- 技能
- Magic Guard 停在 3,点数改加 Max MP Increase:MP 上限越高,两次喝药之间能放的 Heal 越多。然后先点 Heal 再点 Holy Arrow,因为 Energy Bolt 20 是你最省 MP 的伤害手段。
- 装备
- 每 10 级换一把白板短杖,再买两件 INT 套服,其他部位打到什么穿什么。
- 卷轴
- 不砸。打到的卷轴卖掉换药水钱。
- 药水
- Heal 代替 HP 药水:点满后每次约花 27 金币的 MP,和用 Red Potion 回 68 HP 的花费相当。 最大 MP 不到 2,000 时用 Blue Potion,超过之后换 Mana Elixir:1,000 金币回一半 MP,这时算下来每点 MP 更便宜。
- 打怪
- 什么怪都用 Energy Bolt,直到 Holy Arrow 超过它(打不死系是 44 级,打无属性怪物是 48 级)。组队时奶妈很吃香:一次 Heal 就能给周围所有人回血。
牧师加点攻略
从转成魔法师的第一级到 70 级:平民和土豪两套方案的每一点技能点加在哪,以及背后的数据。技能数值取自 Classic World 客户端,而不是旧版游戏。
- Lv. 10-17:点满 Energy Bolt二转后它仍是主力攻击,直到被 Holy Arrow 超过。11 级给 Improved MP Recovery 加 1 点,拿它的 MP 恢复。
- Lv. 18-30:Magic Armor,以及 Magic Guard 或 Max MP Increase土豪 23 级前点满 Magic Guard;平民停在 3,改为点满 Max MP Increase。两套都在 30 级前点满 Magic Armor,因为二转后魔法师 SP 就锁住了。
- Lv. 30:Heal 加 1 点1 点就有 40% 恢复率:从这时起靠 MP 给自己回血,不用再喝药。
- Lv. 31-50:两套方案开始分开平民先点满 Heal,再点 Holy Arrow;土豪先点满 Holy Arrow,再点 Heal。中间给 Teleport 加 1 点。
- Lv. 51-63:Invincible 5,点满 Bless,然后 InvincibleBless 降低全队受到的所有伤害;Invincible 降低受到的物理伤害,还会反伤碰到你的怪物。
- Lv. 64-70:点满 Teleport,然后 MP Eater 1 点两套方案最后会点满 MP Eater 以外的所有牧师技能,剩下的最后 1 点给它。
新手每级 1 SP,每次转职再给 1 SP,转职后每级 3 SP。牧师 SP 不能加到魔法师技能上;商城的 SP Reset Scroll 能重置除新手技能外的所有技能。
技能点不花钱,所以两套方案加点路线相同,一转、二转阶段各只有一处不同。区别在于金币花在哪:装备、卷轴、药水和增益。魔法师系的装备通用,所以装备和卷轴与冰雷法师攻略相同。价格是各物品在 MetaCW 上的成交价,会随市场变动。
- 技能
- 点满最稳妥的 Magic Guard,然后先点 Holy Arrow:对不死系在 34 级、对无属性怪物在 38 级超过点满的 Energy Bolt。Heal 在 41-50 级再点。
- 装备
- 每个阶段都用最好的武器(短杖、长杖都算),每个部位都穿 INT 装备。直接买砸好卷的:价格查询会按属性分开显示成交价。
- 卷轴
- 武器和手套砸魔法攻击力,套服、披风和耳环砸 INT,每个升级次数都砸满(见下表)。
- 药水
- 用 Mana Elixir 和 Elixir 回蓝,Sap of Ancient Tree(魔法攻击力 +12)全程开着:每小时约 4,200 金币。
- 打怪
- 落单的怪用 Holy Arrow,不死系更是首选。Heal 给自己和队友回血,学会 Bless 后给所有人都加上。
各部位装备
Lv. 10 Wooden Wand1,200 金币
Lv. 20 Metal Wand5,555 金币
Lv. 30 Mithril Wand22,000 金币
Lv. 50 Cromi2,099,999 金币
Lv. 60 Evil Tale-
Lv. 70 Angel Wings51,499 金币
Lv. 15 Hardwood Wand3,000 金币
Lv. 20 Metal Wand5,555 金币
Lv. 25 Ice Wand8,999 金币
Lv. 30 Mithril Wand22,000 金币
Lv. 35 Wizard Wand28,250 金币
Lv. 40 Fairy Wand144,444 金币
Lv. 45 Arc Staff276,666 金币
Lv. 50 Cromi2,099,999 金币
Lv. 55 Thorns-
Lv. 60 Evil Tale-
Lv. 65 Evil Wings-
Lv. 70 Angel Wings51,499 金币
Lv. 25 Blue Doros Robe / Brown Doroness Robe7,000 金币
Lv. 50 Blue Calas / Blue Calaf99,999 金币
Lv. 25 Blue Doros Robe / Brown Doroness Robe7,000 金币
Lv. 40 Blue Starlight / Blue Moonlight27,250 金币
Lv. 50 Blue Calas / Blue Calaf99,999 金币
Lv. 60 Blue Anakamoon / Blue Anakarune-
Lv. 70 Blue Requiem / Blue Requierre-
Lv. 30 Brown Jester4,000 金币
Lv. 40 Brown Guiltian56,499 金币
Lv. 50 Aqua Golden Circlet170,277 金币
Lv. 60 Blue Seraphis-
Lv. 70 Blue Infinium Circlet-
Lv. 30 Blue Lutia12,499 金币
Lv. 40 Blue Arten27,777 金币
Lv. 50 Blue Penance-
Lv. 60 Gold Manute-
Lv. 70 Blue Lorin-
Lv. 40 Dark Moon Shoes33,999 金币
Lv. 60 Orange Goldrunners-
Lv. 35 Blue Justice Cape49,999 金币
Lv. 46 Blue Icarus Cape49,999 金币
Lv. 50 Blue Napoleon14,999 金币?
Lv. 65 Blue Gaia Cape-
Lv. 25 Gold Earrings3,499 金币
同一阶段有两件套服时,前一件是男款,后一件是女款。土豪方案的耳环随便哪副都行:升级次数都是 5 次,关键是 INT 卷轴。
土豪砸卷
每类卷轴里都有一档既不会损坏装备,平均每次升级加得又最多。土豪把所有升级次数都用它砸,或者直接买全部砸成功的装备。
| 卷轴 | 成功率 | 升级次数 | 全部成功 | 价格 | 每次成功花费 |
|---|---|---|---|---|---|
Wand Magic Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +28 魔法攻击力 | - | - |
Staff Magic Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +28 魔法攻击力 | 75,000 金币? | 125,000 金币 |
Gloves Magic Attack Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +20 魔法攻击力 | - | - |
Overall Armor INT Scroll: Intermediate |
60% | 10 | +20 INT | - | - |
Cape INT Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 INT | 274,499 金币 | 457,498 金币 |
Earring INT Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 INT | 59,999 金币 | 99,998 金币 |
其他等级(以短杖为例):Wand Magic Attack Scroll: Lesser 成功率 100%,+2;Wand Magic Attack Scroll: Greater 10%,+8;Wand Magic Attack Scroll: Chaos 10%,+10,但失败时有 50% 会让短杖消失。可以先在 卷轴模拟器 里试试。
砸钱的回报
两套方案在各等级穿各自装备、用各自技能时,单体攻击每次的平均伤害:Holy Arrow 超过 Energy Bolt 后用它,之前用 Energy Bolt。纯 INT,只加装备要求的 LUK;土豪方案按全部升级成功、一直开着 Sap of Ancient Tree 计算。未计入怪物防御和属性,数字仅供对比。
| 等级 | 平民 | 土豪 | 土豪领先 |
|---|---|---|---|
| 30 | 340 Energy Bolt 20,Mithril Wand,INT 147 | 615 Energy Bolt 20,Mithril Wand,INT 183 | +81% |
| 40 | 476 Energy Bolt 20,Mithril Wand,INT 197 | 1,075 Holy Arrow 30,Fairy Wand,INT 240 | +126% |
| 50 | 841 Holy Arrow 30,Cromi,INT 232 | 1,384 Holy Arrow 30,Cromi,INT 286 | +65% |
| 60 | 1,064 Holy Arrow 30,Evil Tale,INT 267 | 1,694 Holy Arrow 30,Evil Tale,INT 326 | +59% |
| 70 | 1,341 Holy Arrow 30,Angel Wings,INT 307 | 2,066 Holy Arrow 30,Angel Wings,INT 371 | +54% |
选择等级,查看每个技能该点到几级、这一级加什么,以及刚达到的关键节点。切换方案可以对比不同加点。
Heal 点满:耗 27 MP,恢复率 100%,最多 6 个目标(你、队友和不死系一起算)。
Teleport 1 级每次耗 55 MP,点上去之前省着用。
10 级在 Ellinia 转职。从这时到 30 级一共有 61 SP,而六个技能全部点满要 105,30 级时怎么加的就定型了。牧师二转后还会继续用 Energy Bolt,所以两套方案都先点满它。
| 等级 | 技能点 | 原因 |
|---|---|---|
| 10 | Energy Bolt 1 | 在 Ellinia 转职为魔法师。现在获得 1 SP,之后每级 3 点。 Energy Bolt 1 解锁 Magic Claw。 |
| 11 | Energy Bolt 3 · Improved MP Recovery 1 | Improved MP Recovery 1 级就有全部 MP 恢复效果,后面的等级只提高药水回的 MP。 |
| 12–16 | Energy Bolt 3 → 18 (每级 +3) | |
| 17 | Energy Bolt 20 · Magic Guard 1 | Energy Bolt 点满:基础攻击力 130,熟练度 10,MP 16。 |
| 18 | Magic Guard 3 · Magic Armor 1 | Magic Guard 3 解锁 Magic Armor。 Magic Armor 1 级:1 点就有物理和魔法防御力 +40,是整本技能书里最划算的 1 点。 |
| 19 | Improved MP Recovery 3 · Max MP Increase 1 | Improved MP Recovery 3 解锁 Max MP Increase。 Max MP Increase 1 级:1 点就有最大 MP +10%。 |
| 20 | 平民 Max MP Increase 4土豪 Magic Guard 6 | 土豪: Magic Guard 6:49% 的伤害由 MP 承担。 |
| 21 | 平民 Max MP Increase 7土豪 Magic Guard 9 | |
| 22 | 平民 Max MP Increase 10土豪 Magic Guard 12 | 土豪: Magic Guard 11:68% 的伤害由 MP 承担。 |
| 23 | 平民 Max MP Increase 13土豪 Magic Guard 15 | 土豪: Magic Guard 15:80% 的伤害由 MP 承担。 |
| 24–29 | Magic Armor 1 → 19 (每级 +3) | |
| 30 | 平民 Magic Armor 20 · Max MP Increase 15土豪 Magic Armor 20 · Max MP Increase 3 | 二转:选牧师。先把剩下的魔法师 SP 用完,牧师 SP 加不了魔法师技能。 Magic Armor 点满:物理和魔法防御力 +120,持续 600 秒。平民: Max MP Increase 点满:最大 MP +25%。 |
二转时获得 1 SP,之后每级 3 点:到 70 级共 121。六个牧师技能全部点满需要 140,所以总有一个点不满,就是 MP Eater。目前客户端还没有三转。
| 等级 | 技能点 | 原因 |
|---|---|---|
| 30 | Heal 1 | 二转:选牧师。先把剩下的魔法师 SP 用完,牧师 SP 加不了魔法师技能。 Heal 1:1 点就有 40% 恢复率(点满 100%)。治疗你和队友,并伤害周围的不死系。 |
| 31 | 平民 Heal 4土豪 Holy Arrow 3 | |
| 32 | 平民 Heal 7土豪 Holy Arrow 6 | 平民: Heal 5 解锁 Invincible。 |
| 33 | 平民 Heal 10土豪 Holy Arrow 9 | |
| 34 | 平民 Heal 13土豪 Holy Arrow 12 | 土豪: 从 Holy Arrow 12 起,对不死系和其他弱圣怪物的伤害超过 Energy Bolt 20。 |
| 35 | 平民 Heal 16土豪 Holy Arrow 15 | 平民: Heal 16:范围从 100% 扩大到 120%。 |
| 36–37 | 平民 Heal 16 → 22 (每级 +3)土豪 Holy Arrow 15 → 21 (每级 +3) | |
| 38 | 平民 Heal 25土豪 Holy Arrow 24 | 土豪: 从 Holy Arrow 22 起,对所有不抗圣的怪物,伤害都超过 Energy Bolt 20。 |
| 39 | 平民 Heal 28土豪 Holy Arrow 27 | |
| 40 | 平民 Heal 30 · Teleport 1土豪 Holy Arrow 30 | 平民: Heal 点满:耗 27 MP,恢复率 100%,最多 6 个目标(你、队友和不死系一起算)。 Teleport 1 级每次耗 55 MP,点上去之前省着用。土豪: Holy Arrow 点满:基础攻击力 160,熟练度 10,MP 28。 |
| 41 | 平民 Holy Arrow 3土豪 Heal 4 | |
| 42 | 平民 Holy Arrow 6土豪 Heal 7 | 土豪: Heal 5 解锁 Invincible。 |
| 43 | 平民 Holy Arrow 9土豪 Heal 10 | |
| 44 | 平民 Holy Arrow 12土豪 Heal 13 | 平民: 从 Holy Arrow 12 起,对不死系和其他弱圣怪物的伤害超过 Energy Bolt 20。 |
| 45 | 平民 Holy Arrow 15土豪 Heal 16 | 土豪: Heal 16:范围从 100% 扩大到 120%。 |
| 46–47 | 平民 Holy Arrow 15 → 21 (每级 +3)土豪 Heal 16 → 22 (每级 +3) | |
| 48 | 平民 Holy Arrow 24土豪 Heal 25 | 平民: 从 Holy Arrow 22 起,对所有不抗圣的怪物,伤害都超过 Energy Bolt 20。 |
| 49 | 平民 Holy Arrow 27土豪 Heal 28 | |
| 50 | 平民 Holy Arrow 30土豪 Heal 30 · Teleport 1 | 平民: Holy Arrow 点满:基础攻击力 160,熟练度 10,MP 28。土豪: Heal 点满:耗 27 MP,恢复率 100%,最多 6 个目标(你、队友和不死系一起算)。 Teleport 1 级每次耗 55 MP,点上去之前省着用。 |
| 51 | Invincible 3 | |
| 52 | Invincible 5 · Bless 1 | Invincible 5 解锁 Bless。 Bless 1:1 点就让你和队友受到的各种伤害减少 5%。 |
| 53–58 | Bless 1 → 19 (每级 +3) | |
| 59 | Invincible 7 · Bless 20 | Bless 点满:全队受到的伤害减少 15%,Heal 回复的 HP +10%,持续 300 秒。 |
| 60–63 | Invincible 7 → 19 (每级 +3) | |
| 64 | Invincible 20 · Teleport 3 | Invincible 点满:300 秒内受到的物理伤害减少 20%,碰到你的怪物会受到基础攻击力 30 的魔法伤害。 |
| 65–69 | Teleport 3 → 18 (每级 +3) | |
| 70 | Teleport 20 · MP Eater 1 | Teleport 点满:每次 15 MP,射程 150。 MP Eater 1:70 级时剩下的那 1 点。 |
1 级和满级数值取自游戏数据。点技能名可查看完整的各级数据。
- MP 消耗
- 8 → 16
- 基础攻击力
- 90 → 130
- 熟练度
- 1 → 10
Holy Arrow 超过它之前的主力攻击,之后论每 MP 伤害仍然最划算。
- MP 消耗
- 10 → 20
- 基础攻击力
- 45 → 65
- 攻击段数
- 2
- 熟练度
- 1 → 10
伤害和 Energy Bolt 相同,但更耗 MP、射程更短。用它代替 Energy Bolt,不要两个都点。
- MP 消耗
- 8 → 12
每次受到的伤害分一部分由 MP 承担。土豪点满;平民停在 3,把点数加到 Max MP Increase。
- MP 消耗
- 8 → 16
- 物理防御力
- 40 → 120
- 魔法防御力
- 40 → 120
- 持续时间(秒)
- 300 → 600
1 级是一转里最划算的一点。之后每级只多一点防御力和 15 秒持续时间。
- Lv. 1
- Regenerates 1% of Max MP every 10 seconds; increases MP recovery from items by 10%
- Lv. 15
- Regenerates 1% of Max MP every 10 seconds; increases MP recovery from items by 25%
1 级就有全部 MP 恢复效果,点到 3 级是为了解锁 Max MP Increase。
- 最大 MP %
- 10 → 25
平民点满它,提高 MP 上限,两次喝药之间能多放几次 Heal。土豪停在 3。
- MP 消耗
- 14 → 28
- 基础攻击力
- 100 → 160
- 熟练度
- 1 → 10
圣属性单体攻击:打所有不死系和弱圣怪物 ×1.25。22 级起超过点满的 Energy Bolt。
- MP 消耗
- 12 → 27
- 最多目标数
- 6
- 恢复率
- 40% → 100%
- 区间
- 100% → 120%
消耗 MP 给自己和队友回血,顺带对周围的不死系造成少量伤害。按每 MP 回复量算,1 级只比 30 级少 10%;升级主要是让每次回得更多。
- MP 消耗
- 16 → 36
- 持续伤害
- 10 → 30
- 持续时间(秒)
- 100 → 300
- 受到的物理伤害
- -1% → -20%
减少受到的物理伤害,并小幅反伤碰到你的怪物。点到 5 级解锁 Bless。
- MP 消耗
- 20 → 30
- 持续时间(秒)
- 100 → 300
- 受到的伤害
- -5% → -15%
- Heal 回复量
- +1% → +10%
全队受到的各种伤害减少,Heal 回复的 HP 增加。光是 1 级就有 5%。
- 几率 %
- 30 → 50
- 吸取最大 MP 比例
- 30% → 50%
每 5 秒一次从怪物身上吸 MP。骷髅系怪物没有 MP,所以只给它 70 级剩下的那 1 点。
魔法伤害取决于技能的基础攻击力和你的总魔法攻击力(INT 的一半,加上武器、装备和增益的魔法攻击力)。每一下的伤害在最小值和最大值之间浮动,技能的熟练度会提高最小值。Heal 的算法不一样:按社区公式,它先由总魔法攻击力和恢复率算出一个总量(INT 和 LUK 只让它略微提高),再分摊给各个目标。下面的对比按 50 级平民牧师(INT 232,总魔法攻击力 199)计算,只看相对高低即可。
Holy Arrow 的收益
| 怪物 | 每次施放 | 每 MP |
|---|---|---|
| 无属性 ×1 | 1.23× | 0.70× |
| 弱圣和不死系 ×1.25 | 1.54× | 0.88× |
| 抗圣 ×0.75 | 0.92× | 0.53× |
以点满的 Energy Bolt(16 MP)为 1.0×,对比点满的 Holy Arrow(28 MP)。除了抗圣怪物,Holy Arrow 打什么都更快;而 Energy Bolt 打什么都更省 MP。
Heal 对不死系的伤害
| 等级 | 平民装备 | 1 个不死系 | 5 个不死系,每个 | Holy Arrow 打 1 个 |
|---|---|---|---|---|
| 50 | Cromi,INT 232 | 268 | 208 | 1,052 |
| 60 | Evil Tale,INT 267 | 314 | 244 | 1,330 |
| 70 | Angel Wings,INT 307 | 365 | 284 | 1,676 |
未计怪物防御的平均伤害,两个技能都点满,穿平民装备。单刷时你自己会占掉 Heal 6 个目标中的 1 个,所以最多打到 5 个不死系。
其他倍率
- 属性:Holy Arrow 为圣属性,打弱圣怪物 ×1.25,打抗圣怪物 ×0.75。Energy Bolt 和 Invincible 没有属性,社区的 Heal 公式里也没有属性和魔防项。
- 魔法防御力:伤害 × 100 ÷ (魔防 + 100)。大多数练级怪物的魔防为 0-50;Iron Hog 为 100(伤害减半),Tree Dungeon 的 Fairy 为 500(只剩六分之一)。
- 等级差:比你等级高的怪物受到的伤害更少,高 5 级时 ×0.89,高 9 级时 ×0.71。
下面是游戏数据里所有会在地图上刷新的不死系、弱圣和抗圣怪物。Heal 只伤害不死系;Holy Arrow 打所有弱圣怪物 ×1.25,打抗圣怪物 ×0.75。其余怪物受到正常伤害。 这里的不死系也全都弱圣。
不死系 Heal + Holy Arrow ×1.25


Zombie Lupin Lv. 41 · 1,774 HP · 50 MP
Monkey Swamp III, Tree Dungeon, Monkey Forest I, Tree Dungeon, Monkey Forest II







弱圣 Holy Arrow ×1.25

Dark Stone Golem Lv. 58 · 5,428 HP · 150 MP
另外:抗毒、抗火
Sleepy Dungeon V, Sleepy Dungeon III, Sleepy Dungeon IV
抗圣 Holy Arrow ×0.75
Fairy Lv. 29 · 593 HP · 175 MP · 500 MDEF
另外:弱毒;抗雷
Someone Else's House, Tree Dungeon, Forest Up North VI, Tree Dungeon, Forest Up North VII
提示不死系在各自的地图上成群出现:Ant Tunnel 的 Zombie Mushroom,Kerning City Subway 线路上的 Jr. Wraith 和 Wraith,Monkey Swamp 的 Zombie Lupin,Remains 墓穴里的 Skeledog 和 Mummydog,以及 Camp 地图上的 Skeleton Soldier 和 Officer Skeleton。Holy Arrow 清怪最快,Heal 负责给你和队友续血。
用 Heal 省药水
Heal 要耗 MP,MP 又要花金币买:按 Blue Potion(每金币 1.00 MP)和 Red Potion(每金币 2.50 HP)算,只要一次回的血超过下表的回本点,就比喝药省钱。每个角色实际能回多少 HP 还没有定论;作为参考,最后一列是社区公式里 Heal 分给各目标的总量(平民装备)。
| 等级 | Heal | MP 消耗 | 每次花费 | 回本点 | 公式总量 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | Heal 1 | 12 | 12.0 | 30 HP | 134 |
| 35 | Heal 16 | 19 | 19.0 | 48 HP | 260 |
| 40 | Heal 30 | 27 | 27.0 | 68 HP | 405 |
| 50 | Heal 30 | 27 | 27.0 | 68 HP | 535 |
| 60 | Heal 30 | 27 | 27.0 | 68 HP | 628 |
| 70 | Heal 30 | 27 | 27.0 | 68 HP | 730 |
点满的 Heal 恢复率是 1 级的 2.5 倍,MP 消耗是 2.25 倍。坐下回蓝和 Improved MP Recovery 都是免费回 MP,能让每次 Heal 更便宜。
每 5 级列出单次施放经验值最高的怪物。它们最多比你低 10 级,且单张地图至少有 10 只。施放次数指计入怪物魔法防御力和属性后,平均击杀一只要几次魔法:每套方案按自己在该等级的装备和技能,用下面杀得最快的那个魔法计算。
Energy Bolt
Holy Arrow
按平民方案的单次施放经验值排序。未计算魔法的未命中,也未计入灼烧和中毒。刷怪速度、地图结构和其他玩家都会影响每小时的实际收益,所以先试排名前两个,留在感觉更快的那个。练级地点查找 可以按每 HP 经验值列出任意等级的怪物。
每级 5 AP,刚转职的魔法师初始属性是 STR 4、DEX 4、INT 12、LUK 5。除了下一把武器要求的 LUK,其余全加 INT,INT 要求自然会达到。INT 的一半计入总魔法攻击力,所以武器上的 +14 魔法攻击力约等于 28 INT。
社区公式里 LUK 也会影响 Heal,但很少:多 100 LUK 只让总量增加约 3.7%,而多 100 INT 通过总魔法攻击力增加约 28%,还会提高 Holy Arrow。
| 等级 | 武器 | 魔法攻击力 | INT | LUK |
|---|---|---|---|---|
| 10 | Wooden Wand 短杖 | 27 | 20 | 0 |
| 15 | Hardwood Wand 短杖 | 34 | 30 | 0 |
| 20 | Metal Wand 短杖 | 41 | 40 | 10 |
| 25 | Ice Wand 短杖 | 48 | 50 | 15 |
| 30 | Mithril Wand 短杖 | 55 | 60 | 20 |
| 35 | Wizard Wand 短杖 | 62 | 70 | 25 |
| 40 | Fairy Wand 短杖 | 69 | 80 | 30 |
| 45 | Arc Staff 长杖 | 73 | 90 | 40 |
| 50 | Cromi 短杖 | 83 | 100 | 40 |
| 55 | Thorns 长杖 | 87 | 110 | 50 |
| 60 | Evil Tale 短杖 | 97 | 120 | 55 |
| 65 | Evil Wings 长杖 | 101 | 130 | 60 |
| 70 | Angel Wings 短杖 | 111 | 140 | 65 |
沿途可用的盾牌:Pan Lid (Lv. 10), Mystic Shield (Lv. 22, 34 INT / 12 LUK), Esther Shield (Lv. 35, 60 INT / 25 LUK)。施法速度和武器攻速无关,所以永远选能装备的魔法攻击力最高的武器。
- 来自游戏数据:技能数值与前置技能、哪些怪物是不死系、怪物属性、HP、MP 和魔防,以及装备要求。Heal 的恢复率和范围、Invincible 和 Bless 的减伤、Bless 对 Heal 的加成,都取自技能各级说明。游戏更新时会一起更新。
- 手动补充:Holy Arrow 的圣属性写在客户端的技能数据里,但游戏数据的等级数值里没有。
- 来自玩家:每级 SP、二转后的 SP 限制以及伤害、属性和防御公式来自社区测试(meowdb),Heal 的公式也是:由 INT、LUK、总魔法攻击力和恢复率决定一个总量,分给它碰到的角色和不死系(连你在内最多 6 个目标)。每个角色实际回复多少 HP 还没有定论(meowdb 的 Heal 页面也标为未确定),所以本攻略不给出这个数字。
- 计算所得:Holy Arrow 的反超点、对不死系时 Heal 与 Holy Arrow 的对比,以及药水回本点,都是用这些公式代入示例属性和市场价算出来的。Invincible 和 Bless 是相乘还是相加尚未确认。未命中、暴击和站位都会让实际结果有出入。
- 平民与土豪方案:装备是手工挑选的。价格是 MetaCW 最近 30 天成交价的中位数,没有成交时用自由市场挂价的中位数;“-”表示两者都没有。总魔法攻击力按初始 25 点属性和每级 5 AP 计算。















