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职业加点 · Lv. 1-70

刺客加点攻略

从转职飞侠的第一级到 70 级,平民和土豪两套方案的每个技能点加在哪,以及每个选择背后的数据。技能数值取自 Classic World 客户端,而不是旧版游戏。

9新手 SP(Lv. 2-10)
61飞侠 SP,全部点满需 110
121到 Lv. 70 的刺客 SP,全部点满需 140
Lv. 70 时的技能
飞侠
Lucky Seven20/20
Nimble Body15/15
Keen Eyes15/15
Disorder3/20
Dark Sight8/20
刺客
Claw Mastery20/20
Claw Booster20/20
Critical Throw30/30
Haste20/20
Critical Recovery20/20
Drain11/30
1. 加点一览
  1. Lv. 10-17:点满 Lucky Seven一次扔出两枚飞镖,是 70 级前的主力攻击。点数优先全加这里。
  2. Lv. 17-27:Nimble Body 和 Keen Eyes 加到 15平民先点 Nimble Body:回避越高越省药水,命中越高白扔的飞镖越少。土豪先点 Keen Eyes,图的是射程。
  3. Lv. 28-30:Disorder 3,然后 Dark Sight飞侠 SP 二转后就锁定了,转职前要全部用完。Double Stab 要用短刀,不点。
  4. Lv. 30-37:Claw Mastery 5、Claw Booster 1,然后点满 Claw MasteryClaw Booster 只要 1 点就有全部攻速加成,所以 32 级就点上。
  5. Lv. 37-67:两套方案分道扬镳平民:Critical Recovery、Critical Throw、Haste,然后补满 Claw Booster。土豪:Critical Throw、Haste、Claw Booster,最后 Critical Recovery。
  6. Lv. 67-70:剩下的点给 Drain两套方案的结局一样:除了 Drain 只拿最后 11 点,其余全部点满。

新手每级 1 SP,每次转职 1 SP,转职后每级 3 SP。刺客 SP 不能加飞侠技能;商城的 SP Reset Scroll 能重置除新手技能外的所有技能。

2. 平民与土豪方案

技能点不花钱,所以两套方案加点路线相同,每一转只对调一处。真正的区别在于金币花在哪:飞镖、装备、卷轴和药水。价格取自各物品在 MetaCW 上的成交价,随行情变动。

平民能省就省
技能
先 Nimble Body 后 Keen Eyes,Claw Mastery 点完马上点 Critical Recovery:之后暴击就能免费回复 10% 的 HP 和 MP,每 30 秒一次。
飞镖
起步用 Subi Throwing Stars,30 级起用 Wolbi Throwing Stars,50 级起用 Mokbi Throwing Stars。每种买一组就够:之后充值每枚不到 1 金币。
装备
每 10 级换一把白板拳套。其他部位打到什么穿什么。
卷轴
不砸。打到的卷轴卖掉换药水钱。
药水
回血跟得上时用 Red Potion(每金币 2.5 HP),之后换 White Potion(1.8),MP 用 Blue Potion(每金币 1.0 MP)。MP 差不多比 HP 贵一倍,要省着用。
打怪
什么怪都用 Lucky Seven:它的每 MP 伤害最高。挑每次都能打中的怪(见“命中率”),一镖都不浪费。

1,288,673 金币+ 下方装备清单共 10 档,其中有价格的 8 档合计

土豪不差钱
技能
先 Keen Eyes 后 Nimble Body,Claw Mastery 点完马上点 Critical Throw,然后 Haste 和 Claw Booster。Critical Recovery 放到最后:反正药水是花钱买的。
飞镖
一开始就用 Ilbi Throwing Stars,能弄到的话换 Hwabi Throwing Stars(再 +2)。飞镖的攻击力会加到每一镖上,所以这是花钱能买到的最大提升。
装备
每 5 级换一把最好的拳套,每个部位都穿 LUK 装备。直接买砸好卷的:价格查询会按属性分开统计成交价。
卷轴
拳套和手套砸攻击,披风和耳环砸 LUK。升级次数全部砸满,见下表。
药水
用 Elixir 和 White Potion 回复,Warrior Potion(攻击力 +10)全程不断,每小时约 2,100 金币;打会闪避的怪时喝 Sniper Potion。
打怪
Claw Booster 和 Haste 常开,去你扛得住的怪最多的地图。有 Keen Eyes 的射程,怪还没靠近就能打到。

1,256,435 金币+ 下方装备清单共 40 档,其中有价格的 23 档合计

各部位装备

帽子
打到什么穿什么
手套
打到什么穿什么
披风
打到什么穿什么
耳环
打到什么穿什么

同一档有两件物品时,要么是同一件的男女款,要么是攻击力相同的两把拳套:买便宜的。飞镖没有等级要求,所以标的是本方案换用它的等级。土豪的耳环随便哪副都行:都是 5 个升级次数,关键在 LUK 卷轴。

飞镖

投掷伤害要乘以总攻击力(拳套和飞镖的攻击力之和),所以换更好的飞镖和换更好的拳套一样,每一击都按相同比例提高。在商店充值的每枚价格见下表。

飞镖攻击力每组充值价格
Subi Throwing Stars 15 500 0.3 每枚 1 金币
Wolbi Throwing Stars 17 500 0.4 每枚 29,999 金币
Mokbi Throwing Stars 19 700 0.5 每枚 129,444 金币
Kumbi Throwing Stars 21 700 0.6 每枚 368,332 金币
Tobi Throwing Stars 23 1000 0.7 每枚 1,177,777 金币
Steely Throwing Knives 25 1000 0.8 每枚 4,500 金币?
Ilbi Throwing Stars 27 800 0.9 每枚 5 金币?
Hwabi Throwing Stars 29 800 1.0 每枚 -

土豪砸卷

每类卷轴里都有一档既不会损坏装备,平均每次升级加得又最多。土豪把所有升级次数都用它砸,或者直接买全部砸成功的装备。

卷轴成功率升级次数全部成功价格每次成功花费
Claw Attack Scroll: Intermediate 60% 7 +14 攻击力 179,999 金币 299,998 金币
Gloves Attack Scroll: Intermediate 60% 5 +10 攻击力 999,999 金币 1,666,665 金币
Cape LUK Scroll: Intermediate 60% 5 +10 LUK 251,666 金币 419,443 金币
Earring LUK Scroll: Intermediate 60% 5 +10 LUK 75,000 金币 125,000 金币

拳套的其他档次卷轴:Claw Attack Scroll: Lesser 成功率 100%,+1;Claw Attack Scroll: Greater 10%,+4;Claw Attack Scroll: Chaos 10%,+5,但失败时有 50% 的几率让拳套消失。先在 卷轴模拟器 里试试。

砸钱的回报

两套方案在各等级穿各自的装备、用各自的技能时,Lucky Seven 每次的平均伤害:纯 LUK,DEX 只加到装备要求。土豪按所有升级次数全部砸成功、全程保持 Warrior Potion 效果计算。未计入怪物防御,数字仅供比较。

等级平民土豪土豪领先
30 467 Steel Guards + Wolbi Throwing Stars,LUK 132 1,040 Mithril Guards + Ilbi Throwing Stars,LUK 155 +123%
40 714 Steel Avarice + Wolbi Throwing Stars,LUK 172 1,548 Blood Avarice + Ilbi Throwing Stars,LUK 209 +117%
50 1,046 Steel Slain + Mokbi Throwing Stars,LUK 212 2,068 Blood Slain + Ilbi Throwing Stars,LUK 255 +98%
60 1,395 Bronze Gigantic + Mokbi Throwing Stars,LUK 252 2,547 Blood Gigantic + Ilbi Throwing Stars,LUK 299 +83%
70 1,739 Brown Scarab + Mokbi Throwing Stars,LUK 292 3,049 Green Scarab + Ilbi Throwing Stars,LUK 344 +75%
3. 等级规划器

选择等级,查看每个技能该点到几级、这一级加什么,以及刚达到的关键节点。切换方案可以对比不同加点。

37刺客
37 级时 Claw Mastery 18 → 20 · Critical Recovery 0 → 1
Claw Mastery 点满:熟练度 10,攻击力 +20,扔出的飞镖有 25% 会返还。
Critical Recovery 1:暴击时有 20% 几率回复 1% 的 HP 和 MP,最多每 30 秒一次。
新手已用 9 / 9
Three Snails3/3
Recovery3/3
Nimble Feet3/3
飞侠已用 61 / 61
Lucky Seven20/20
Nimble Body15/15
Keen Eyes15/15
Disorder3/20
Dark Sight8/20
刺客已用 22 / 22
Claw Mastery +220/20
Claw Booster1/20
Critical Throw0/30
Haste0/20
Critical Recovery +11/20
Drain0/30
4. 飞侠,Lv. 10-30

10 级在 Kerning City 转职。从这时到 30 级共有 61 SP,六个技能全点满却要 110;30 级时怎么加的就定型了,之后改不了。Lucky Seven 是飞侠唯一的投掷攻击,所以两套方案都先点它。

等级技能点原因
10 Lucky Seven 1 在 Kerning City 找 Dark Lord 转职成飞侠。转职时得 1 SP,之后每级 3 点。 Lucky Seven 一次扔出两枚飞镖,伤害只看 LUK,是一直用到 70 级的主力攻击。
11–16 Lucky Seven 1 → 19 (每级 +3)
17 Lucky Seven 20 · Nimble Body 2 Lucky Seven 点满:2 × 140%,消耗 16 MP。
18 平民 Nimble Body 5土豪 Nimble Body 3 · Keen Eyes 2 Nimble Body 3 解锁 Keen Eyes。
19–21 平民 Nimble Body 5 → 14 (每级 +3)土豪 Keen Eyes 2 → 11 (每级 +3)
22 平民 Nimble Body 15 · Keen Eyes 2土豪 Keen Eyes 14 平民: Nimble Body 点满:命中率和回避率 +15。
23 平民 Keen Eyes 5土豪 Nimble Body 5 · Keen Eyes 15 土豪: Keen Eyes 点满:飞镖射程 +200。
24–26 平民 Keen Eyes 5 → 14 (每级 +3)土豪 Nimble Body 5 → 14 (每级 +3)
27 平民 Keen Eyes 15 · Disorder 2土豪 Nimble Body 15 · Disorder 2 平民: Keen Eyes 点满:飞镖射程 +200。土豪: Nimble Body 点满:命中率和回避率 +15。
28 Disorder 3 · Dark Sight 2 Disorder 3 解锁 Dark Sight。 Dark Sight 1 让你在需要歇口气时隐身。消耗 50 MP,隐身期间移动变慢。
29 Dark Sight 5
30 Dark Sight 8 二转:选择刺客。先用完剩下的飞侠 SP,因为刺客 SP 不能加到飞侠技能上。
先点 Nimble Body 还是 Keen Eyes?30 级以下的怪很少闪避,Nimble Body 的命中到后期才有用,前期省药靠的是它的回避。Keen Eyes 最多加 200 射程,怪还没靠近就能打到。不管先点哪个,27 级时两个都满了。
最后 11 点Disorder 3 解锁 Dark Sight,需要歇口气时可以隐身;其余 8 点让它消耗更少、减速更少。Double Stab 只能配短刀使用。
新手技能先点 Three Snails 3,前期就有远程攻击;然后 Recovery 3、Nimble Feet 3。不管怎么点,到 10 级三个都会满。
第一把拳套拳套要求 LUK,15 级以上的拳套还要求和自身等级相同的 DEX。DEX 卡在这个数,其余全加 LUK(见“属性点与拳套”)。

转职10 级去 Thieves' Hideout 找 Dark Lord 转职成飞侠。30 级时他会给你 The Dark Lord's Letter,交给 Construction Site North of Kerning City 的 Thief Job Instructor。在 Thief's Construction Site 通过考验后,回去找 Dark Lord 选择刺客。

5. 刺客,Lv. 30-70

二转时获得 1 SP,之后每级 3 点:到 70 级共 121。六个刺客技能全部点满需要 140,所以总有一个点不满,就是 Drain。目前客户端还没有三转。

等级技能点原因
30 Claw Mastery 1 二转:选择刺客。先用完剩下的飞侠 SP,因为刺客 SP 不能加到飞侠技能上。
31 Claw Mastery 4 Claw Mastery 3 解锁 Critical Throw。
32 Claw Mastery 6 · Claw Booster 1 Claw Mastery 5 解锁 Claw Booster。 Claw Booster 1 级就有完整的两档攻速提升:攻击次数多约 17%。之后的等级只延长持续时间、降低消耗。
33–36 Claw Mastery 6 → 18 (每级 +3)
37 平民 Claw Mastery 20 · Critical Recovery 1土豪 Claw Mastery 20 · Critical Throw 1 Claw Mastery 点满:熟练度 10,攻击力 +20,扔出的飞镖有 25% 会返还。平民: Critical Recovery 1:暴击时有 20% 几率回复 1% 的 HP 和 MP,最多每 30 秒一次。
38 平民 Critical Recovery 4土豪 Critical Throw 4 平民: Critical Recovery 3 解锁 Drain。
39–43 平民 Critical Recovery 4 → 19 (每级 +3)土豪 Critical Throw 4 → 19 (每级 +3)
44 平民 Critical Throw 2 · Critical Recovery 20土豪 Critical Throw 22 平民: Critical Recovery 点满:每次暴击都回复 10% 的 HP 和 MP,最多每 30 秒一次。
45–46 平民 Critical Throw 2 → 8 (每级 +3)土豪 Critical Throw 22 → 28 (每级 +3)
47 平民 Critical Throw 11土豪 Critical Throw 30 · Haste 1 土豪: Critical Throw 点满:暴击率 +15%,暴击伤害 +35%,平均伤害约提高 10%。
48–53 平民 Critical Throw 11 → 29 (每级 +3)土豪 Haste 1 → 19 (每级 +3)
54 平民 Critical Throw 30 · Haste 2土豪 Claw Booster 3 · Haste 20 平民: Critical Throw 点满:暴击率 +15%,暴击伤害 +35%,平均伤害约提高 10%。土豪: Haste 点满:你和队友移动速度 +30、跳跃力 +10,持续 300 秒。
55–59 平民 Haste 2 → 17 (每级 +3)土豪 Claw Booster 3 → 18 (每级 +3)
60 平民 Haste 20土豪 Claw Booster 20 · Critical Recovery 1 平民: Haste 点满:你和队友移动速度 +30、跳跃力 +10,持续 300 秒。土豪: Claw Booster 点满:持续 300 秒,消耗 10 HP 和 10 MP。 Critical Recovery 1:暴击时有 20% 几率回复 1% 的 HP 和 MP,最多每 30 秒一次。
61 平民 Claw Booster 4土豪 Critical Recovery 4 土豪: Critical Recovery 3 解锁 Drain。
62–66 平民 Claw Booster 4 → 19 (每级 +3)土豪 Critical Recovery 4 → 19 (每级 +3)
67 平民 Claw Booster 20 · Drain 2土豪 Critical Recovery 20 · Drain 2 平民: Claw Booster 点满:持续 300 秒,消耗 10 HP 和 10 MP。土豪: Critical Recovery 点满:每次暴击都回复 10% 的 HP 和 MP,最多每 30 秒一次。
68–69 Drain 2 → 8 (每级 +3)
70 Drain 11 Drain 11:200% 伤害,并有 5% 几率回复相当于伤害 8% 的 HP。你 121 点技能点里最后加的就是它。
为什么 32 级点 Claw Booster 1?1 级就能让拳套攻速提升两档,攻击次数多约 17%。其余 19 级只是把持续时间从 100 秒延长到 300 秒、降低消耗,所以留到最后再点。
为什么 Drain 只点 11?点到 30 时,它的单次伤害是 Lucky Seven 的 85%,但每 MP 伤害只有 48%,回复的 HP 约为伤害的 1.8%。MP 差不多比 HP 贵一倍,回的不如花的多。HP 低、一时又补不到药时再用。
Critical Recovery 先点还是后点?点满后,暴击时可回复 10% 的 HP 和 MP,每 30 秒一次;一次两镖,暴击够频繁,每次冷却一好就能触发。等于免费药水,所以平民在 37-44 级点它。土豪宁愿用 Critical Throw 杀得更快,药水直接买。
先点 Haste 还是 Claw Booster?两套方案都先点满 Haste,再补完 Claw Booster:前者每级都为你和队友加移动速度和跳跃力,Claw Booster 升级只加持续时间。如果嫌每 100 秒就要重新施放太麻烦,就把两者对调。
6. 全部技能

1 级和满级数值取自游戏数据。点技能名可查看完整的各级数据。

Lucky Seven最高 Lv. 20
17 级前点满
MP 消耗
8 → 16
伤害 %
60 → 140
发射数量
2

10 到 70 级的主力攻击:一次两镖,伤害只看 LUK,每 MP 伤害也是你所有技能里最高的。

Nimble Body最高 Lv. 15
22 级(平民)或 27 级(土豪)前点满
命中率
1 → 15
回避率
1 → 15

命中和回避。30 级以下回避最重要;30 级以上命中决定你能打哪些怪物。

Keen Eyes最高 Lv. 15 · 需要 Nimble Body 3
27 级(平民)或 23 级(土豪)前点满
区间
50 → 200

增加每次投掷的射程。点到 15 时,怪物还离得很远就能打到。

Disorder最高 Lv. 20
点到 3
MP 消耗
5 → 10
伤害 %
100
持续时间(秒)
10 → 30

只点到 3,用来解锁 Dark Sight。

Dark Sight最高 Lv. 20 · 需要 Disorder 3
点到 8
MP 消耗
50 → 30

让怪物看不到你。多出来的 8 点飞侠技能点让它消耗更少、减速更少。

Double Stab最高 Lv. 20
不点
MP 消耗
8 → 16
伤害 %
80 → 160
攻击段数
2

短刀技能。刺客用拳套,所以保持 0 点。

Claw Mastery最高 Lv. 20
37 级前点满
几率 %
5 → 25
熟练度
1 → 10

第一个点满的技能:熟练度、攻击力,还能返还飞镖。

Claw Booster最高 Lv. 20 · 需要 Claw Mastery 5
67 级(平民)或 60 级(土豪)前点满
MP 消耗
30 → 10
HP 消耗
30 → 10
持续时间(秒)
100 → 300

1 级就有全部攻速加成,后面的等级只延长持续时间、降低消耗。

Critical Throw最高 Lv. 30 · 需要 Claw Mastery 3
54 级(平民)或 47 级(土豪)前点满
暴击率 %
1 → 15
暴击伤害 %
5 → 35

点满时伤害约提高 10%。每一点都比前一点更值,所以一口气点满。

Haste最高 Lv. 20
60 级(平民)或 54 级(土豪)前点满
MP 消耗
15 → 35
移动速度
10 → 30
跳跃力
1 → 10
持续时间(秒)
100 → 300

为你和队友增加移动速度和跳跃力,更快赶到下一只怪物。

Critical Recovery最高 Lv. 20
44 级(平民)或 67 级(土豪)前点满
几率 %
20 → 100
冷却时间(秒)
30

暴击时免费回复 HP 和 MP,每 30 秒一次。平民的省药神器。

Drain最高 Lv. 30 · 需要 Critical Recovery 3
点到 11
MP 消耗
14 → 28
伤害 %
180 → 240
几率 %
2 → 12

比一枚飞镖打得更痛,但 MP 消耗比 Lucky Seven 高得多。70 级时剩下的 11 点给它。

7. 伤害计算

投掷伤害是总攻击力乘以属性项:LUK 乘以武器系数,加上 STR 和 DEX,再加上技能和药水带来的攻击力。每次命中在最小值和最大值之间随机,熟练度会提高最小值。下面的比较用的是社区的伤害公式,按 50 级刺客的属性计算,仅作相对参考。

Drain 与点满的 Lucky Seven 对比:单次伤害和每 MP 伤害(相对 Lucky Seven 的倍数)
0.0×0.2×0.4×0.6×0.8×1.0×1.2× Lucky Seven 20: 单次伤害 1.00 倍Lucky Seven 20: 每 MP 伤害 1.00 倍 Lucky Seven Drain 11: 单次伤害 0.71 倍Drain 11: 每 MP 伤害 0.63 倍 Drain 11 Drain 20: 单次伤害 0.77 倍Drain 20: 每 MP 伤害 0.53 倍 Drain 20 Drain 30: 单次伤害 0.85 倍Drain 30: 每 MP 伤害 0.48 倍 Drain 30
单次伤害每 MP 伤害Lucky Seven 20 = 1.0
Critical Throw 各等级的平均伤害(相对不点时的倍数)
1.00×1.02×1.04×1.06×1.08×1.10×1.12× 051015202530 Critical Throw 10:平均伤害 +2.4%+2%Critical Throw 20:平均伤害 +5.5%+6%Critical Throw 30:平均伤害 +9.9%+10%
暴击率 × 暴击伤害,基础为 5% 和 +20%

Claw Booster 的收益

攻击速度拳套开 Claw Booster 后
FasterMeba+18.2% 攻击次数
FastMithril Titans, Steel Igor, Mithril Guards, Silver Guardian, Blood Avarice, Blood Slain, Blood Gigantic, Green Scarab, Steel Guards, Steel Avarice, Steel Slain, Bronze Gigantic, Brown Scarab+16.7% 攻击次数
NormalGarnier+15.4% 攻击次数

其他倍率

  • Claw Mastery:Lucky Seven 始终按固定熟练度计算,所以对它来说,Claw Mastery 的价值在于 +20 攻击力(50 级时约 6%)和返还的飞镖。Drain 和普通投掷还能享受更高的最小伤害。
  • 物理防御力:伤害 × 100 ÷ (物防 + 100)。大多数练级怪的物防在 0-50;Iron Hog 有 500,伤害只剩六分之一。
  • 等级差:比你等级高的怪物受到的伤害更少,高 5 级时 ×0.89,高 9 级时 ×0.71。
8. 命中率:哪些怪会躲飞镖

打空会白白浪费 MP 和飞镖。每个点代表一种会在地图上刷新的怪物,高度是你和它同等级时必中所需的命中;两条线分别是纯 LUK 飞侠不点和点满 Nimble Body(+15)时的命中。Nimble Body 能让 44 种中的 21 种变成必中。

必中所需命中(按怪物等级)
020406080100120140 10203040506070 Ribbon Pig (Lv. 10): 需要 21 命中Dark Stump (Lv. 11): 需要 17 命中Octopus (Lv. 12): 需要 24 命中Green Mushroom (Lv. 14): 需要 27 命中Bubbling (Lv. 15): 需要 31 命中Axe Stump (Lv. 17): 需要 27 命中Blue Mushroom (Lv. 19): 需要 37 命中Ghost Stump (Lv. 19): 需要 24 命中Stirge (Lv. 20): 需要 44 命中Jr. Necki (Lv. 21): 需要 47 命中Horny Mushroom (Lv. 22): 需要 44 命中Dark Axe Stump (Lv. 23): 需要 37 命中Wooden Mask (Lv. 23): 需要 47 命中Rocky Mask (Lv. 24): 需要 47 命中Zombie Mushroom (Lv. 24): 需要 47 命中Wild Boar (Lv. 25): 需要 50 命中Evil Eye (Lv. 27): 需要 54 命中Iron Hog (Lv. 28): 需要 57 命中Fairy (Lv. 29): 需要 66 命中Ligator (Lv. 31): 需要 70 命中Fire Boar (Lv. 32): 需要 70 命中Curse Eye (Lv. 33): 需要 73 命中Jr. Wraith (Lv. 34): 需要 82 命中Jr. Boogie (Lv. 35): 需要 86 命中Lupin (Lv. 37): 需要 89 命中Lorang (Lv. 38): 需要 79 命中Cold Eye (Lv. 40): 需要 82 命中Zombie Lupin (Lv. 41): 需要 95 命中Skeledog (Lv. 44): 需要 89 命中Copper Drake (Lv. 45): 需要 92 命中Tortie (Lv. 46): 需要 82 命中Mummydog (Lv. 47): 需要 95 命中Wraith (Lv. 48): 需要 104 命中Clang (Lv. 49): 需要 98 命中Drake (Lv. 50): 需要 89 命中Croco (Lv. 52): 需要 101 命中Malady (Lv. 55): 需要 108 命中Stone Golem (Lv. 56): 需要 98 命中Skeleton Soldier (Lv. 57): 需要 111 命中Dark Stone Golem (Lv. 58): 需要 101 命中Red Drake (Lv. 60): 需要 114 命中Wild Kargo (Lv. 62): 需要 117 命中Officer Skeleton (Lv. 63): 需要 120 命中Tauromacis (Lv. 70): 需要 132 命中
你的命中Nimble Body 15 时 必中需要 Nimble Body会闪避部分投掷

仍会闪避的怪物

怪物所需命中命中几率
Jr. Wraith Lv. 34 · 回避 25 · Line 1 <Area 2>8290%
无 Nimble Body 时 48%
Jr. Boogie Lv. 35 · 回避 26 · B2 <Subway Depot>8688%
无 Nimble Body 时 46%
Lupin Lv. 37 · 回避 27 · Henesys Dungeon Entrance8985%
无 Nimble Body 时 45%
Zombie Lupin Lv. 41 · 回避 29 · Tree Dungeon, Monkey Forest I9587%
无 Nimble Body 时 50%
Wraith Lv. 48 · 回避 32 · Line 1 <Area 3>10485%
无 Nimble Body 时 51%
Officer Skeleton Lv. 63 · 回避 37 · Remains <Tomb> IV12099%
无 Nimble Body 时 70%
Tauromacis Lv. 70 · 回避 41 · Sanctuary Entrance I13295%
无 Nimble Body 时 68%

提示怪物每比你高一级就更难打中,而且命中几率掉得很快。去打等级不高于你的怪,打高等级怪时喝 Sniper Potion(命中 +5)。DEX 也会加一点命中,但 LUK 加伤害,所以 DEX 只加到拳套要求。

9. 去哪练级

每 5 级列出单次攻击经验值最高的怪物。它们最多比你低 10 级,单张地图至少有 10 只,而且你的命中率至少 95%。攻击次数指计入怪物物理防御力后,平均击杀一只要打几下:每套方案按自己在该等级的装备和技能,用下面杀得最快的那个攻击技能计算。

Lucky Seven

Lv. 15
  1. Orange Mushroom Lv. 8 · 经验值 15 平民 1.1 次土豪 1.0 次 Mushroom Garden (该图 15 只)
  2. Pig Lv. 7 · 经验值 13 平民 1.0 次土豪 1.0 次 Thicket Around the Beach II (该图 18 只)
  3. Green Mushroom Lv. 14 · 经验值 26 平民 2.0 次土豪 1.1 次 West Rocky Mountain III (该图 32 只)
Lv. 20
  1. Green Mushroom Lv. 14 · 经验值 26 平民 1.0 次土豪 1.0 次 West Rocky Mountain III (该图 32 只)
  2. Octopus Lv. 12 · 经验值 23 平民 1.0 次土豪 1.0 次 Damp Tree-Forest (该图 19 只)
  3. Stirge Lv. 20 · 经验值 37 平民 1.7 次土豪 1.0 次 Transfer Area (该图 38 只)
Lv. 25
  1. Jr. Necki Lv. 21 · 经验值 39 平民 1.0 次土豪 1.0 次 Dangerous Croko I (该图 27 只)
  2. Stirge Lv. 20 · 经验值 37 平民 1.1 次土豪 1.0 次 Transfer Area (该图 38 只)
  3. Bubbling Lv. 15 · 经验值 28 平民 1.2 次土豪 1.0 次 Line 1 <Area 1> (该图 64 只)
Lv. 30
  1. Jr. Necki Lv. 21 · 经验值 39 平民 1.0 次土豪 1.0 次 Dangerous Croko I (该图 27 只)
  2. Stirge Lv. 20 · 经验值 37 平民 1.0 次土豪 1.0 次 Transfer Area (该图 38 只)
  3. Horny Mushroom Lv. 22 · 经验值 41 平民 1.3 次土豪 1.0 次 Ant Tunnel IV (该图 41 只)
Lv. 35
  1. Fire Boar Lv. 32 · 经验值 60 平民 2.0 次土豪 1.9 次 The Burnt Land V (该图 26 只)
  2. Ligator Lv. 31 · 经验值 58 平民 2.0 次土豪 2.0 次 The Swamp of Despair I (该图 41 只)
  3. Wild Boar Lv. 25 · 经验值 46 平民 1.7 次土豪 1.0 次 The Land of Wild Boar II (该图 23 只)
Lv. 40
  1. Lupin Lv. 37 · 经验值 75 平民 2.3 次 命中 97%土豪 2.0 次 Monkey Swamp I (该图 28 只)
  2. Jr. Wraith Lv. 34 · 经验值 66 平民 2.1 次土豪 2.0 次 Line 2 <Area 1> (该图 83 只)
  3. Curse Eye Lv. 33 · 经验值 63 平民 2.1 次土豪 2.0 次 Sleepy Dungeon V (该图 23 只)
Lv. 45
  1. Lupin Lv. 37 · 经验值 75 平民 2.0 次土豪 2.0 次 Monkey Swamp I (该图 28 只)
  2. Zombie Lupin Lv. 41 · 经验值 89 平民 3.0 次 命中 99%土豪 2.0 次 Monkey Swamp III (该图 31 只)
  3. Cold Eye Lv. 40 · 经验值 85 平民 3.0 次土豪 2.0 次 The Tunnel That Lost Light I (该图 32 只)
Lv. 50
  1. Zombie Lupin Lv. 41 · 经验值 89 平民 2.0 次土豪 2.0 次 Monkey Swamp III (该图 31 只)
  2. Cold Eye Lv. 40 · 经验值 85 平民 2.1 次土豪 2.0 次 The Tunnel That Lost Light I (该图 32 只)
  3. Clang Lv. 49 · 经验值 127 平民 3.3 次土豪 3.0 次 Lorang and Clang (该图 29 只)
Lv. 55
  1. Malady Lv. 55 · 经验值 167 平民 3.0 次土豪 2.6 次 The Forest of Evil II (该图 23 只)
  2. Croco Lv. 52 · 经验值 146 平民 3.3 次土豪 3.0 次 Dangerous Croko II (该图 24 只)
  3. Clang Lv. 49 · 经验值 127 平民 3.0 次土豪 2.7 次 Lorang and Clang (该图 29 只)
Lv. 60
  1. Malady Lv. 55 · 经验值 167 平民 2.8 次土豪 2.0 次 The Forest of Evil II (该图 23 只)
  2. Croco Lv. 52 · 经验值 146 平民 3.0 次土豪 2.4 次 Dangerous Croko II (该图 24 只)
  3. Skeleton Soldier Lv. 57 · 经验值 183 平民 3.9 次土豪 3.0 次 Camp 1 (该图 20 只)
Lv. 65
  1. Malady Lv. 55 · 经验值 167 平民 2.5 次土豪 2.0 次 The Forest of Evil II (该图 23 只)
  2. Skeleton Soldier Lv. 57 · 经验值 183 平民 3.4 次土豪 3.0 次 Camp 1 (该图 20 只)
  3. Officer Skeleton Lv. 63 · 经验值 242 平民 5.0 次土豪 4.1 次 Camp 3 (该图 14 只)
Lv. 70
  1. Wild Kargo Lv. 62 · 经验值 231 平民 4.1 次土豪 3.6 次 Wild Kargo's Area (该图 14 只)
  2. Officer Skeleton Lv. 63 · 经验值 242 平民 4.4 次土豪 3.8 次 Camp 3 (该图 14 只)
  3. Red Drake Lv. 60 · 经验值 211 平民 4.0 次土豪 3.1 次 Dangerous Valley II (该图 17 只)

按平民方案的单次攻击经验值排序。比你等级低的怪实际比表中更容易命中,Final Attack 这类按几率触发的追加攻击也没有计入。刷怪速度、地图结构和其他玩家都会影响每小时的实际收益,所以先试排名前两个,留在感觉更快的那个。练级地点查找 可以按每 HP 经验值列出任意等级的怪物。

10. 属性点与拳套

每级获得 5 AP。DEX 保持在下一把拳套的要求(15 级起等于拳套等级),其余全部加 LUK。每次投掷中 LUK 的作用是 DEX 或 STR 的 2.5 倍,而 Lucky Seven 只看 LUK。

等级拳套攻击力DEXLUK攻击速度
10Garnier10025Normal
15Mithril Titans / Gold Titans141535Fast
20Steel Igor / Adamantium Igor172045Fast
25Meba192555Faster
30Mithril Guards / Adamantium Guards233065Fast
35Silver Guardian / Dark Guardian263575Fast
40Blood Avarice +1 命中率294085Fast
50Blood Slain +1 命中率3450105Fast
60Blood Gigantic +2 命中率4160125Fast
70Green Scarab +2 命中率4770145Fast

同等级的拳套要求都相同;上表列的是攻击力最高的。拳套和飞镖一样加攻击力,7 个升级次数全部砸成功最多还能再 +14。

11. 常见问题

刺客怎么加点最好?

先点满 Lucky Seven,再点 Nimble Body 和 Keen Eyes,最后的飞侠 SP 加到 Disorder 3 和 Dark Sight。转刺客后点满 Claw Mastery,32 级加 1 点 Claw Booster,然后是 Critical Throw、Haste 和剩下的 Claw Booster;Critical Recovery 平民最先点,土豪最后点。Drain 拿 70 级时剩下的 11 点。

刺客要点满 Drain 吗?

不用。点到 30 时,它的单次伤害是 Lucky Seven 的 85%,但每 MP 伤害只有 48%,所以只给它 70 级时剩下的点数。

什么时候点 Claw Booster?

32 级 Claw Mastery 点到 5 解锁后马上加 1 点。1 级就有完整的攻速加成,攻击次数多约 17%;其余等级只会延长持续时间。

刺客该用哪种飞镖?

在买得起的范围内用最好的:飞镖的攻击力会加到每一镖上。平民:Subi Throwing Stars,30 级起用 Wolbi Throwing Stars,50 级起用 Mokbi Throwing Stars。土豪:Ilbi Throwing Stars,能弄到的话用 Hwabi Throwing Stars。充值飞镖每枚不到 1 金币。

刺客该去哪里练级?

打等级不高于你、几乎每次都能命中的怪物。每次 Lucky Seven 经验值最高的:Lv. 30 Jr. Necki、Lv. 40 Lupin、Lv. 50 Zombie Lupin、Lv. 60 Malady、Lv. 70 Wild Kargo。

刺客该怎么加属性点?

DEX 只保持在拳套需要的数值(15 级起等于拳套等级),其余全部加 LUK。每次投掷中 LUK 的作用是 DEX 的 2.5 倍,而 Lucky Seven 只看 LUK。

12. 来源与说明
  • 来自游戏数据:技能数值和前置技能、怪物等级和回避、物品属性和需求。游戏更新时会同步更新。
  • 来自玩家:每级 SP、二转后 SP 锁定,以及伤害、暴击、命中和攻击速度公式来自社区测试(meowdb)。Claw Mastery 的攻击力是否对 Lucky Seven 生效尚未确认,这里的数字按生效计算。
  • 计算所得:Drain 的对比、Critical Throw 的曲线、Claw Booster 的攻速提升、命中图表和练级表,都是用这些公式加上示例属性算出的。未命中、暴击和站位都会影响实际结果。
  • 平民与土豪方案:装备是手工挑选的。价格是 MetaCW 最近 30 天成交价的中位数,没有成交时用自由市场挂价的中位数;“-”表示两者都没有。伤害数字按初始 25 点属性、每级 5 AP、DEX 取 25 或拳套要求值计算。