제작 전문 기술 고르기
Victoria Island의 장인 여섯 명이 레벨 10부터 기술을 가르쳐 줘요. 내 직업에 맞는 기술, 배우는 법, 파산하지 않고 레벨 올리는 법, 지금 만들어 팔 만한 것까지 정리했어요.
전문 기술6
레시피366
지금 이익이 나는 레시피218개 중 82개
Olympus+3.47m- 내 장비를 만드는 기술을 고르세요 전사: 방어구는 Blacksmith, 무기는 Weaponcrafter마법사: 방어구는 Tailor, 무기는 Arcforger궁수: 방어구는 Leatherworker, 무기는 Carpenter도적: 방어구는 Leatherworker, 무기는 Weaponcrafter Arcforger는 모든 직업이 쓰는 주문서도 만들어요.
- 레벨 10부터 시작장인에게 말을 걸어 짧은 시험을 통과하세요. 레벨 15부터 주간 퀘스트로 키트를 받고, 레벨 25 최종 시험에서는 약 30k 메소짜리 촉매를 받아요. Weaponcrafter는 대장일 기술을 이미 아는 견습생만 받으니, Blacksmith를 먼저 배우세요.
- 광석이 아니라 장비로 레벨업장비 레시피는 레시피 레벨당 제작 경험치를 20 주지만, 가공은 3밖에 안 줘요. 처음에는 가공이 싼 경험치지만, 그다음부터는 레벨 표에서 경험치당 비용이 가장 낮은 장비를 만들어 파세요.
- 무작정 장비를 만들어 팔지 마세요시세가 확실한 장비 레시피 164개 중 102개는 지금 손해예요. 보통 비용의 약 46%를 잃어요. 재료를 사기 전에 레시피 이익을 확인하세요. 오늘 수익 1위는 Olympus, 1회당 +3,470,663 메소예요.
- 가공이 손해면 광석을 파세요시세가 확실한 가공 레시피 31개 중 이익이 나는 건 6개뿐이에요. 나머지는 광석을 팔고 주괴나 보석을 사세요. 아래 표를 참고하세요.
셋은 방어구, 둘은 무기를 만들고, Arcforger는 마법 무기와 주문서를 만들어요. 각 기술은 다른 기술에 필요한 재료와 가구도 만들어요.
25 × 모자18 × 신발16 × 장갑2 × 방패7 × 재료6 × 가구
대상 직업전사
오늘 시세 기준시세가 확실한 레시피 44개 중 13개가 이익
최고: Brown Jangoon Shoes +32.7k
21 × 아대4 × 한손둔기4 × 두손도끼4 × 폴암2 × 재료1 × 가구
대상 직업도적전사
오늘 시세 기준시세가 확실한 레시피 34개 중 15개가 이익
최고: The Nine Dragons +1.89m
20 × 장갑18 × 신발10 × 모자4 × 망토5 × 재료1 × 가구
대상 직업마법사
오늘 시세 기준시세가 확실한 레시피 30개 중 10개가 이익
최고: Dark Moon Shoes +15.9k
8 × 석궁8 × 활2 × 스태프2 × 두손검16 × 화살4 × 재료6 × 가구
대상 직업궁수마법사
오늘 시세 기준시세가 확실한 레시피 34개 중 9개가 이익
최고: Olympus +3.47m
40 × 장갑38 × 신발5 × 모자1 × 한손둔기4 × 재료2 × 가구
대상 직업궁수도적
오늘 시세 기준시세가 확실한 레시피 42개 중 17개가 이익
최고: Gold Cleave +25.65k
궁수 참고: Carpenter는 Processed Wood 1개와 Stiff Feather 1개로 화살 500개를 만들어요. 재료비는 시세로 약 290 메소예요.
장인마다 똑같이 퀘스트가 세 개 있어요. 레벨 10 견습생 시험, 레벨 15부터 하는 주간 부탁, 레벨 25 최종 시험이에요. 표의 아이템을 가져가세요.
- 최종 시험은 직접 만든 아이템을 요구하니, 레벨 25가 되기 전에 괄호 안의 제작 레벨을 달성해 두세요.
- 퀘스트는 캐릭터 경험치와 메소도 줘요. 최종 시험은 경험치를 3,060 줘요.
레시피마다 제작 레벨이 있고, 전문 기술이 그 레벨이 되면 만들 수 있어요. 레시피가 주는 제작 경험치는 레시피 레벨과 만드는 물건의 종류로만 정해져요.
| 만드는 것 | 레시피 | 제작 경험치 | 시간 |
|---|---|---|---|
장비 (무기와 방어구) |
275 | 레벨 × 20 Lv. 1에 20, Lv. 10에 200 |
5초 |
가구와 작업대 |
19 | 레벨 × 20 Lv. 1에 20, Lv. 10에 200 |
7초 |
주문서 |
24 | 레벨 × 10 Lv. 1에 10, Lv. 10에 100 |
5초 |
화살 |
16 | 레벨 × 3 Lv. 1에 3, Lv. 10에 30 |
3초 |
가공 (주괴, 보석, 재료) |
32 | 레벨 × 3 Lv. 1에 3, Lv. 10에 30 |
3초 |
- 같은 레벨이면 장비가 가공보다 경험치를 약 7배 주고, 제작 시간은 한 번에 3초가 아니라 5초 걸려요.
- 키트는 15분 동안 제작 경험치를 10% 올려 줘요. 주간 퀘스트에서 하나 받고, 더 필요하면 자유시장에서 살 수 있어요.
- 활 화살과 석궁 화살을 서로 바꾸는 제작은 경험치를 주지 않아요.
- 전문 기술 레벨마다 필요한 제작 경험치와, 레벨이 오르면 낮은 레시피의 경험치가 줄어드는지는 게임 클라이언트에 나와 있지 않아요. 그래서 이 가이드는 레시피를 경험치당 메소로 비교해요.
전문 기술과 레시피 레벨별로 제작 경험치당 메소가 가장 적게 드는 레시피예요. 시세 기준 재료비와 수수료에서 완성품을 팔아 받는 돈을 뺀 값이에요. 초록색은 레벨을 올리면서 돈도 번다는 뜻이에요.
Blacksmith 대장일
| Lv. | 레시피 | EXP | 비용 → 받는 돈 | 경험치당 메소 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Bronze Ingot |
3 | 600 → 499 | 34 |
| 2 | Mithril Ingot |
6 | 1.2k → 999 | 34 |
| 3 | Adamantium Ingot |
9 | 700 → 388 | 35 |
| 4 | Silver Ingot |
12 | 850 → 899 | +4 |
| 5 | Orihalcon Burgonet Helm |
100 | 7.81k → 6k | 18 |
| 6 | Emerald Battle Grieves |
120 | 12.8k → 18.9k | +51 |
| 7 | Steel Trigger |
140 | 16.7k → 25k | +59 |
| 8 | Brown Jangoon Shoes |
160 | 15.3k → 48k | +204 |
| 9 | 이 레벨의 레시피 없음 | |||
| 10 | Steel Brist상점에 판매 |
200 | 34.2k → 13.2k | 105 |
Weaponcrafter 무기 제작
| Lv. | 레시피 | EXP | 비용 → 받는 돈 | 경험치당 메소 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Screw ×10 |
3 | 2k → 2k | +0 |
| 2 | Saw상점에 판매 |
40 | 5.14k → 2.5k | 66 |
| 3 | Hammer |
60 | 9.64k → 30k | +339 |
| 4 | Adamantium Igor |
80 | 12.58k → 8.25k | 54 |
| 5 | Screw ×3 |
15 | 600 → 600 | 0 |
| 6 | Mithril Guards |
120 | 37.33k → 48k | +89 |
| 7 | Dark Guardian |
140 | 60.44k → 73k | +90 |
| 8 | Steel Avarice |
160 | 66.24k → 85k | +117 |
| 9 | Adamantium Avarice상점에 판매 |
180 | 87.94k → 12k | 422 |
| 10 | The Nine Dragons |
200 | 36.09k → 1.93m | +9,470 |
Tailor 재봉
| Lv. | 레시피 | EXP | 비용 → 받는 돈 | 경험치당 메소 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Spool of Thread ×10 |
3 | 140 → 200 | +20 |
| 2 | Work Gloves |
40 | 2.48k → 2k | 12 |
| 3 | Lemona |
60 | 3.73k → 2.5k | 21 |
| 4 | Green Morrican |
80 | 5.08k → 5k | 1 |
| 5 | Ocean Mesana |
100 | 6.23k → 7k | +8 |
| 6 | Blue Lutia |
120 | 8.68k → 12.22k | +30 |
| 7 | Blue Justice Cape |
140 | 41.53k → 50k | +61 |
| 8 | Dark Moon Shoes |
160 | 16.1k → 32k | +99 |
| 9 | Processed Cloth |
27 | 1.3k → 290 | 37 |
| 10 | Red Penance상점에 판매 |
200 | 22.07k → 13.2k | 44 |
Carpenter 목공
| Lv. | 레시피 | EXP | 비용 → 받는 돈 | 경험치당 메소 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Arrows for Bows ×500 |
3 | 290 → 500 | +70 |
| 2 | Wooden Staff |
40 | 2.38k → 1.94k | 11 |
| 3 | Hardwood Wand |
60 | 3.11k → 3k | 1.8 |
| 4 | Bronze Arrows for Bows ×500 |
12 | 789 → 1k | +18 |
| 5 | Processed Wood |
15 | 625 → 220 | 27 |
| 6 | Eagle Crow |
120 | 13.38k → 15k | +13 |
| 7 | Red Viper |
140 | 17.38k → 19k | +12 |
| 8 | Vaulter 2000 |
160 | 31.5k → 40k | +53 |
| 9 | Silver Crow상점에 판매 |
180 | 27.62k → 14k | 76 |
| 10 | Olympus |
200 | 29.34k → 3.5m | +17,353 |
Leatherworker 가죽 공예
| Lv. | 레시피 | EXP | 비용 → 받는 돈 | 경험치당 메소 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Processed Leather |
3 | 820 → 699 | 40 |
| 2 | Green Winter Hat |
40 | 2.42k → 999 | 35 |
| 3 | Black Duo |
60 | 4.47k → 3k | 24 |
| 4 | Processed Leather |
12 | 700 → 699 | 0.1 |
| 5 | Dark Wolfskin |
100 | 7.45k → 7k | 4.5 |
| 6 | Green Marker |
120 | 9.17k → 17.5k | +69 |
| 7 | Steel Arbion |
140 | 18.81k → 28.89k | +72 |
| 8 | Gold Cleave |
160 | 20.23k → 45.89k | +160 |
| 9 | Processed Leather |
30 | 1.65k → 699? | 32 |
| 10 | Brown Moon Gloves상점에 판매 |
200 | 29.98k → 13.2k | 84 |
Arcforger 마법 단조
| Lv. | 레시피 | EXP | 비용 → 받는 돈 | 경험치당 메소 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Garnet |
3 | 526 → 599 | +24 |
| 2 | Topaz |
6 | 500 → 399 | 17 |
| 3 | Sapphire |
9 | 788 → 600 | 21 |
| 4 | Opal |
12 | 950 → 700 | 21 |
| 5 | Shield Accuracy Scroll: Lesser |
50 | 13.04k → 15.28k | +45 |
| 6 | Shoes Jump Scroll: Lesser |
60 | 12.14k → 19.5k | +123 |
| 7 | Wizard Wand |
140 | 20.69k → 28k | +52 |
| 8 | Earring INT Scroll: Lesser |
80 | 33.24k → 73.49k | +503 |
| 9 | Arc Staff |
180 | 105k → 276k | +950 |
| 10 | Cromi |
200 | 52.48k → 2.1m | +10,238 |
- 재료는 이미 만들어진 것을 산다고 가정했어요. 광석을 직접 가공하는 편이 싼 경우가 많으니 7번 항목을 보세요.
- 완성품은 거래·매물이 3건 이상이면 시세로, 아니면 상점 매입가로 계산했어요. 같은 아이템을 수십 개 팔면 값이 떨어지니 레시피를 섞어 만드세요.
- 가공도 이익이 나면 여기에 나오지만, 한 번에 주는 경험치가 적어요. 경험치당 비용이 비슷하면 장비 쪽이 레벨이 더 빨리 올라요.
오늘 재료비와 수수료보다 비싸게 팔리는 레시피예요. 모든 가격이 거래·매물 3건 이상에 근거한 레시피만 셌어요. 그런 레시피 218개 중 82개가 이익이에요.
광석, 몬스터 전리품, 섬유를 가공하면 레시피에 쓰이는 주괴, 보석, 가공 재료가 돼요. 각 줄은 시세 기준 재료비와 수수료를 완성품 판매가와 비교해요. 초록색 줄은 가공하면 이익이고, 나머지는 가진 걸 팔고 완성품을 사는 편이 나아요.
Blacksmith 7개 중 1개 가공 이익
| 완성품 | 재료 | 재료 + 수수료 | 완성품 시세 | 판정 |
|---|---|---|---|---|
Bronze IngotLv. 1 · 레시피 30개에 사용 |
Bronze Ore ×5 |
600 메소 | 499 메소 | 가공 비추천 −101 |
Iron IngotLv. 1 · 레시피 76개에 사용 |
Iron Ore ×5 |
1,850 메소 | 1,500 메소 | 가공 비추천 −350 |
Mithril IngotLv. 2 · 레시피 32개에 사용 |
Mithril Ore ×5 |
1,200 메소 | 999 메소 | 가공 비추천 −201 |
Adamantium IngotLv. 3 · 레시피 7개에 사용 |
Adamantium Ore ×5 |
700 메소 | 388 메소 | 가공 비추천 −312 |
Gold IngotLv. 3 · 레시피 36개에 사용 |
Gold Ore ×5 |
1,035 메소 | 627 메소 | 가공 비추천 −408 |
Silver IngotLv. 4 · 레시피 21개에 사용 |
Silver Ore ×5 |
850 메소 | 899 메소 | 가공 추천 +49 |
Orihalcon IngotLv. 5 · 레시피 7개에 사용 |
Orihalcon Ore ×5 |
950 메소 | 562 메소 | 가공 비추천 −388 |
Weaponcrafter 2개 중 1개 가공 이익
| 완성품 | 재료 | 재료 + 수수료 | 완성품 시세 | 판정 |
|---|---|---|---|---|
Screw ×10Lv. 1 · 레시피 156개에 사용 |
Bronze Ingot Iron Ingot |
1,999 메소 | 2,000 메소 | 가공 추천 +1 |
Screw ×3Lv. 5 · 레시피 156개에 사용 |
Iron Hog's Metal Hoof ×10 |
600 메소 | 600 메소 | 가공 비추천 −0 |
Tailor 5개 중 1개 가공 이익
| 완성품 | 재료 | 재료 + 수수료 | 완성품 시세 | 판정 |
|---|---|---|---|---|
Processed ClothLv. 1 · 레시피 60개에 사용 |
Pig's Ribbon ×10 |
400 메소 | 290 메소 | 가공 비추천 −110 |
Processed ClothLv. 1 · 레시피 60개에 사용 |
Leaf ×10 |
400 메소 | 290 메소 | 가공 비추천 −110 |
Processed ClothLv. 1 · 레시피 60개에 사용 |
Animal Fur Bundle ×5 |
300 메소 | 290 메소 | 가공 비추천 −10 |
Spool of Thread ×10Lv. 1 · 레시피 82개에 사용 |
Animal Fur Bundle |
140 메소 | 200 메소 | 가공 추천 +60 |
Processed ClothLv. 9 · 레시피 60개에 사용 |
Tablecloth ×10 |
1,300 메소 | 290 메소 | 가공 비추천 −1,010 |
Carpenter 4개 중 0개 가공 이익
| 완성품 | 재료 | 재료 + 수수료 | 완성품 시세 | 판정 |
|---|---|---|---|---|
Processed WoodLv. 1 · 레시피 55개에 사용 |
Tree Branch ×10 |
300 메소 | 220 메소 | 가공 비추천 −80 |
Processed WoodLv. 2 · 레시피 55개에 사용 |
Firewood ×5 |
325 메소 | 220 메소 | 가공 비추천 −105 |
Processed WoodLv. 3 · 레시피 55개에 사용 |
Seedling ×5 |
435 메소 | 220 메소 | 가공 비추천 −215 |
Processed WoodLv. 5 · 레시피 55개에 사용 |
Wooden Board ×5 |
625 메소 | 220 메소 | 가공 비추천 −405 |
Leatherworker 4개 중 0개 가공 이익
| 완성품 | 재료 | 재료 + 수수료 | 완성품 시세 | 판정 |
|---|---|---|---|---|
Processed LeatherLv. 1 · 레시피 102개에 사용 |
Leather ×5 |
820 메소 | 699 메소 | 가공 비추천 −121 |
Processed LeatherLv. 4 · 레시피 102개에 사용 |
Jr. Necki Skin ×10 |
700 메소 | 699 메소 | 가공 비추천 −1 |
Processed LeatherLv. 6 · 레시피 102개에 사용 |
Ligator Skin ×10 |
980 메소 | 699 메소 | 가공 비추천 −281 |
Processed LeatherLv. 9 · 레시피 102개에 사용 |
Croco Skin ×10 |
1,650 메소 | 699 메소 | 가공 비추천 −951? |
Arcforger 10개 중 3개 가공 이익
| 완성품 | 재료 | 재료 + 수수료 | 완성품 시세 | 판정 |
|---|---|---|---|---|
AquamarineLv. 1 · 레시피 11개에 사용 |
Aquamarine Ore |
422 메소 | 300 메소 | 가공 비추천 −122 |
GarnetLv. 1 · 레시피 35개에 사용 |
Garnet Ore |
526 메소 | 599 메소 | 가공 추천 +73 |
EmeraldLv. 2 · 레시피 14개에 사용 |
Emerald Ore |
549 메소 | 350 메소 | 가공 비추천 −199 |
Processed ParchmentLv. 2 · 레시피 24개에 사용 |
Leather ×3 |
632 메소 | 350 메소 | 가공 비추천 −282 |
TopazLv. 2 · 레시피 18개에 사용 |
Topaz Ore |
500 메소 | 399 메소 | 가공 비추천 −101 |
SapphireLv. 3 · 레시피 22개에 사용 |
Sapphire Ore |
788 메소 | 600 메소 | 가공 비추천 −188 |
OpalLv. 4 · 레시피 7개에 사용 |
Opal Ore |
950 메소 | 700 메소 | 가공 비추천 −250 |
AmethystLv. 5 · 레시피 7개에 사용 |
Amethyst Ore |
1,220 메소 | 975 메소 | 가공 비추천 −245 |
Black CrystalLv. 6 · 레시피 26개에 사용 |
Black Crystal Ore |
3,649 메소 | 3,999 메소 | 가공 추천 +350 |
DiamondLv. 6 · 레시피 9개에 사용 |
Diamond Ore |
1,470 메소 | 2,000 메소 | 가공 추천 +530 |
- 완성품이 직접 필요하고 광석을 몬스터에게서 공짜로 얻었다면 가공도 괜찮아요. 상점은 광석을 싸게 사 가고, 가공하면 제작 경험치도 쌓여요.
- 수십 메소 정도의 손해는 시세 오차 수준이에요. 경험치가 필요하면 가공하세요.
전문 기술끼리는 서로 필요해요
혼자서 다 되는 전문 기술은 없어요. 가장 많은 레시피에 들어가는 재료는 다음과 같아요.
Screw Weaponcrafter 제작레시피 156개
Processed Leather Leatherworker 제작레시피 102개
Spool of Thread Tailor 제작레시피 82개
Iron Ingot Blacksmith 제작레시피 76개
Processed Cloth Tailor 제작레시피 60개
Processed Wood Carpenter 제작레시피 55개
각 전문 기술의 레시피 중 다른 전문 기술이 만든 재료가 필요한 레시피 수:
| 레시피 | Blacksmith | Weaponcrafter | Tailor | Carpenter | Leatherworker | Arcforger |
|---|---|---|---|---|---|---|
Blacksmith | · | 32 | 1 | 3 | 8 | 14 |
Weaponcrafter | 39 | · | 12 | 7 | 11 | |
Tailor | 8 | 19 | · | 1 | 38 | |
Carpenter | 20 | 24 | 3 | · | 1 | 9 |
Leatherworker | 32 | 41 | 47 | 1 | · | 36 |
Arcforger | 12 | 11 | 1 | · |
열은 재료를 만드는 전문 기술이고, 순서는 행과 같아요. 파트너가 있으면 제작이 싸져요. 친구가 다른 기술을 배웠다면 재료를 사지 말고 서로 교환하세요.
작업대
모든 전문 기술은 작업대에서 제작해요. 마을에도 있고, 내 작업대가 있으면 집에서도 제작할 수 있어요.
| 전문 기술 | 마을 | 내 작업대 | 제작비 |
|---|---|---|---|
| Blacksmith | Anvil: Perion | Anvil 제작 Lv. 3 |
125,090 메소 수수료 100k |
| Weaponcrafter | Weaponcrafting Station: Kerning City, Perion | Weaponcrafting Station 제작 Lv. 3 |
125,090 메소 수수료 100k |
| Tailor | Sewing Machine: Ellinia | Sewing Machine 제작 Lv. 3 |
117,645 메소 수수료 100k |
| Carpenter | Woodcrafting Station: Henesys Market, Ellinia | Woodworking Station 제작 Lv. 3 |
118,395 메소 수수료 100k |
| Leatherworker | Leatherworking Station: Henesys Market, Kerning City | Leatherworking Station 제작 Lv. 3 |
115,390 메소 수수료 100k |
| Arcforger | Arcane Station: Ellinia, Sleepywood | Arcane Station 제작 Lv. 3 |
115,985 메소 수수료 100k |
마을 작업대는 게임 데이터에 각 전문 기술 이름이 붙어 있고, 내 작업대와 똑같이 작동한다고 가정했어요. 집 작업대는 편의 기능치고 10만 메소가 훌쩍 넘으니 나중에 사도 돼요.
키트
키트는 15분 동안 제작 경험치 +10%를 줘요. 주간 퀘스트마다 하나씩 받고, 시세는 다음과 같아요.
Smithing Kit4,721 메소
Weaponcrafting Kit6,999 메소
Tailoring Kit4,000 메소
Woodcrafting Kit4,999 메소
Leatherworking Kit6,666 메소
Arcforging Kit9,999 메소
키트를 쓰면 같은 경험치를 얻는 데 제작 횟수가 약 9% 줄어요. 15분 동안의 제작 비용이 키트 가격의 약 11배를 넘으면 본전을 뽑으니, 장비를 오래 만들 때 쓰세요.
촉매
촉매는 대부분의 장비·주문서 레시피에 선택으로 넣는 재료예요. 제작 한 번에 하나씩 소모돼요.
-
Armor Crafting Catalyst 29,999 메소When used while crafting a armor, there is a chance the item's bonus stats will change.
최종 시험 보상: Blacksmith, Tailor, Leatherworker · 레시피 198개에 사용 가능 -
One-Handed Weapon Crafting Catalyst 39,999 메소When used while crafting a one-handed weapon, there is a chance the item's bonus stats will change.
최종 시험 보상: Weaponcrafter · 레시피 23개에 사용 가능 -
Two-Handed Weapon Crafting Catalyst 49,000 메소When used while crafting a two-handed weapon, there is a chance the item's bonus stats will change.
최종 시험 보상: Carpenter · 레시피 54개에 사용 가능 -
Scroll Crafting Catalyst 34,999 메소When used while crafting scrolls, there is a chance to produce an Intermediate, Greater, or Chaos scroll of the same category.
최종 시험 보상: Arcforger · 레시피 24개에 사용 가능
확률은 게임 클라이언트에 없어요. 촉매가 30k-49k 메소나 하니, 능력치가 좋아지면 훨씬 비싸지는 완성품이나 어차피 살 주문서에만 쓰세요.
내 직업에 가장 좋은 제작 전문 기술은 무엇인가요?
전사: 방어구는 Blacksmith, 무기는 Weaponcrafter. 마법사: 방어구는 Tailor, 무기는 Arcforger. 궁수: 방어구는 Leatherworker, 무기는 Carpenter. 도적: 방어구는 Leatherworker, 무기는 Weaponcrafter. Arcforger는 모든 직업이 쓸 수 있는 주문서도 만들어요.
제작 전문 기술을 여러 개 배울 수 있나요?
네, 최소 두 개는 돼요. Weaponcrafter 시험은 대장일로 만든 주괴를 요구하기 때문에 Blacksmith를 먼저 배우고 그다음 Weaponcrafter를 배워요. 한 캐릭터가 몇 개까지 배울 수 있는지는 게임 클라이언트에 나와 있지 않아요.
제작 전문 기술 레벨을 빨리 올리려면 어떻게 하나요?
장비를 만드세요. 장비 레시피는 레시피 레벨당 제작 경험치를 20 주는데, 광석·재료 가공은 3밖에 안 줘요. 키트를 쓰면 경험치가 10% 더 붙어요. 제작 레벨마다 필요한 경험치는 게임 클라이언트에 없어서, 이 가이드는 레시피를 경험치당 메소로 비교해요.
제작으로 돈을 벌 수 있나요?
일부는 돼요. 지금 시세가 확실한 레시피 218개 중 82개가 이익이고, 그중 Olympus 쪽이 +3,470,663 메소로 가장 많이 벌어요. 제작 장비는 대부분 재료값보다 싸게 팔려요. 손해 보는 레시피는 보통 비용의 46%를 잃어요.
제작 촉매는 어떤 역할을 하나요?
방어구·무기 촉매를 제작에 넣으면 아이템의 추가 능력치가 바뀔 확률이, 주문서 촉매를 넣으면 Lesser 대신 Intermediate, Greater, Chaos 주문서가 나올 확률이 생겨요. 레벨 25 최종 시험을 통과하면 장인이 하나씩 주고, 더 필요하면 유저에게 사면 돼요.
내 작업대 없이 어디서 제작할 수 있나요?
마을 작업대에서: Perion의 Anvil; Kerning City, Perion의 Weaponcrafting Station; Ellinia의 Sewing Machine; Henesys Market, Ellinia의 Woodcrafting Station; Henesys Market, Kerning City의 Leatherworking Station; Ellinia, Sleepywood의 Arcane Station.
- 게임 데이터: 모든 레시피(레벨, 재료, 수수료, 제작 경험치, 시간), 장인과 퀘스트, 작업대·키트·촉매, 마을 작업대. 게임이 업데이트되면 함께 바뀌어요.
- 시세: 가격은 최근 30일 MetaCW 거래가의 중앙값이고, 거래가 없으면 자유시장 매물 가격의 중앙값이에요. 거래·매물이 3건 이상이면 확실한 시세로 보고, 나머지는 ?로 표시했어요.
- 계산: 경험치당 메소는 재료비와 수수료에서 완성품의 확실한 시세(없으면 상점 매입가)를 뺀 뒤 레시피의 제작 경험치로 나눈 값이에요. 직업별 추천은 각 전문 기술이 그 직업용으로 만드는 장비 수를 기준으로 했어요.
- 게임 클라이언트에 없는 것: 제작 레벨마다 필요한 경험치, 낮은 레시피의 경험치가 줄어드는지, 한 캐릭터가 배울 수 있는 전문 기술 수, 촉매 확률. 게임에서 확인한 게 있다면 [email protected]으로 알려 주세요.





















장비 (무기와 방어구)
주문서
화살






























