- 技能
- 一转用 Arrow Blow,按 MP 算最省的攻击。二转早早点 Soul Arrow: Crossbow,从此不用买箭;Amazon's Judgement 点满,被暴击的怪要更久才能走到你面前。Final Attack: Crossbow 停在 11。
- 箭矢
- Arrows for Crossbows,最便宜的箭。有了 Soul Arrow: Crossbow 之后就一支也不用了。
- 装备
- 每 10 级换一把白板弩。其他部位打到什么穿什么。
- 卷轴
- 不砸。打到的卷轴卖掉换药水钱。
- 药水
- 回血跟得上时用 Red Potion(每金币 2.5 HP),之后换 White Potion(1.8),MP 用 Blue Potion(每金币 1.0 MP)。MP 差不多比 HP 贵一倍,要省着用。
- 打怪
- 单只怪用 Arrow Blow,有 4 只及以上的怪排成一列就用 Iron Arrow:这时它的单次伤害和每 MP 伤害都超过 Arrow Blow。
弩弓手加点攻略
从转职弓箭手的第一级到 70 级,平民和土豪两套方案的每个技能点加在哪,以及每个选择背后的数据。技能数值取自 Classic World 客户端,而不是旧版游戏。
- Lv. 10-17:点满 Arrow Blow 或 Double Shot平民点满 Arrow Blow:每次一支箭,MP 消耗最少。土豪点 Arrow Blow 1 后点满 Double Shot:打一只怪同样是 240%,范围内有两只时分给两只。
- Lv. 17-22:点满 Critical Shot永久提高每支箭的暴击率,而且 Amazon's Judgement 只在暴击时生效。
- Lv. 22-30:The Eye of Amazon 3,然后点满 Focus30 级起,纯 DEX 弓箭手打大多数怪都会有部分箭被闪避,Focus 正好解决这个问题。弓箭手 SP 二转后就锁定了,转职前要全部用完。
- Lv. 30-37:点满 Crossbow Mastery,32 级点 Crossbow Booster 1熟练度提高最低伤害,Crossbow Mastery 还增加暴击伤害:点满后平均伤害约增加 53%。Crossbow Booster 点 1 级就有完整的攻速加成。
- Lv. 37-47:Final Attack: Crossbow 1,然后点满 Iron Arrow打群怪的攻击:一支箭贯穿最多 6 只排成一列的怪,每只受到的伤害是前一只的 80%。
- Lv. 48-70:两套方案分道扬镳平民:先点 Soul Arrow: Crossbow,从此不用买箭;然后 Amazon's Judgement、补满 Crossbow Booster,最后 Final Attack: Crossbow。土豪:Final Attack: Crossbow、Soul Arrow: Crossbow、补满 Crossbow Booster,再加 Amazon's Judgement 1。
新手每级 1 SP,每次转职 1 SP,转职后每级 3 SP。弩弓手 SP 不能加弓箭手技能;商城的 SP Reset Scroll 能重置除新手技能外的所有技能。
技能点不花钱,所以两套方案加点路线相同,每一转只对调一处。真正的区别在于金币花在哪:箭矢、装备、卷轴和药水。价格取自各物品在 MetaCW 上的成交价,随行情变动。
- 技能
- 一转用 Double Shot:两支箭可以分给两只怪。二转点完 Iron Arrow 马上点满 Final Attack: Crossbow;Soul Arrow: Crossbow 排在它后面,Amazon's Judgement 只留 1 点。
- 箭矢
- 一开始就用 Mithril Arrows for Crossbows(攻击力 +3)。Carpenter 能做,材料费每支约 4.2 金币。
- 装备
- 每 5 级换一把最好的弩,每个部位都穿 DEX 装备。直接买砸好卷的:价格查询会按属性分开统计成交价。
- 卷轴
- 弩和手套砸攻击,套服、披风和耳环砸 DEX。升级次数全部砸满,见下表。
- 药水
- 用 Elixir 和 White Potion 回复,Warrior Potion(攻击力 +10)全程不断,每小时约 2,100 金币;打会闪避的怪时喝 Sniper Potion。
- 打怪
- Crossbow Booster 常开,只要有 2 只及以上的怪排成一列就用 Iron Arrow。每次攻击都有 25% 几率触发 Final Attack: Crossbow,追加一支 360% 的箭。
各部位装备
Lv. 10 Crossbow2,000 金币
Lv. 20 Balanche6,000 金币
Lv. 30 Eagle Crow14,999 金币
Lv. 40 Heckler30,555 金币
Lv. 50 Rower289,999 金币?
Lv. 60 Golden Crow-
Lv. 70 Gross Jaeger-
Lv. 10 Crossbow2,000 金币
Lv. 15 Battle Crossbow3,999 金币
Lv. 20 Balanche6,000 金币
Lv. 25 Mountain Crossbow8,999 金币
Lv. 30 Eagle Crow14,999 金币
Lv. 40 Heckler30,555 金币
Lv. 45 Silver Crow-
Lv. 50 Rower289,999 金币?
Lv. 60 Golden Crow-
Lv. 70 Gross Jaeger-
Lv. 10 Arrows for Crossbows1 金币
Lv. 10 Mithril Arrows for Crossbows-
Lv. 30 Green Hawkeye4,444 金币
Lv. 40 Green Distinction9,999 金币
Lv. 50 Green Maro30,000 金币
Lv. 60 Brown Polyfeather Hat-
Lv. 70 Green Patriot-
Lv. 30 Green Hunter's Armor / Green Huntress Armor-
Lv. 35 Green Legolier / Green Legolia9,999 金币
Lv. 40 Brown Piette / Brown Piettra13,999 金币
Lv. 50 Blue-Lined Kismet / Green Lumati45,000 金币
Lv. 60 Blue Tai / Blue Choro-
Lv. 70 Green Linnex / Green Lineros39,999 金币
Lv. 30 Green Marker18,500 金币
Lv. 40 Aqua Brace35,555 金币
Lv. 50 Blue Willow-
Lv. 60 Oaker Garner-
Lv. 70 Blue Eyes-
Lv. 28 Squishy Shoes14,999 金币
Lv. 40 Yellow Pierre Shoes29,999 金币
Lv. 50 Green Steel-Tip Boots-
Lv. 60 Green Gore Boots-
Lv. 70 Green Elf Shoes-
Lv. 35 White Justice Cape49,999 金币
Lv. 50 Green Napoleon49,999 金币
Lv. 65 White Gaia Cape-
Lv. 25 Gold Earrings3,499 金币
同一档有两件时,是同一件装备的男女款:买便宜的。箭矢没有等级要求,所以标的是本方案换用它的等级。40 级以上没有弓箭手上衣和裤裙,所以 50 级起穿套服,一件占两个部位。土豪的耳环随便哪副都行:都是 5 个升级次数,关键在 DEX 卷轴。
箭矢
每一箭都会把箭矢的攻击力加到弩上。Carpenter 能做所有种类的箭,所以最后一列是按市价算的每支材料费;没人卖的箭就参考这一列。
| 箭矢 | 攻击力 | 每组 | 价格 | 制作 |
|---|---|---|---|---|
Arrows for Crossbows |
0 | 1000 | 1 金币 | 0.6 Carpenter Lv. 1 |
Bronze Arrows for Crossbows |
+1 | 800 | 2 金币? | 1.6 Carpenter Lv. 4 |
Iron Arrows for Crossbows |
+2 | 800 | 3 金币 | 3.6 Carpenter Lv. 7 |
Mithril Arrows for Crossbows |
+3 | 800 | - | 4.2 Carpenter Lv. 10 |
Soul Arrow: Crossbow 能省多少
Soul Arrow: Crossbow 点满后每 300 秒消耗 5 MP:一瓶 Blue Potion 能撑约 3.3 小时。不开的话,每 1,000 次攻击要用掉下表这么多箭。
| 技能 | 每次耗箭 | 平民 | 土豪 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 金币 | 4,238 金币 | |
| 2 | 2,000 金币 | 8,476 金币 | |
| 1 | 1,000 金币 | 4,238 金币 | |
| 1 | 1,000 金币 | 4,238 金币 |
每 1,000 次攻击的金币花费,平民按 Arrows for Crossbows、土豪按 Mithril Arrows for Crossbows 计算。Final Attack: Crossbow 一行按每次触发计。Soul Arrow: Crossbow 只对弩有效,猎人有自己的同类技能。
土豪砸卷
每类卷轴里都有一档既不会损坏装备,平均每次升级加得又最多。土豪把所有升级次数都用它砸,或者直接买全部砸成功的装备。
| 卷轴 | 成功率 | 升级次数 | 全部成功 | 价格 | 每次成功花费 |
|---|---|---|---|---|---|
Crossbow Attack Scroll: Intermediate |
60% | 7 | +14 攻击力 | 53,500 金币? | 89,167 金币 |
Gloves Attack Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 攻击力 | 999,999 金币 | 1,666,665 金币 |
Overall Armor DEX Scroll: Intermediate |
60% | 10 | +20 DEX | - | - |
Cape DEX Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 DEX | 205,000 金币 | 341,667 金币 |
Earring DEX Scroll: Intermediate |
60% | 5 | +10 DEX | 57,249 金币 | 95,415 金币 |
弩的其他档次卷轴:Crossbow Attack Scroll: Lesser 成功率 100%,+1;Crossbow Attack Scroll: Greater 10%,+4;Crossbow Attack Scroll: Chaos 10%,+5,但失败时有 50% 的几率让弩消失。先在 卷轴模拟器 里试试。
砸钱的回报
两套方案在各等级穿各自的装备、用各自的技能时,对单只怪每次的平均伤害:平民用 Arrow Blow,土豪用 Double Shot(两支箭都打这一只)。纯 DEX,STR 只加到装备要求。土豪按所有升级次数全部砸成功、全程保持 Warrior Potion 效果计算。未计入怪物防御,数字仅供比较。
| 等级 | 平民 | 土豪 | 土豪领先 |
|---|---|---|---|
| 30 | 427 Eagle Crow + Arrows for Crossbows,DEX 143 | 760 Eagle Crow + Mithril Arrows for Crossbows,DEX 166 | +78% |
| 40 | 842 Heckler + Arrows for Crossbows,DEX 182 | 1,474 Heckler + Mithril Arrows for Crossbows,DEX 220 | +75% |
| 50 | 1,221 Rower + Arrows for Crossbows,DEX 222 | 2,121 Rower + Mithril Arrows for Crossbows,DEX 286 | +74% |
| 60 | 1,611 Golden Crow + Arrows for Crossbows,DEX 262 | 2,661 Golden Crow + Mithril Arrows for Crossbows,DEX 331 | +65% |
| 70 | 2,055 Gross Jaeger + Arrows for Crossbows,DEX 302 | 3,254 Gross Jaeger + Mithril Arrows for Crossbows,DEX 375 | +58% |
选择等级,查看每个技能该点到几级、这一级加什么,以及刚达到的关键节点。切换方案可以对比不同加点。
Iron Arrow 点满:最多 6 只中第一只 180%,6 只合计 664%,消耗 28 MP。
10 级在 Henesys 转职。从这时到 30 级共有 61 SP,六个技能全点满却要 105;30 级时怎么加的就定型了,之后改不了。这两套方案和 猎人攻略 里的完全一样:都用不到弓或弩。
| 等级 | 技能点 | 原因 |
|---|---|---|
| 10 | Arrow Blow 1 | 在 Henesys 找 Athena Pierce 转职成弓箭手。转职时得 1 SP,之后每级 3 点。 Arrow Blow 1 解锁 Double Shot。 Arrow Blow 1 是你的第一个攻击技能:6 MP 射一支 160% 的箭。 |
| 11 | 平民 Arrow Blow 4土豪 Double Shot 3 | 土豪: Double Shot 射出 2 支 80% 的箭:单只怪时都打它,否则分给 2 只。 |
| 12–16 | 平民 Arrow Blow 4 → 19 (每级 +3)土豪 Double Shot 3 → 18 (每级 +3) | |
| 17 | 平民 Arrow Blow 20 · Critical Shot 2土豪 Double Shot 20 · Critical Shot 1 | 平民: Arrow Blow 点满:14 MP 射一支 240% 的箭。土豪: Double Shot 点满:16 MP 射 2 支 120% 的箭。 |
| 18–21 | 平民 Critical Shot 2 → 14 (每级 +3)土豪 Critical Shot 1 → 13 (每级 +3) | |
| 22 | 平民 Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 2土豪 Critical Shot 15 · The Eye of Amazon 1 | Critical Shot 点满:暴击率 +20%,暴击伤害 +15%,平均伤害约提高 8%。 |
| 23 | 平民 The Eye of Amazon 3 · Focus 2土豪 The Eye of Amazon 3 · Focus 1 | The Eye of Amazon 3 解锁 Focus。 |
| 24–28 | 平民 Focus 2 → 17 (每级 +3)土豪 Focus 1 → 16 (每级 +3) | |
| 29 | 平民 Focus 20土豪 Focus 19 | 平民: Focus 点满:300 秒内命中 +25、回避 +25,消耗 16 MP。 |
| 30 | 平民 Double Shot 1 · The Eye of Amazon 4 · Power Knockback 1土豪 The Eye of Amazon 4 · Focus 20 · Power Knockback 1 | 二转:选择 弩弓手。先用完剩下的弓箭手 SP,因为 弩弓手 SP 不能加到弓箭手技能上。 Power Knockback 1 用 12 MP 把最多 2 只怪推开:被逼到角落时的脱身手段。平民: Double Shot 射出 2 支 80% 的箭:单只怪时都打它,否则分给 2 只。土豪: Focus 点满:300 秒内命中 +25、回避 +25,消耗 16 MP。 |
二转时获得 1 SP,之后每级 3 点:到 70 级共 121。六个弩弓手技能全部点满需要 140,所以有 19 点加不满:平民少点 Final Attack: Crossbow,土豪少点 Amazon's Judgement。目前客户端还没有三转。
| 等级 | 技能点 | 原因 |
|---|---|---|
| 30 | Crossbow Mastery 1 | 二转:选择 弩弓手。先用完剩下的弓箭手 SP,因为 弩弓手 SP 不能加到弓箭手技能上。 |
| 31 | Crossbow Mastery 4 | Crossbow Mastery 3 解锁 Final Attack: Crossbow。 |
| 32 | Crossbow Mastery 6 · Crossbow Booster 1 | Crossbow Mastery 5 解锁 Crossbow Booster。 Crossbow Mastery 5 解锁 Amazon's Judgement。 Crossbow Booster 1 级就有完整的两档攻速提升:攻击次数多约 13%。之后的等级只延长持续时间、降低消耗。 |
| 33–36 | Crossbow Mastery 6 → 18 (每级 +3) | |
| 37 | Crossbow Mastery 20 · Final Attack: Crossbow 1 | Crossbow Mastery 点满:装备弩时熟练度 10、暴击伤害 +20%。 Final Attack: Crossbow 1:每次使用攻击技能有 25% 几率对一只怪追加一支 270% 的箭。其余 29 级加起来多 90%。 |
| 38 | Iron Arrow 3 | Iron Arrow 1:一支箭贯穿最多 6 只排成一列的怪物,第一只 120%,之后每只都更少,消耗 14 MP。 |
| 39–46 | Iron Arrow 3 → 27 (每级 +3) | |
| 47 | Iron Arrow 30 | Iron Arrow 点满:最多 6 只中第一只 180%,6 只合计 664%,消耗 28 MP。 |
| 48 | 平民 Crossbow Booster 4土豪 Final Attack: Crossbow 4 | |
| 49 | 平民 Crossbow Booster 5 · Soul Arrow: Crossbow 2土豪 Final Attack: Crossbow 7 | 平民: Crossbow Booster 5 解锁 Soul Arrow: Crossbow。 Soul Arrow: Crossbow 1 级就不消耗箭矢,每次施放持续 60 秒。之后的等级只是延长时间、降低消耗。 |
| 50 | 平民 Soul Arrow: Crossbow 5土豪 Final Attack: Crossbow 10 | |
| 51 | 平民 Soul Arrow: Crossbow 8土豪 Final Attack: Crossbow 13 | 土豪: Final Attack: Crossbow 11:15 MP,300%。平民停在这一级,121 点技能点也正好用完。 |
| 52–54 | 平民 Soul Arrow: Crossbow 8 → 17 (每级 +3)土豪 Final Attack: Crossbow 13 → 22 (每级 +3) | |
| 55 | 平民 Soul Arrow: Crossbow 20土豪 Final Attack: Crossbow 25 | 平民: Soul Arrow: Crossbow 点满:5 MP,300 秒内不消耗箭矢。 |
| 56 | 平民 Amazon's Judgement 3土豪 Final Attack: Crossbow 28 | 平民: Amazon's Judgement 1:暴击时有 60% 几率让怪物减速 15,持续 3 秒。 |
| 57 | 平民 Amazon's Judgement 6土豪 Crossbow Booster 2 · Final Attack: Crossbow 30 | 土豪: Final Attack: Crossbow 点满:25% 几率追加一支 360% 的箭,消耗 20 MP。 |
| 58 | 平民 Amazon's Judgement 9土豪 Crossbow Booster 5 | 土豪: Crossbow Booster 5 解锁 Soul Arrow: Crossbow。 |
| 59 | 平民 Amazon's Judgement 12土豪 Soul Arrow: Crossbow 3 | 土豪: Soul Arrow: Crossbow 1 级就不消耗箭矢,每次施放持续 60 秒。之后的等级只是延长时间、降低消耗。 |
| 60–61 | 平民 Amazon's Judgement 12 → 18 (每级 +3)土豪 Soul Arrow: Crossbow 3 → 9 (每级 +3) | |
| 62 | 平民 Crossbow Booster 6 · Amazon's Judgement 20土豪 Soul Arrow: Crossbow 12 | 平民: Amazon's Judgement 点满:每次暴击都让怪物减速 35,持续 5 秒。 |
| 63–64 | 平民 Crossbow Booster 6 → 12 (每级 +3)土豪 Soul Arrow: Crossbow 12 → 18 (每级 +3) | |
| 65 | 平民 Crossbow Booster 15土豪 Crossbow Booster 6 · Soul Arrow: Crossbow 20 | 土豪: Soul Arrow: Crossbow 点满:5 MP,300 秒内不消耗箭矢。 |
| 66 | 平民 Crossbow Booster 18土豪 Crossbow Booster 9 | |
| 67 | 平民 Crossbow Booster 20 · Final Attack: Crossbow 2土豪 Crossbow Booster 12 | 平民: Crossbow Booster 点满:持续 300 秒,消耗 10 HP 和 10 MP。 |
| 68–69 | 平民 Final Attack: Crossbow 2 → 8 (每级 +3)土豪 Crossbow Booster 12 → 18 (每级 +3) | |
| 70 | 平民 Final Attack: Crossbow 11土豪 Crossbow Booster 20 · Amazon's Judgement 1 | 平民: Final Attack: Crossbow 11:15 MP,300%。平民停在这一级,121 点技能点也正好用完。土豪: Crossbow Booster 点满:持续 300 秒,消耗 10 HP 和 10 MP。 Amazon's Judgement 1:暴击时有 60% 几率让怪物减速 15,持续 3 秒。 |
1 级和满级数值取自游戏数据。点技能名可查看完整的各级数据。
- MP 消耗
- 6 → 14
- 伤害 %
- 160 → 240
- 区间
- 350
每次一支箭,是你每 MP 伤害最高的攻击。Iron Arrow 之前是平民的主攻,之后用来打单只怪。
- MP 消耗
- 8 → 16
- 消耗箭矢数
- 2
- 伤害 %
- 80 → 120
- 最多目标数
- 2
- 发射数量
- 2
两支箭:单只怪时都打它,两只时分开打。伤害和 Arrow Blow 一样,只多花一点 MP,所以是土豪的主攻。
- MP 消耗
- 8 → 16
- 命中率
- 5 → 25
- 回避率
- 5 → 25
- 持续时间(秒)
- 70 → 300
点满后每次施放提升命中和回避,持续 5 分钟。30 级起,能打哪些怪就看它了。
- MP 消耗
- 12 → 8
- 伤害 %
- 105 → 180
- 最多目标数
- 2 → 4
- 区间
- 30 → 90
- 几率 %
- 100
1 点用来把怪推开。它的伤害很弱(见“伤害计算”),所以停在 1。
- MP 消耗
- 30 → 10
- HP 消耗
- 30 → 10
- 持续时间(秒)
- 100 → 300
1 级就有全部攻速加成,后面的等级只延长持续时间、降低消耗。
- MP 消耗
- 14 → 28
- 伤害 %
- 120 → 180
- 最多目标数
- 6
打群怪的攻击:一支箭贯穿最多 6 只排成一列的怪,每穿过一只就弱一点。点完 Crossbow Mastery 马上点满它。
- MP 消耗
- 12 → 20
- 伤害 %
- 270 → 360
- 几率 %
- 25
- 持续时间(秒)
- 60
1 级就有额外的箭;之后每级只多约 1%。平民停在 11,土豪点满。
- MP 消耗
- 25 → 5
- 几率 %
- 100
- 持续时间(秒)
- 60 → 300
1 级就不再消耗箭矢。其余等级只是延长时间、降低消耗。
- 几率 %
- 60 → 100
- 移动速度
- 15 → 35
- 持续时间(秒)
- 3 → 5
让被暴击的怪物减速。平民点满,让走到面前的怪物更少;土豪只留 1 点。
箭的伤害是总攻击力(弩和箭的攻击力相加)乘以属性项:DEX 乘武器系数,加 STR,再加药水的攻击力。每一击在最低和最高之间随机,熟练度提高最低值。下面的比较用的是社区的伤害公式和 50 级土豪弩弓手的属性,仅作相对参考。
Crossbow Booster 的收益
| 攻击速度 | 弩 | 开 Crossbow Booster 后 |
|---|---|---|
| 普通(6) | Balanche, Heckler | +14.3% 攻击次数 |
| 慢(7) | Crossbow, Battle Crossbow, Mountain Crossbow, Eagle Crow, Silver Crow, Rower, Golden Crow, Gross Jaeger | +13.3% 攻击次数 |
其他倍率
- 暴击:所有人初始都是 5% 几率、+20% 伤害。点满 Critical Shot 和 Crossbow Mastery 后变成 25% 几率、+55%,平均伤害约增加 13%。
- Power Knockback:是用弩本身攻击,不是射箭;近身时弩一半是挥击、一半是刺击。社区公式里近身攻击的属性项小得多,所以就算必定暴击,对每只怪也只有 Arrow Blow 约 26% 的伤害。用来推怪,不是用来杀怪。
- 物理防御力:伤害 × 100 ÷ (物防 + 100)。大多数练级怪的物防在 0-50;Iron Hog 有 500,伤害只剩六分之一。
- 等级差:比你等级高的怪物受到的伤害更少,高 5 级时 ×0.89,高 9 级时 ×0.71。
Iron Arrow 用一支箭贯穿最多 6 只排成一列的怪:第一只 180%,之后每只受到前一只的 80%,最后一只只剩 59%。Arrow Blow 只打一只,240%。按单次算,一列有 2 只怪起 Iron Arrow 更强;但它要 28 MP,而 Arrow Blow 只要 14,所以按每 MP 算要 4 只起才领先。Double Shot 的总伤害从不超过 Arrow Blow:它只是把同样的 240% 分给两只。
| 排成一列的怪物 | 最后一只受到 | 每次施放 | 每 MP |
|---|---|---|---|
| 1 | 180% | 0.75× | 0.38× |
| 2 | 144% | 1.35× | 0.67× |
| 3 | 115% | 1.83× | 0.91× |
| 4 | 92% | 2.21× | 1.11× |
| 5 | 74% | 2.52× | 1.26× |
| 6 | 59% | 2.77× | 1.38× |
Iron Arrow 各等级
| 等级 | 伤害 | MP | 每 MP 伤害 | 6 只合计 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 120% | 14 | 8.57% | 443% |
| 10 | 138% | 18 | 7.67% | 509% |
| 20 | 158% | 23 | 6.87% | 583% |
| 30 | 180% | 28 | 6.43% | 664% |
提示Iron Arrow 每升一级都增加伤害,但 MP 消耗一路从 14 涨到 28,所以每 MP 伤害略有下降。还是要点满:你买的是击杀速度,不是 MP。箭会贯穿路径上的每一只怪,所以面前排成一列的怪越多越好,而且每次 Iron Arrow 也能触发 Final Attack: Crossbow。
每 5 级列出单次攻击经验值最高的怪物。它们最多比你低 10 级,单张地图至少有 10 只,而且你的命中率至少 95%。攻击次数指计入怪物物理防御力后,平均击杀一只要打几下:每套方案按自己在该等级的装备和技能,用下面杀得最快的那个攻击技能计算。
Arrow Blow
Double Shot
按平民方案的单次攻击经验值排序。比你等级低的怪实际比表中更容易命中,Final Attack 这类按几率触发的追加攻击也没有计入。刷怪速度、地图结构和其他玩家都会影响每小时的实际收益,所以先试排名前两个,留在感觉更快的那个。练级地点查找 可以按每 HP 经验值列出任意等级的怪物。
每级获得 5 AP。STR 只加到下一把弩或防具的要求(取较高者),其余全部加 DEX。每一支箭里 DEX 的作用是 STR 的 2.5 倍。
| 等级 | 弩 | 攻击力 | STR | DEX | 攻击速度 | 同等级的弓 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Crossbow | 32 | 0 | 25 | 慢(7) | War Bow · 30 攻击力 · 0 STR · 普通(6) |
| 15 | Battle Crossbow | 37 | 0 | 35 | 慢(7) | Composite Bow · 35 攻击力 · 15 STR · 普通(6) |
| 20 | Balanche | 39 | 10 | 45 | 普通(6) | Hunter's Bow · 42 攻击力 · 20 STR · 普通(6) |
| 25 | Mountain Crossbow | 47 | 15 | 55 | 慢(7) | Battle Bow · 44 攻击力 · 25 STR · 普通(5) |
| 30 | Eagle Crow | 52 | 20 | 65 | 慢(7) | Ryden · 50 攻击力 · 30 STR · 普通(6) |
| 40 | Heckler | 59 | 30 | 85 | 普通(6) | Vaulter 2000 · 60 攻击力 · 40 STR · 普通(6) |
| 45 | Silver Crow | 67 | 35 | 95 | 慢(7) | - |
| 50 | Rower | 72 | 40 | 105 | 慢(7) | Olympus · 70 攻击力 · 50 STR · 普通(6) |
| 60 | Golden Crow | 82 | 50 | 125 | 慢(7) | Asianic Bow · 80 攻击力 · 60 STR · 普通(6) |
| 70 | Gross Jaeger | 92 | 60 | 145 | 慢(7) | Red Hinkel · 90 攻击力 · 70 STR · 普通(6) |
弩的 STR 要求比同等级的弓低 10,所以纯 DEX 弩弓手比猎人多约 10 点 DEX。 在有同等级弓可比的 9 把弩中,有 7 把攻击速度比弓慢,但每把都多 2-3 攻击力作为补偿。
弩和箭一样加攻击力,7 个升级次数全部砸成功最多再 +14。
- 来自游戏数据:技能数值和前置技能、怪物等级和回避、物品属性和需求。游戏更新时会同步更新。
- 来自客户端技能数据:Iron Arrow 的等级数据和等级说明一致,点满时对最多 6 只怪 180%;技能说明只说箭每穿过一只怪伤害就会下降,没说降多少。Crossbow Mastery 的暴击伤害只写在等级说明里。
- 来自玩家:每级 SP、二转后的 SP 锁定,以及伤害、暴击、命中和攻击速度公式来自社区测试(meowdb),Iron Arrow 的伤害递减也是:第一只之后,每只受到前一只的 80%。Double Shot 的两支箭都会打中单只怪、Power Knockback 按近身攻击计算、Final Attack: Crossbow 的触发伤害叠加在攻击之上,这些是社区的发现,游戏数据并未证实。
- 计算所得:攻击对比、Crossbow Mastery 曲线、Crossbow Booster 的提速、Iron Arrow 表格和命中统计都是用这些公式和示例属性算出来的。未命中、暴击和站位都会影响实际结果。
- 平民与土豪方案:装备是手工挑选的。价格是 MetaCW 最近 30 天成交价的中位数,没有成交时用自由市场挂价的中位数;“-”表示两者都没有。制作箭矢的成本是按这些价格算的配方材料费。伤害数字按初始 25 点属性、每级 5 AP、STR 取 4 或弩和防具的要求值计算。
























