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쓸 만한 주문서는?

주문서는 성공하든 실패하든 업그레이드 슬롯을 하나 써요. 등급별 평균 상승치, 오늘 시세로 본 공격력 1포인트 가격, Chaos 주문서가 위험을 감수할 만한 때를 정리했어요.

1회당 평균
STR, DEX, INT, LUK 주문서
Lesser · 100%+1
Intermediate · 60%+1.2
Greater · 10%+0.3
Chaos · 10%+0.4 · 45% 파괴
1. 핵심 요약
  1. 공격력과 능력치는 Intermediate 주문서로60% 확률로 +2씩 붙어서 슬롯당 평균 1.2만큼 올라요. 확정 +1인 Lesser보다 많아요. 7슬롯 무기로 치면 평균 공격력이 +7 대신 +8.4만큼 붙어요.
  2. 최대 HP와 MP는 Lesser 주문서로슬롯당 확정 +10인 쪽이 평균 9인 Intermediate 60% 주문서보다 나아요.
  3. 싼 장비에는 1포인트당 가장 싼 주문서를같은 노작 아이템을 또 살 수 있다면 슬롯이 아깝지 않으니, 1포인트당 가격만 보면 돼요. 지금 공격력은 Dagger Attack Scroll: Lesser 쪽이 가장 싸요. 1포인트당 28,888 메소예요. 마력은 Staff Magic Attack Scroll: Lesser 쪽이 가장 싸요. 1포인트당 30,000 메소예요.
  4. Greater 주문서는 거르세요아이템이 파괴되지는 않지만 10% 확률로 +3씩 붙어서 슬롯당 평균 0.3만큼밖에 안 올라요. Lesser는 1만큼 올라요. 쓸 때마다 슬롯 대부분을 버리는 셈이에요.
  5. Chaos 주문서는 복권으로 생각하세요한 장마다 45% 확률로 아이템이 파괴돼요. 7슬롯 무기를 끝까지 이 주문서로 작하면 1.5% 확률로 살아남아요. 잃어도 괜찮은 아이템에만 쓰세요.
  6. 공격력부터 작하세요50레벨에서 공격력 1은 주스탯 약 4포인트, 마력 1은 INT 2만큼의 가치가 있어요. 무기, 장갑, 주스탯 순서로 작하세요(먼저 작할 곳 참고).
2. 주문서 등급 4가지

모든 주문서에는 4가지 등급이 있어요. 등급이 높을수록 성공했을 때 더 많이 오르지만 성공률이 낮고, 아이템을 파괴할 수 있는 건 Chaos뿐이에요. 어차피 슬롯은 쓰이니 슬롯당 평균(상승치 × 성공률)으로 비교하세요.

등급실패하면능력치무기장갑완드, 스태프최대 HP/MP
Lesser
성공률 100%
슬롯 소모 +1
슬롯당 1
+1
슬롯당 1
+1
슬롯당 1
+2
슬롯당 2
+10
슬롯당 10
Intermediate
성공률 60%
슬롯 소모 +2
슬롯당 1.2
+2
슬롯당 1.2
+2
슬롯당 1.2
+4
슬롯당 2.4
+15
슬롯당 9
Greater
성공률 10%
슬롯 소모 +3
슬롯당 0.3
+4
슬롯당 0.4
+3
슬롯당 0.3
+8
슬롯당 0.8
+20
슬롯당 2
Chaos
성공률 10%
슬롯 소모, 50% 확률로 아이템 파괴 +4
슬롯당 0.4
+5
슬롯당 0.5
+4
슬롯당 0.4
+10
슬롯당 1
+25
슬롯당 2.5

"능력치"는 STR, DEX, INT, LUK, 명중치, 회피치, 이동속도, 점프력 주문서 전부이고, "무기"와 "장갑"은 각각의 공격력 주문서예요.

  • 장갑 마력 주문서는 +2 / +4 / +6 / +8만큼 올라서, 여기서도 슬롯당 최선은 Intermediate 주문서예요.
  • 방어력 주문서는 물리방어력을 올리고, Intermediate부터는 마법방어력도 조금 올려요(Lesser +2 물리방어력 · Intermediate +4 물리방어력, +2 마법방어력 · Greater +6 물리방어력, +4 마법방어력 · Chaos +8 물리방어력, +6 마법방어력)
  • 최대 HP와 MP는 Lesser가 이기는 유일한 부분이에요. 확정 +10인 쪽이 60% 확률의 Intermediate +15보다 나아요.
  • Classic World의 Chaos는 예전 게임의 혼돈의 주문서와 달라요. 다른 등급처럼 정해진 수치만 올리고, 아이템 능력치를 뒤섞지 않아요.

작하는 법아이템을 착용하고 있어야 해요. 장비창을 열고, 인벤토리 소비 탭의 주문서를 아이템 위로 끌어다 놓으세요. 성공하든 실패하든 시도할 때마다 업그레이드 슬롯(툴팁의 "Remaining Enhancements")이 하나씩 줄어요.

3. 아이템 하나를 끝까지 작하기

7슬롯 한손검의 모든 슬롯에 같은 등급을 썼을 때의 최종 공격력을, 성공·실패가 나올 수 있는 모든 경우로 계산했어요. 파괴된 아이템은 +0으로 쳐요. 확률을 직접 느껴 보고 싶다면 주문서 시뮬레이터에서 가상 아이템을 마음껏 작해 보세요.

작 방식평균+7 초과+7 미만파괴최고 결과
모든 슬롯에 Lesser +7 0% 0% 0% +7 (100%)
모든 슬롯에 Intermediate +8.4 71% 29% 0% +14 (2.8%)
모든 슬롯에 Greater +2.8 15% 85% 0% +28 (10,000,000분의 1)
모든 슬롯에 Chaos +0.1 0.6% 99% 98% +35 (10,000,000분의 1)
Intermediate, 마지막 슬롯만 Chaos +4.5 34% 66% 45% +17 (0.5%)
  • Intermediate 주문서가 평균으로는 가장 많이 오르고 71% 확률로 전부 Lesser로 작한 아이템보다 높지만, 29% 확률로는 그보다 낮아요. 확실한 수치를 원하면 Lesser를 쓰세요.
  • Greater만 쓰면 평균 +2.8만큼 올라요. +7 초과 확률은 15%뿐이고, +28 대박은 10,000,000분의 1 확률로 나와요.
  • Chaos만 쓰면 98% 확률로 무기가 파괴돼요. Intermediate로 작한 무기의 마지막 슬롯에 Chaos 한 장만 써도 45% 확률로 아이템을 통째로 잃어요.
4. 장비 부위별 주문서

주문서는 한 종류의 장비에만 쓸 수 있고, 장비마다 업그레이드 가능 횟수가 정해져 있어요. 여기 숫자는 그 종류 대부분의 아이템 기준이니, 내 아이템은 툴팁을 확인하세요.

모자업그레이드 7회
귀고리업그레이드 5회
상의업그레이드 7회
한벌옷업그레이드 10회
하의업그레이드 7회
신발업그레이드 5회
장갑업그레이드 5회
방패업그레이드 7회

크리티컬 주문서Classic World에서 새로 생긴 주문서: Earring Crit. Damage Scroll, Gloves Crit. Rate Scroll. 크리티컬 스킬이 없으면 크리티컬 확률 +1은 평균 데미지를 약 0.20%, 크리티컬 데미지 +1은 약 0.05% 올려요. 공격력 80일 때 공격력 1은 1.25%예요. 공격력을 다 작한 뒤에 쓰세요. +1을 1%포인트로 가정했으며, 확인된 사실은 아니에요.

5. 지금 사기 좋은 주문서

"1포인트당"은 주문서 가격을 평균 상승치로 나눈 값이라 등급끼리, 주문서끼리 비교할 수 있어요. 주문서마다 Lesser와 Intermediate 중 더 싼 쪽을 표시했어요. Greater가 1포인트당 더 쌀 때도 있지만 슬롯 대부분을 버리게 되고, Chaos 가격(*)에는 잃을 수 있는 아이템 값이 빠져 있어요. "Intermediate 추가분"은 Intermediate가 슬롯당 0.2 더 주는 부분의 1포인트당 추가 비용이에요.

공격력

주문서LesserIntermediateGreaterChaos
Gloves Attack Scroll
공격력 · 업그레이드 5회
Intermediate 추가분: 1포인트당 1,312,500
737,499 메소
1포인트당 737,499
999,999 메소
1포인트당 833,333
261,110 메소
1포인트당 870,367
225,000 메소?
1포인트당 562,500 *
Gloves Magic Attack Scroll
마력 · 업그레이드 5회
- - - 152,999 메소?
1포인트당 191,249 *
One-Handed Sword Attack Scroll
공격력 · 업그레이드 7회
- 19,499 메소?
1포인트당 16,249
- -
One-Handed Axe Attack Scroll
공격력 · 업그레이드 7회
- - 5,499 메소?
1포인트당 13,748
-
Dagger Attack Scroll
공격력 · 업그레이드 7회
Intermediate 추가분: 1포인트당 633,060
28,888 메소
1포인트당 28,888
155,500 메소
1포인트당 129,583
39,500 메소
1포인트당 98,750
-
Wand Magic Attack Scroll
마력 · 업그레이드 7회
- - - 225,000 메소
1포인트당 225,000 *
Staff Magic Attack Scroll
마력 · 업그레이드 7회
Intermediate 추가분: 1포인트당 37,503
59,999 메소
1포인트당 30,000
75,000 메소?
1포인트당 31,250
- 12,249 메소?
1포인트당 12,249 *
Two-handed Blunt Weapon Attack Scroll
공격력 · 업그레이드 7회
- 15,000 메소?
1포인트당 12,500
7,999 메소?
1포인트당 19,998
-
Spear Attack Scroll
공격력 · 업그레이드 7회
86,500 메소
1포인트당 86,500
62,749 메소
1포인트당 52,291
17,000 메소
1포인트당 42,500
-
Polearm Attack Scroll
공격력 · 업그레이드 7회
Intermediate 추가분: 1포인트당 40,000
79,999 메소
1포인트당 79,999
87,999 메소
1포인트당 73,333
24,999 메소
1포인트당 62,498
27,500 메소?
1포인트당 55,000 *
Bow Attack Scroll
공격력 · 업그레이드 7회
117,499 메소?
1포인트당 117,499
99,999 메소
1포인트당 83,333
25,000 메소
1포인트당 62,500
-
Crossbow Attack Scroll
공격력 · 업그레이드 7회
59,999 메소
1포인트당 59,999
53,500 메소?
1포인트당 44,583
19,000 메소?
1포인트당 47,500
20,000 메소?
1포인트당 40,000 *
Claw Attack Scroll
공격력 · 업그레이드 7회
Intermediate 추가분: 1포인트당 438,885
92,222 메소
1포인트당 92,222
179,999 메소
1포인트당 149,999
69,999 메소
1포인트당 174,998
-

주스탯

주문서LesserIntermediateGreaterChaos
Earring STR Scroll
STR · 업그레이드 5회
61,999 메소
1포인트당 61,999
51,999 메소
1포인트당 43,333
15,000 메소
1포인트당 50,000
-
Earring DEX Scroll
DEX · 업그레이드 5회
67,837 메소
1포인트당 67,837
57,249 메소
1포인트당 47,708
40,000 메소?
1포인트당 133,333
55,555 메소?
1포인트당 138,888 *
Earring INT Scroll
INT · 업그레이드 5회
73,490 메소
1포인트당 73,490
59,999 메소
1포인트당 49,999
24,999 메소
1포인트당 83,330
104,999 메소?
1포인트당 262,498 *
Earring LUK Scroll
LUK · 업그레이드 5회
Intermediate 추가분: 1포인트당 75,005
59,999 메소
1포인트당 59,999
75,000 메소
1포인트당 62,500
38,888 메소
1포인트당 129,627
184,998 메소?
1포인트당 462,495 *
Overall Armor STR Scroll
STR · 업그레이드 10회
- - 15,190 메소
1포인트당 50,633
18,999 메소
1포인트당 47,498 *
Overall Armor DEX Scroll
DEX · 업그레이드 10회
20,555 메소?
1포인트당 20,555
- 17,027 메소?
1포인트당 56,757
24,999 메소
1포인트당 62,498 *
Overall Armor INT Scroll
INT · 업그레이드 10회
- - 13,610 메소
1포인트당 45,367
19,999 메소
1포인트당 49,998 *
Overall Armor LUK Scroll
LUK · 업그레이드 10회
- - 19,999 메소?
1포인트당 66,663
22,610 메소
1포인트당 56,525 *
Cape STR Scroll
STR · 업그레이드 5회
Intermediate 추가분: 1포인트당 705,000
28,999 메소
1포인트당 28,999
169,999 메소
1포인트당 141,666
22,111 메소
1포인트당 73,703
-
Cape DEX Scroll
DEX · 업그레이드 5회
Intermediate 추가분: 1포인트당 85,000
188,000 메소?
1포인트당 188,000
205,000 메소
1포인트당 170,833
35,888 메소
1포인트당 119,627
-
Cape INT Scroll
INT · 업그레이드 5회
Intermediate 추가분: 1포인트당 1,157,500
42,999 메소
1포인트당 42,999
274,499 메소
1포인트당 228,749
25,555 메소
1포인트당 85,183
-
Cape LUK Scroll
LUK · 업그레이드 5회
Intermediate 추가분: 1포인트당 933,335
64,999 메소
1포인트당 64,999
251,666 메소
1포인트당 209,722
26,443 메소
1포인트당 88,143
-
나머지: HP, MP, 방어력, 명중치, 이동속도 등
주문서LesserIntermediateGreaterChaos
Hat Accuracy Scroll
명중치 · 업그레이드 7회
Intermediate 추가분: 1포인트당 65,560
8,888 메소
1포인트당 8,888
22,000 메소
1포인트당 18,333
3,999 메소
1포인트당 13,330
4,444 메소
1포인트당 11,110 *
Hat HP Scroll
최대 HP · 업그레이드 7회
1,500 메소
1포인트당 150
9,999 메소
1포인트당 1,111
1,860 메소
1포인트당 930
-
Hat MP Scroll
최대 MP · 업그레이드 7회
- - 2,999 메소?
1포인트당 1,500
-
Earring Evasion Scroll
회피치 · 업그레이드 5회
39,999 메소?
1포인트당 39,999
26,249 메소
1포인트당 21,874
3,499 메소
1포인트당 11,663
7,999 메소?
1포인트당 19,998 *
Topwear DEF Scroll
물리방어력 · 업그레이드 7회
Intermediate 추가분: 1포인트당 21,943
4,000 메소
1포인트당 2,000
12,777 메소
1포인트당 5,324
1,500 메소
1포인트당 2,500
2,999 메소?
1포인트당 3,749 *
Topwear HP Scroll
최대 HP · 업그레이드 7회
1,949 메소?
1포인트당 195
4,499 메소
1포인트당 500
1,999 메소?
1포인트당 1,000
-
Topwear MP Scroll
최대 MP · 업그레이드 7회
2,749 메소?
1포인트당 275
4,994 메소?
1포인트당 555
1,500 메소
1포인트당 750
999 메소?
1포인트당 400 *
Overall Armor DEF Scroll
물리방어력 · 업그레이드 10회
- - - 3,500 메소
1포인트당 4,375 *
Bottomwear DEF Scroll
물리방어력 · 업그레이드 7회
- - 1,305 메소?
1포인트당 2,175
-
Bottomwear HP Scroll
최대 HP · 업그레이드 7회
1,499 메소
1포인트당 150
- 1,000 메소
1포인트당 500
-
Shoes Jump Scroll
점프력 · 업그레이드 5회
Intermediate 추가분: 1포인트당 183,310
19,499 메소
1포인트당 19,499
56,161 메소?
1포인트당 46,801
4,999 메소
1포인트당 16,663
-
Shoes Speed Scroll
이동속도 · 업그레이드 5회
Intermediate 추가분: 1포인트당 234,160
19,500 메소
1포인트당 19,500
66,332 메소
1포인트당 55,277
5,500 메소
1포인트당 18,333
20,000 메소
1포인트당 50,000 *
Gloves Accuracy Scroll
명중치 · 업그레이드 5회
- - 3,999 메소
1포인트당 13,330
7,999 메소
1포인트당 19,998 *
Gloves Crit. Rate Scroll
크리티컬 확률 · 업그레이드 5회
220,000 메소?
1포인트당 220,000
- 37,499 메소
1포인트당 124,997
51,999 메소
1포인트당 129,998 *
Shield DEF Scroll
물리방어력 · 업그레이드 7회
Intermediate 추가분: 1포인트당 83,403
5,527 메소
1포인트당 2,764
38,888 메소
1포인트당 16,203
3,600 메소
1포인트당 6,000
-
Shield Accuracy Scroll
명중치 · 업그레이드 7회
Intermediate 추가분: 1포인트당 223,615
15,277 메소
1포인트당 15,277
60,000 메소
1포인트당 50,000
5,000 메소
1포인트당 16,667
16,333 메소?
1포인트당 40,833 *
Cape Magic Def. Scroll
마법방어력 · 업그레이드 5회
6,555 메소?
1포인트당 3,278
4,499 메소
1포인트당 1,875
1,000 메소?
1포인트당 1,667
5,000 메소?
1포인트당 6,250 *
Cape Accuracy Scroll
명중치 · 업그레이드 5회
- 70,000 메소
1포인트당 58,333
18,800 메소?
1포인트당 62,667
-
Pet Equip Speed Scroll
이동속도 · 펫 장비
Intermediate 추가분: 1포인트당 210,000
23,000 메소
1포인트당 23,000
65,000 메소?
1포인트당 54,167
4,500 메소
1포인트당 15,000
14,999 메소
1포인트당 37,498 *
Pet Equip Jump Scroll
점프력 · 펫 장비
Intermediate 추가분: 1포인트당 10,005
9,999 메소
1포인트당 9,999
12,000 메소
1포인트당 10,000
5,555 메소
1포인트당 18,517
-

아직 어느 등급도 유저 거래가가 없는 주문서: Earring Crit. Damage Scroll, Bottomwear MP Scroll, Shoes Evasion Scroll, Cape Weapon Def. Scroll, One-Handed Blunt Weapon Attack Scroll, Two-handed Sword Attack Scroll, Two-handed Axe Attack Scroll.

? 표시가 있는 가격은 거래가 3건 미만이니, 사기 전에 시세 페이지를 확인하세요. 아무도 안 파는 주문서가 필요하다면 구매 요청 등록을 해 보세요.

6. 먼저 작할 곳

공격력이 먼저예요. 공격력은 다른 모든 것에 곱해지므로, 50레벨(주스탯 약 250, 공격력 80)에서 공격력 1은 주스탯 4포인트만큼 데미지를 올려요. 그다음은 주스탯이 붙는 부위예요. 각 칩은 Intermediate 주문서로 그 아이템의 모든 슬롯을 작했을 때의 평균 상승치와, 오늘 기준 1포인트당 최저가를 보여 줘요.

전사주스탯: STR
  1. 무기
    • 한손검
      7슬롯에 +8.4
      16,249 메소
      1포인트당
    • 한손도끼
      7슬롯에 +8.4
      아직 가격 없음
    • 한손둔기
      7슬롯에 +8.4
      아직 가격 없음
    • 두손검
      7슬롯에 +8.4
      아직 가격 없음
    • 두손도끼
      7슬롯에 +8.4
      아직 가격 없음
    • 두손둔기
      7슬롯에 +8.4
      12,500 메소
      1포인트당
    • 창
      7슬롯에 +8.4
      52,291 메소
      1포인트당
    • 폴암
      7슬롯에 +8.4
      73,333 메소
      1포인트당
  2. 장갑
    • 장갑
      5슬롯에 +6
      737,499 메소
      1포인트당
  3. 한벌옷, 망토, 귀고리에 STR
    • 귀고리
      5슬롯에 +6
      43,333 메소
      1포인트당
    • 한벌옷
      10슬롯에 +12
      아직 가격 없음
    • 망토
      5슬롯에 +6
      28,999 메소
      1포인트당

직업 가이드: 파이터 스킬 트리, 페이지 스킬 트리, 스피어맨 스킬 트리

마법사주스탯: INT
  1. 무기
    • 완드
      7슬롯에 +16.8
      아직 가격 없음
    • 스태프
      7슬롯에 +16.8
      30,000 메소
      1포인트당
  2. 장갑
    • 장갑
      5슬롯에 +12
      아직 가격 없음
  3. 한벌옷, 망토, 귀고리에 INT
    • 귀고리
      5슬롯에 +6
      49,999 메소
      1포인트당
    • 한벌옷
      10슬롯에 +12
      아직 가격 없음
    • 망토
      5슬롯에 +6
      42,999 메소
      1포인트당

총 마력은 INT의 절반에 마력을 더한 값이라 마력 1은 INT 2만큼의 가치가 있어요. 게다가 마력 주문서는 성공 시 INT 주문서보다 두 배 많이 올라서, 완드에 성공한 Intermediate 한 장은 같은 등급 INT 주문서 4장만큼의 가치예요.

직업 가이드: 위자드(불,독) 스킬 트리, 위자드(썬,콜) 스킬 트리, 클레릭 스킬 트리

궁수주스탯: DEX
  1. 무기
    • 활
      7슬롯에 +8.4
      83,333 메소
      1포인트당
    • 석궁
      7슬롯에 +8.4
      44,583 메소
      1포인트당
  2. 장갑
    • 장갑
      5슬롯에 +6
      737,499 메소
      1포인트당
  3. 한벌옷, 망토, 귀고리에 DEX
    • 귀고리
      5슬롯에 +6
      47,708 메소
      1포인트당
    • 한벌옷
      10슬롯에 +12
      20,555 메소
      1포인트당
    • 망토
      5슬롯에 +6
      170,833 메소
      1포인트당

직업 가이드: 헌터 스킬 트리, 사수 스킬 트리

도적주스탯: LUK
  1. 무기
    • 단검
      7슬롯에 +8.4
      28,888 메소
      1포인트당
    • 아대
      7슬롯에 +8.4
      92,222 메소
      1포인트당
  2. 장갑
    • 장갑
      5슬롯에 +6
      737,499 메소
      1포인트당
  3. 한벌옷, 망토, 귀고리에 LUK
    • 귀고리
      5슬롯에 +6
      59,999 메소
      1포인트당
    • 한벌옷
      10슬롯에 +12
      아직 가격 없음
    • 망토
      5슬롯에 +6
      64,999 메소
      1포인트당

직업 가이드: 어쌔신 스킬 트리, 시프 스킬 트리

그다음은 자주 빗나가면 명중치(모자, 장갑, 망토, 방패), 자주 죽으면 최대 HP(모자, 상의, 하의)예요. HP 장비는 HP작 가이드를 보세요.

7. 주문서 구하는 곳

직접 제작: Arcforger

Arcforger는 제작 레벨 2부터 Lesser 주문서를 만들어요. 레시피에 Scroll Crafting Catalyst까지 넣으면 같은 종류의 Intermediate, Greater, Chaos 주문서가 대신 나올 확률이 생겨요. 비용은 재료 시세에 수수료를 더한 값이고, 촉매는 넣지 않았어요.

지금은 이 중 12개를 유저 판매가보다 싸게 만들 수 있어요. Cape LUK Scroll: Lesser 쪽이 가장 많이 아껴요(제작비 약 23,037, 유저 거래가 64,999). 재료는 Arcforger 레시피에서 확인하세요.

주문서 레시피 24개 전부

퀘스트 보상

주문서를 주는 퀘스트예요. 직접 고를 수 있는 것도 있고, 무작위로 하나 주는 것도 있어요. 아이콘에 마우스를 올리면 이름이 보여요.

몬스터, 상점, 시민권

주문서는 몬스터가 떨어뜨리고, 일부 NPC 상점에서 팔고, Henesys와 Kerning City는 시민에게 더 좋은 주문서를 팔아요(마을 시민권 참고). 어느 상점이나 몬스터인지는 게임 데이터에 없으니, 유저가 파는 주문서는 시세 조회에서 찾아보세요.

8. 자주 묻는 질문

실패한 주문서도 슬롯을 쓰나요?

네. 성공하든 실패하든 주문서를 쓸 때마다 업그레이드 슬롯이 하나씩 줄어요. 슬롯이 다 떨어지면 더 이상 작할 수 없어요.

100% 주문서와 60% 주문서 중 뭐가 나은가요?

능력치와 공격력은 Intermediate(60%) 쪽이 나아요. 성공할 때 2씩 붙어서 슬롯당 평균 1.2만큼 오르는데, Lesser는 1만큼이에요. 최대 HP와 MP는 Lesser가 나아요. 슬롯당 10 대 9.

10% 주문서는 아이템을 파괴하나요?

Greater 주문서는 절대 파괴하지 않아요. 실패해도 슬롯만 줄어요. Chaos 주문서는 실패의 50%에서 아이템이 파괴되므로, 한 장 쓸 때마다 45% 확률로 아이템을 잃어요.

Chaos 주문서는 쓸 만한가요?

잃어도 괜찮은 아이템에 거는 도박으로만 쓰세요. 슬롯당 평균은 Lesser나 Intermediate 주문서보다 낮고, 7슬롯 무기를 끝까지 Chaos로 작하면 98.5% 확률로 파괴돼요.

무엇부터 작해야 하나요?

공격력이에요. 무기 먼저, 그다음 장갑이에요. 50레벨에서 공격력 1은 주스탯 약 4포인트, 마력 1은 INT 2만큼 데미지를 올려요.

인벤토리에 있는 아이템도 작할 수 있나요?

아니요. 아이템을 착용하고 있어야 해요. 장비창을 열고 소비 탭의 주문서를 아이템 위로 끌어다 놓으세요.

9. 출처와 참고 사항
  • 게임 데이터: 각 주문서의 성공률, 상승치, 파괴 확률(주문서 설명에서 읽음), 장비 종류별 업그레이드 가능 횟수(대부분의 아이템 기준), Arcforger 레시피, 퀘스트 보상. 게임이 업데이트되면 함께 바뀌어요.
  • Nexon 자료: 주문서는 성공 여부와 관계없이 슬롯을 쓴다는 것, 아이템을 착용해야 한다는 것, 주문서 입수처(Nexon의 Classic World 가이드 Item Enhancement - Scrolls).
  • 계산: 슬롯당 평균은 상승치 × 성공률이에요. 아이템 전체 표는 주문서가 나올 수 있는 모든 경우를 정확히 더한 값이에요. "1포인트당"은 가격 ÷ 슬롯당 평균이에요. 유저 거래가는 최근 30일 MetaCW 거래가의 중앙값이고, 거래가 없으면 자유시장 매물 가격의 중앙값이에요. '-'는 둘 다 없다는 뜻이에요.
  • 공격력과 주스탯 비교는 직업 가이드가 쓰는 커뮤니티 데미지 공식(공격력 × (0.9 + 부스탯 ÷ 100 + 주스탯 × 무기 계수 ÷ 100))으로 했고, 예시는 Lv. 50 캐릭터(주스탯 250, 부스탯 60, 공격력 80, 계수 2.5)예요. 실제 비율은 장비에 따라 달라지지만, 이 레벨의 대부분 빌드에서 4 안팎이에요.
  • 확인되지 않은 것: 크리티컬 확률·크리티컬 데미지 +1의 의미(1%포인트로 가정), 직업 가이드가 쓰는 기본 크리티컬 확률(5%)과 추가 데미지(20%).