쓸 만한 주문서는?
주문서는 성공하든 실패하든 업그레이드 슬롯을 하나 써요. 등급별 평균 상승치, 오늘 시세로 본 공격력 1포인트 가격, Chaos 주문서가 위험을 감수할 만한 때를 정리했어요.
Lesser · 100%+1
Intermediate · 60%+1.2
Greater · 10%+0.3
Chaos · 10%+0.4 · 45% 파괴- 공격력과 능력치는 Intermediate 주문서로60% 확률로 +2씩 붙어서 슬롯당 평균 1.2만큼 올라요. 확정 +1인 Lesser보다 많아요. 7슬롯 무기로 치면 평균 공격력이 +7 대신 +8.4만큼 붙어요.
- 최대 HP와 MP는 Lesser 주문서로슬롯당 확정 +10인 쪽이 평균 9인 Intermediate 60% 주문서보다 나아요.
- 싼 장비에는 1포인트당 가장 싼 주문서를같은 노작 아이템을 또 살 수 있다면 슬롯이 아깝지 않으니, 1포인트당 가격만 보면 돼요. 지금 공격력은 Dagger Attack Scroll: Lesser 쪽이 가장 싸요. 1포인트당 28,888 메소예요. 마력은 Staff Magic Attack Scroll: Lesser 쪽이 가장 싸요. 1포인트당 30,000 메소예요.
- Greater 주문서는 거르세요아이템이 파괴되지는 않지만 10% 확률로 +3씩 붙어서 슬롯당 평균 0.3만큼밖에 안 올라요. Lesser는 1만큼 올라요. 쓸 때마다 슬롯 대부분을 버리는 셈이에요.
- Chaos 주문서는 복권으로 생각하세요한 장마다 45% 확률로 아이템이 파괴돼요. 7슬롯 무기를 끝까지 이 주문서로 작하면 1.5% 확률로 살아남아요. 잃어도 괜찮은 아이템에만 쓰세요.
- 공격력부터 작하세요50레벨에서 공격력 1은 주스탯 약 4포인트, 마력 1은 INT 2만큼의 가치가 있어요. 무기, 장갑, 주스탯 순서로 작하세요(먼저 작할 곳 참고).
모든 주문서에는 4가지 등급이 있어요. 등급이 높을수록 성공했을 때 더 많이 오르지만 성공률이 낮고, 아이템을 파괴할 수 있는 건 Chaos뿐이에요. 어차피 슬롯은 쓰이니 슬롯당 평균(상승치 × 성공률)으로 비교하세요.
| 등급 | 실패하면 | 능력치 | 무기 | 장갑 | 완드, 스태프 | 최대 HP/MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
Lesser성공률 100% |
슬롯 소모 | +1 슬롯당 1 |
+1 슬롯당 1 |
+1 슬롯당 1 |
+2 슬롯당 2 |
+10 슬롯당 10 |
Intermediate성공률 60% |
슬롯 소모 | +2 슬롯당 1.2 |
+2 슬롯당 1.2 |
+2 슬롯당 1.2 |
+4 슬롯당 2.4 |
+15 슬롯당 9 |
Greater성공률 10% |
슬롯 소모 | +3 슬롯당 0.3 |
+4 슬롯당 0.4 |
+3 슬롯당 0.3 |
+8 슬롯당 0.8 |
+20 슬롯당 2 |
Chaos성공률 10% |
슬롯 소모, 50% 확률로 아이템 파괴 | +4 슬롯당 0.4 |
+5 슬롯당 0.5 |
+4 슬롯당 0.4 |
+10 슬롯당 1 |
+25 슬롯당 2.5 |
"능력치"는 STR, DEX, INT, LUK, 명중치, 회피치, 이동속도, 점프력 주문서 전부이고, "무기"와 "장갑"은 각각의 공격력 주문서예요.
- 장갑 마력 주문서는 +2 / +4 / +6 / +8만큼 올라서, 여기서도 슬롯당 최선은 Intermediate 주문서예요.
- 방어력 주문서는 물리방어력을 올리고, Intermediate부터는 마법방어력도 조금 올려요(Lesser +2 물리방어력 · Intermediate +4 물리방어력, +2 마법방어력 · Greater +6 물리방어력, +4 마법방어력 · Chaos +8 물리방어력, +6 마법방어력)
- 최대 HP와 MP는 Lesser가 이기는 유일한 부분이에요. 확정 +10인 쪽이 60% 확률의 Intermediate +15보다 나아요.
- Classic World의 Chaos는 예전 게임의 혼돈의 주문서와 달라요. 다른 등급처럼 정해진 수치만 올리고, 아이템 능력치를 뒤섞지 않아요.
작하는 법아이템을 착용하고 있어야 해요. 장비창을 열고, 인벤토리 소비 탭의 주문서를 아이템 위로 끌어다 놓으세요. 성공하든 실패하든 시도할 때마다 업그레이드 슬롯(툴팁의 "Remaining Enhancements")이 하나씩 줄어요.
7슬롯 한손검의 모든 슬롯에 같은 등급을 썼을 때의 최종 공격력을, 성공·실패가 나올 수 있는 모든 경우로 계산했어요. 파괴된 아이템은 +0으로 쳐요. 확률을 직접 느껴 보고 싶다면 주문서 시뮬레이터에서 가상 아이템을 마음껏 작해 보세요.
| 작 방식 | 평균 | +7 초과 | +7 미만 | 파괴 | 최고 결과 |
|---|---|---|---|---|---|
| 모든 슬롯에 Lesser | +7 | 0% | 0% | 0% | +7 (100%) |
| 모든 슬롯에 Intermediate | +8.4 | 71% | 29% | 0% | +14 (2.8%) |
| 모든 슬롯에 Greater | +2.8 | 15% | 85% | 0% | +28 (10,000,000분의 1) |
| 모든 슬롯에 Chaos | +0.1 | 0.6% | 99% | 98% | +35 (10,000,000분의 1) |
| Intermediate, 마지막 슬롯만 Chaos | +4.5 | 34% | 66% | 45% | +17 (0.5%) |
- Intermediate 주문서가 평균으로는 가장 많이 오르고 71% 확률로 전부 Lesser로 작한 아이템보다 높지만, 29% 확률로는 그보다 낮아요. 확실한 수치를 원하면 Lesser를 쓰세요.
- Greater만 쓰면 평균 +2.8만큼 올라요. +7 초과 확률은 15%뿐이고, +28 대박은 10,000,000분의 1 확률로 나와요.
- Chaos만 쓰면 98% 확률로 무기가 파괴돼요. Intermediate로 작한 무기의 마지막 슬롯에 Chaos 한 장만 써도 45% 확률로 아이템을 통째로 잃어요.
주문서는 한 종류의 장비에만 쓸 수 있고, 장비마다 업그레이드 가능 횟수가 정해져 있어요. 여기 숫자는 그 종류 대부분의 아이템 기준이니, 내 아이템은 툴팁을 확인하세요.
크리티컬 주문서Classic World에서 새로 생긴 주문서: Earring Crit. Damage Scroll, Gloves Crit. Rate Scroll. 크리티컬 스킬이 없으면 크리티컬 확률 +1은 평균 데미지를 약 0.20%, 크리티컬 데미지 +1은 약 0.05% 올려요. 공격력 80일 때 공격력 1은 1.25%예요. 공격력을 다 작한 뒤에 쓰세요. +1을 1%포인트로 가정했으며, 확인된 사실은 아니에요.
"1포인트당"은 주문서 가격을 평균 상승치로 나눈 값이라 등급끼리, 주문서끼리 비교할 수 있어요. 주문서마다 Lesser와 Intermediate 중 더 싼 쪽을 표시했어요. Greater가 1포인트당 더 쌀 때도 있지만 슬롯 대부분을 버리게 되고, Chaos 가격(*)에는 잃을 수 있는 아이템 값이 빠져 있어요. "Intermediate 추가분"은 Intermediate가 슬롯당 0.2 더 주는 부분의 1포인트당 추가 비용이에요.
공격력
| 주문서 | Lesser | Intermediate | Greater | Chaos |
|---|---|---|---|---|
Gloves Attack Scroll공격력 · 업그레이드 5회 Intermediate 추가분: 1포인트당 1,312,500 |
737,499 메소 1포인트당 737,499 |
999,999 메소 1포인트당 833,333 |
261,110 메소 1포인트당 870,367 |
225,000 메소? 1포인트당 562,500 * |
Gloves Magic Attack Scroll마력 · 업그레이드 5회 |
- | - | - | 152,999 메소? 1포인트당 191,249 * |
One-Handed Sword Attack Scroll공격력 · 업그레이드 7회 |
- | 19,499 메소? 1포인트당 16,249 |
- | - |
One-Handed Axe Attack Scroll공격력 · 업그레이드 7회 |
- | - | 5,499 메소? 1포인트당 13,748 |
- |
Dagger Attack Scroll공격력 · 업그레이드 7회 Intermediate 추가분: 1포인트당 633,060 |
28,888 메소 1포인트당 28,888 |
155,500 메소 1포인트당 129,583 |
39,500 메소 1포인트당 98,750 |
- |
Wand Magic Attack Scroll마력 · 업그레이드 7회 |
- | - | - | 225,000 메소 1포인트당 225,000 * |
Staff Magic Attack Scroll마력 · 업그레이드 7회 Intermediate 추가분: 1포인트당 37,503 |
59,999 메소 1포인트당 30,000 |
75,000 메소? 1포인트당 31,250 |
- | 12,249 메소? 1포인트당 12,249 * |
Two-handed Blunt Weapon Attack Scroll공격력 · 업그레이드 7회 |
- | 15,000 메소? 1포인트당 12,500 |
7,999 메소? 1포인트당 19,998 |
- |
Spear Attack Scroll공격력 · 업그레이드 7회 |
86,500 메소 1포인트당 86,500 |
62,749 메소 1포인트당 52,291 |
17,000 메소 1포인트당 42,500 |
- |
Polearm Attack Scroll공격력 · 업그레이드 7회 Intermediate 추가분: 1포인트당 40,000 |
79,999 메소 1포인트당 79,999 |
87,999 메소 1포인트당 73,333 |
24,999 메소 1포인트당 62,498 |
27,500 메소? 1포인트당 55,000 * |
Bow Attack Scroll공격력 · 업그레이드 7회 |
117,499 메소? 1포인트당 117,499 |
99,999 메소 1포인트당 83,333 |
25,000 메소 1포인트당 62,500 |
- |
Crossbow Attack Scroll공격력 · 업그레이드 7회 |
59,999 메소 1포인트당 59,999 |
53,500 메소? 1포인트당 44,583 |
19,000 메소? 1포인트당 47,500 |
20,000 메소? 1포인트당 40,000 * |
Claw Attack Scroll공격력 · 업그레이드 7회 Intermediate 추가분: 1포인트당 438,885 |
92,222 메소 1포인트당 92,222 |
179,999 메소 1포인트당 149,999 |
69,999 메소 1포인트당 174,998 |
- |
주스탯
| 주문서 | Lesser | Intermediate | Greater | Chaos |
|---|---|---|---|---|
Earring STR ScrollSTR · 업그레이드 5회 |
61,999 메소 1포인트당 61,999 |
51,999 메소 1포인트당 43,333 |
15,000 메소 1포인트당 50,000 |
- |
Earring DEX ScrollDEX · 업그레이드 5회 |
67,837 메소 1포인트당 67,837 |
57,249 메소 1포인트당 47,708 |
40,000 메소? 1포인트당 133,333 |
55,555 메소? 1포인트당 138,888 * |
Earring INT ScrollINT · 업그레이드 5회 |
73,490 메소 1포인트당 73,490 |
59,999 메소 1포인트당 49,999 |
24,999 메소 1포인트당 83,330 |
104,999 메소? 1포인트당 262,498 * |
Earring LUK ScrollLUK · 업그레이드 5회 Intermediate 추가분: 1포인트당 75,005 |
59,999 메소 1포인트당 59,999 |
75,000 메소 1포인트당 62,500 |
38,888 메소 1포인트당 129,627 |
184,998 메소? 1포인트당 462,495 * |
Overall Armor STR ScrollSTR · 업그레이드 10회 |
- | - | 15,190 메소 1포인트당 50,633 |
18,999 메소 1포인트당 47,498 * |
Overall Armor DEX ScrollDEX · 업그레이드 10회 |
20,555 메소? 1포인트당 20,555 |
- | 17,027 메소? 1포인트당 56,757 |
24,999 메소 1포인트당 62,498 * |
Overall Armor INT ScrollINT · 업그레이드 10회 |
- | - | 13,610 메소 1포인트당 45,367 |
19,999 메소 1포인트당 49,998 * |
Overall Armor LUK ScrollLUK · 업그레이드 10회 |
- | - | 19,999 메소? 1포인트당 66,663 |
22,610 메소 1포인트당 56,525 * |
Cape STR ScrollSTR · 업그레이드 5회 Intermediate 추가분: 1포인트당 705,000 |
28,999 메소 1포인트당 28,999 |
169,999 메소 1포인트당 141,666 |
22,111 메소 1포인트당 73,703 |
- |
Cape DEX ScrollDEX · 업그레이드 5회 Intermediate 추가분: 1포인트당 85,000 |
188,000 메소? 1포인트당 188,000 |
205,000 메소 1포인트당 170,833 |
35,888 메소 1포인트당 119,627 |
- |
Cape INT ScrollINT · 업그레이드 5회 Intermediate 추가분: 1포인트당 1,157,500 |
42,999 메소 1포인트당 42,999 |
274,499 메소 1포인트당 228,749 |
25,555 메소 1포인트당 85,183 |
- |
Cape LUK ScrollLUK · 업그레이드 5회 Intermediate 추가분: 1포인트당 933,335 |
64,999 메소 1포인트당 64,999 |
251,666 메소 1포인트당 209,722 |
26,443 메소 1포인트당 88,143 |
- |
나머지: HP, MP, 방어력, 명중치, 이동속도 등
| 주문서 | Lesser | Intermediate | Greater | Chaos |
|---|---|---|---|---|
Hat Accuracy Scroll명중치 · 업그레이드 7회 Intermediate 추가분: 1포인트당 65,560 |
8,888 메소 1포인트당 8,888 |
22,000 메소 1포인트당 18,333 |
3,999 메소 1포인트당 13,330 |
4,444 메소 1포인트당 11,110 * |
Hat HP Scroll최대 HP · 업그레이드 7회 |
1,500 메소 1포인트당 150 |
9,999 메소 1포인트당 1,111 |
1,860 메소 1포인트당 930 |
- |
Hat MP Scroll최대 MP · 업그레이드 7회 |
- | - | 2,999 메소? 1포인트당 1,500 |
- |
Earring Evasion Scroll회피치 · 업그레이드 5회 |
39,999 메소? 1포인트당 39,999 |
26,249 메소 1포인트당 21,874 |
3,499 메소 1포인트당 11,663 |
7,999 메소? 1포인트당 19,998 * |
Topwear DEF Scroll물리방어력 · 업그레이드 7회 Intermediate 추가분: 1포인트당 21,943 |
4,000 메소 1포인트당 2,000 |
12,777 메소 1포인트당 5,324 |
1,500 메소 1포인트당 2,500 |
2,999 메소? 1포인트당 3,749 * |
Topwear HP Scroll최대 HP · 업그레이드 7회 |
1,949 메소? 1포인트당 195 |
4,499 메소 1포인트당 500 |
1,999 메소? 1포인트당 1,000 |
- |
Topwear MP Scroll최대 MP · 업그레이드 7회 |
2,749 메소? 1포인트당 275 |
4,994 메소? 1포인트당 555 |
1,500 메소 1포인트당 750 |
999 메소? 1포인트당 400 * |
Overall Armor DEF Scroll물리방어력 · 업그레이드 10회 |
- | - | - | 3,500 메소 1포인트당 4,375 * |
Bottomwear DEF Scroll물리방어력 · 업그레이드 7회 |
- | - | 1,305 메소? 1포인트당 2,175 |
- |
Bottomwear HP Scroll최대 HP · 업그레이드 7회 |
1,499 메소 1포인트당 150 |
- | 1,000 메소 1포인트당 500 |
- |
Shoes Jump Scroll점프력 · 업그레이드 5회 Intermediate 추가분: 1포인트당 183,310 |
19,499 메소 1포인트당 19,499 |
56,161 메소? 1포인트당 46,801 |
4,999 메소 1포인트당 16,663 |
- |
Shoes Speed Scroll이동속도 · 업그레이드 5회 Intermediate 추가분: 1포인트당 234,160 |
19,500 메소 1포인트당 19,500 |
66,332 메소 1포인트당 55,277 |
5,500 메소 1포인트당 18,333 |
20,000 메소 1포인트당 50,000 * |
Gloves Accuracy Scroll명중치 · 업그레이드 5회 |
- | - | 3,999 메소 1포인트당 13,330 |
7,999 메소 1포인트당 19,998 * |
Gloves Crit. Rate Scroll크리티컬 확률 · 업그레이드 5회 |
220,000 메소? 1포인트당 220,000 |
- | 37,499 메소 1포인트당 124,997 |
51,999 메소 1포인트당 129,998 * |
Shield DEF Scroll물리방어력 · 업그레이드 7회 Intermediate 추가분: 1포인트당 83,403 |
5,527 메소 1포인트당 2,764 |
38,888 메소 1포인트당 16,203 |
3,600 메소 1포인트당 6,000 |
- |
Shield Accuracy Scroll명중치 · 업그레이드 7회 Intermediate 추가분: 1포인트당 223,615 |
15,277 메소 1포인트당 15,277 |
60,000 메소 1포인트당 50,000 |
5,000 메소 1포인트당 16,667 |
16,333 메소? 1포인트당 40,833 * |
Cape Magic Def. Scroll마법방어력 · 업그레이드 5회 |
6,555 메소? 1포인트당 3,278 |
4,499 메소 1포인트당 1,875 |
1,000 메소? 1포인트당 1,667 |
5,000 메소? 1포인트당 6,250 * |
Cape Accuracy Scroll명중치 · 업그레이드 5회 |
- | 70,000 메소 1포인트당 58,333 |
18,800 메소? 1포인트당 62,667 |
- |
Pet Equip Speed Scroll이동속도 · 펫 장비 Intermediate 추가분: 1포인트당 210,000 |
23,000 메소 1포인트당 23,000 |
65,000 메소? 1포인트당 54,167 |
4,500 메소 1포인트당 15,000 |
14,999 메소 1포인트당 37,498 * |
Pet Equip Jump Scroll점프력 · 펫 장비 Intermediate 추가분: 1포인트당 10,005 |
9,999 메소 1포인트당 9,999 |
12,000 메소 1포인트당 10,000 |
5,555 메소 1포인트당 18,517 |
- |
아직 어느 등급도 유저 거래가가 없는 주문서: Earring Crit. Damage Scroll, Bottomwear MP Scroll, Shoes Evasion Scroll, Cape Weapon Def. Scroll, One-Handed Blunt Weapon Attack Scroll, Two-handed Sword Attack Scroll, Two-handed Axe Attack Scroll.
? 표시가 있는 가격은 거래가 3건 미만이니, 사기 전에 시세 페이지를 확인하세요. 아무도 안 파는 주문서가 필요하다면 구매 요청 등록을 해 보세요.
공격력이 먼저예요. 공격력은 다른 모든 것에 곱해지므로, 50레벨(주스탯 약 250, 공격력 80)에서 공격력 1은 주스탯 4포인트만큼 데미지를 올려요. 그다음은 주스탯이 붙는 부위예요. 각 칩은 Intermediate 주문서로 그 아이템의 모든 슬롯을 작했을 때의 평균 상승치와, 오늘 기준 1포인트당 최저가를 보여 줘요.
- 무기
- 장갑
장갑
5슬롯에 +12아직 가격 없음
- 한벌옷, 망토, 귀고리에 INT
총 마력은 INT의 절반에 마력을 더한 값이라 마력 1은 INT 2만큼의 가치가 있어요. 게다가 마력 주문서는 성공 시 INT 주문서보다 두 배 많이 올라서, 완드에 성공한 Intermediate 한 장은 같은 등급 INT 주문서 4장만큼의 가치예요.
직업 가이드: 위자드(불,독) 스킬 트리, 위자드(썬,콜) 스킬 트리, 클레릭 스킬 트리
- 무기
- 장갑
장갑
5슬롯에 +6737,499 메소
1포인트당
- 한벌옷, 망토, 귀고리에 DEX
그다음은 자주 빗나가면 명중치(모자, 장갑, 망토, 방패), 자주 죽으면 최대 HP(모자, 상의, 하의)예요. HP 장비는 HP작 가이드를 보세요.
직접 제작: Arcforger
Arcforger는 제작 레벨 2부터 Lesser 주문서를 만들어요. 레시피에 Scroll Crafting Catalyst까지 넣으면 같은 종류의 Intermediate, Greater, Chaos 주문서가 대신 나올 확률이 생겨요. 비용은 재료 시세에 수수료를 더한 값이고, 촉매는 넣지 않았어요.
지금은 이 중 12개를 유저 판매가보다 싸게 만들 수 있어요. Cape LUK Scroll: Lesser 쪽이 가장 많이 아껴요(제작비 약 23,037, 유저 거래가 64,999). 재료는 Arcforger 레시피에서 확인하세요.
주문서 레시피 24개 전부
퀘스트 보상
주문서를 주는 퀘스트예요. 직접 고를 수 있는 것도 있고, 무작위로 하나 주는 것도 있어요. 아이콘에 마우스를 올리면 이름이 보여요.
- Pia and the Blue Mushroom Lv. 16


3개 중 무작위 1개 - The Best Dad Lv. 17 · 시민권 2등급



4개 중 무작위 1개 - It's All in the Mind Lv. 17 · 시민권 2등급



4개 중 무작위 1개 - Jane and the Mushroom Lv. 20













14개 중 무작위 1개 - Proof of Companionship Lv. 21



4개 중 무작위 1개 - [Forest of Patience] Sabitrama and the Diet Medicine Lv. 25

2개 중 무작위 1개 - Regained Vitality Lv. 27 · 시민권 4등급



4개 중 선택 - Not Ready to Go Home Yet Lv. 27 · 시민권 4등급



4개 중 선택 - Monstrous Tree Stumpy Lv. 34
Gloves Crit. Rate Scroll: Chaos - Collecting 150 Cursed Dolls Lv. 36

2개 중 무작위 1개 - A Promise Between Three Friends Lv. 37 · 시민권 6등급




5개 중 선택 - A Truth Finally Known Lv. 37 · 시민권 6등급




5개 중 선택 - Last Material Delivery for Building a New House Lv. 41

2개 중 무작위 1개 - Pia's Gift Lv. 42



4개 중 무작위 1개 - Jane's Final Challenge Lv. 44



4개 중 무작위 1개 - Matters of the Heart Lv. 45

2개 중 무작위 1개 - A Name Never Given Lv. 47 · 시민권 8등급

2개 중 무작위 1개 - An Unresolved Question Lv. 47 · 시민권 8등급

2개 중 무작위 1개 - Building a New House For Blackbull Lv. 48













14개 중 선택 - Taking Out the Alligators 1 Lv. 48













14개 중 선택 - Taking Out the Alligators 2 Lv. 48



4개 중 선택 - A Heart of Stillness and Wood Lv. 50
Bottomwear HP Scroll: Greater - Boughs for the Lanterns Lv. 50



4개 중 선택 - The Last Lantern Lv. 55

3개 중 선택
몬스터, 상점, 시민권
주문서는 몬스터가 떨어뜨리고, 일부 NPC 상점에서 팔고, Henesys와 Kerning City는 시민에게 더 좋은 주문서를 팔아요(마을 시민권 참고). 어느 상점이나 몬스터인지는 게임 데이터에 없으니, 유저가 파는 주문서는 시세 조회에서 찾아보세요.
실패한 주문서도 슬롯을 쓰나요?
네. 성공하든 실패하든 주문서를 쓸 때마다 업그레이드 슬롯이 하나씩 줄어요. 슬롯이 다 떨어지면 더 이상 작할 수 없어요.
100% 주문서와 60% 주문서 중 뭐가 나은가요?
능력치와 공격력은 Intermediate(60%) 쪽이 나아요. 성공할 때 2씩 붙어서 슬롯당 평균 1.2만큼 오르는데, Lesser는 1만큼이에요. 최대 HP와 MP는 Lesser가 나아요. 슬롯당 10 대 9.
10% 주문서는 아이템을 파괴하나요?
Greater 주문서는 절대 파괴하지 않아요. 실패해도 슬롯만 줄어요. Chaos 주문서는 실패의 50%에서 아이템이 파괴되므로, 한 장 쓸 때마다 45% 확률로 아이템을 잃어요.
Chaos 주문서는 쓸 만한가요?
잃어도 괜찮은 아이템에 거는 도박으로만 쓰세요. 슬롯당 평균은 Lesser나 Intermediate 주문서보다 낮고, 7슬롯 무기를 끝까지 Chaos로 작하면 98.5% 확률로 파괴돼요.
무엇부터 작해야 하나요?
공격력이에요. 무기 먼저, 그다음 장갑이에요. 50레벨에서 공격력 1은 주스탯 약 4포인트, 마력 1은 INT 2만큼 데미지를 올려요.
인벤토리에 있는 아이템도 작할 수 있나요?
아니요. 아이템을 착용하고 있어야 해요. 장비창을 열고 소비 탭의 주문서를 아이템 위로 끌어다 놓으세요.
- 게임 데이터: 각 주문서의 성공률, 상승치, 파괴 확률(주문서 설명에서 읽음), 장비 종류별 업그레이드 가능 횟수(대부분의 아이템 기준), Arcforger 레시피, 퀘스트 보상. 게임이 업데이트되면 함께 바뀌어요.
- Nexon 자료: 주문서는 성공 여부와 관계없이 슬롯을 쓴다는 것, 아이템을 착용해야 한다는 것, 주문서 입수처(Nexon의 Classic World 가이드 Item Enhancement - Scrolls).
- 계산: 슬롯당 평균은 상승치 × 성공률이에요. 아이템 전체 표는 주문서가 나올 수 있는 모든 경우를 정확히 더한 값이에요. "1포인트당"은 가격 ÷ 슬롯당 평균이에요. 유저 거래가는 최근 30일 MetaCW 거래가의 중앙값이고, 거래가 없으면 자유시장 매물 가격의 중앙값이에요. '-'는 둘 다 없다는 뜻이에요.
- 공격력과 주스탯 비교는 직업 가이드가 쓰는 커뮤니티 데미지 공식(공격력 × (0.9 + 부스탯 ÷ 100 + 주스탯 × 무기 계수 ÷ 100))으로 했고, 예시는 Lv. 50 캐릭터(주스탯 250, 부스탯 60, 공격력 80, 계수 2.5)예요. 실제 비율은 장비에 따라 달라지지만, 이 레벨의 대부분 빌드에서 4 안팎이에요.
- 확인되지 않은 것: 크리티컬 확률·크리티컬 데미지 +1의 의미(1%포인트로 가정), 직업 가이드가 쓰는 기본 크리티컬 확률(5%)과 추가 데미지(20%).

Lesser
Chaos
최대 HP
최대 MP
STR
DEX
INT
LUK
크리티컬 데미지
회피치
물리방어력
최대 HP
최대 MP
물리방어력
STR
DEX
INT
LUK
물리방어력
최대 HP
최대 MP
점프력
이동속도
회피치
공격력
마력
명중치
크리티컬 확률
물리방어력
명중치
물리방어력
마법방어력
DEX
INT
LUK
명중치
이동속도
점프력
한손도끼
한손둔기
단검
완드
스태프
두손검
두손도끼
두손둔기
창
폴암
활
석궁
아대
