- 技能
- Magic Guard 停在 3,点数改加 Max MP Increase,然后先点 Fire Arrow。受到的伤害打在 MP 上的更少(补 MP 比补 HP 贵),而且 Fire Arrow 打死一只怪耗的 MP 也比 Poison Breath 少。
- 装备
- 每 10 级换一把白板短杖,再买两件 INT 套服,其他部位打到什么穿什么。
- 卷轴
- 不砸。打到的卷轴卖掉换药水钱。
- 药水
- 最大 MP 不到 2,000 时用 Blue Potion,超过之后换 Mana Elixir:1,000 金币回一半 MP,这时算下来每点 MP 更便宜。 如果每小时舍得花约 1,800 金币,Magic Potion(魔法攻击力 +10)是最便宜的加伤害手段。
- 打怪
- 用 Fire Arrow 一次打一只。范围内有 3 只或以上时才用 Poison Breath,这时每只怪花的 MP 也更少。
火毒法师加点攻略
从转成魔法师的第一级到 70 级:平民和土豪两套方案的每一点技能点加在哪,以及背后的数据。技能数值取自 Classic World 客户端,而不是旧版游戏。
- Lv. 10-17:点满 Energy Bolt二转前唯一像样的攻击技能。11 级给 Improved MP Recovery 加 1 点,拿它的 MP 恢复。
- Lv. 17-23:Magic Guard 3、Magic Armor 1、Max MP Increase 1,之后两套方案分开每个技能最先加的几点最值。之后平民点满 Max MP Increase,提高 MP 上限;土豪点满 Magic Guard,让打到 HP 上的伤害更少。
- Lv. 24-30:点满 Magic Armor二转后魔法师 SP 就锁住了,转职前一定要全部加完。
- Lv. 30-40:Teleport 1,然后点满 Fire Arrow 或 Poison Breath平民点满 Fire Arrow,它在 6 级超过 Energy Bolt(不算灼烧则是 15 级)。土豪点满 Poison Breath(最多打 6 只怪),单只怪继续用 Energy Bolt。
- Lv. 41-50:点满另一个两套方案都在 50 级前点满 Fire Arrow 和 Poison Breath,之后的加点完全一样。
- Lv. 51-70:MP Eater 3、Meditation、Teleport、MP Eater,最后 Slow 1Meditation 是全队魔法攻击力增益,Teleport 点满后 MP 消耗少得多。
新手每级 1 SP,每次转职再给 1 SP,转职后每级 3 SP。法师 SP 不能加到魔法师技能上;商城的 SP Reset Scroll 能重置除新手技能外的所有技能。
技能点不花钱,所以两套方案加点路线相同,一转、二转阶段各只有一处不同。区别在于金币花在哪:装备、卷轴、药水和增益。两种法师共用魔法师的技能书和武器,所以装备与冰雷法师加点攻略相同。价格是各物品在 MetaCW 上的成交价,会随市场变动。
- 技能
- 点满最稳妥的 Magic Guard,然后先点 Poison Breath。
- 装备
- 每个阶段都用最好的武器(短杖、长杖都算),每个部位都穿 INT 装备。直接买砸好卷的:价格查询会按属性分开显示成交价。
- 卷轴
- 武器和手套砸魔法攻击力,套服、披风和耳环砸 INT,每个升级次数都砸满(见下表)。
- 药水
- 用 Mana Elixir 和 Elixir 回蓝,Sap of Ancient Tree(魔法攻击力 +12)全程开着:每小时约 4,200 金币。
- 打怪
- 去怪多的地图或组队练:2 只或以上的怪群就放 Poison Breath,其余用 Fire Arrow。总魔法攻击力越高,直接伤害和中毒伤害都会一起提高。
各部位装备
Lv. 10 Wooden Wand1,200 金币
Lv. 20 Metal Wand5,555 金币
Lv. 30 Mithril Wand22,000 金币
Lv. 50 Cromi2,099,999 金币
Lv. 60 Evil Tale-
Lv. 70 Angel Wings51,499 金币
Lv. 15 Hardwood Wand3,000 金币
Lv. 20 Metal Wand5,555 金币
Lv. 25 Ice Wand8,999 金币
Lv. 30 Mithril Wand22,000 金币
Lv. 35 Wizard Wand28,000 金币
Lv. 40 Fairy Wand139,999 金币
Lv. 45 Arc Staff276,666 金币
Lv. 50 Cromi2,099,999 金币
Lv. 55 Thorns-
Lv. 60 Evil Tale-
Lv. 65 Evil Wings-
Lv. 70 Angel Wings51,499 金币
Lv. 25 Blue Doros Robe / Brown Doroness Robe6,999 金币
Lv. 50 Blue Calas / Blue Calaf99,999 金币
Lv. 25 Blue Doros Robe / Brown Doroness Robe6,999 金币
Lv. 40 Blue Starlight / Blue Moonlight25,000 金币
Lv. 50 Blue Calas / Blue Calaf99,999 金币
Lv. 60 Blue Anakamoon / Blue Anakarune-
Lv. 70 Blue Requiem / Blue Requierre-
Lv. 30 Brown Jester4,000 金币
Lv. 40 Brown Guiltian79,999 金币
Lv. 50 Aqua Golden Circlet170,277 金币
Lv. 60 Blue Seraphis-
Lv. 70 Blue Infinium Circlet-
Lv. 30 Blue Lutia12,333 金币
Lv. 40 Blue Arten27,777 金币
Lv. 50 Blue Penance-
Lv. 60 Gold Manute-
Lv. 70 Blue Lorin-
Lv. 40 Dark Moon Shoes32,000 金币
Lv. 60 Orange Goldrunners-
Lv. 35 Blue Justice Cape49,999 金币
Lv. 46 Blue Icarus Cape49,999 金币
Lv. 50 Blue Napoleon14,999 金币?
Lv. 65 Blue Gaia Cape-
Lv. 25 Gold Earrings3,499 金币
同一阶段有两件套服时,前一件是男款,后一件是女款。土豪方案的耳环随便哪副都行:升级次数都是 5 次,关键是 INT 卷轴。
土豪砸卷
每类卷轴里都有一档既不会损坏装备,平均每次升级加得又最多。土豪把所有升级次数都用它砸,或者直接买全部砸成功的装备。
| 卷轴 | 成功率 | 升级次数 | 全部成功 | 价格 | 每次成功花费 |
|---|---|---|---|---|---|
Wand Magic Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +28 魔法攻击力 | - | - |
Staff Magic Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +28 魔法攻击力 | 75,000 金币? | 125,000 金币 |
Gloves Magic Attack Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +20 魔法攻击力 | - | - |
Overall Armor INT Scroll: Intermediate |
60% | 10 | +20 INT | - | - |
Cape INT Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 INT | 274,499 金币 | 457,498 金币 |
Earring INT Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 INT | 59,999 金币 | 99,998 金币 |
其他等级(以短杖为例):Wand Magic Attack Scroll: Lesser 成功率 100%,+2;Wand Magic Attack Scroll: Greater 10%,+8;Wand Magic Attack Scroll: Chaos 10%,+10,但失败时有 50% 会让短杖消失。可以先在 卷轴模拟器 里试试。
砸钱的回报
两套方案在各等级穿各自装备、用各自技能时,打单只怪物最强攻击的每次平均伤害:纯 INT,只加装备要求的 LUK,灼烧按完整生效计算。土豪方案按全部升级成功、一直开着 Sap of Ancient Tree 计算;Meditation 两套都有,所以不计入。未计入怪物防御,数字仅供对比。
| 等级 | 平民 | 土豪 | 土豪领先 |
|---|---|---|---|
| 30 | 340 Energy Bolt 20,Mithril Wand,INT 147 | 615 Energy Bolt 20,Mithril Wand,INT 183 | +81% |
| 40 | 857 Fire Arrow 30,Mithril Wand,INT 197 | 874 Energy Bolt 20,Fairy Wand,INT 240 | +2% |
| 50 | 1,231 Fire Arrow 30,Cromi,INT 232 | 2,027 Fire Arrow 30,Cromi,INT 286 | +65% |
| 60 | 1,557 Fire Arrow 30,Evil Tale,INT 267 | 2,483 Fire Arrow 30,Evil Tale,INT 326 | +59% |
| 70 | 1,964 Fire Arrow 30,Angel Wings,INT 307 | 3,030 Fire Arrow 30,Angel Wings,INT 371 | +54% |
40 级时土豪的点数都在 Poison Breath 上,所以打单只怪还是用 Energy Bolt,平民则用 Fire Arrow。碰上 2 只一群时,Poison Breath 比两者都强。
选择等级,查看每个技能该点到几级、这一级加什么,以及刚达到的关键节点。切换方案可以对比不同加点。
10 级在 Ellinia 转职。从这时到 30 级一共有 61 SP,而六个技能全部点满要 105,30 级时怎么加的就定型了。两套方案都先点满 Energy Bolt;之后中期的点数,平民给 Max MP Increase,土豪给 Magic Guard。这部分两种法师完全一样。
| 等级 | 技能点 | 原因 |
|---|---|---|
| 10 | Energy Bolt 1 | 在 Ellinia 转职为魔法师。现在获得 1 SP,之后每级 3 点。 Energy Bolt 1 解锁 Magic Claw。 |
| 11 | Energy Bolt 3 · Improved MP Recovery 1 | Improved MP Recovery 1 级就有全部 MP 恢复效果,后面的等级只提高药水回的 MP。 |
| 12–16 | Energy Bolt 3 → 18 (每级 +3) | |
| 17 | Energy Bolt 20 · Magic Guard 1 | Energy Bolt 点满:基础攻击力 130,熟练度 10,MP 16。 |
| 18 | Magic Guard 3 · Magic Armor 1 | Magic Guard 3 解锁 Magic Armor。 Magic Armor 1 级:1 点就有物理和魔法防御力 +40,是整本技能书里最划算的 1 点。 |
| 19 | Improved MP Recovery 3 · Max MP Increase 1 | Improved MP Recovery 3 解锁 Max MP Increase。 Max MP Increase 1 级:1 点就有最大 MP +10%。 |
| 20 | 平民 Max MP Increase 4土豪 Magic Guard 6 | 土豪: Magic Guard 6:49% 的伤害由 MP 承担。 |
| 21 | 平民 Max MP Increase 7土豪 Magic Guard 9 | |
| 22 | 平民 Max MP Increase 10土豪 Magic Guard 12 | 土豪: Magic Guard 11:68% 的伤害由 MP 承担。 |
| 23 | 平民 Max MP Increase 13土豪 Magic Guard 15 | 土豪: Magic Guard 15:80% 的伤害由 MP 承担。 |
| 24–29 | Magic Armor 1 → 19 (每级 +3) | |
| 30 | 平民 Magic Armor 20 · Max MP Increase 15土豪 Magic Armor 20 · Max MP Increase 3 | 二转:选火毒。先把剩下的魔法师 SP 用完,法师 SP 加不了魔法师技能。 Magic Armor 点满:物理和魔法防御力 +120,持续 600 秒。平民: Max MP Increase 点满:最大 MP +25%。 |
Magic Guard 还是 Max MP Increase?
Magic Guard 会把每次受到的伤害分一部分到 MP 上,只有 HP 承担的那部分把血扣光才会死。设转到 MP 的比例为 x,能扛住的最大一击就是 HP ÷ (1 − x):Magic Guard 3 级时是 HP 的 1.56 倍,10 级 2.56 倍,15 级 5.0 倍。
MP 也得扣掉它那一份,所以能扛住的单次伤害最多约 HP + MP。30 级、HP 800、MP 1,400 的魔法师,上限约 2,200 伤害。魔法师的 MP 涨得比 HP 快得多,这个上限每级都在提高,所以 Magic Guard 最后那几级在 50-70 级比在 30 级更重要。
代价是金币:打在 MP 上的伤害要用 MP 药水补,而 MP 药水每点比 HP 药水贵。
二转时获得 1 SP,之后每级 3 点:到 70 级共 121。六个法师技能全部点满需要 140,所以总有一个点不满,就是 Slow。目前客户端还没有三转。
| 等级 | 技能点 | 原因 |
|---|---|---|
| 30 | Teleport 1 | 二转:选火毒。先把剩下的魔法师 SP 用完,法师 SP 加不了魔法师技能。 Teleport 1 级每次耗 55 MP,点上去之前省着用。 |
| 31 | 平民 Fire Arrow 3土豪 Poison Breath 3 | 平民: Fire Arrow 1 对弱火怪物的伤害就已超过 Energy Bolt 20。土豪: Poison Breath 最多攻击 6 只怪物。范围内有 2 只或以上时使用。 |
| 32 | 平民 Fire Arrow 6土豪 Poison Breath 6 | 平民: 从 Fire Arrow 6 起,命中加灼烧对无属性怪物的伤害超过 Energy Bolt 20。 |
| 33–35 | 平民 Fire Arrow 6 → 15 (每级 +3)土豪 Poison Breath 6 → 15 (每级 +3) | |
| 36 | 平民 Fire Arrow 18土豪 Poison Breath 18 | 土豪: Poison Breath 16:爆炸范围从 260×100 扩大到 300×100。 |
| 37–39 | 平民 Fire Arrow 18 → 27 (每级 +3)土豪 Poison Breath 18 → 27 (每级 +3) | |
| 40 | 平民 Fire Arrow 30土豪 Poison Breath 30 | 平民: Fire Arrow 点满:基础攻击力 180,外加 3 秒内基础攻击力 50 的灼烧,熟练度 10,MP 28。 点满的 Fire Arrow 即使对无法灼烧的抗火怪物,伤害也略高于 Energy Bolt 20。土豪: Poison Breath 点满:对最多 6 只怪物造成基础攻击力 90 的伤害,每只有 75% 几率中毒(5 秒内基础攻击力 40),MP 40。 |
| 41 | 平民 Poison Breath 3土豪 Fire Arrow 3 | 平民: Poison Breath 最多攻击 6 只怪物。范围内有 2 只或以上时使用。土豪: Fire Arrow 1 对弱火怪物的伤害就已超过 Energy Bolt 20。 |
| 42 | 平民 Poison Breath 6土豪 Fire Arrow 6 | 土豪: 从 Fire Arrow 6 起,命中加灼烧对无属性怪物的伤害超过 Energy Bolt 20。 |
| 43–45 | 平民 Poison Breath 6 → 15 (每级 +3)土豪 Fire Arrow 6 → 15 (每级 +3) | |
| 46 | 平民 Poison Breath 18土豪 Fire Arrow 18 | 平民: Poison Breath 16:爆炸范围从 260×100 扩大到 300×100。 |
| 47–49 | 平民 Poison Breath 18 → 27 (每级 +3)土豪 Fire Arrow 18 → 27 (每级 +3) | |
| 50 | 平民 Poison Breath 30土豪 Fire Arrow 30 | 平民: Poison Breath 点满:对最多 6 只怪物造成基础攻击力 90 的伤害,每只有 75% 几率中毒(5 秒内基础攻击力 40),MP 40。土豪: Fire Arrow 点满:基础攻击力 180,外加 3 秒内基础攻击力 50 的灼烧,熟练度 10,MP 28。 点满的 Fire Arrow 即使对无法灼烧的抗火怪物,伤害也略高于 Energy Bolt 20。 |
| 51 | MP Eater 3 | MP Eater 3 解锁 Meditation。 |
| 52–54 | Meditation 0 → 9 (每级 +3) | |
| 55 | Meditation 12 | Meditation 11:增益覆盖 600×400 范围内的队友。 |
| 56–57 | Meditation 12 → 18 (每级 +3) | |
| 58 | Meditation 20 · Teleport 2 | Meditation 点满:全队魔法攻击力 +25,持续 300 秒。 |
| 59 | Teleport 5 | Teleport 5 解锁 Slow。 |
| 60–63 | Teleport 5 → 17 (每级 +3) | |
| 64 | Teleport 20 | Teleport 点满:每次 15 MP,射程 150。 |
| 65–69 | MP Eater 3 → 18 (每级 +3) | |
| 70 | MP Eater 20 · Slow 1 | MP Eater 点满:50% 几率吸取怪物最大 MP 的 50%,最多每 5 秒一次。 Slow 1:70 级时剩下的那 1 点。 |
1 级和满级数值取自游戏数据。点技能名可查看完整的各级数据。
- MP 消耗
- 8 → 16
- 基础攻击力
- 90 → 130
- 熟练度
- 1 → 10
二转前的主力攻击。打抗火怪时 Fire Arrow 没有灼烧,Fire Arrow 30 之前它都更强。
- MP 消耗
- 8 → 16
- 物理防御力
- 40 → 120
- 魔法防御力
- 40 → 120
- 持续时间(秒)
- 300 → 600
1 级是一转里最划算的一点。之后每级只多一点防御力和 15 秒持续时间。
- Lv. 1
- Regenerates 1% of Max MP every 10 seconds; increases MP recovery from items by 10%
- Lv. 15
- Regenerates 1% of Max MP every 10 seconds; increases MP recovery from items by 25%
1 级就有全部 MP 恢复效果,点到 3 级是为了解锁 Max MP Increase。
- 最大 MP %
- 10 → 25
平民点满它,MP 上限更高、回蓝更省钱;土豪停在 3。
- MP 消耗
- 10 → 20
- 基础攻击力
- 45 → 65
- 攻击段数
- 2
- 熟练度
- 1 → 10
伤害和 Energy Bolt 相同,但更耗 MP、射程更短。用它代替 Energy Bolt,不要两个都点。
- MP 消耗
- 14 → 28
- 基础攻击力
- 120 → 180
- 熟练度
- 1 → 10
- 持续伤害
- 20 → 50
- 持续伤害时间(秒)
- 3
单体攻击技能:本职业最强的一击,对不抗火的怪物还会附加灼烧。
- MP 消耗
- 20 → 40
- 基础攻击力
- 60 → 90
- 最多目标数
- 6
- 几率 %
- 45 → 75
- 熟练度
- 1 → 10
- 持续伤害
- 10 → 40
- 持续伤害时间(秒)
- 5
群攻技能:最多 6 只怪物,每只都有几率中毒。范围内怪物少于 2 只时,Fire Arrow 伤害更高。
- MP 消耗
- 15 → 25
- 魔法攻击力
- 5 → 25
- 持续时间(秒)
- 100 → 300
给自己和队里所有法系加固定数值的魔法攻击力。
- MP 消耗
- 15 → 8
- 最多目标数
- 6
- 移动速度
- 10 → 30
- 持续时间(秒)
- 10 → 20
最多让 6 只怪减速,方便放风筝。SP 不够,点不满的就是它。
魔法伤害取决于技能的基础攻击力和你的总魔法攻击力(INT 的一半,加上武器、装备和增益的魔法攻击力)。每一下的伤害在最小值和最大值之间浮动,熟练度会提高最小值。灼烧或中毒生效时,会按它自己的基础攻击力再造成一次伤害,取最大值并无视魔法防御力。下面的对比用社区伤害公式、按 180 INT 计算,并假设灼烧和中毒全部生效,只看相对高低即可。
灼烧和中毒能加多少
| 技能 | 基础攻击力 | 灼烧或中毒 | 增加 | MP 消耗 | 每 MP |
|---|---|---|---|---|---|
| 120 | 3 秒内基础攻击力 20 | +22% | 14 | 1.03× | |
| 138 | 3 秒内基础攻击力 29 | +27% | 17 | 1.07× | |
| 158 | 3 秒内基础攻击力 39 | +29% | 22 | 1.04× | |
| 180 | 3 秒内基础攻击力 50 | +30% | 28 | 1.03× | |
| 60 × 6 | 5 秒内基础攻击力 10, 45% 几率 | +10% | 20 | 0.33× 6 只时 1.95× |
|
| 69 × 6 | 5 秒内基础攻击力 19, 54% 几率 | +19% | 26 | 0.33× 6 只时 1.97× |
|
| 79 × 6 | 5 秒内基础攻击力 29, 64% 几率 | +28% | 32 | 0.35× 6 只时 2.12× |
|
| 90 × 6 | 5 秒内基础攻击力 40, 75% 几率 | +36% | 40 | 0.38× 6 只时 2.26× |
“增加”是灼烧或中毒的平均值(乘以生效几率)占命中伤害的比例。“每 MP”是对单只怪物的每 MP 伤害,相对点满的 Energy Bolt;Poison Breath 的第二个数字是打满整群时的值。
其他倍率
- 属性:打弱该属性的怪 ×1.25,打抗该属性的怪 ×0.75,而且抗性怪不会被灼烧或中毒。免疫毒的怪完全不吃 Poison Breath 的伤害(社区公式中为 ×0),打它们用 Fire Arrow 或 Energy Bolt。
- 灼烧和中毒:它们无视魔法防御力,所以对弱毒的 Fairy(魔防 500)这类高魔防怪物最有用。它们能否打死怪物,以及在已生效时再放一次会怎样,尚未确认;一两下就能打死的怪物几乎吃不到它们。
- 魔法防御力:伤害 × 100 ÷ (魔防 + 100)。大多数练级怪物的魔防为 0-50;Iron Hog 为 100(伤害减半),Tree Dungeon 的 Fairy 为 500(只剩六分之一)。
- 等级差:比你等级高的怪物受到的伤害更少,高 5 级时 ×0.89,高 9 级时 ×0.71。
下面是游戏数据里所有弱火、弱毒或抗火、抗毒,而且会在地图上刷新的怪物,其他怪物受到的都是正常伤害。抗火怪物不会被 Fire Arrow 灼烧,抗毒怪物不会被 Poison Breath 毒到;少数被数据标为免疫毒的怪物完全不受它伤害。
弱火 Fire Arrow ×1.25
Stump Lv. 5 · 133 HP · 30 MP
Thicket Around the Beach I, Thicket Around the Beach III, Henesys Hunting Ground I
Dark Stump Lv. 11 · 236 HP · 30 MP
The Field South of Ellinia, The Tree That Grew I, The Tree That Grew II
Axe Stump Lv. 17 · 371 HP · 30 MP
The Forest South of Ellinia, The Forest North of Ellinia, Construction Site North of Kerning City
Dark Axe Stump Lv. 23 · 547 HP · 30 MP
West Rocky Mountain III, West Rocky Mountain IV, Land of Wild Boar
Ligator Lv. 31 · 853 HP · 0 MP
另外:抗冰
The Swamp of Despair I, The Swamp of Despair II, The Swamp of Despair III

Cold Eye Lv. 40 · 1,894 HP · 50 MP
另外:抗冰
Tree Dungeon, Forest Up North VII, The Tunnel That Lost Light I, The Tunnel That Lost Light II

抗火 Fire Arrow ×0.75,无灼烧
Fire Boar Lv. 32 · 842 HP · 0 MP
另外:弱冰
East Rocky Mountain V, East Rocky Mountain VI, East Rocky Mountain VII
Copper Drake Lv. 45 · 2,379 HP · 150 MP
另外:弱冰
East Rocky Mountain VII, Dangerous Valley, Dangerous Valley II
Drake Lv. 50 · 2,950 HP · 150 MP
另外:抗冰
Drake Hunting Ground, The Tunnel That Lost Light I, The Tunnel That Lost Light II
Dark Stone Golem Lv. 58 · 5,428 HP · 150 MP
另外:弱圣;抗毒
Sleepy Dungeon III, Sleepy Dungeon IV, Sleepy Dungeon V
弱毒 Poison Breath ×1.25
Fairy Lv. 29 · 593 HP · 175 MP · 500 MDEF
另外:抗圣、抗雷
Someone Else's House, Tree Dungeon, Forest Up North VI, Tree Dungeon, Forest Up North VII
抗毒 Poison Breath ×0.75,不会中毒
Green Mushroom Lv. 14 · 233 HP · 30 MP
免疫毒:Poison Breath 打不出伤害
Henesys Hunting Ground I, Henesys Hunting Ground II, Henesys Hunting Ground III
Curse Eye Lv. 33 · 1,001 HP · 50 MP
Tree Dungeon, Monkey Forest I, Tree Dungeon, Monkey Forest II, Tree Dungeon, Forest Up North VI
Jr. Boogie Lv. 35 · 1,395 HP · 300 MP · 50 MDEF
B2 <Subway Depot>, B3 <Subway Depot>, Land of Wild Boar
Stone Golem Lv. 56 · 5,134 HP · 120 MP
Henesys Dungeon Entrance, The Breathing Rock, The Entrance of Golem's Temple
Dark Stone Golem Lv. 58 · 5,428 HP · 150 MP
另外:弱圣;抗火
Sleepy Dungeon III, Sleepy Dungeon IV, Sleepy Dungeon V
Commander Skeleton Lv. 73 · 11,915 HP · 0 MP
免疫毒:Poison Breath 打不出伤害
另外:弱圣;抗冰
Remains <Tomb> IV, Remains <Cliff>
提示对弱火怪物,点满的 Fire Arrow 伤害是点满的 Energy Bolt 的 2.25 倍。 抗火但不抗毒:Fire Boar、Copper Drake、Drake、Malady、Red Drake。打它们用 Poison Breath。 抗毒或免疫毒但不抗火:Curse Eye、Jr. Boogie、Stone Golem、Commander Skeleton。打它们用 Fire Arrow。 两种都抗:Dark Stone Golem。打它们时两种属性都没有额外伤害。
每 5 级列出单次施放经验值最高的怪物。它们最多比你低 10 级,且单张地图至少有 10 只。施放次数指计入怪物魔法防御力和属性后,平均击杀一只要几次魔法:每套方案按自己在该等级的装备和技能,用下面杀得最快的那个魔法计算。
Energy Bolt
Fire Arrow
按平民方案的单次施放经验值排序。未计算魔法的未命中,也未计入灼烧和中毒。刷怪速度、地图结构和其他玩家都会影响每小时的实际收益,所以先试排名前两个,留在感觉更快的那个。练级地点查找 可以按每 HP 经验值列出任意等级的怪物。
每级 5 AP,刚转职的魔法师初始属性是 STR 4、DEX 4、INT 12、LUK 5。除了下一把武器要求的 LUK,其余全加 INT,INT 要求自然会达到。INT 的一半计入总魔法攻击力,所以武器上的 +14 魔法攻击力约等于 28 INT。
| 等级 | 武器 | 魔法攻击力 | INT | LUK |
|---|---|---|---|---|
| 10 | Wooden Wand 短杖 | 27 | 20 | 0 |
| 15 | Hardwood Wand 短杖 | 34 | 30 | 0 |
| 20 | Metal Wand 短杖 | 41 | 40 | 10 |
| 25 | Ice Wand 短杖 | 48 | 50 | 15 |
| 30 | Mithril Wand 短杖 | 55 | 60 | 20 |
| 35 | Wizard Wand 短杖 | 62 | 70 | 25 |
| 40 | Fairy Wand 短杖 | 69 | 80 | 30 |
| 45 | Arc Staff 长杖 | 73 | 90 | 40 |
| 50 | Cromi 短杖 | 83 | 100 | 40 |
| 55 | Thorns 长杖 | 87 | 110 | 50 |
| 60 | Evil Tale 短杖 | 97 | 120 | 55 |
| 65 | Evil Wings 长杖 | 101 | 130 | 60 |
| 70 | Angel Wings 短杖 | 111 | 140 | 65 |
沿途可用的盾牌:Pan Lid (Lv. 10), Mystic Shield (Lv. 22, 34 INT / 12 LUK), Esther Shield (Lv. 35, 60 INT / 25 LUK)。施法速度和武器攻速无关,所以永远选能装备的魔法攻击力最高的武器。
游戏数据里没有带火或毒属性的武器,所以火毒法师和冰雷法师用同样的短杖和长杖。
- 来自游戏数据:技能数值与前置技能、怪物属性、HP、MP 和魔防,以及装备要求。游戏更新时会一起更新。
- Poison Breath:游戏数据的等级属性里只有毒滴本身,所以它的伤害、中毒几率和持续伤害读自各级说明,目标数读自技能说明。爆炸范围(260×100,16 级起 300×100)和 11 级起的 Meditation 范围来自客户端的技能数据,是手工写入的。
- 来自玩家:每级 SP、二转后的 SP 限制以及伤害、持续伤害、属性和防御公式来自社区测试(meowdb)。持续伤害如何跳数、能否打死怪物、已生效时再放一次会怎样,都尚未确认;这里的数字按每次施放完整生效一次灼烧或中毒计算。
- 计算所得:Fire Arrow 的反超点、Poison Breath 的临界点和持续伤害的占比,都是用这些公式代入示例属性算出来的。未命中、暴击和站位都会让实际结果有出入。
- 平民与土豪方案:装备是手工挑选的。价格是 MetaCW 最近 30 天成交价的中位数,没有成交时用自由市场挂价的中位数;“-”表示两者都没有。总魔法攻击力按初始 25 点属性和每级 5 AP 计算。















