- 스킬
- Magic Guard는 3에서 멈추고 남는 포인트는 Max MP Increase에 넣은 뒤, Fire Arrow를 먼저 올려요. 받는 데미지가 MP로 덜 가는데, MP는 HP보다 채우는 데 돈이 더 들어요. 게다가 Fire Arrow는 Poison Breath보다 적은 MP로 한 마리를 잡아요.
- 장비
- 10레벨마다 노작 완드 하나와 INT 한벌옷 두 벌. 나머지는 주운 걸 입으세요.
- 주문서
- 안 써요. 드롭된 주문서는 팔아서 포션값에 보태세요.
- 포션
- 최대 MP가 2,000 이상이 되기 전까지는 Blue Potion, 그 뒤로는 Mana Elixir를 쓰세요. MP 절반을 1,000 메소에 채우니 그때부터는 MP당 더 싸요. 시간당 1,800 메소 정도 쓸 여유가 있다면, Magic Potion(마력 +10)이 가장 싸게 데미지를 올리는 방법이에요.
- 사냥
- Fire Arrow로 한 마리씩 잡아요. Poison Breath는 범위 안에 3마리 이상 있을 때만 쓰세요. 그럴 때는 처치당 MP도 덜 들어요.
위자드(불,독) 스킬 트리
마법사가 된 첫 레벨부터 70레벨까지 저예산 세팅과 고스펙 세팅에서 스킬 포인트를 어디에 찍는지, 그리고 그 근거가 되는 수치를 정리했어요. 스킬 수치는 옛날 메이플이 아니라 Classic World 클라이언트에서 가져왔어요.
- Lv. 10-17: Energy Bolt 마스터2차 전직 전까지는 사실상 유일한 공격기예요. 11레벨에는 MP 회복용으로 Improved MP Recovery에 1포인트를 찍어요.
- Lv. 17-23: Magic Guard 3, Magic Armor 1, Max MP Increase 1, 그다음은 세팅별로각 스킬은 처음 찍는 포인트가 가장 값져요. 그다음 저예산은 MP를 늘리려고 Max MP Increase를, 고스펙은 HP로 들어오는 데미지를 줄이려고 Magic Guard를 마스터해요.
- Lv. 24-30: Magic Armor 마스터마법사 SP는 2차 전직을 하면 더 찍을 수 없으니, 전직 전에 전부 쓰세요.
- Lv. 30-40: Teleport 1, 그다음 Fire Arrow 또는 Poison Breath 마스터저예산은 Fire Arrow를 마스터해요. 6레벨부터 Energy Bolt보다 강해져요(화상 없이는 15레벨). 고스펙은 최대 6마리를 공격하는 Poison Breath를 마스터하고, 한 마리는 Energy Bolt로 잡아요.
- Lv. 41-50: 나머지 하나 마스터두 세팅 모두 50레벨까지 Fire Arrow와 Poison Breath를 마스터하고, 여기서부터는 똑같아요.
- Lv. 51-70: MP Eater 3, Meditation, Teleport, MP Eater, 마지막으로 Slow 1Meditation은 파티 마력 버프이고, Teleport는 마스터하면 MP 소모가 훨씬 줄어요.
초보자일 때는 레벨당 SP 1, 전직할 때마다 SP 1을 얻고, 그 뒤로는 레벨당 SP 3을 얻어요. 위자드 SP는 마법사 스킬에 쓸 수 없고, 캐시샵의 SP Reset Scroll을 쓰면 초보자 스킬을 뺀 모든 스킬이 초기화돼요.
스킬 포인트는 돈이 들지 않으니 두 세팅 모두 같은 순서를 따르고, 전직 단계마다 한 군데씩만 다르게 찍어요. 진짜 차이는 메소를 장비, 주문서, 포션, 버프 중 어디에 쓰느냐예요. 두 위자드는 마법사 스킬과 무기를 같이 쓰니 장비도 위자드(썬,콜) 스킬 트리와 같아요. 가격은 MetaCW에서 실제로 팔린 가격이라 시세에 따라 달라져요.
- 스킬
- 가장 안전한 선택인 Magic Guard 마스터, 그다음 Poison Breath를 먼저 올려요.
- 장비
- 단계마다 가장 좋은 무기(완드든 스태프든)와 모든 부위에 INT 장비. 이미 작이 된 걸 사세요. 시세 조회에서 옵션별로 거래가를 나눠 볼 수 있어요.
- 주문서
- 무기와 장갑은 마력, 한벌옷·망토·귀고리는 INT 주문서로 업그레이드 가능 횟수를 모두 채워요(아래 표).
- 포션
- 회복은 Mana Elixir와 Elixir로 하고, Sap of Ancient Tree(마력 +12)는 항상 유지해요. 시간당 약 4,200 메소가 들어요.
- 사냥
- 몬스터가 많은 맵과 파티 사냥. 2마리 이상 모여 있으면 항상 Poison Breath, 나머지는 Fire Arrow로 잡아요. 총 마력이 높을수록 타격 데미지와 함께 중독 데미지도 올라가요.
부위별 장비
Lv. 10 Wooden Wand1,200 메소
Lv. 20 Metal Wand5,555 메소
Lv. 30 Mithril Wand22,000 메소
Lv. 50 Cromi2,099,999 메소
Lv. 60 Evil Tale-
Lv. 70 Angel Wings51,499 메소
Lv. 15 Hardwood Wand3,000 메소
Lv. 20 Metal Wand5,555 메소
Lv. 25 Ice Wand8,999 메소
Lv. 30 Mithril Wand22,000 메소
Lv. 35 Wizard Wand28,000 메소
Lv. 40 Fairy Wand142,221 메소
Lv. 45 Arc Staff276,666 메소
Lv. 50 Cromi2,099,999 메소
Lv. 55 Thorns-
Lv. 60 Evil Tale-
Lv. 65 Evil Wings-
Lv. 70 Angel Wings51,499 메소
Lv. 25 Blue Doros Robe / Brown Doroness Robe6,999 메소
Lv. 50 Blue Calas / Blue Calaf99,999 메소
Lv. 25 Blue Doros Robe / Brown Doroness Robe6,999 메소
Lv. 40 Blue Starlight / Blue Moonlight25,000 메소
Lv. 50 Blue Calas / Blue Calaf99,999 메소
Lv. 60 Blue Anakamoon / Blue Anakarune-
Lv. 70 Blue Requiem / Blue Requierre-
Lv. 30 Brown Jester4,000 메소
Lv. 40 Brown Guiltian68,999 메소
Lv. 50 Aqua Golden Circlet170,277 메소
Lv. 60 Blue Seraphis-
Lv. 70 Blue Infinium Circlet-
Lv. 30 Blue Lutia12,333 메소
Lv. 40 Blue Arten27,777 메소
Lv. 50 Blue Penance-
Lv. 60 Gold Manute-
Lv. 70 Blue Lorin-
Lv. 40 Dark Moon Shoes32,999 메소
Lv. 60 Orange Goldrunners-
Lv. 35 Blue Justice Cape49,999 메소
Lv. 46 Blue Icarus Cape49,999 메소
Lv. 50 Blue Napoleon14,999 메소?
Lv. 65 Blue Gaia Cape-
Lv. 25 Gold Earrings3,499 메소
한벌옷이 두 개인 단계는 앞쪽이 남자용, 뒤쪽이 여자용이에요. 고스펙 세팅의 귀고리는 아무거나 괜찮아요. 모두 업그레이드 가능 횟수가 5회이고, 중요한 건 INT 주문서니까요.
고스펙 주문서
주문서 종류마다 아이템이 파괴될 위험 없이 업그레이드 1회당 평균 상승치가 가장 큰 등급이 하나씩 있어요. 고스펙은 업그레이드 가능 횟수를 전부 그 주문서로 채우거나, 이미 전부 성공한 장비를 사요.
| 주문서 | 성공률 | 업그레이드 | 전부 성공하면 | 가격 | 성공당 비용 |
|---|---|---|---|---|---|
Wand Magic Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +28 마력 | - | - |
Staff Magic Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +28 마력 | 75,000 메소? | 125,000 메소 |
Gloves Magic Attack Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +20 마력 | - | - |
Overall Armor INT Scroll: Intermediate |
60% | 10 | +20 INT | - | - |
Cape INT Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 INT | 274,499 메소 | 457,498 메소 |
Earring INT Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 INT | 59,999 메소 | 99,998 메소 |
완드 기준 다른 등급은 이래요. Wand Magic Attack Scroll: Lesser: 100% 확률로 +2, Wand Magic Attack Scroll: Greater: 10% 확률로 +8, Wand Magic Attack Scroll: Chaos: 10% 확률로 +10이지만 실패하면 50% 확률로 완드가 파괴돼요. 먼저 주문서 시뮬레이터에서 시험해 보세요.
돈으로 얻는 차이
각 세팅이 그 레벨의 자기 장비와 스킬로 몬스터 한 마리에게 쓰는 가장 강한 공격의 1회 데미지예요. 순수 INT에 장비 착용에 필요한 LUK만 찍었고, 화상은 전부 들어간다고 계산했어요. 고스펙은 업그레이드를 전부 성공하고 Sap of Ancient Tree를 유지한다고 계산했고, Meditation은 두 세팅 모두 받으니 뺐어요. 몬스터 방어력도 빼고 계산했으니 비교용으로만 보세요.
| 레벨 | 저예산 | 고스펙 | 고스펙 우위 |
|---|---|---|---|
| 30 | 340 Energy Bolt 20, Mithril Wand, INT 147 | 615 Energy Bolt 20, Mithril Wand, INT 183 | +81% |
| 40 | 857 Fire Arrow 30, Mithril Wand, INT 197 | 874 Energy Bolt 20, Fairy Wand, INT 240 | +2% |
| 50 | 1,231 Fire Arrow 30, Cromi, INT 232 | 2,027 Fire Arrow 30, Cromi, INT 286 | +65% |
| 60 | 1,557 Fire Arrow 30, Evil Tale, INT 267 | 2,483 Fire Arrow 30, Evil Tale, INT 326 | +59% |
| 70 | 1,964 Fire Arrow 30, Angel Wings, INT 307 | 3,030 Fire Arrow 30, Angel Wings, INT 371 | +54% |
40레벨 고스펙은 포인트가 Poison Breath에 들어가 있어서, 한 마리에게는 아직 Energy Bolt를 쓰고 저예산은 Fire Arrow를 써요. 2마리가 모이면 Poison Breath가 둘 다보다 강해요.
레벨을 고르면 각 스킬을 몇까지 찍어야 하는지, 그 레벨에 무엇을 찍는지, 방금 도달한 구간 효과를 보여 줘요. 세팅을 바꿔서 다른 선택지와 비교해 보세요.
10레벨에 Ellinia에서 전직해요. 30레벨까지 얻는 SP는 61인데 여섯 스킬을 모두 마스터하려면 105만큼 필요하고, 30레벨에 남긴 그대로 굳어져요. 두 세팅 모두 Energy Bolt를 먼저 마스터하고, 그다음 중반 포인트를 저예산은 Max MP Increase에, 고스펙은 Magic Guard에 넣어요. 이 부분은 두 위자드가 똑같아요.
| 레벨 | 스킬 포인트 | 이유 |
|---|---|---|
| 10 | Energy Bolt 1 | Ellinia에서 마법사로 전직해요. 지금 SP 1을 얻고, 이후 레벨당 3을 얻어요. Energy Bolt 1부터 Magic Claw 스킬을 배울 수 있어요. |
| 11 | Energy Bolt 3 · Improved MP Recovery 1 | Improved MP Recovery 1만으로 MP 자연 회복 효과는 다 얻어요. 이후 레벨은 포션 MP 회복량만 늘려요. |
| 12–16 | Energy Bolt 3 → 18 (레벨당 +3) | |
| 17 | Energy Bolt 20 · Magic Guard 1 | Energy Bolt 마스터: 기본 공격력 130, 숙련도 10, MP 16. |
| 18 | Magic Guard 3 · Magic Armor 1 | Magic Guard 3부터 Magic Armor 스킬을 배울 수 있어요. Magic Armor 1은 1포인트로 물리·마법방어력 +40. 스킬 중 가장 효율 좋은 1포인트예요. |
| 19 | Improved MP Recovery 3 · Max MP Increase 1 | Improved MP Recovery 3부터 Max MP Increase 스킬을 배울 수 있어요. Max MP Increase 1은 1포인트로 최대 MP +10%예요. |
| 20 | 저예산 Max MP Increase 4고스펙 Magic Guard 6 | 고스펙: Magic Guard 6: 데미지의 49%를 MP로 받아요. |
| 21 | 저예산 Max MP Increase 7고스펙 Magic Guard 9 | |
| 22 | 저예산 Max MP Increase 10고스펙 Magic Guard 12 | 고스펙: Magic Guard 11: 데미지의 68%를 MP로 받아요. |
| 23 | 저예산 Max MP Increase 13고스펙 Magic Guard 15 | 고스펙: Magic Guard 15: 데미지의 80%를 MP로 받아요. |
| 24–29 | Magic Armor 1 → 19 (레벨당 +3) | |
| 30 | 저예산 Magic Armor 20 · Max MP Increase 15고스펙 Magic Armor 20 · Max MP Increase 3 | 2차 전직: 불독을 고르세요. 위자드 SP는 마법사 스킬에 쓸 수 없으니, 남은 마법사 SP부터 먼저 쓰세요. Magic Armor 마스터: 600초 동안 물리·마법방어력 +120.저예산: Max MP Increase 마스터: 최대 MP +25%. |
Magic Guard와 Max MP Increase, 무엇을 찍을까요?
Magic Guard는 맞을 때마다 데미지 일부를 MP로 돌려서, HP로 받는 몫이 바닥나야 죽어요. MP로 가는 비율이 x라면 버틸 수 있는 가장 큰 한 방은 HP ÷ (1 − x)예요. Magic Guard 3에서는 HP의 1.56배, 10에서는 2.56배, 15에서는 5.0배예요.
MP도 자기 몫만큼 깎여야 하니, 버틸 수 있는 한 방은 대략 HP + MP가 한계예요. HP 800, MP 1,400인 30레벨 마법사라면 2,200 데미지 정도가 한계예요. 마법사는 MP가 HP보다 훨씬 빨리 늘어서 이 한계도 레벨마다 올라가요. 그래서 Magic Guard의 높은 레벨은 30레벨보다 50-70레벨에서 더 중요해요.
대신 메소가 들어요. MP로 받은 데미지는 MP 포션으로 채워야 하는데, MP 포션은 포인트당 HP 포션보다 비싸요.
2차 전직 때 SP 1, 그 뒤로 레벨당 3씩 받아서 70레벨까지 SP를 총 121 얻어요. 위자드 스킬 여섯 개를 모두 마스터하려면 140만큼 필요하니 하나는 덜 찍게 되는데, 그게 Slow예요. 현재 클라이언트에는 아직 3차 전직이 없어요.
| 레벨 | 스킬 포인트 | 이유 |
|---|---|---|
| 30 | Teleport 1 | 2차 전직: 불독을 고르세요. 위자드 SP는 마법사 스킬에 쓸 수 없으니, 남은 마법사 SP부터 먼저 쓰세요. Teleport 1은 한 번에 MP를 55씩 쓰니, 레벨을 올리기 전까지는 아껴 쓰세요. |
| 31 | 저예산 Fire Arrow 3고스펙 Poison Breath 3 | 저예산: Fire Arrow 1만으로도 불 약점 몬스터에게는 Energy Bolt 20보다 강해요.고스펙: Poison Breath는 최대 6마리를 공격해요. 범위 안에 2마리 이상일 때 쓰세요. |
| 32 | 저예산 Fire Arrow 6고스펙 Poison Breath 6 | 저예산: Fire Arrow 6부터는 타격과 화상을 합치면 속성 없는 몬스터에게 Energy Bolt 20보다 강해요. |
| 33–35 | 저예산 Fire Arrow 6 → 15 (레벨당 +3)고스펙 Poison Breath 6 → 15 (레벨당 +3) | |
| 36 | 저예산 Fire Arrow 18고스펙 Poison Breath 18 | 고스펙: Poison Breath 16: 폭발 범위가 260×100에서 300×100으로 넓어져요. |
| 37–39 | 저예산 Fire Arrow 18 → 27 (레벨당 +3)고스펙 Poison Breath 18 → 27 (레벨당 +3) | |
| 40 | 저예산 Fire Arrow 30고스펙 Poison Breath 30 | 저예산: Fire Arrow 마스터: 기본 공격력 180에 3초 동안 기본 공격력 50의 화상, 숙련도 10, MP 28. Fire Arrow를 마스터하면 화상을 입힐 수 없는 불 내성 몬스터에게도 Energy Bolt 20보다 아주 조금 강해요.고스펙: Poison Breath 마스터: 최대 6마리에게 기본 공격력 90, 각각 75% 확률로 5초 동안 기본 공격력 40의 중독, MP 40. |
| 41 | 저예산 Poison Breath 3고스펙 Fire Arrow 3 | 저예산: Poison Breath는 최대 6마리를 공격해요. 범위 안에 2마리 이상일 때 쓰세요.고스펙: Fire Arrow 1만으로도 불 약점 몬스터에게는 Energy Bolt 20보다 강해요. |
| 42 | 저예산 Poison Breath 6고스펙 Fire Arrow 6 | 고스펙: Fire Arrow 6부터는 타격과 화상을 합치면 속성 없는 몬스터에게 Energy Bolt 20보다 강해요. |
| 43–45 | 저예산 Poison Breath 6 → 15 (레벨당 +3)고스펙 Fire Arrow 6 → 15 (레벨당 +3) | |
| 46 | 저예산 Poison Breath 18고스펙 Fire Arrow 18 | 저예산: Poison Breath 16: 폭발 범위가 260×100에서 300×100으로 넓어져요. |
| 47–49 | 저예산 Poison Breath 18 → 27 (레벨당 +3)고스펙 Fire Arrow 18 → 27 (레벨당 +3) | |
| 50 | 저예산 Poison Breath 30고스펙 Fire Arrow 30 | 저예산: Poison Breath 마스터: 최대 6마리에게 기본 공격력 90, 각각 75% 확률로 5초 동안 기본 공격력 40의 중독, MP 40.고스펙: Fire Arrow 마스터: 기본 공격력 180에 3초 동안 기본 공격력 50의 화상, 숙련도 10, MP 28. Fire Arrow를 마스터하면 화상을 입힐 수 없는 불 내성 몬스터에게도 Energy Bolt 20보다 아주 조금 강해요. |
| 51 | MP Eater 3 | MP Eater 3부터 Meditation 스킬을 배울 수 있어요. |
| 52–54 | Meditation 0 → 9 (레벨당 +3) | |
| 55 | Meditation 12 | Meditation 11: 600×400 범위 안의 파티원에게 버프가 걸려요. |
| 56–57 | Meditation 12 → 18 (레벨당 +3) | |
| 58 | Meditation 20 · Teleport 2 | Meditation 마스터: 300초 동안 파티 마력 +25. |
| 59 | Teleport 5 | Teleport 5부터 Slow 스킬을 배울 수 있어요. |
| 60–63 | Teleport 5 → 17 (레벨당 +3) | |
| 64 | Teleport 20 | Teleport 마스터: 1회 MP 15, 사거리 150. |
| 65–69 | MP Eater 3 → 18 (레벨당 +3) | |
| 70 | MP Eater 20 · Slow 1 | MP Eater 마스터: 50% 확률로 몬스터 최대 MP의 50%를 흡수, 최대 5초에 한 번. Slow 1: 70레벨에 남는 1포인트. |
1레벨과 마스터 수치는 게임 데이터 기준이에요. 스킬 이름을 누르면 레벨별 전체 표를 볼 수 있어요.
- MP 소모
- 8 → 16
- 기본 공격력
- 90 → 130
- 숙련도
- 1 → 10
2차 전직 전까지 쓰는 공격기예요. 불 내성 몬스터에게는 Fire Arrow가 화상을 입히지 못해서, Fire Arrow 30까지는 이쪽이 더 강해요.
- MP 소모
- 8 → 12
저예산은 3에서 멈추고, 고스펙은 23레벨까지 마스터해요. 6레벨과 11레벨에서 크게 올라요.
- MP 소모
- 8 → 16
- 물리방어력
- 40 → 120
- 마법방어력
- 40 → 120
- 지속시간(초)
- 300 → 600
1레벨은 1차 전직 스킬 중 가장 효율 좋은 1포인트예요. 그 뒤로는 레벨마다 방어력이 조금, 지속시간이 15초씩 늘어요.
- Lv. 1
- Regenerates 1% of Max MP every 10 seconds; increases MP recovery from items by 10%
- Lv. 15
- Regenerates 1% of Max MP every 10 seconds; increases MP recovery from items by 25%
1레벨만 찍어도 MP 자연 회복 효과는 다 얻어요. Max MP Increase의 선행 조건이라 3까지 찍어요.
- 최대 MP %
- 10 → 25
저예산은 MP를 늘리고 회복 비용을 줄이려고 마스터하고, 고스펙은 3에서 멈춰요.
- MP 소모
- 10 → 20
- 기본 공격력
- 45 → 65
- 타수
- 2
- 숙련도
- 1 → 10
Energy Bolt와 데미지는 같은데 MP는 더 들고 사거리는 짧아요. Energy Bolt 대신 찍되, 둘 다 찍지는 마세요.
- MP 소모
- 14 → 28
- 기본 공격력
- 120 → 180
- 숙련도
- 1 → 10
- 지속 데미지
- 20 → 50
- 지속 데미지 시간(초)
- 3
단일 대상 공격기예요. 이 직업 스킬 중 가장 강한 한 방에, 불 내성이 없는 몬스터에게는 화상까지 입혀요.
- MP 소모
- 20 → 40
- 기본 공격력
- 60 → 90
- 최대 대상 수
- 6
- 확률 %
- 45 → 75
- 숙련도
- 1 → 10
- 지속 데미지
- 10 → 40
- 지속 데미지 시간(초)
- 5
여러 마리용 공격기예요. 최대 6마리를 맞히고, 맞은 몬스터마다 일정 확률로 중독돼요. 범위 안의 몬스터가 2마리보다 적으면 Fire Arrow가 더 강해요.
- MP 소모
- 15 → 25
- 마력
- 5 → 25
- 지속시간(초)
- 100 → 300
나와 파티 안의 모든 마법사의 마력을 일정 수치만큼 올려 줘요.
- 확률 %
- 30 → 50
MP가 있는 몬스터에게서 5초에 한 번 MP를 흡수해요. 40-70레벨 사냥 몬스터는 대부분 MP가 50-150이에요.
- MP 소모
- 15 → 8
- 최대 대상 수
- 6
- 이동속도
- 10 → 30
- 지속시간(초)
- 10 → 20
최대 6마리를 느리게 만들어 거리를 벌리는 스킬이에요. SP가 모자라 다 찍지 못하는 스킬이 바로 이거예요.
마법 데미지는 스킬의 기본 공격력과 총 마력(INT의 절반 + 무기·장비·버프의 마력)에 비례해요. 한 번 때릴 때마다 최소와 최대 사이에서 데미지가 정해지고, 숙련도가 최소값을 올려 줘요. 화상이나 중독이 걸리면 자체 기본 공격력만큼 한 번 더 들어가는데, 최대값으로 들어가고 마법방어력도 무시해요. 아래 비교는 INT 180 기준으로 커뮤니티 데미지 공식을 쓰고 화상과 중독이 전부 들어간다고 계산했으니 상대적인 값으로 보세요.
화상과 중독의 추가 데미지
| 스킬 | 기본 공격력 | 화상 또는 중독 | 추가 | MP 소모 | MP당 |
|---|---|---|---|---|---|
| 120 | 3초 동안 기본 공격력 20 | +22% | 14 | 1.03× | |
| 138 | 3초 동안 기본 공격력 29 | +27% | 17 | 1.07× | |
| 158 | 3초 동안 기본 공격력 39 | +29% | 22 | 1.04× | |
| 180 | 3초 동안 기본 공격력 50 | +30% | 28 | 1.03× | |
| 60 × 6 | 5초 동안 기본 공격력 10, 확률 45% | +10% | 20 | 0.33× 6마리면 1.95× |
|
| 69 × 6 | 5초 동안 기본 공격력 19, 확률 54% | +19% | 26 | 0.33× 6마리면 1.97× |
|
| 79 × 6 | 5초 동안 기본 공격력 29, 확률 64% | +28% | 32 | 0.35× 6마리면 2.12× |
|
| 90 × 6 | 5초 동안 기본 공격력 40, 확률 75% | +36% | 40 | 0.38× 6마리면 2.26× |
"추가"는 화상이나 중독의 평균 데미지(걸릴 확률을 곱한 값)가 타격 데미지의 몇 %인지예요. "MP당"은 한 마리 기준 MP당 데미지를 마스터한 Energy Bolt와 비교한 값이고, Poison Breath의 두 번째 수치는 최대 마릿수를 맞혔을 때예요.
그 밖의 배율
- 속성: 약점 몬스터에게 ×1.25, 내성 몬스터에게 ×0.75이고, 내성 몬스터는 화상이나 중독에도 걸리지 않아요. 독 면역 몬스터는 Poison Breath로 데미지를 받지 않으니(커뮤니티 공식에서 ×0) Fire Arrow나 Energy Bolt를 쓰세요.
- 화상과 중독: 마법방어력을 무시해서, 독 약점인 Fairy(마법방어력 500)처럼 마법방어력이 높은 몬스터에게 가장 효과가 커요. 화상·중독으로 몬스터를 마무리할 수 있는지, 이미 걸려 있을 때 다시 쓰면 어떻게 되는지는 확인되지 않았어요. 한두 번에 금방 잡히는 몬스터에게는 거의 의미가 없어요.
- 마법방어력: 데미지 × 100 ÷ (마법방어력 + 100). 사냥 몬스터는 대부분 마법방어력이 0-50이고, Iron Hog는 100(데미지 절반), Tree Dungeon의 Fairy는 500(6분의 1)이에요.
- 레벨 차이: 나보다 레벨이 높은 몬스터에게는 데미지가 덜 들어가요. 5레벨 높으면 ×0.89, 9레벨 높으면 ×0.71이에요.
게임 데이터에서 내 속성에 약하거나 내성이 있으면서 실제로 출현하는 몬스터를 모두 모았어요. 나머지는 보통 데미지를 받아요. 불 내성 몬스터는 Fire Arrow로 화상을 입지 않고, 독 내성 몬스터는 Poison Breath로 중독되지 않아요. 데이터에 독 면역으로 표시된 몇몇은 이 스킬에 데미지를 아예 받지 않아요.
불 약점 Fire Arrow ×1.25
Stump Lv. 5 · 133 HP · 30 MP
Thicket Around the Beach I, Thicket Around the Beach III, Henesys Hunting Ground I
Dark Stump Lv. 11 · 236 HP · 30 MP
The Field South of Ellinia, The Tree That Grew I, The Tree That Grew II
Axe Stump Lv. 17 · 371 HP · 30 MP
The Forest South of Ellinia, The Forest North of Ellinia, Construction Site North of Kerning City
Dark Axe Stump Lv. 23 · 547 HP · 30 MP
West Rocky Mountain III, West Rocky Mountain IV, Land of Wild Boar
Ligator Lv. 31 · 853 HP · 0 MP
그 밖에: 얼음 속성 저항
The Swamp of Despair I, The Swamp of Despair II, The Swamp of Despair III

Cold Eye Lv. 40 · 1,894 HP · 50 MP
그 밖에: 얼음 속성 저항
Tree Dungeon, Forest Up North VII, The Tunnel That Lost Light I, The Tunnel That Lost Light II

불 내성 Fire Arrow ×0.75, 화상 없음
Fire Boar Lv. 32 · 842 HP · 0 MP
그 밖에: 얼음 속성 약점
East Rocky Mountain V, East Rocky Mountain VI, East Rocky Mountain VII
Copper Drake Lv. 45 · 2,379 HP · 150 MP
그 밖에: 얼음 속성 약점
East Rocky Mountain VII, Dangerous Valley, Dangerous Valley II
Drake Lv. 50 · 2,950 HP · 150 MP
그 밖에: 얼음 속성 저항
Drake Hunting Ground, The Tunnel That Lost Light I, The Tunnel That Lost Light II
Malady Lv. 55 · 2,998 HP · 90 MP · 50 MDEF
그 밖에: 성 속성 약점; 얼음 속성 저항
The Forest of Evil I, The Forest of Evil II
Dark Stone Golem Lv. 58 · 5,428 HP · 150 MP
그 밖에: 성 속성 약점; 독 속성 저항
Sleepy Dungeon III, Sleepy Dungeon IV, Sleepy Dungeon V
독 약점 Poison Breath ×1.25
Fairy Lv. 29 · 593 HP · 175 MP · 500 MDEF
그 밖에: 성·전기 속성 저항
Someone Else's House, Tree Dungeon, Forest Up North VI, Tree Dungeon, Forest Up North VII
독 내성 Poison Breath ×0.75, 중독 없음
Green Mushroom Lv. 14 · 233 HP · 30 MP
독 면역: Poison Breath 데미지 없음
Henesys Hunting Ground I, Henesys Hunting Ground II, Henesys Hunting Ground III
Curse Eye Lv. 33 · 1,001 HP · 50 MP
Tree Dungeon, Monkey Forest I, Tree Dungeon, Monkey Forest II, Tree Dungeon, Forest Up North VI
Jr. Boogie Lv. 35 · 1,395 HP · 300 MP · 50 MDEF
B2 <Subway Depot>, B3 <Subway Depot>, Land of Wild Boar
Stone Golem Lv. 56 · 5,134 HP · 120 MP
Henesys Dungeon Entrance, The Breathing Rock, The Entrance of Golem's Temple
Dark Stone Golem Lv. 58 · 5,428 HP · 150 MP
그 밖에: 성 속성 약점; 불 속성 저항
Sleepy Dungeon III, Sleepy Dungeon IV, Sleepy Dungeon V
Commander Skeleton Lv. 73 · 11,915 HP · 0 MP
독 면역: Poison Breath 데미지 없음
그 밖에: 성 속성 약점; 얼음 속성 저항
Remains <Tomb> IV, Remains <Cliff>
Jr. Balrog Lv. 80 · 325,400 HP · 500 MP · 보스
독 면역: Poison Breath 데미지 없음
그 밖에: 성 속성 약점
The Cursed Sanctuary
팁불 약점 몬스터에게는 마스터한 Fire Arrow가 마스터한 Energy Bolt의 2.25배 데미지를 줘요. 불 내성이지만 독 내성은 없는 몬스터: Fire Boar, Copper Drake, Drake, Malady, Red Drake. 여기서는 Poison Breath를 쓰세요. 독 내성이나 독 면역이지만 불 내성은 없는 몬스터: Curse Eye, Jr. Boogie, Stone Golem, Commander Skeleton. 여기서는 Fire Arrow를 쓰세요. 둘 다 내성: Dark Stone Golem. 여기서는 어느 속성으로도 추가 데미지를 못 줘요.
5레벨마다 시전 1회당 경험치가 가장 높은 몬스터예요. 모두 내 레벨보다 최대 10레벨 낮은 범위 안에 있고, 한 맵에 10마리 이상 나와요. 시전 횟수는 몬스터의 마법방어력과 속성을 반영해서 한 마리를 잡는 데 드는 평균 마법 횟수예요. 세팅마다 자기 장비와 스킬로, 아래 마법 중 가장 빨리 잡는 마법을 기준으로 계산했어요.
Energy Bolt
Fire Arrow
저예산 세팅의 시전 1회당 경험치 순이에요. 마법은 빗나감을 따지지 않았고, 화상과 독 데미지는 넣지 않았어요. 리젠 속도, 맵 구조, 다른 플레이어에 따라 실제 시간당 경험치는 달라지니, 상위 두 곳을 가 보고 더 빠르게 느껴지는 곳에서 사냥하세요. 사냥터 찾기에서는 어느 레벨이든 HP당 경험치 순으로 몬스터를 볼 수 있어요.
레벨당 AP 5를 얻고, 새로 만든 마법사는 STR 4, DEX 4, INT 12, LUK 5로 시작해요. 다음 무기에 필요한 LUK만 빼고 전부 INT에 찍으세요. INT 조건은 저절로 맞춰져요. INT의 절반이 총 마력에 들어가니, 무기 마력 +14는 INT 약 28과 같아요.
| 레벨 | 무기 | 마력 | INT | LUK |
|---|---|---|---|---|
| 10 | Wooden Wand 완드 | 27 | 20 | 0 |
| 15 | Hardwood Wand 완드 | 34 | 30 | 0 |
| 20 | Metal Wand 완드 | 41 | 40 | 10 |
| 25 | Ice Wand 완드 | 48 | 50 | 15 |
| 30 | Mithril Wand 완드 | 55 | 60 | 20 |
| 35 | Wizard Wand 완드 | 62 | 70 | 25 |
| 40 | Fairy Wand 완드 | 69 | 80 | 30 |
| 45 | Arc Staff 스태프 | 73 | 90 | 40 |
| 50 | Cromi 완드 | 83 | 100 | 40 |
| 55 | Thorns 스태프 | 87 | 110 | 50 |
| 60 | Evil Tale 완드 | 97 | 120 | 55 |
| 65 | Evil Wings 스태프 | 101 | 130 | 60 |
| 70 | Angel Wings 완드 | 111 | 140 | 65 |
중간에 쓸 방패: Pan Lid (Lv. 10), Mystic Shield (Lv. 22, 34 INT / 12 LUK), Esther Shield (Lv. 35, 60 INT / 25 LUK). 마법 시전 속도는 무기 공격 속도와 상관없으니, 착용할 수 있는 무기 중 마력이 가장 높은 걸 쓰세요.
게임 데이터에는 불이나 독 속성이 붙은 무기가 없어서, 불독도 썬콜과 같은 완드와 스태프를 써요.
- 게임 데이터: 스킬 수치와 선행 스킬, 몬스터 속성·HP·MP·마법방어력, 아이템 착용 조건. 게임이 업데이트되면 함께 갱신돼요.
- Poison Breath: 게임 데이터의 레벨별 스탯에는 독방울 부분만 있어서, 데미지·중독 확률·지속 데미지는 레벨별 설명에서, 대상 수는 스킬 설명에서 읽어 와요. 폭발 범위(260×100, 16레벨부터 300×100)와 11레벨부터의 Meditation 범위는 클라이언트 스킬 데이터에서 확인해 직접 적었어요.
- 플레이어 검증: 레벨당 SP, 2차 전직 후 SP 제한, 데미지·지속 데미지·속성·방어 공식은 커뮤니티 테스트 결과예요(meowdb). 지속 데미지가 어떤 간격으로 들어가는지, 몬스터를 죽일 수 있는지, 이미 걸려 있을 때 다시 쓰면 어떻게 되는지는 확인되지 않았어요. 여기 수치는 시전 1회마다 화상이나 중독이 한 번 온전히 들어간다고 계산했어요.
- 계산값: Fire Arrow 역전 시점, Poison Breath 손익분기점, 지속 데미지 비율은 위 공식에 예시 스탯을 넣어 계산했어요. 빗나감, 크리티컬, 자리 잡기에 따라 실제 결과는 달라져요.
- 저예산·고스펙 세팅: 장비는 직접 골랐어요. 가격은 최근 30일 MetaCW 거래가의 중앙값이고, 거래가 없으면 자유시장 호가의 중앙값이에요. ‘-’ 표시는 둘 다 없다는 뜻이에요. 총 마력은 시작 스탯 25와 레벨당 AP 5를 기준으로 계산했어요.















