 10:每次回复 86 HP Iron Will 30:+50 物理防御力 相当于防具的 18% | Final Attack: Polearm 30:每次回复 273 HP Iron Will 10:+29 物理防御力 相当于防具的 11% |
| 60 物防 318 |
Final Attack: Polearm 30:每次回复 229 HP Iron Will 30:+50 物理防御力 相当于防具的 16% | Final Attack: Polearm 30:每次回复 347 HP Iron Will 30:+50 物理防御力 相当于防具的 16% |
| 70 物防 354 |
Final Attack: Polearm 30:每次回复 292 HP Iron Will 30:+50 物理防御力 相当于防具的 14% | Final Attack: Polearm 30:每次回复 428 HP Iron Will 30:+50 物理防御力 相当于防具的 14% |
每次回复量 = 该等级每套方案用自己的装备和技能打出的 Final Attack: Polearm 平均伤害 × 回血比例;单次回复不能超过你或怪物最大 HP 的 15%。物理防御力指土豪不含 Iron Will 的防具数值,比例按它计算。
每 5 级列出单次攻击经验值最高的怪物。它们最多比你低 10 级,单张地图至少有 10 只,而且你的命中率至少 95%。攻击次数指计入怪物物理防御力后,平均击杀一只要打几下:每套方案按自己在该等级的装备和技能,用下面杀得最快的那个攻击技能计算。
Power Strike
按平民方案的单次攻击经验值排序。比你等级低的怪实际比表中更容易命中,Final Attack 这类按几率触发的追加攻击也没有计入。刷怪速度、地图结构和其他玩家都会影响每小时的实际收益,所以先试排名前两个,留在感觉更快的那个。练级地点查找 可以按每 HP 经验值列出任意等级的怪物。
每级 5 AP。DEX 只加到下一把矛的要求,其余全加 STR:用矛且熟练度点满时,1 点 STR 对伤害的贡献约是 1 点 DEX 的 2.4 倍。
| 等级 | 矛 | 攻击力 | STR | DEX | 攻击速度 | 价格 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Pole Arm | 35 | 15 | 0 | 慢(8) | 15,276 金币 |
| 15 | Iron Ball | 40 | 35 | 15 | 慢(8) | 3,350 金币? |
| 20 | Studded Polearm | 42 | 45 | 20 | 慢(7) | 6,000 金币 |
| 25 | Janitor's Mop | 50 | 45 | 0 | 慢(8) | 22,999 金币 |
| 30 | Mithril Pole Arm | 55 | 65 | 30 | 慢(8) | 12,000 金币 |
| 35 | Axe Pole Arm | 60 | 75 | 35 | 慢(8) | 17,500 金币 |
| 40 | Crescent Polearm | 65 | 85 | 40 | 慢(8) | 39,999 金币 |
| 50 | The Nine Dragons | 75 | 105 | 50 | 慢(8) | 1,930,000 金币 |
| 60 | Skylar | 85 | 125 | 60 | 慢(8) | - |
| 70 | The Gold Dragon | 95 | 145 | 70 | 慢(8) | - |
枪还是矛
每个等级各取一把,由土豪角色拿着,带该武器的熟练度,不算卷轴和增益。比例是开加速时枪相对矛的每秒伤害,分三种情况:没有物理防御力的怪、物防 15 的怪(30~70 级练级怪的中位数),以及像 Jr. Boogie 这样物防 50 的怪——Spear Mastery 会让 20% 的攻击无视防御。
| 等级 | 矛 | 枪 | 无物防 | 物防 15 | 物防 50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | Mithril Pole Arm 55 · 慢(8) 12,000 金币 | Forked Spear 52 · 慢(7) 12,222 金币 | 91% | 91% | 92% |
| 40 | Crescent Polearm 65 · 慢(8) 39,999 金币 | Zeco 59 · 普通(6) 23,499 金币 | 92% | 95% | 101% |
| 50 | The Nine Dragons 75 · 慢(8) 1,930,000 金币 | Serpent's Tongue 69 · 普通(6) 454,999 金币 | 93% | 96% | 102% |
| 60 | Skylar 85 · 慢(8) - | Holy Spear 82 · 普通(6) - | 97% | 100% | 107% |
| 70 | The Gold Dragon 95 · 慢(8) - | Redemption 95 · 慢(7) - | 94% | 96% | 103% |
偶尔打空的怪物
每套方案打同等级怪时的命中率。这里的平民只穿了矛和头盔,所以掉落装备上带的任何命中都有用。换成枪也不影响这张表。
| 怪物 | 所需命中 | 平民 | 土豪 |
|---|---|---|---|
| Jr. Wraith Lv. 34 · 回避 25 · Line 1 <Area 2> | 82 | 82% | 100% |
| Jr. Boogie Lv. 35 · 回避 26 · B2 <Subway Depot> | 86 | 77% | 100% |
| Lupin Lv. 37 · 回避 27 · Henesys Dungeon Entrance | 89 | 72% | 100% |
| Lorang Lv. 38 · 回避 24 · A Look-Out Shed Around the Beach | 79 | 98% | 100% |
| Zombie Lupin Lv. 41 · 回避 29 · Tree Dungeon, Monkey Forest I | 95 | 85% | 100% |
| Mummydog Lv. 47 · 回避 29 · Remains <Tomb> I | 95 | 97% | 100% |
| Wraith Lv. 48 · 回避 32 · Line 1 <Area 3> | 104 | 79% | 100% |
| Clang Lv. 49 · 回避 30 · Lorang and Clang | 98 | 94% | 100% |
| Malady Lv. 55 · 回避 33 · The Forest of Evil I | 108 | 94% | 100% |
| Skeleton Soldier Lv. 57 · 回避 34 · Remains <Tomb> II | 111 | 91% | 100% |
| Red Drake Lv. 60 · 回避 35 · Dangerous Valley II | 114 | 99% | 100% |
| Wild Kargo Lv. 62 · 回避 36 · The Tunnel That Lost Light II | 117 | 97% | 100% |
| Officer Skeleton Lv. 63 · 回避 37 · Remains <Tomb> IV | 120 | 93% | 100% |
| Tauromacis Lv. 70 · 回避 41 · Sanctuary Entrance I | 132 | 89% | 100% |
提示怪物每比你高一级,命中率就会下降,而且掉得很快。尽量打不高于你等级的怪,打高级怪时就喝 Sniper Potion(命中率 +5)。DEX 也会加一点命中,但 STR 才加伤害,所以 DEX 只加到矛的要求就够了。
- 来自游戏数据:技能数值和前置技能、怪物等级和回避、物品属性和需求。游戏更新时会同步更新。
- 来自玩家:每级 SP、二转 SP 限制,以及伤害、暴击、命中、防御和攻速公式都来自社区测试(meowdb);决定枪和矛谁强的 Power Strike 和 Slash Blast 的 60% 挥砍、40% 刺击比例也是。Final Attack: Polearm 和 Rush 是挥砍还是刺击还不清楚,这里也按同样比例计算。
- 尚未确认:Final Attack: Polearm 触发一次后,60 秒内只能用一次还是不限次数;每点物理防御力能挡多少伤害;Spear Mastery 的无视防御是否对所有技能都一样有效。
- 计算所得:攻击和武器对比、加速技能的提速、Final Attack: Polearm 的回血和命中表,都是用上述公式和示例属性算出来的。未命中、暴击和站位都会影响实际结果。
- 平民与土豪方案:装备是人工挑选的。价格取 MetaCW 最近 30 天成交价的中位数,没有成交时取自由市场挂价的中位数;显示短横表示两者都没有。伤害数据按初始 25 点属性、每级 5 AP、DEX 只加到装备要求计算。























