- 스킬
- 1차에서는 MP 대비 가장 싼 공격인 Arrow Blow. 2차에서는 Soul Arrow: Bow를 일찍 찍어 화살을 더 사지 않고, Amazon's Judgement를 마스터해 크리티컬을 맞은 몬스터가 늦게 다가오게 해요. Final Attack: Bow는 11에서 멈춰요.
- 화살
- 가장 싼 화살인 Arrows for Bows. Soul Arrow: Bow를 배운 뒤로는 화살을 전혀 쓰지 않아요.
- 장비
- 10레벨마다 노작 활 하나. 나머지는 드롭되는 대로 입으세요.
- 주문서
- 안 써요. 드롭된 주문서는 팔아서 포션값에 보태세요.
- 포션
- 회복량이 충분한 동안은 Red Potion(1메소당 HP 2.5), 그다음 White Potion(1.8), MP는 Blue Potion(1메소당 MP 1.0). MP는 HP보다 두 배쯤 비싸니 아껴 쓰세요.
- 사냥
- 혼자 있는 몬스터에는 Arrow Blow, 사거리 안에 4마리 이상이면 Arrow Bomb. 그때부터는 1회당뿐 아니라 MP당으로도 Arrow Blow보다 나아요.
헌터 스킬 트리
궁수 첫 레벨부터 70레벨까지 저예산 세팅과 고스펙 세팅에서 스킬 포인트를 어디에 찍는지, 그리고 그렇게 찍는 근거가 되는 수치를 정리했어요. 스킬 수치는 예전 게임 데이터가 아니라 Classic World 클라이언트에서 가져왔어요.
- Lv. 10-17: Arrow Blow 또는 Double Shot 마스터저예산은 Arrow Blow를 마스터해요. 한 번에 화살 한 발, MP도 가장 적게 들어요. 고스펙은 Arrow Blow 1만 찍고 Double Shot을 마스터해요. 몬스터 하나에는 똑같이 240%가 들어가고, 사거리 안에 둘이 있으면 둘로 나뉘어요.
- Lv. 17-22: Critical Shot 마스터앞으로 쏘는 모든 화살의 크리티컬 확률이 오르고, Amazon's Judgement는 크리티컬이 터져야만 발동해요.
- Lv. 22-30: The Eye of Amazon 3, 그다음 Focus 마스터30레벨부터는 순수 DEX 궁수의 화살을 대부분의 몬스터가 가끔 피하는데, Focus가 이걸 해결해 줘요. 궁수 SP는 2차 전직 후에는 찍을 수 없으니 전직 전에 전부 쓰세요.
- Lv. 30-37: Bow Mastery 마스터, 32레벨에 Bow Booster 1숙련도는 최소 데미지를 올려 줘요. 마스터하면 평균 데미지가 약 50% 늘어요. Bow Booster는 1포인트만 찍어도 공격 속도 효과를 전부 받아요.
- Lv. 37-47: Final Attack: Bow 1, 그다음 Arrow Bomb 마스터몰려 있는 몬스터를 잡는 공격이에요. 한 번에 최대 6마리를 맞히고, 각각 일정 확률로 기절시켜요.
- Lv. 48-70: 세팅이 갈리는 구간저예산: 화살을 더 사지 않도록 Soul Arrow: Bow, 그다음 Amazon's Judgement, 남은 Bow Booster, 마지막으로 Final Attack: Bow. 고스펙: Final Attack: Bow, Soul Arrow: Bow, 남은 Bow Booster, 그리고 Amazon's Judgement 1.
초보자일 때는 레벨당 SP 1, 전직할 때마다 SP 1, 그 뒤로는 레벨당 SP 3을 받아요. 헌터 SP는 궁수 스킬에 쓸 수 없고, 캐시샵의 SP Reset Scroll을 쓰면 초보자 스킬을 뺀 모든 스킬이 초기화돼요.
스킬 포인트에는 돈이 들지 않으니 두 세팅 모두 같은 순서로 찍고, 전직마다 한 군데씩만 달라요. 두 세팅을 가르는 건 메소를 화살, 장비, 주문서, 포션 중 어디에 쓰느냐예요. 가격은 MetaCW에서 실제로 팔린 가격이라 시세에 따라 바뀌어요.
- 스킬
- 1차에서는 두 몬스터에게 나뉘어 날아가는 화살 두 발, Double Shot. 2차에서는 Arrow Bomb 바로 다음에 Final Attack: Bow를 마스터하고, Soul Arrow: Bow는 그 뒤에 찍고, Amazon's Judgement는 1포인트만 둬요.
- 화살
- 처음부터 Adamantium Arrows for Bows(공격력 +3). Carpenter가 제작할 수 있고, 재료비는 화살 하나에 약 3.1 메소예요.
- 장비
- 5레벨 구간마다 가장 좋은 활, 모든 부위에 DEX 장비. 이미 작된 걸 사세요. 시세 조회에서 옵션별 거래가를 볼 수 있어요.
- 주문서
- 활·장갑에는 공격력, 한벌옷·망토·귀고리에는 DEX 주문서를 업그레이드 가능 횟수만큼 전부 발라요. 아래 표를 참고하세요.
- 포션
- 회복은 Elixir·White Potion, Warrior Potion(공격력 +10) 상시 유지(시간당 약 2,100 메소), 잘 피하는 몬스터에게는 Sniper Potion.
- 사냥
- Bow Booster는 항상 켜 두고, 감당할 수 있는 가장 붐비는 맵에서 Arrow Bomb. 모든 공격에 25% 확률로 Final Attack: Bow의 화살 3발이 더해져요.
부위별 장비
Lv. 10 War Bow1,200 메소
Lv. 20 Hunter's Bow7,688 메소
Lv. 30 Ryden13,000 메소
Lv. 40 Vaulter 200039,999 메소
Lv. 50 Olympus3,500,000 메소
Lv. 60 Asianic Bow-
Lv. 70 Red Hinkel-
Lv. 10 War Bow1,200 메소
Lv. 15 Composite Bow4,199 메소
Lv. 20 Hunter's Bow7,688 메소
Lv. 25 Battle Bow8,888 메소
Lv. 30 Ryden13,000 메소
Lv. 35 Red Viper19,999 메소
Lv. 40 Vaulter 200039,999 메소
Lv. 50 Olympus3,500,000 메소
Lv. 60 Asianic Bow-
Lv. 70 Red Hinkel-
Lv. 10 Arrows for Bows1 메소
Lv. 10 Adamantium Arrows for Bows-
Lv. 30 Green Hawkeye4,444 메소
Lv. 40 Green Distinction9,999 메소
Lv. 50 Green Maro30,000 메소
Lv. 60 Brown Polyfeather Hat-
Lv. 70 Green Patriot-
Lv. 30 Green Hunter's Armor / Green Huntress Armor-
Lv. 35 Green Legolier / Green Legolia9,999 메소
Lv. 40 Brown Piette / Brown Piettra13,999 메소
Lv. 50 Blue-Lined Kismet / Green Lumati45,000 메소
Lv. 60 Blue Tai / Blue Choro-
Lv. 70 Green Linnex / Green Lineros39,999 메소
Lv. 30 Green Marker18,500 메소
Lv. 40 Aqua Brace35,555 메소
Lv. 50 Blue Willow-
Lv. 60 Oaker Garner-
Lv. 70 Blue Eyes-
Lv. 28 Squishy Shoes14,999 메소
Lv. 40 Yellow Pierre Shoes29,999 메소
Lv. 50 Green Steel-Tip Boots-
Lv. 60 Green Gore Boots-
Lv. 70 Green Elf Shoes-
Lv. 35 White Justice Cape49,999 메소
Lv. 50 Green Napoleon49,999 메소
Lv. 65 White Gaia Cape-
Lv. 25 Gold Earrings3,499 메소
한 단계에 아이템이 두 개 있으면 남녀용 같은 아이템이에요. 더 싼 쪽을 사세요. 화살은 착용 레벨이 없어서, 표시된 레벨은 세팅에서 그 화살로 바꾸는 시점이에요. 궁수는 40레벨 이후로 상의·하의가 없어서 50레벨부터는 한벌옷이 두 자리를 차지해요. 고스펙 귀고리는 아무거나 괜찮아요. 모두 업그레이드 가능 횟수가 5회이고, 중요한 건 DEX 주문서예요.
화살
화살 공격력은 쏠 때마다 활 공격력에 더해져요. Carpenter가 모든 종류를 제작할 수 있어서, 마지막 열은 시세 기준 화살 하나의 재료비예요. 아무도 팔지 않는 화살은 이 값을 참고하세요.
| 화살 | 공격력 | 세트당 개수 | 가격 | 제작 비용 |
|---|---|---|---|---|
Arrows for Bows |
0 | 1000 | 1 메소 | 0.6 Carpenter Lv. 1 |
Bronze Arrows for Bows |
+1 | 800 | 2 메소 | 1.6 Carpenter Lv. 4 |
Iron Arrows for Bows |
+2 | 800 | 4 메소 | 3.6 Carpenter Lv. 7 |
Adamantium Arrows for Bows |
+3 | 800 | - | 3.1 Carpenter Lv. 10 |
Soul Arrow: Bow로 아끼는 비용
Soul Arrow: Bow를 마스터하면 300초마다 MP를 5씩 써요. Blue Potion 하나로 약 3.3시간 유지돼요. 없으면 1,000번 쏠 때마다 아래만큼 화살이 들어요.
| 스킬 | 1회당 화살 | 저예산 | 고스펙 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 메소 | 3,128 메소 | |
| 2 | 2,000 메소 | 6,256 메소 | |
| 1 | 1,000 메소 | 3,128 메소 | |
| 3 | 3,000 메소 | 9,384 메소 |
1,000회당 메소예요. 저예산은 Arrows for Bows, 고스펙은 Adamantium Arrows for Bows 기준이에요. Final Attack: Bow 행은 발동할 때마다 1회로 셌어요. Soul Arrow: Bow는 활에만 적용돼요. 사수에게는 사수용이 따로 있어요.
고스펙 주문서
주문서 종류마다 아이템이 파괴될 위험 없이 업그레이드 1회당 평균 상승치가 가장 큰 등급이 하나씩 있어요. 고스펙은 업그레이드 가능 횟수를 전부 그 주문서로 채우거나, 이미 전부 성공한 장비를 사요.
| 주문서 | 성공률 | 업그레이드 | 전부 성공하면 | 가격 | 성공당 비용 |
|---|---|---|---|---|---|
Bow Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +14 공격력 | 99,999 메소 | 166,665 메소 |
Gloves Attack Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 공격력 | 999,999 메소 | 1,666,665 메소 |
Overall Armor DEX Scroll: Intermediate |
60% | 10 | +20 DEX | - | - |
Cape DEX Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 DEX | 205,000 메소 | 341,667 메소 |
Earring DEX Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 DEX | 57,249 메소 | 95,415 메소 |
활 기준 다른 등급: Bow Attack Scroll: Lesser는 성공률 100%에 +1, Bow Attack Scroll: Greater는 10%에 +4, Bow Attack Scroll: Chaos는 10%에 +5인데, 실패하면 50% 확률로 활이 파괴돼요. 주문서 시뮬레이터에서 먼저 시험해 보세요.
돈으로 얻는 차이
각 세팅이 그 레벨에서 자기 장비와 스킬로 몬스터 하나에게 주는 1회 평균 데미지예요. 저예산은 Arrow Blow, 고스펙은 Double Shot(화살 두 발 모두 그 몬스터에게) 기준이에요. 순수 DEX에 장비가 요구하는 STR만 찍은 기준이고, 고스펙은 업그레이드가 전부 성공하고 Warrior Potion을 계속 유지한다고 계산했어요. 몬스터 방어력은 빼고 계산했으니 비교용으로만 보세요.
| 레벨 | 저예산 | 고스펙 | 고스펙 우위 |
|---|---|---|---|
| 30 | 405 Ryden + Arrows for Bows, DEX 132 | 732 Ryden + Adamantium Arrows for Bows, DEX 155 | +81% |
| 40 | 825 Vaulter 2000 + Arrows for Bows, DEX 172 | 1,443 Vaulter 2000 + Adamantium Arrows for Bows, DEX 210 | +75% |
| 50 | 1,149 Olympus + Arrows for Bows, DEX 212 | 2,019 Olympus + Adamantium Arrows for Bows, DEX 276 | +76% |
| 60 | 1,525 Asianic Bow + Arrows for Bows, DEX 252 | 2,543 Asianic Bow + Adamantium Arrows for Bows, DEX 321 | +67% |
| 70 | 1,954 Red Hinkel + Arrows for Bows, DEX 292 | 3,119 Red Hinkel + Adamantium Arrows for Bows, DEX 365 | +60% |
레벨을 고르면 각 스킬을 몇까지 찍어야 하는지, 그 레벨에 무엇을 찍는지, 방금 도달한 구간 효과를 보여 줘요. 세팅을 바꿔서 다른 선택지와 비교해 보세요.
Arrow Bomb 마스터: 최대 6마리에게 130%, 각각 기절 확률 60%, MP 28.
10레벨에 Henesys에서 전직해요. 30레벨까지 받는 SP는 61포인트인데, 스킬 여섯 개를 모두 마스터하려면 105포인트가 필요하고, 30레벨에 찍어 둔 상태가 그대로 굳어요. 두 플랜 모두 활이 필요한 스킬이 없어서 사수에게도 그대로 맞아요.
| 레벨 | 스킬 포인트 | 이유 |
|---|---|---|
| 10 | Arrow Blow 1 | Henesys의 Athena Pierce에게 궁수로 전직해요. 지금 SP 1을 받고, 이후 레벨당 3씩 받아요. Arrow Blow 1부터 Double Shot 스킬을 배울 수 있어요. Arrow Blow 1이 첫 공격기예요. MP 6에 160% 화살 한 발을 쏴요. |
| 11 | 저예산 Arrow Blow 4고스펙 Double Shot 3 | 고스펙: Double Shot은 80% 화살 2발을 쏴요. 혼자 있는 몬스터에게는 모두 맞고, 아니면 2마리에게 나뉘어요. |
| 12–16 | 저예산 Arrow Blow 4 → 19 (레벨당 +3)고스펙 Double Shot 3 → 18 (레벨당 +3) | |
| 17 | 저예산 Arrow Blow 20 · Critical Shot 2고스펙 Double Shot 20 · Critical Shot 1 | 저예산: Arrow Blow 마스터: MP 14에 240% 화살 한 발.고스펙: Double Shot 마스터: MP 16에 120% 화살 2발. |
| 18–21 | 저예산 Critical Shot 2 → 14 (레벨당 +3)고스펙 Critical Shot 1 → 13 (레벨당 +3) | |
| 22 | 저예산 Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 2고스펙 Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 1 | Critical Shot 마스터: 크리티컬 확률 +20%, 크리티컬 데미지 +15%, 평균 데미지 약 8% 증가. |
| 23 | 저예산 The Eye of Amazon 3 · Focus 2고스펙 The Eye of Amazon 3 · Focus 1 | The Eye of Amazon 3부터 Focus 스킬을 배울 수 있어요. |
| 24–28 | 저예산 Focus 2 → 17 (레벨당 +3)고스펙 Focus 1 → 16 (레벨당 +3) | |
| 29 | 저예산 Focus 20고스펙 Focus 19 | 저예산: Focus 마스터: 300초 동안 명중치 +25, 회피치 +25, MP 16. |
| 30 | 저예산 Double Shot 1 · The Eye of Amazon 4 · Power Knockback 1고스펙 The Eye of Amazon 4 · Focus 20 · Power Knockback 1 | 2차 전직: 헌터 선택. 헌터 SP는 궁수 스킬에 쓸 수 없으니, 남은 궁수 SP를 먼저 쓰세요. Power Knockback 1: MP 12에 몬스터를 최대 2마리까지 밀어내요. 몰렸을 때 빠져나갈 수단이에요.저예산: Double Shot은 80% 화살 2발을 쏴요. 혼자 있는 몬스터에게는 모두 맞고, 아니면 2마리에게 나뉘어요.고스펙: Focus 마스터: 300초 동안 명중치 +25, 회피치 +25, MP 16. |
2차 전직 때 SP 1, 그 뒤로 레벨당 3을 받아 70레벨까지 총 121포인트예요. 헌터 스킬 여섯 개를 모두 마스터하려면 140포인트가 필요해서 19포인트가 모자라요. 저예산은 Final Attack: Bow, 고스펙은 Amazon's Judgement를 덜 찍어요. 지금 클라이언트에는 아직 3차 전직이 없어요.
| 레벨 | 스킬 포인트 | 이유 |
|---|---|---|
| 30 | Bow Mastery 1 | 2차 전직: 헌터 선택. 헌터 SP는 궁수 스킬에 쓸 수 없으니, 남은 궁수 SP를 먼저 쓰세요. |
| 31 | Bow Mastery 4 | Bow Mastery 3부터 Final Attack: Bow 스킬을 배울 수 있어요. |
| 32 | Bow Mastery 6 · Bow Booster 1 | Bow Mastery 5부터 Bow Booster 스킬을 배울 수 있어요. Bow Mastery 5부터 Amazon's Judgement 스킬을 배울 수 있어요. Bow Booster 1만 찍어도 속도 2단계를 모두 얻어 공격 횟수가 약 14% 늘어요. 이후 레벨은 지속 시간을 늘리고 소모량을 줄일 뿐이에요. |
| 33–36 | Bow Mastery 6 → 18 (레벨당 +3) | |
| 37 | Bow Mastery 20 · Final Attack: Bow 1 | Bow Mastery 마스터: 활을 들고 있을 때 숙련도 10, 크리티컬 확률 +10%, 이동속도 +10. Final Attack: Bow 1: 공격 스킬을 쓸 때마다 25% 확률로 90% 화살 3발을 더 쏴요. 나머지 29레벨은 모두 합쳐 30%를 더해요. |
| 38 | Arrow Bomb 3 | Arrow Bomb 1: 폭발이 최대 6마리에게 각각 70%를 주고, 각각 30% 확률로 2초 동안 기절시켜요. |
| 39–46 | Arrow Bomb 3 → 27 (레벨당 +3) | |
| 47 | Arrow Bomb 30 | Arrow Bomb 마스터: 최대 6마리에게 130%, 각각 기절 확률 60%, MP 28. |
| 48 | 저예산 Bow Booster 4고스펙 Final Attack: Bow 4 | |
| 49 | 저예산 Bow Booster 5 · Soul Arrow: Bow 2고스펙 Final Attack: Bow 7 | 저예산: Bow Booster 5부터 Soul Arrow: Bow 스킬을 배울 수 있어요. Soul Arrow: Bow 1만 찍어도 한 번에 60초 동안 화살을 쓰지 않아요. 이후 레벨은 지속 시간을 늘리고 소모량을 줄일 뿐이에요. |
| 50 | 저예산 Soul Arrow: Bow 5고스펙 Final Attack: Bow 10 | |
| 51 | 저예산 Soul Arrow: Bow 8고스펙 Final Attack: Bow 13 | 고스펙: Final Attack: Bow 11: MP 15에 100%. 저예산은 121포인트 중 마지막 포인트를 여기에 찍고 멈춰요. |
| 52–54 | 저예산 Soul Arrow: Bow 8 → 17 (레벨당 +3)고스펙 Final Attack: Bow 13 → 22 (레벨당 +3) | |
| 55 | 저예산 Soul Arrow: Bow 20고스펙 Final Attack: Bow 25 | 저예산: Soul Arrow: Bow 마스터: MP 5에 300초 동안 화살 소모 없음. |
| 56 | 저예산 Amazon's Judgement 3고스펙 Final Attack: Bow 28 | 저예산: Amazon's Judgement 1: 크리티컬이 터지면 60% 확률로 몬스터의 이동속도를 3초 동안 15 낮춰요. |
| 57 | 저예산 Amazon's Judgement 6고스펙 Bow Booster 2 · Final Attack: Bow 30 | 고스펙: Final Attack: Bow 마스터: 25% 확률로 120% 화살 3발, MP 20. |
| 58 | 저예산 Amazon's Judgement 9고스펙 Bow Booster 5 | 고스펙: Bow Booster 5부터 Soul Arrow: Bow 스킬을 배울 수 있어요. |
| 59 | 저예산 Amazon's Judgement 12고스펙 Soul Arrow: Bow 3 | 고스펙: Soul Arrow: Bow 1만 찍어도 한 번에 60초 동안 화살을 쓰지 않아요. 이후 레벨은 지속 시간을 늘리고 소모량을 줄일 뿐이에요. |
| 60–61 | 저예산 Amazon's Judgement 12 → 18 (레벨당 +3)고스펙 Soul Arrow: Bow 3 → 9 (레벨당 +3) | |
| 62 | 저예산 Bow Booster 6 · Amazon's Judgement 20고스펙 Soul Arrow: Bow 12 | 저예산: Amazon's Judgement 마스터: 크리티컬이 터질 때마다 몬스터의 이동속도를 5초 동안 35 낮춰요. |
| 63–64 | 저예산 Bow Booster 6 → 12 (레벨당 +3)고스펙 Soul Arrow: Bow 12 → 18 (레벨당 +3) | |
| 65 | 저예산 Bow Booster 15고스펙 Bow Booster 6 · Soul Arrow: Bow 20 | 고스펙: Soul Arrow: Bow 마스터: MP 5에 300초 동안 화살 소모 없음. |
| 66 | 저예산 Bow Booster 18고스펙 Bow Booster 9 | |
| 67 | 저예산 Bow Booster 20 · Final Attack: Bow 2고스펙 Bow Booster 12 | 저예산: Bow Booster 마스터: HP 10·MP 10 소모, 지속 300초. |
| 68–69 | 저예산 Final Attack: Bow 2 → 8 (레벨당 +3)고스펙 Bow Booster 12 → 18 (레벨당 +3) | |
| 70 | 저예산 Final Attack: Bow 11고스펙 Bow Booster 20 · Amazon's Judgement 1 | 저예산: Final Attack: Bow 11: MP 15에 100%. 저예산은 121포인트 중 마지막 포인트를 여기에 찍고 멈춰요.고스펙: Bow Booster 마스터: HP 10·MP 10 소모, 지속 300초. Amazon's Judgement 1: 크리티컬이 터지면 60% 확률로 몬스터의 이동속도를 3초 동안 15 낮춰요. |
1레벨과 마스터 수치는 게임 데이터 기준이에요. 스킬 이름을 누르면 레벨별 전체 표를 볼 수 있어요.
- MP 소모
- 6 → 14
- 데미지 %
- 160 → 240
- 범위
- 350
1회에 화살 한 발, 가진 공격 중 MP당 데미지가 가장 높아요. Arrow Bomb 전까지는 저예산의 주력 공격이고, 그 뒤로는 혼자 있는 몬스터용이에요.
- MP 소모
- 8 → 16
- 화살 소모
- 2
- 데미지 %
- 80 → 120
- 최대 대상 수
- 2
- 투사체 수
- 2
화살 두 발. 혼자 있는 몬스터에게는 둘 다 맞고, 둘이면 나뉘어요. MP를 조금 더 써서 Arrow Blow만큼의 데미지를 내니 고스펙의 공격기예요.
- 크리티컬 확률 %
- 5 → 20
- 크리티컬 데미지 %
- 1 → 15
모든 화살의 크리티컬 확률이 영구히 올라요. Amazon's Judgement는 크리티컬이 터져야만 발동해요.
- 범위
- 50 → 120
Focus를 열기 위해 3까지, 그리고 남는 1포인트만 찍어요. 사거리도 좋지만 이 포인트는 다른 데 쓰는 게 효과가 더 커요.
- MP 소모
- 8 → 16
- 명중치
- 5 → 25
- 회피치
- 5 → 25
- 지속시간(초)
- 70 → 300
마스터하면 한 번에 5분 동안 명중치와 회피치가 올라요. 30레벨부터는 이 스킬이 사냥할 수 있는 몬스터를 정해요.
- MP 소모
- 12 → 8
- 데미지 %
- 105 → 180
- 최대 대상 수
- 2 → 4
- 범위
- 30 → 90
- 확률 %
- 100
몬스터를 밀어내기 위한 1포인트예요. 데미지가 약해서(데미지 계산 참고) 1에서 멈춰요.
- 숙련도
- 1 → 10
- 크리티컬 확률 %
- 1 → 10
- 이동속도
- 1 → 10
가장 먼저 마스터하는 스킬이에요. 어떤 활이든 숙련도, 크리티컬 확률, 이동속도가 올라요.
- MP 소모
- 30 → 10
- HP 소모
- 30 → 10
- 지속시간(초)
- 100 → 300
1레벨만으로 속도 증가 효과를 전부 받아요. 나머지 레벨은 지속시간을 늘리고 소모량을 줄일 뿐이에요.
- 데미지 %
- 70 → 130
- 최대 대상 수
- 6
- MP 소모
- 14 → 28
몰려 있는 몬스터용 공격이에요. 한 번에 최대 6마리를 맞히고 각각 일정 확률로 기절시켜요. Bow Mastery 바로 다음에 마스터하세요.
- MP 소모
- 12 → 20
- 데미지 %
- 90 → 120
- 최대 대상 수
- 3
- 투사체 수
- 3
- 확률 %
- 25
- 지속시간(초)
- 60
1레벨만 찍어도 추가 화살이 나가고, 이후 레벨은 각각 약 1%만 더해요. 저예산은 11에서 멈추고 고스펙은 마스터해요.
- MP 소모
- 25 → 5
- 확률 %
- 100
- 지속시간(초)
- 60 → 300
1레벨만 찍어도 화살을 쓰지 않아요. 나머지 레벨은 지속 시간을 늘리고 소모량을 줄일 뿐이에요.
- 확률 %
- 60 → 100
- 이동속도
- 15 → 35
- 지속시간(초)
- 3 → 5
크리티컬을 맞은 몬스터를 느리게 해요. 저예산은 다가오는 몬스터를 줄이려고 마스터하고, 고스펙은 1포인트만 둬요.
화살 데미지는 총 공격력(활과 화살 공격력의 합)에 스탯 항을 곱한 값이에요. 스탯 항은 DEX × 무기 배율에 STR과 포션 공격력을 더한 거예요. 매 타격은 최소와 최대 사이에서 정해지고, 숙련도가 최소 데미지를 올려 줘요. 아래 비교는 커뮤니티 데미지 공식에 50레벨 고스펙 헌터 스탯을 넣은 것이니 상대적인 값으로 보세요.
Bow Booster의 효과
| 공격 속도 | 활 | Bow Booster 사용 시 |
|---|---|---|
| 보통(5) | Battle Bow, Red Viper | +15.4% 공격 횟수 |
| 보통(6) | War Bow, Composite Bow, Hunter's Bow, Ryden, Vaulter 2000, Olympus, Asianic Bow, Red Hinkel | +14.3% 공격 횟수 |
그 밖의 배율
- 크리티컬: 누구나 기본 5% 확률에 +20%로 시작해요. Critical Shot과 Bow Mastery를 마스터하면 35% 확률에 +35%가 되어 평균 데미지가 약 11% 늘어요.
- Power Knockback: 화살이 아니라 활을 휘두르는 공격이에요. 커뮤니티 공식에서는 근접 타격의 스탯 항이 훨씬 작아서, 항상 크리티컬이 터지는데도 몬스터마다 Arrow Blow 데미지의 약 23%밖에 안 나와요. 잡는 용도가 아니라 밀어내는 용도로 쓰세요.
- 물리방어력: 데미지 × 100 ÷ (방어력 + 100). 사냥 몬스터는 대부분 방어력이 0-50이고, Iron Hog는 500이라 데미지가 6분의 1로 줄어요.
- 레벨 차이: 나보다 레벨이 높은 몬스터에게는 데미지가 덜 들어가요. 5레벨 높으면 ×0.89, 9레벨 높으면 ×0.71이에요.
Arrow Bomb의 폭발은 최대 6마리에게 각각 130%, Arrow Blow는 한 마리에게 240%예요. 1회 데미지로는 사거리 안에 2마리부터 Arrow Bomb이 더 세지만, MP를 28씩 써서(Arrow Blow는 14) MP당으로는 4마리부터 앞서요. Double Shot은 합쳐도 Arrow Blow보다 세지 않아요. 같은 240%를 둘로 나눌 뿐이에요.
| 사거리 안 몬스터 | 1회당 | MP당 | 평균 기절 마릿수 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0.54× | 0.27× | 0.6 |
| 2 | 1.08× | 0.54× | 1.2 |
| 3 | 1.63× | 0.81× | 1.8 |
| 4 | 2.17× | 1.08× | 2.4 |
| 5 | 2.71× | 1.35× | 3.0 |
| 6 | 3.25× | 1.63× | 3.6 |
레벨별 Arrow Bomb
| 레벨 | 데미지 | MP | MP당 데미지 | 기절 확률 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 70% | 14 | 5.00% | 30% |
| 10 | 88% | 18 | 4.89% | 39% |
| 20 | 108% | 23 | 4.70% | 49% |
| 30 | 130% | 28 | 4.64% | 60% |
팁Arrow Bomb은 레벨마다 데미지와 기절 확률이 오르지만, 그사이 MP 소모가 두 배로 늘어서 MP당 데미지는 조금 떨어져요. 그래도 마스터하세요. MP가 아니라 처치 속도를 사는 거예요. 붐비는 맵에서는 기절 덕분에 맞는 횟수도 줄고, Arrow Bomb마다 Final Attack: Bow가 발동할 수도 있어요.
5레벨마다 공격 1회당 경험치가 가장 높은 몬스터예요. 모두 내 레벨보다 최대 10레벨 낮은 범위 안에 있고, 한 맵에 10마리 이상 나오며, 공격이 95% 이상 명중해요. 공격 횟수는 몬스터의 물리방어력을 반영해서 한 마리를 잡는 데 드는 평균 공격 횟수예요. 세팅마다 자기 장비와 스킬로, 아래 공격 중 가장 빨리 잡는 공격을 기준으로 계산했어요.
Arrow Blow
Double Shot
저예산 세팅의 공격 1회당 경험치 순이에요. 내 레벨보다 낮은 몬스터는 표시된 것보다 조금 더 잘 맞고, Final Attack처럼 확률로 터지는 추가타는 넣지 않았어요. 리젠 속도, 맵 구조, 다른 플레이어에 따라 실제 시간당 경험치는 달라지니, 상위 두 곳을 가 보고 더 빠르게 느껴지는 곳에서 사냥하세요. 사냥터 찾기에서는 어느 레벨이든 HP당 경험치 순으로 몬스터를 볼 수 있어요.
레벨당 AP 5를 받아요. STR은 다음 활이 요구하는 만큼(15레벨부터는 활 레벨만큼)만 두고, 나머지는 전부 DEX에 찍으세요. 모든 화살에서 DEX는 STR의 2.5배로 계산돼요.
| 레벨 | 활 | 공격력 | STR | DEX | 공격 속도 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | War Bow | 30 | 0 | 25 | 보통(6) |
| 15 | Composite Bow | 35 | 15 | 35 | 보통(6) |
| 20 | Hunter's Bow | 42 | 20 | 45 | 보통(6) |
| 25 | Battle Bow | 44 | 25 | 55 | 보통(5) |
| 30 | Ryden | 50 | 30 | 65 | 보통(6) |
| 35 | Red Viper | 52 | 35 | 75 | 보통(5) |
| 40 | Vaulter 2000 | 60 | 40 | 85 | 보통(6) |
| 50 | Olympus | 70 | 50 | 105 | 보통(6) |
| 60 | Asianic Bow | 80 | 60 | 125 | 보통(6) |
| 70 | Red Hinkel | 90 | 70 | 145 | 보통(6) |
궁수 방어구는 같은 레벨 활보다 요구 STR이 낮아서, STR 기준은 활이 정해요. 순수 DEX 헌터는 어떤 장비 요구치보다도 DEX가 훨씬 높아요. 활도 화살처럼 공격력을 더해 주고, 업그레이드 가능 횟수 7회를 모두 성공하면 공격력이 최대 +14 더 붙어요.
- 게임 데이터: 스킬 수치와 선행 스킬, 몬스터 레벨과 회피치, 아이템 능력치와 착용 조건. 게임이 업데이트되면 같이 갱신돼요.
- 클라이언트 스킬 데이터: Arrow Bomb의 레벨별 수치는 0%, 몬스터 1마리로 나오는데, 데미지가 연결된 폭발 쪽에 들어 있기 때문이에요. 폭발 수치는 레벨 설명과 스킬 설명(최대 6마리)에서, 260×200 범위는 클라이언트 데이터에서 가져왔어요. Bow Mastery의 크리티컬 확률과 이동속도는 레벨 설명에만 있어요.
- 플레이어 검증: 레벨당 SP, 2차 전직 후 SP 잠금, 데미지·크리티컬·명중·공격 속도 공식은 커뮤니티 테스트 결과예요(meowdb). Double Shot의 화살 두 발이 혼자 있는 몬스터에게 모두 맞는다는 것, Power Knockback이 근접 휘두르기로 계산된다는 것, Final Attack: Bow 발동 데미지가 공격 데미지에 추가로 더해진다는 것은 커뮤니티에서 알아낸 내용이고, 게임 데이터로는 확인되지 않아요.
- 계산값: 공격 비교, Bow Mastery 곡선, Bow Booster 공격 속도 증가, Arrow Bomb 표, 명중 집계는 이 공식에 예시 스탯을 넣어 계산했어요. 빗나감, 크리티컬, 위치 잡기에 따라 실제 결과는 달라져요.
- 저예산·고스펙 세팅: 장비는 직접 골랐어요. 가격은 최근 30일 MetaCW 거래가의 중앙값이고, 거래가 없으면 자유시장 판매 호가의 중앙값이에요. -는 둘 다 없다는 뜻이에요. 제작 화살 비용은 이 가격으로 계산한 레시피 재료비예요. 데미지 수치는 시작 스탯 25, 레벨당 AP 5, STR은 4 또는 활과 방어구가 요구하는 수치를 기준으로 계산했어요.



























