- 스킬
- Magic Guard는 3에서 멈추고 남는 포인트는 Max MP Increase에 넣은 뒤, Cold Beam을 먼저 올려요. 받는 데미지가 MP로 덜 가는데, MP는 HP보다 채우는 데 돈이 더 들어요. 게다가 MP가 클수록 Mana Elixir 하나로 채우는 양도 많아져요.
- 장비
- 10레벨마다 노작 완드 하나와 INT 한벌옷 두 벌. 나머지는 주운 걸 입으세요.
- 주문서
- 안 써요. 드롭된 주문서는 팔아서 포션값에 보태세요.
- 포션
- 최대 MP가 2,000 이상이 되기 전까지는 Blue Potion, 그 뒤로는 Mana Elixir를 쓰세요. MP 절반을 1,000 메소에 채우니 그때부터는 MP당 더 싸요. 시간당 1,800 메소 정도 쓸 여유가 있다면, Magic Potion(마력 +10)이 가장 싸게 데미지를 올리는 방법이에요.
- 사냥
- Cold Beam으로 한 마리씩 잡아요. Thunder Bolt는 범위 안에 4마리 이상 있을 때만 쓰세요. 그럴 때는 처치당 MP도 덜 들어요.
위자드(썬,콜) 스킬 트리
마법사가 된 첫 레벨부터 70레벨까지 스킬 포인트를 어디에, 왜 찍는지와 그 근거가 되는 수치를 정리했어요. 스킬 수치는 옛날 메이플이 아니라 Classic World 클라이언트에서 가져왔어요.
- Lv. 10-17: Energy Bolt 마스터2차 전직 전까지는 사실상 유일한 공격기예요. 11레벨에는 MP 회복용으로 Improved MP Recovery에 1포인트를 찍어요.
- Lv. 18-23: Magic Armor 1, Max MP Increase 1, 그다음 Magic Guard 마스터두 스킬 모두 첫 1포인트가 나머지 레벨을 다 합친 것보다 효과가 커요. Magic Guard는 70레벨까지 계속 쓰는 마법사 스킬이에요.
- Lv. 24-30: Magic Armor 마스터마법사 SP는 2차 전직을 하면 더 찍을 수 없으니, 전직 전에 전부 쓰세요.
- Lv. 30-40: Teleport 1, 그다음 Cold Beam 마스터Cold Beam이 더 강해질 때까지(36레벨쯤) Energy Bolt를 계속 쓰세요.
- Lv. 41-50: Thunder Bolt 마스터여러 마리를 잡을 때 쓰는 공격기예요. 범위 안에 몬스터가 3마리 이상이면 Cold Beam보다 강해요.
- Lv. 51-70: MP Eater 3, Meditation, Teleport, MP Eater, 마지막으로 Slow 1Meditation은 파티 마력 버프이고, Teleport는 마스터하면 MP 소모가 훨씬 줄어요.
초보자일 때는 레벨당 SP 1, 전직할 때마다 SP 1을 얻고, 그 뒤로는 레벨당 SP 3을 얻어요. 위자드 SP는 마법사 스킬에 쓸 수 없고, 캐시샵의 SP Reset Scroll을 쓰면 초보자 스킬을 뺀 모든 스킬이 초기화돼요.
스킬 포인트는 돈이 들지 않으니 두 세팅 모두 위 순서를 따르고, 한 군데씩만 다르게 찍어요. 진짜 차이는 메소를 장비, 주문서, 포션, 버프 중 어디에 쓰느냐예요. 가격은 MetaCW에서 실제로 팔린 가격이라 시세에 따라 달라져요.
- 스킬
- 가장 안전한 선택인 Magic Guard 마스터, 그다음 Thunder Bolt를 먼저 올려요.
- 장비
- 단계마다 가장 좋은 무기(완드든 스태프든)와 모든 부위에 INT 장비. 이미 작이 된 걸 사세요. 시세 조회에서 옵션별로 거래가를 나눠 볼 수 있어요.
- 주문서
- 무기와 장갑은 마력, 한벌옷·망토·귀고리는 INT 주문서로 업그레이드 가능 횟수를 모두 채워요(아래 표).
- 포션
- 회복은 Mana Elixir와 Elixir로 하고, Sap of Ancient Tree(마력 +12)는 항상 유지해요. 시간당 약 4,200 메소가 들어요.
- 사냥
- 몬스터가 많은 맵과 파티 사냥. 범위 안에 3마리 이상이면 언제든 Thunder Bolt를 쓰세요. 처치당 MP는 Cold Beam보다 많이 들지만, 어차피 MP는 사서 쓰니까요.
부위별 장비
Lv. 10 Wooden Wand1,200 메소
Lv. 20 Metal Wand5,555 메소
Lv. 30 Mithril Wand22,000 메소
Lv. 50 Cromi2,099,999 메소
Lv. 60 Evil Tale-
Lv. 70 Angel Wings51,499 메소
Lv. 15 Hardwood Wand3,000 메소
Lv. 20 Metal Wand5,555 메소
Lv. 25 Ice Wand8,999 메소
Lv. 30 Mithril Wand22,000 메소
Lv. 35 Wizard Wand28,250 메소
Lv. 40 Fairy Wand144,444 메소
Lv. 45 Arc Staff276,666 메소
Lv. 50 Cromi2,099,999 메소
Lv. 55 Thorns-
Lv. 60 Evil Tale-
Lv. 65 Evil Wings-
Lv. 70 Angel Wings51,499 메소
Lv. 25 Blue Doros Robe / Brown Doroness Robe7,000 메소
Lv. 50 Blue Calas / Blue Calaf99,999 메소
Lv. 25 Blue Doros Robe / Brown Doroness Robe7,000 메소
Lv. 40 Blue Starlight / Blue Moonlight27,250 메소
Lv. 50 Blue Calas / Blue Calaf99,999 메소
Lv. 60 Blue Anakamoon / Blue Anakarune-
Lv. 70 Blue Requiem / Blue Requierre-
Lv. 30 Brown Jester4,000 메소
Lv. 40 Brown Guiltian56,499 메소
Lv. 50 Aqua Golden Circlet170,277 메소
Lv. 60 Blue Seraphis-
Lv. 70 Blue Infinium Circlet-
Lv. 30 Blue Lutia12,499 메소
Lv. 40 Blue Arten27,777 메소
Lv. 50 Blue Penance-
Lv. 60 Gold Manute-
Lv. 70 Blue Lorin-
Lv. 40 Dark Moon Shoes33,999 메소
Lv. 60 Orange Goldrunners-
Lv. 35 Blue Justice Cape49,999 메소
Lv. 46 Blue Icarus Cape49,999 메소
Lv. 50 Blue Napoleon14,999 메소?
Lv. 65 Blue Gaia Cape-
Lv. 25 Gold Earrings3,499 메소
한벌옷이 두 개인 단계는 앞쪽이 남자용, 뒤쪽이 여자용이에요. 고스펙 세팅의 귀고리는 아무거나 괜찮아요. 모두 업그레이드 가능 횟수가 5회이고, 중요한 건 INT 주문서니까요.
고스펙 주문서
주문서 종류마다 아이템이 파괴될 위험 없이 업그레이드 1회당 평균 상승치가 가장 큰 등급이 하나씩 있어요. 고스펙은 업그레이드 가능 횟수를 전부 그 주문서로 채우거나, 이미 전부 성공한 장비를 사요.
| 주문서 | 성공률 | 업그레이드 | 전부 성공하면 | 가격 | 성공당 비용 |
|---|---|---|---|---|---|
Wand Magic Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +28 마력 | - | - |
Staff Magic Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +28 마력 | 75,000 메소? | 125,000 메소 |
Gloves Magic Attack Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +20 마력 | - | - |
Overall Armor INT Scroll: Intermediate |
60% | 10 | +20 INT | - | - |
Cape INT Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 INT | 274,499 메소 | 457,498 메소 |
Earring INT Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 INT | 59,999 메소 | 99,998 메소 |
완드 기준 다른 등급은 이래요. Wand Magic Attack Scroll: Lesser: 100% 확률로 +2, Wand Magic Attack Scroll: Greater: 10% 확률로 +8, Wand Magic Attack Scroll: Chaos: 10% 확률로 +10이지만 실패하면 50% 확률로 완드가 파괴돼요. 먼저 주문서 시뮬레이터에서 시험해 보세요.
돈으로 얻는 차이
각 세팅의 장비를 낀 총 마력이에요. 순수 INT에 장비 착용에 필요한 LUK만 찍은 기준이에요. 고스펙은 업그레이드를 전부 성공하고 Sap of Ancient Tree를 계속 유지한다고 계산했고, Meditation은 두 세팅 모두 받으니 뺐어요. 데미지는 총 마력에 비례해 커져요.
| 레벨 | 저예산 | 고스펙 | 고스펙 우위 |
|---|---|---|---|
| 30 | 128 Mithril Wand, INT 147 | 206 Mithril Wand, INT 183 | +61% |
| 40 | 153 Mithril Wand, INT 197 | 249 Fairy Wand, INT 240 | +63% |
| 50 | 199 Cromi, INT 232 | 286 Cromi, INT 286 | +44% |
| 60 | 230 Evil Tale, INT 267 | 320 Evil Tale, INT 326 | +39% |
| 70 | 264 Angel Wings, INT 307 | 356 Angel Wings, INT 371 | +35% |
레벨을 고르면 각 스킬을 몇까지 찍어야 하는지, 그 레벨에 무엇을 찍는지, 방금 도달한 구간 효과를 보여 줘요. 세팅을 바꿔서 다른 선택지와 비교해 보세요.
Cold Beam 18부터 속성 없는 몬스터에게 Energy Bolt 20보다 강해요. 얼음 내성 몬스터에게는 Energy Bolt를 계속 쓰세요.
10레벨에 Ellinia에서 전직해요. 30레벨까지 얻는 SP는 61인데 여섯 스킬을 모두 마스터하려면 105만큼 필요하고, 30레벨에 남긴 그대로 굳어져요. 공격기는 2차 전직 전까지만 중요하지만 Magic Guard는 70레벨까지 계속 쓰니 중반 포인트는 여기에 줘요.
| 레벨 | 스킬 포인트 | 이유 |
|---|---|---|
| 10 | Energy Bolt 1 | Ellinia에서 마법사로 전직해요. 지금 SP 1을 얻고, 이후 레벨당 3을 얻어요. Energy Bolt 1부터 Magic Claw 스킬을 배울 수 있어요. |
| 11 | Energy Bolt 3 · Improved MP Recovery 1 | Improved MP Recovery 1만으로 MP 자연 회복 효과는 다 얻어요. 이후 레벨은 포션 MP 회복량만 늘려요. |
| 12–16 | Energy Bolt 3 → 18 (레벨당 +3) | |
| 17 | Energy Bolt 20 · Magic Guard 1 | Energy Bolt 마스터: 기본 공격력 130, 숙련도 10, MP 16. |
| 18 | Magic Guard 3 · Magic Armor 1 | Magic Guard 3부터 Magic Armor 스킬을 배울 수 있어요. Magic Armor 1은 1포인트로 물리·마법방어력 +40. 스킬 중 가장 효율 좋은 1포인트예요. |
| 19 | Improved MP Recovery 3 · Max MP Increase 1 | Improved MP Recovery 3부터 Max MP Increase 스킬을 배울 수 있어요. Max MP Increase 1은 1포인트로 최대 MP +10%예요. |
| 20 | Magic Guard 6 | Magic Guard 6: 데미지의 49%를 MP로 받아요. |
| 21 | Magic Guard 9 | |
| 22 | Magic Guard 12 | Magic Guard 11: 데미지의 68%를 MP로 받아요. |
| 23 | Magic Guard 15 | Magic Guard 15: 데미지의 80%를 MP로 받아요. |
| 24–29 | Magic Armor 1 → 19 (레벨당 +3) | |
| 30 | Magic Armor 20 · Max MP Increase 3 | 2차 전직: 썬콜을 고르세요. 위자드 SP는 마법사 스킬에 쓸 수 없으니, 남은 마법사 SP부터 먼저 쓰세요. Magic Armor 마스터: 600초 동안 물리·마법방어력 +120. |
왜 Max MP Increase 대신 Magic Guard를 마스터하나요?
Magic Guard는 맞을 때마다 데미지 일부를 MP로 돌려서, HP로 받는 몫이 바닥나야 죽어요. MP로 가는 비율이 x라면 버틸 수 있는 가장 큰 한 방은 HP ÷ (1 − x)예요. Magic Guard 3에서는 HP의 1.56배, 10에서는 2.56배, 15에서는 5.0배예요.
MP도 자기 몫만큼 깎여야 하니, 버틸 수 있는 한 방은 대략 HP + MP가 한계예요. HP 800, MP 1,400인 30레벨 썬콜이라면 2,200 데미지 정도가 한계예요. 마법사는 MP가 HP보다 훨씬 빨리 늘어서 이 한계도 레벨마다 올라가요. 그래서 Magic Guard의 높은 레벨은 30레벨보다 50-70레벨에서 더 중요해요.
대신 메소가 들어요. MP로 받은 데미지는 MP 포션으로 채워야 하는데, MP 포션은 포인트당 HP 포션보다 비싸요.
다른 마법사 스킬 트리
2차 전직 때 SP 1, 그 뒤로 레벨당 3씩 받아서 70레벨까지 SP를 총 121 얻어요. 위자드 스킬 여섯 개를 모두 마스터하려면 140만큼 필요하니 하나는 덜 찍게 되는데, 그게 Slow예요. 현재 클라이언트에는 아직 3차 전직이 없어요.
| 레벨 | 스킬 포인트 | 이유 |
|---|---|---|
| 30 | Teleport 1 | 2차 전직: 썬콜을 고르세요. 위자드 SP는 마법사 스킬에 쓸 수 없으니, 남은 마법사 SP부터 먼저 쓰세요. Teleport 1은 한 번에 MP를 55씩 쓰니, 레벨을 올리기 전까지는 아껴 쓰세요. |
| 31–32 | Cold Beam 0 → 6 (레벨당 +3) | |
| 33 | Cold Beam 9 | Cold Beam 9부터 얼음 약점 몬스터에게 Energy Bolt 20보다 강해요. |
| 34–35 | Cold Beam 9 → 15 (레벨당 +3) | |
| 36 | Cold Beam 18 | Cold Beam 18부터 속성 없는 몬스터에게 Energy Bolt 20보다 강해요. 얼음 내성 몬스터에게는 Energy Bolt를 계속 쓰세요. |
| 37–39 | Cold Beam 18 → 27 (레벨당 +3) | |
| 40 | Cold Beam 30 | Cold Beam 마스터: 기본 공격력 170, 숙련도 10, MP 22. |
| 41 | Thunder Bolt 3 | Thunder Bolt는 최대 6마리를 공격해요. 범위 안에 3마리 이상일 때 쓰세요. |
| 42–45 | Thunder Bolt 3 → 15 (레벨당 +3) | |
| 46 | Thunder Bolt 18 | Thunder Bolt 16: 공격 범위가 300×100에서 340×140으로 넓어져요. |
| 47–49 | Thunder Bolt 18 → 27 (레벨당 +3) | |
| 50 | Thunder Bolt 30 | Thunder Bolt 마스터: 기본 공격력 80, 숙련도 10, MP 40. |
| 51 | MP Eater 3 | MP Eater 3부터 Meditation 스킬을 배울 수 있어요. |
| 52–54 | Meditation 0 → 9 (레벨당 +3) | |
| 55 | Meditation 12 | Meditation 11: 600×400 범위 안의 파티원에게 버프가 걸려요. |
| 56–57 | Meditation 12 → 18 (레벨당 +3) | |
| 58 | Meditation 20 · Teleport 2 | Meditation 마스터: 300초 동안 파티 마력 +25. |
| 59 | Teleport 5 | Teleport 5부터 Slow 스킬을 배울 수 있어요. |
| 60–63 | Teleport 5 → 17 (레벨당 +3) | |
| 64 | Teleport 20 | Teleport 마스터: 1회 MP 15, 사거리 150. |
| 65–69 | MP Eater 3 → 18 (레벨당 +3) | |
| 70 | MP Eater 20 · Slow 1 | MP Eater 마스터: 50% 확률로 몬스터 최대 MP의 50%를 흡수, 최대 5초에 한 번. Slow 1: 70레벨에 남는 1포인트. |
다른 위자드 스킬 트리
1레벨과 마스터 수치는 게임 데이터 기준이에요. 스킬 이름을 누르면 레벨별 전체 표를 볼 수 있어요.
- MP 소모
- 8 → 16
- 기본 공격력
- 90 → 130
- 숙련도
- 1 → 10
36레벨 무렵까지 주력 공격기예요. 2차 전직 후에도 얼음 내성 몬스터에게는 마스터한 Cold Beam보다 조금 더 강해요.
- MP 소모
- 8 → 16
- 물리방어력
- 40 → 120
- 마법방어력
- 40 → 120
- 지속시간(초)
- 300 → 600
1레벨은 1차 전직 스킬 중 가장 효율 좋은 1포인트예요. 그 뒤로는 레벨마다 방어력이 조금, 지속시간이 15초씩 늘어요.
- Lv. 1
- Regenerates 1% of Max MP every 10 seconds; increases MP recovery from items by 10%
- Lv. 15
- Regenerates 1% of Max MP every 10 seconds; increases MP recovery from items by 25%
1레벨만 찍어도 MP 자연 회복 효과는 다 얻어요. Max MP Increase의 선행 조건이라 3까지 찍어요.
- 최대 MP %
- 10 → 25
첫 포인트의 효과가 가장 커요. 남는 마법사 SP는 여기에 찍으세요.
- MP 소모
- 10 → 20
- 기본 공격력
- 45 → 65
- 타수
- 2
- 숙련도
- 1 → 10
Energy Bolt와 데미지는 같은데 MP는 더 들고 사거리는 짧아요. Energy Bolt 대신 찍되, 둘 다 찍지는 마세요.
- MP 소모
- 11 → 22
- 기본 공격력
- 110 → 170
- 숙련도
- 1 → 10
- 지속시간(초)
- 3
단일 대상 공격기이고, 맞은 몬스터를 느리게 만들어요. 얼음 내성이 없는 몬스터는 모두 이걸로 잡으세요.
- MP 소모
- 20 → 40
- 기본 공격력
- 50 → 80
- 최대 대상 수
- 6
- 확률 %
- 10 → 25
- 숙련도
- 1 → 10
- 지속시간(초)
- 2000
여러 마리용 공격기예요. 범위 안의 몬스터가 3마리보다 적으면 Cold Beam이 더 강해요.
- MP 소모
- 15 → 25
- 마력
- 5 → 25
- 지속시간(초)
- 100 → 300
나와 파티 안의 모든 마법사의 마력을 일정 수치만큼 올려 줘요.
- MP 소모
- 55 → 15
- 범위
- 110 → 150
레벨을 올릴수록 MP 소모가 줄어요. 1레벨은 MP가 많이 드니 남발하지 마세요.
- 확률 %
- 30 → 50
MP가 있는 몬스터에게서 5초에 한 번 MP를 흡수해요. 40-70레벨 사냥 몬스터는 대부분 MP가 50-150이에요.
- MP 소모
- 15 → 8
- 최대 대상 수
- 6
- 이동속도
- 10 → 30
- 지속시간(초)
- 10 → 20
최대 6마리를 느리게 만들어 거리를 벌리는 스킬이에요. SP가 모자라 다 찍지 못하는 스킬이 바로 이거예요.
마법 데미지는 스킬의 기본 공격력과 총 마력(INT의 절반 + 무기·장비·버프의 마력)에 비례해요. 한 번 때릴 때마다 최소와 최대 사이에서 데미지가 정해지고 스킬 숙련도가 최소값을 올려 주니, 공격 스킬은 레벨을 올릴 때마다 둘 다 올라요. 아래 비교는 INT 180 기준으로 커뮤니티 데미지 공식을 쓴 값이니 상대적인 비교로만 보세요.
Meditation의 효과
| 레벨 | 예시 장비 | 총 마력 | Meditation +25 |
|---|---|---|---|
| 40 | INT 200, Fairy Wand (69), 기타 +10 | 179 | +14.0% |
| 50 | INT 250, Cromi (83), 기타 +15 | 223 | +11.2% |
| 60 | INT 300, Evil Tale (97), 기타 +20 | 267 | +9.4% |
| 70 | INT 340, Angel Wings (111), 기타 +30 | 311 | +8.0% |
그 밖의 배율
- 속성: 약점 몬스터에게는 ×1.25, 내성 몬스터에게는 ×0.75. 얼음 내성 몬스터에게는 마스터한 Energy Bolt(130)가 마스터한 Cold Beam(170 × 0.75)보다 조금 강하고 MP도 덜 드니, 단축키에 남겨 두세요.
- 마법방어력: 데미지 × 100 ÷ (마법방어력 + 100). 사냥 몬스터는 대부분 마법방어력이 0-50이고, Iron Hog는 100(데미지 절반), Tree Dungeon의 Fairy는 500(6분의 1)이에요.
- 레벨 차이: 나보다 레벨이 높은 몬스터에게는 데미지가 덜 들어가요. 5레벨 높으면 ×0.89, 9레벨 높으면 ×0.71이에요.
게임 데이터에서 내 속성에 약하거나 내성이 있으면서 실제로 출현하는 몬스터를 모두 모았어요. 나머지는 보통 데미지를 받아요. 얼음 내성 몬스터는 Cold Beam에 느려지지 않고, 전기 내성 몬스터는 Thunder Bolt에 기절하지 않아요.
얼음 약점 Cold Beam ×1.25
Fire Boar Lv. 32 · 842 HP · 0 MP
그 밖에: 불 속성 저항
East Rocky Mountain V, East Rocky Mountain VI, East Rocky Mountain VII
Copper Drake Lv. 45 · 2,379 HP · 150 MP
그 밖에: 불 속성 저항
East Rocky Mountain VII, Dangerous Valley, Dangerous Valley II
Tauromacis Lv. 70 · 9,328 HP · 120 MP
그 밖에: 전기 속성 저항
Sanctuary Entrance I, Sanctuary Entrance II, Sanctuary Entrance III
얼음 내성 Cold Beam ×0.75
Ligator Lv. 31 · 853 HP · 0 MP
그 밖에: 불 속성 약점
The Swamp of Despair I, The Swamp of Despair II, The Swamp of Despair III
Cold Eye Lv. 40 · 1,894 HP · 50 MP
그 밖에: 불 속성 약점
Tree Dungeon, Forest Up North VII, The Tunnel That Lost Light I, The Tunnel That Lost Light II
Drake Lv. 50 · 2,950 HP · 150 MP
그 밖에: 불 속성 저항
Drake Hunting Ground, The Tunnel That Lost Light I, The Tunnel That Lost Light II
Malady Lv. 55 · 2,998 HP · 90 MP · 50 MDEF
그 밖에: 성 속성 약점; 불 속성 저항
The Forest of Evil I, The Forest of Evil II
Commander Skeleton Lv. 73 · 11,915 HP · 0 MP
그 밖에: 성 속성 약점; 독 속성 면역
Remains <Tomb> IV, Remains <Cliff>
전기 약점 Thunder Bolt ×1.25
Slime Lv. 6 · 115 HP · 30 MP
Right Around Lith Harbor, Thicket Around the Beach I, Thicket Around the Beach II
Octopus Lv. 12 · 191 HP · 50 MP
Kerning City Construction Site, Caution Falling Down, Construction Site North of Kerning City

Lorang Lv. 38 · 1,714 HP · 10 MP
A Look-Out Shed Around the Beach, Lorang Lorang, Lorang Lorang Lorang
전기 내성 Thunder Bolt ×0.75
Fairy Lv. 29 · 593 HP · 175 MP · 500 MDEF
그 밖에: 독 속성 약점; 성 속성 저항
Someone Else's House, Tree Dungeon, Forest Up North VI, Tree Dungeon, Forest Up North VII
Tauromacis Lv. 70 · 9,328 HP · 120 MP
그 밖에: 얼음 속성 약점
Sanctuary Entrance I, Sanctuary Entrance II, Sanctuary Entrance III
팁해변 맵의 Lorang과 Clang(전기 약점, 무리 지어 나옴)은 38-50레벨에 Thunder Bolt로 잡기 좋아요. Dangerous Valley의 Copper Drake와 Red Drake(얼음 약점, MP Eater로 흡수할 MP 있음)는 45-60레벨에 Cold Beam으로 잡기 좋아요. Drake, Croco, Malady는 얼음 내성이 있으니 Thunder Bolt를 쓰거나 다른 맵을 고르세요.
5레벨마다 시전 1회당 경험치가 가장 높은 몬스터예요. 모두 내 레벨보다 최대 10레벨 낮은 범위 안에 있고, 한 맵에 10마리 이상 나와요. 시전 횟수는 몬스터의 마법방어력과 속성을 반영해서 한 마리를 잡는 데 드는 평균 마법 횟수예요. 세팅마다 자기 장비와 스킬로, 아래 마법 중 가장 빨리 잡는 마법을 기준으로 계산했어요.
Energy Bolt
Cold Beam
저예산 세팅의 시전 1회당 경험치 순이에요. 마법은 빗나감을 따지지 않았고, 화상과 독 데미지는 넣지 않았어요. 리젠 속도, 맵 구조, 다른 플레이어에 따라 실제 시간당 경험치는 달라지니, 상위 두 곳을 가 보고 더 빠르게 느껴지는 곳에서 사냥하세요. 사냥터 찾기에서는 어느 레벨이든 HP당 경험치 순으로 몬스터를 볼 수 있어요.
레벨당 AP 5를 얻고, 새로 만든 마법사는 STR 4, DEX 4, INT 12, LUK 5로 시작해요. 다음 무기에 필요한 LUK만 빼고 전부 INT에 찍으세요. INT 조건은 저절로 맞춰져요. INT의 절반이 총 마력에 들어가니, 무기 마력 +14는 INT 약 28과 같아요.
| 레벨 | 무기 | 마력 | INT | LUK |
|---|---|---|---|---|
| 10 | Wooden Wand 완드 | 27 | 20 | 0 |
| 15 | Hardwood Wand 완드 | 34 | 30 | 0 |
| 20 | Metal Wand 완드 | 41 | 40 | 10 |
| 25 | Ice Wand 완드 | 48 | 50 | 15 |
| 30 | Mithril Wand 완드 | 55 | 60 | 20 |
| 40 | Fairy Wand 완드 | 69 | 80 | 30 |
| 45 | Arc Staff 스태프 | 73 | 90 | 40 |
| 50 | Cromi 완드 | 83 | 100 | 40 |
| 55 | Thorns 스태프 | 87 | 110 | 50 |
| 60 | Evil Tale 완드 | 97 | 120 | 55 |
| 65 | Evil Wings 스태프 | 101 | 130 | 60 |
| 70 | Angel Wings 완드 | 111 | 140 | 65 |
중간에 쓸 방패: Pan Lid (Lv. 10), Mystic Shield (Lv. 22, 34 INT / 12 LUK), Esther Shield (Lv. 35, 60 INT / 25 LUK). 마법 시전 속도는 무기 공격 속도와 상관없으니, 착용할 수 있는 무기 중 마력이 가장 높은 걸 쓰세요.
- 게임 데이터: 스킬 수치와 선행 스킬, 몬스터 속성·HP·MP·마법방어력, 아이템 착용 조건. 게임이 업데이트되면 함께 갱신돼요.
- 플레이어 검증: 레벨당 SP, 2차 전직 후 SP 제한, 데미지와 방어 공식은 커뮤니티 테스트 결과예요(meowdb).
- 계산값: Cold Beam 역전 시점, Thunder Bolt 손익분기점, Meditation 비율은 위 공식에 예시 스탯을 넣어 계산했어요. 빗나감, 크리티컬, 자리 잡기에 따라 실제 결과는 달라져요.
- 저예산·고스펙 세팅: 장비는 직접 골랐어요. 가격은 최근 30일 MetaCW 거래가의 중앙값이고, 거래가 없으면 자유시장 호가의 중앙값이에요. ‘-’ 표시는 둘 다 없다는 뜻이에요. 총 마력은 시작 스탯 25와 레벨당 AP 5를 기준으로 계산했어요.


















