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가이드 » 제작: 전문 기술, 레벨업, 수익
제작 가이드 · 모든 직업

제작 전문 기술 고르기

Victoria Island의 장인 여섯 명이 레벨 10부터 기술을 가르쳐 줘요. 내 직업에 맞는 기술, 배우는 법, 파산하지 않고 레벨 올리는 법, 지금 만들어 팔 만한 것까지 정리했어요.

제작 한눈에 보기
전문 기술6
레시피366
지금 이익이 나는 레시피218개 중 82개
Olympus+3.47m
1. 핵심 요약
  1. 내 장비를 만드는 기술을 고르세요 전사: 방어구는 Blacksmith, 무기는 Weaponcrafter마법사: 방어구는 Tailor, 무기는 Arcforger궁수: 방어구는 Leatherworker, 무기는 Carpenter도적: 방어구는 Leatherworker, 무기는 Weaponcrafter Arcforger는 모든 직업이 쓰는 주문서도 만들어요.
  2. 레벨 10부터 시작장인에게 말을 걸어 짧은 시험을 통과하세요. 레벨 15부터 주간 퀘스트로 키트를 받고, 레벨 25 최종 시험에서는 약 30k 메소짜리 촉매를 받아요. Weaponcrafter는 대장일 기술을 이미 아는 견습생만 받으니, Blacksmith를 먼저 배우세요.
  3. 광석이 아니라 장비로 레벨업장비 레시피는 레시피 레벨당 제작 경험치를 20 주지만, 가공은 3밖에 안 줘요. 처음에는 가공이 싼 경험치지만, 그다음부터는 레벨 표에서 경험치당 비용이 가장 낮은 장비를 만들어 파세요.
  4. 무작정 장비를 만들어 팔지 마세요시세가 확실한 장비 레시피 164개 중 102개는 지금 손해예요. 보통 비용의 약 46%를 잃어요. 재료를 사기 전에 레시피 이익을 확인하세요. 오늘 수익 1위는 Olympus, 1회당 +3,470,663 메소예요.
  5. 가공이 손해면 광석을 파세요시세가 확실한 가공 레시피 31개 중 이익이 나는 건 6개뿐이에요. 나머지는 광석을 팔고 주괴나 보석을 사세요. 아래 표를 참고하세요.
2. 여섯 가지 전문 기술

셋은 방어구, 둘은 무기를 만들고, Arcforger는 마법 무기와 주문서를 만들어요. 각 기술은 다른 기술에 필요한 재료와 가구도 만들어요.

Blacksmith

대장일 · 금속 광석으로 금속 방어구를 만들어요.
74레시피
장인 · Lv. 10부터
완성품

25 × 모자18 × 신발16 × 장갑2 × 방패7 × 재료6 × 가구

대상 직업

전사

오늘 시세 기준

시세가 확실한 레시피 44개 중 13개가 이익
최고: Brown Jangoon Shoes +32.7k

Blacksmith: 퀘스트 & 레시피 →

Weaponcrafter

무기 제작 · 제련한 금속으로 금속 무기를 만들어요.
46레시피
장인 · Lv. 10부터 Blacksmith를 먼저 배워야 함
완성품

21 × 아대4 × 한손둔기4 × 두손도끼4 × 폴암2 × 재료1 × 가구

대상 직업

도적전사

오늘 시세 기준

시세가 확실한 레시피 34개 중 15개가 이익
최고: The Nine Dragons +1.89m

Weaponcrafter: 퀘스트 & 레시피 →

Tailor

재봉 · 섬유로 천 방어구를 만들어요.
60레시피
장인 · Lv. 10부터
완성품

20 × 장갑18 × 신발10 × 모자4 × 망토5 × 재료1 × 가구

대상 직업

마법사

오늘 시세 기준

시세가 확실한 레시피 30개 중 10개가 이익
최고: Dark Moon Shoes +15.9k

Tailor: 퀘스트 & 레시피 →

Carpenter

목공 · 나무로 목재 방어구와 소비 아이템을 만들어요.
49레시피
장인 · Lv. 10부터
완성품

8 × 석궁8 × 활2 × 스태프2 × 두손검16 × 화살4 × 재료6 × 가구

대상 직업

궁수마법사

오늘 시세 기준

시세가 확실한 레시피 34개 중 9개가 이익
최고: Olympus +3.47m

Carpenter: 퀘스트 & 레시피 →

Leatherworker

가죽 공예 · 가죽으로 가죽 방어구와 가죽 제품을 만들어요.
90레시피
장인 · Lv. 10부터
완성품

40 × 장갑38 × 신발5 × 모자1 × 한손둔기4 × 재료2 × 가구

대상 직업

궁수도적

오늘 시세 기준

시세가 확실한 레시피 42개 중 17개가 이익
최고: Gold Cleave +25.65k

Leatherworker: 퀘스트 & 레시피 →

Arcforger

마법 단조 · 보석으로 마법 장비와 주문서를 만들어요.
47레시피
장인 · Lv. 10부터
완성품

6 × 완드4 × 스태프10 × 재료24 × 주문서3 × 가구

대상 직업

마법사

오늘 시세 기준

시세가 확실한 레시피 34개 중 18개가 이익
최고: Cromi +2.05m

Arcforger: 퀘스트 & 레시피 →

궁수 참고: Carpenter는 Processed Wood 1개와 Stiff Feather 1개로 화살 500개를 만들어요. 재료비는 시세로 약 290 메소예요.

3. 배우는 방법

장인마다 똑같이 퀘스트가 세 개 있어요. 레벨 10 견습생 시험, 레벨 15부터 하는 주간 부탁, 레벨 25 최종 시험이에요. 표의 아이템을 가져가세요.

전문 기술Lv. 10: 견습생 되기Lv. 15: 주간 퀘스트Lv. 25: 최종 시험
Blacksmith
Silas Irons, Perion
Silas Irons in Need of an Apprentice
Bronze Ore ×5
Silas Irons in Need of Help
Mithril Ingot
보상: Smithing Kit
A Blacksmith in My Own Right!
Orihalcon IngotGold Ingot (제작 Lv. 5)
보상: Armor Crafting Catalyst
Weaponcrafter
Mr. Thunder, Perion
Mr. Thunder in Need of an Apprentice
Bronze IngotIron Ingot
대장일로 만든 것
Mr. Thunder in Need of Help
Screw ×10
보상: Weaponcrafting Kit
A Weaponcrafter in My Own Right!
Monkey Wrench (제작 Lv. 5)
보상: One-Handed Weapon Crafting Catalyst
Tailor
Francois, Ellinia
Francois in Need of an Apprentice
Leaf ×20
Francois in Need of Help
Spool of Thread ×10
보상: Tailoring Kit
A Tailor in My Own Right!
Red Starry Bandana (제작 Lv. 5)
보상: Armor Crafting Catalyst
Carpenter
Vicious, Henesys Market
Vicious in Need of an Apprentice
Tree Branch ×20
Vicious in Need of Help
Processed Wood
보상: Woodcrafting Kit
A Carpenter in My Own Right!
The Red Relaxer (제작 Lv. 5)
보상: Two-Handed Weapon Crafting Catalyst
Leatherworker
JM From tha Streetz, Kerning City
JM From tha Streetz Looking for a Partner
Leather ×5
JM From tha Streetz in Need of Help
Jr. Necki Skin ×10
보상: Leatherworking Kit
A Leatherworker in My Own Right!
Red Chair (제작 Lv. 5)
보상: Armor Crafting Catalyst
Arcforger
Chrishrama, Sleepywood
Chrishrama in Need of an Apprentice
Garnet Ore
Chrishrama in Need of Help
Fragment of Magic ×10
보상: Arcforging Kit
An Arcforger in My Own Right!
Topaz (제작 Lv. 2)
보상: Scroll Crafting Catalyst
  • 최종 시험은 직접 만든 아이템을 요구하니, 레벨 25가 되기 전에 괄호 안의 제작 레벨을 달성해 두세요.
  • 퀘스트는 캐릭터 경험치와 메소도 줘요. 최종 시험은 경험치를 3,060 줘요.
4. 제작 경험치

레시피마다 제작 레벨이 있고, 전문 기술이 그 레벨이 되면 만들 수 있어요. 레시피가 주는 제작 경험치는 레시피 레벨과 만드는 물건의 종류로만 정해져요.

만드는 것레시피제작 경험치시간
장비 (무기와 방어구) 275 레벨 × 20
Lv. 1에 20, Lv. 10에 200
5초
가구와 작업대 19 레벨 × 20
Lv. 1에 20, Lv. 10에 200
7초
주문서 24 레벨 × 10
Lv. 1에 10, Lv. 10에 100
5초
화살 16 레벨 × 3
Lv. 1에 3, Lv. 10에 30
3초
가공 (주괴, 보석, 재료) 32 레벨 × 3
Lv. 1에 3, Lv. 10에 30
3초
  • 같은 레벨이면 장비가 가공보다 경험치를 약 7배 주고, 제작 시간은 한 번에 3초가 아니라 5초 걸려요.
  • 키트는 15분 동안 제작 경험치를 10% 올려 줘요. 주간 퀘스트에서 하나 받고, 더 필요하면 자유시장에서 살 수 있어요.
  • 활 화살과 석궁 화살을 서로 바꾸는 제작은 경험치를 주지 않아요.
  • 전문 기술 레벨마다 필요한 제작 경험치와, 레벨이 오르면 낮은 레시피의 경험치가 줄어드는지는 게임 클라이언트에 나와 있지 않아요. 그래서 이 가이드는 레시피를 경험치당 메소로 비교해요.
5. 레벨별 가장 싼 경험치

전문 기술과 레시피 레벨별로 제작 경험치당 메소가 가장 적게 드는 레시피예요. 시세 기준 재료비와 수수료에서 완성품을 팔아 받는 돈을 뺀 값이에요. 초록색은 레벨을 올리면서 돈도 번다는 뜻이에요.

Blacksmith 대장일
Lv.레시피EXP비용 → 받는 돈경험치당 메소
1 Bronze Ingot 3 600 → 499 34
2 Mithril Ingot 6 1.2k → 999 34
3 Adamantium Ingot 9 700 → 388 35
4 Silver Ingot 12 850 → 899 +4
5 Orihalcon Burgonet Helm 100 7.81k → 6k 18
6 Emerald Battle Grieves 120 12.8k → 18.9k +51
7 Steel Trigger 140 16.7k → 25k +59
8 Brown Jangoon Shoes 160 15.3k → 48k +204
9 이 레벨의 레시피 없음
10 Steel Brist
상점에 판매
200 34.2k → 13.2k 105
Weaponcrafter 무기 제작
Lv.레시피EXP비용 → 받는 돈경험치당 메소
1 Screw ×10 3 2k → 2k +0
2 Saw
상점에 판매
40 5.14k → 2.5k 66
3 Hammer 60 9.64k → 30k +339
4 Adamantium Igor 80 12.58k → 8.25k 54
5 Screw ×3 15 600 → 600 0
6 Mithril Guards 120 37.33k → 48k +89
7 Dark Guardian 140 60.44k → 73k +90
8 Steel Avarice 160 66.24k → 85k +117
9 Adamantium Avarice
상점에 판매
180 87.94k → 12k 422
10 The Nine Dragons 200 36.09k → 1.93m +9,470
Tailor 재봉
Lv.레시피EXP비용 → 받는 돈경험치당 메소
1 Spool of Thread ×10 3 140 → 200 +20
2 Work Gloves 40 2.48k → 2k 12
3 Lemona 60 3.73k → 2.5k 21
4 Green Morrican 80 5.08k → 5k 1
5 Ocean Mesana 100 6.23k → 7k +8
6 Blue Lutia 120 8.68k → 12.22k +30
7 Blue Justice Cape 140 41.53k → 50k +61
8 Dark Moon Shoes 160 16.1k → 32k +99
9 Processed Cloth 27 1.3k → 290 37
10 Red Penance
상점에 판매
200 22.07k → 13.2k 44
Carpenter 목공
Lv.레시피EXP비용 → 받는 돈경험치당 메소
1 Arrows for Bows ×500 3 290 → 500 +70
2 Wooden Staff 40 2.38k → 1.94k 11
3 Hardwood Wand 60 3.11k → 3k 1.8
4 Bronze Arrows for Bows ×500 12 789 → 1k +18
5 Processed Wood 15 625 → 220 27
6 Eagle Crow 120 13.38k → 15k +13
7 Red Viper 140 17.38k → 19k +12
8 Vaulter 2000 160 31.5k → 40k +53
9 Silver Crow
상점에 판매
180 27.62k → 14k 76
10 Olympus 200 29.34k → 3.5m +17,353
Leatherworker 가죽 공예
Lv.레시피EXP비용 → 받는 돈경험치당 메소
1 Processed Leather 3 820 → 699 40
2 Green Winter Hat 40 2.42k → 999 35
3 Black Duo 60 4.47k → 3k 24
4 Processed Leather 12 700 → 699 0.1
5 Dark Wolfskin 100 7.45k → 7k 4.5
6 Green Marker 120 9.17k → 17.5k +69
7 Steel Arbion 140 18.81k → 28.89k +72
8 Gold Cleave 160 20.23k → 45.89k +160
9 Processed Leather 30 1.65k → 699? 32
10 Brown Moon Gloves
상점에 판매
200 29.98k → 13.2k 84
Arcforger 마법 단조
Lv.레시피EXP비용 → 받는 돈경험치당 메소
1 Garnet 3 526 → 599 +24
2 Topaz 6 500 → 399 17
3 Sapphire 9 788 → 600 21
4 Opal 12 950 → 700 21
5 Shield Accuracy Scroll: Lesser 50 13.04k → 15.28k +45
6 Shoes Jump Scroll: Lesser 60 12.14k → 19.5k +123
7 Wizard Wand 140 20.69k → 28k +52
8 Earring INT Scroll: Lesser 80 33.24k → 73.49k +503
9 Arc Staff 180 105k → 276k +950
10 Cromi 200 52.48k → 2.1m +10,238
  • 재료는 이미 만들어진 것을 산다고 가정했어요. 광석을 직접 가공하는 편이 싼 경우가 많으니 7번 항목을 보세요.
  • 완성품은 거래·매물이 3건 이상이면 시세로, 아니면 상점 매입가로 계산했어요. 같은 아이템을 수십 개 팔면 값이 떨어지니 레시피를 섞어 만드세요.
  • 가공도 이익이 나면 여기에 나오지만, 한 번에 주는 경험치가 적어요. 경험치당 비용이 비슷하면 장비 쪽이 레벨이 더 빨리 올라요.
6. 지금 돈 되는 레시피

오늘 재료비와 수수료보다 비싸게 팔리는 레시피예요. 모든 가격이 거래·매물 3건 이상에 근거한 레시피만 셌어요. 그런 레시피 218개 중 82개가 이익이에요.

완성품재료비용 → 판매가이익
Olympus
Carpenter Lv. 10 · 경험치 +200
Processed Wood ×12Mithril Ingot ×3Sapphire ×2Screw ×30 + 16,500 메소 29.34k → 3.5m +3,470,663
Cromi
Arcforger Lv. 10 · 경험치 +200
Mithril Ingot ×10Topaz ×4Emerald ×4Piece of IceScrew ×30 + 13,500 메소 52.48k → 2.1m +2,047,514
The Nine Dragons
Weaponcrafter Lv. 10 · 경험치 +200
Bronze Ingot ×5Iron Ingot ×5Garnet ×6Screw ×30 + 16,500 메소 36.09k → 1.93m +1,893,911
Steel Slain
Weaponcrafter Lv. 10 · 경험치 +200
Bronze Ingot ×5Iron Ingot ×5Dragon Skin ×30Screw ×30 + 16,500 메소 38.49k → 999k +961,504
The Rising
Weaponcrafter Lv. 10 · 경험치 +200
Bronze Ingot ×5Gold Ingot ×5Diamond ×6Screw ×30 + 16,500 메소 40.13k → 249k +209,869
Golden Mole
Weaponcrafter Lv. 10 · 경험치 +200
Bronze Ingot ×5Gold Ingot ×5Diamond ×6Screw ×30 + 16,500 메소 40.13k → 224k +184,869
Arc Staff
Arcforger Lv. 9 · 경험치 +180
Silver Ingot ×9Amethyst ×4Sapphire ×3Fairy WingScrew ×27 + 11,500 메소 105k → 276k +170,976
Cape LUK Scroll: Lesser
Arcforger Lv. 10 · 경험치 +100
Processed ParchmentFragment of Magic ×10Garnet ×3 + 20,000 메소 23.04k → 65k +41,962
Earring INT Scroll: Lesser
Arcforger Lv. 8 · 경험치 +80
Processed ParchmentFragment of Magic ×10Black Crystal ×3 + 20,000 메소 33.24k → 73.49k +40,253
Fairy Wand
Arcforger Lv. 8 · 경험치 +160
Topaz ×8Sapphire ×3Diamond ×3Fairy WingScrew ×24 + 9,500 메소 100k → 139k +39,708
  • 손해는 주로 장비에서 나요. 시세가 확실한 장비 레시피 164개 중 102개는 비용보다 싸게 팔려요. 재료를 다른 제작자에게 파는 게 완성품을 유저에게 파는 것보다 값이 더 나가요.
  • 가격은 매일 바뀌어요. 재료를 사기 전에 현재 시세로 모든 레시피를 이익순으로 보여 주는 제작 페이지에서 레시피를 확인하세요.
  • 만들어 줬으면 하는 게 있나요? 구매 요청 등록을 하면 제작자들이 필요한 걸 볼 수 있어요.
이익은 오늘 시세 기준으로 완성품 판매가에서 재료비와 메소 수수료를 뺀 값이에요. 시세는 각 아이템의 최근 30일 거래가 중앙값이고, 없으면 자유시장 상점의 판매가 중앙값이에요. 숫자에 마우스를 올리면 내역이 보여요. ?는 거래 또는 판매 등록 3건 미만을 바탕으로 한 가격이에요. 제작 경험치, 선택 사항인 촉매, 추가 옵션은 계산하지 않아요.
7. 광석으로 팔까, 주괴로 만들까?

광석, 몬스터 전리품, 섬유를 가공하면 레시피에 쓰이는 주괴, 보석, 가공 재료가 돼요. 각 줄은 시세 기준 재료비와 수수료를 완성품 판매가와 비교해요. 초록색 줄은 가공하면 이익이고, 나머지는 가진 걸 팔고 완성품을 사는 편이 나아요.

Blacksmith 7개 중 1개 가공 이익
완성품재료재료 + 수수료완성품 시세판정
Bronze Ingot
Lv. 1 · 레시피 30개에 사용
Bronze Ore ×5 600 메소 499 메소 가공 비추천 −101
Iron Ingot
Lv. 1 · 레시피 76개에 사용
Iron Ore ×5 1,850 메소 1,500 메소 가공 비추천 −350
Mithril Ingot
Lv. 2 · 레시피 32개에 사용
Mithril Ore ×5 1,200 메소 999 메소 가공 비추천 −201
Adamantium Ingot
Lv. 3 · 레시피 7개에 사용
Adamantium Ore ×5 700 메소 388 메소 가공 비추천 −312
Gold Ingot
Lv. 3 · 레시피 36개에 사용
Gold Ore ×5 1,035 메소 627 메소 가공 비추천 −408
Silver Ingot
Lv. 4 · 레시피 21개에 사용
Silver Ore ×5 850 메소 899 메소 가공 추천 +49
Orihalcon Ingot
Lv. 5 · 레시피 7개에 사용
Orihalcon Ore ×5 950 메소 562 메소 가공 비추천 −388
Weaponcrafter 2개 중 1개 가공 이익
완성품재료재료 + 수수료완성품 시세판정
Screw ×10
Lv. 1 · 레시피 156개에 사용
Bronze IngotIron Ingot 1,999 메소 2,000 메소 가공 추천 +1
Screw ×3
Lv. 5 · 레시피 156개에 사용
Iron Hog's Metal Hoof ×10 600 메소 600 메소 가공 비추천 −0
Tailor 5개 중 1개 가공 이익
완성품재료재료 + 수수료완성품 시세판정
Processed Cloth
Lv. 1 · 레시피 60개에 사용
Pig's Ribbon ×10 400 메소 290 메소 가공 비추천 −110
Processed Cloth
Lv. 1 · 레시피 60개에 사용
Leaf ×10 400 메소 290 메소 가공 비추천 −110
Processed Cloth
Lv. 1 · 레시피 60개에 사용
Animal Fur Bundle ×5 300 메소 290 메소 가공 비추천 −10
Spool of Thread ×10
Lv. 1 · 레시피 82개에 사용
Animal Fur Bundle 140 메소 200 메소 가공 추천 +60
Processed Cloth
Lv. 9 · 레시피 60개에 사용
Tablecloth ×10 1,300 메소 290 메소 가공 비추천 −1,010
Carpenter 4개 중 0개 가공 이익
완성품재료재료 + 수수료완성품 시세판정
Processed Wood
Lv. 1 · 레시피 55개에 사용
Tree Branch ×10 300 메소 220 메소 가공 비추천 −80
Processed Wood
Lv. 2 · 레시피 55개에 사용
Firewood ×5 325 메소 220 메소 가공 비추천 −105
Processed Wood
Lv. 3 · 레시피 55개에 사용
Seedling ×5 435 메소 220 메소 가공 비추천 −215
Processed Wood
Lv. 5 · 레시피 55개에 사용
Wooden Board ×5 625 메소 220 메소 가공 비추천 −405
Leatherworker 4개 중 0개 가공 이익
완성품재료재료 + 수수료완성품 시세판정
Processed Leather
Lv. 1 · 레시피 102개에 사용
Leather ×5 820 메소 699 메소 가공 비추천 −121
Processed Leather
Lv. 4 · 레시피 102개에 사용
Jr. Necki Skin ×10 700 메소 699 메소 가공 비추천 −1
Processed Leather
Lv. 6 · 레시피 102개에 사용
Ligator Skin ×10 980 메소 699 메소 가공 비추천 −281
Processed Leather
Lv. 9 · 레시피 102개에 사용
Croco Skin ×10 1,650 메소 699 메소 가공 비추천 −951?
Arcforger 10개 중 3개 가공 이익
완성품재료재료 + 수수료완성품 시세판정
Aquamarine
Lv. 1 · 레시피 11개에 사용
Aquamarine Ore 422 메소 300 메소 가공 비추천 −122
Garnet
Lv. 1 · 레시피 35개에 사용
Garnet Ore 526 메소 599 메소 가공 추천 +73
Emerald
Lv. 2 · 레시피 14개에 사용
Emerald Ore 549 메소 350 메소 가공 비추천 −199
Processed Parchment
Lv. 2 · 레시피 24개에 사용
Leather ×3 632 메소 350 메소 가공 비추천 −282
Topaz
Lv. 2 · 레시피 18개에 사용
Topaz Ore 500 메소 399 메소 가공 비추천 −101
Sapphire
Lv. 3 · 레시피 22개에 사용
Sapphire Ore 788 메소 600 메소 가공 비추천 −188
Opal
Lv. 4 · 레시피 7개에 사용
Opal Ore 950 메소 700 메소 가공 비추천 −250
Amethyst
Lv. 5 · 레시피 7개에 사용
Amethyst Ore 1,220 메소 975 메소 가공 비추천 −245
Black Crystal
Lv. 6 · 레시피 26개에 사용
Black Crystal Ore 3,649 메소 3,999 메소 가공 추천 +350
Diamond
Lv. 6 · 레시피 9개에 사용
Diamond Ore 1,470 메소 2,000 메소 가공 추천 +530
  • 완성품이 직접 필요하고 광석을 몬스터에게서 공짜로 얻었다면 가공도 괜찮아요. 상점은 광석을 싸게 사 가고, 가공하면 제작 경험치도 쌓여요.
  • 수십 메소 정도의 손해는 시세 오차 수준이에요. 경험치가 필요하면 가공하세요.
8. 재료 구하는 곳

전문 기술끼리는 서로 필요해요

혼자서 다 되는 전문 기술은 없어요. 가장 많은 레시피에 들어가는 재료는 다음과 같아요.

각 전문 기술의 레시피 중 다른 전문 기술이 만든 재료가 필요한 레시피 수:

레시피BlacksmithWeaponcrafterTailorCarpenterLeatherworkerArcforger
Blacksmith·3213814
Weaponcrafter39·12711
Tailor819·138
Carpenter20243·19
Leatherworker3241471·36
Arcforger12111·

열은 재료를 만드는 전문 기술이고, 순서는 행과 같아요. 파트너가 있으면 제작이 싸져요. 친구가 다른 기술을 배웠다면 재료를 사지 말고 서로 교환하세요.

9. 작업대, 키트, 촉매

작업대

모든 전문 기술은 작업대에서 제작해요. 마을에도 있고, 내 작업대가 있으면 집에서도 제작할 수 있어요.

전문 기술마을내 작업대제작비
Blacksmith Anvil: Perion Anvil 제작 Lv. 3 125,090 메소
수수료 100k
Weaponcrafter Weaponcrafting Station: Kerning City, Perion Weaponcrafting Station 제작 Lv. 3 125,090 메소
수수료 100k
Tailor Sewing Machine: Ellinia Sewing Machine 제작 Lv. 3 117,645 메소
수수료 100k
Carpenter Woodcrafting Station: Henesys Market, Ellinia Woodworking Station 제작 Lv. 3 118,395 메소
수수료 100k
Leatherworker Leatherworking Station: Henesys Market, Kerning City Leatherworking Station 제작 Lv. 3 115,390 메소
수수료 100k
Arcforger Arcane Station: Ellinia, Sleepywood Arcane Station 제작 Lv. 3 115,985 메소
수수료 100k

마을 작업대는 게임 데이터에 각 전문 기술 이름이 붙어 있고, 내 작업대와 똑같이 작동한다고 가정했어요. 집 작업대는 편의 기능치고 10만 메소가 훌쩍 넘으니 나중에 사도 돼요.

키트

키트는 15분 동안 제작 경험치 +10%를 줘요. 주간 퀘스트마다 하나씩 받고, 시세는 다음과 같아요.

키트를 쓰면 같은 경험치를 얻는 데 제작 횟수가 약 9% 줄어요. 15분 동안의 제작 비용이 키트 가격의 약 11배를 넘으면 본전을 뽑으니, 장비를 오래 만들 때 쓰세요.

촉매

촉매는 대부분의 장비·주문서 레시피에 선택으로 넣는 재료예요. 제작 한 번에 하나씩 소모돼요.

확률은 게임 클라이언트에 없어요. 촉매가 30k-49k 메소나 하니, 능력치가 좋아지면 훨씬 비싸지는 완성품이나 어차피 살 주문서에만 쓰세요.

10. 자주 묻는 질문

내 직업에 가장 좋은 제작 전문 기술은 무엇인가요?

전사: 방어구는 Blacksmith, 무기는 Weaponcrafter. 마법사: 방어구는 Tailor, 무기는 Arcforger. 궁수: 방어구는 Leatherworker, 무기는 Carpenter. 도적: 방어구는 Leatherworker, 무기는 Weaponcrafter. Arcforger는 모든 직업이 쓸 수 있는 주문서도 만들어요.

제작 전문 기술을 여러 개 배울 수 있나요?

네, 최소 두 개는 돼요. Weaponcrafter 시험은 대장일로 만든 주괴를 요구하기 때문에 Blacksmith를 먼저 배우고 그다음 Weaponcrafter를 배워요. 한 캐릭터가 몇 개까지 배울 수 있는지는 게임 클라이언트에 나와 있지 않아요.

제작 전문 기술 레벨을 빨리 올리려면 어떻게 하나요?

장비를 만드세요. 장비 레시피는 레시피 레벨당 제작 경험치를 20 주는데, 광석·재료 가공은 3밖에 안 줘요. 키트를 쓰면 경험치가 10% 더 붙어요. 제작 레벨마다 필요한 경험치는 게임 클라이언트에 없어서, 이 가이드는 레시피를 경험치당 메소로 비교해요.

제작으로 돈을 벌 수 있나요?

일부는 돼요. 지금 시세가 확실한 레시피 218개 중 82개가 이익이고, 그중 Olympus 쪽이 +3,470,663 메소로 가장 많이 벌어요. 제작 장비는 대부분 재료값보다 싸게 팔려요. 손해 보는 레시피는 보통 비용의 46%를 잃어요.

제작 촉매는 어떤 역할을 하나요?

방어구·무기 촉매를 제작에 넣으면 아이템의 추가 능력치가 바뀔 확률이, 주문서 촉매를 넣으면 Lesser 대신 Intermediate, Greater, Chaos 주문서가 나올 확률이 생겨요. 레벨 25 최종 시험을 통과하면 장인이 하나씩 주고, 더 필요하면 유저에게 사면 돼요.

내 작업대 없이 어디서 제작할 수 있나요?

마을 작업대에서: Perion의 Anvil; Kerning City, Perion의 Weaponcrafting Station; Ellinia의 Sewing Machine; Henesys Market, Ellinia의 Woodcrafting Station; Henesys Market, Kerning City의 Leatherworking Station; Ellinia, Sleepywood의 Arcane Station.

11. 출처와 참고 사항
  • 게임 데이터: 모든 레시피(레벨, 재료, 수수료, 제작 경험치, 시간), 장인과 퀘스트, 작업대·키트·촉매, 마을 작업대. 게임이 업데이트되면 함께 바뀌어요.
  • 시세: 가격은 최근 30일 MetaCW 거래가의 중앙값이고, 거래가 없으면 자유시장 매물 가격의 중앙값이에요. 거래·매물이 3건 이상이면 확실한 시세로 보고, 나머지는 ?로 표시했어요.
  • 계산: 경험치당 메소는 재료비와 수수료에서 완성품의 확실한 시세(없으면 상점 매입가)를 뺀 뒤 레시피의 제작 경험치로 나눈 값이에요. 직업별 추천은 각 전문 기술이 그 직업용으로 만드는 장비 수를 기준으로 했어요.
  • 게임 클라이언트에 없는 것: 제작 레벨마다 필요한 경험치, 낮은 레시피의 경험치가 줄어드는지, 한 캐릭터가 배울 수 있는 전문 기술 수, 촉매 확률. 게임에서 확인한 게 있다면 [email protected]으로 알려 주세요.