MetaCW

ランキング統計Magician

レベルランキングのキャラクター4,740人 · 更新:3分前 · ← レベルランキング

キャラクター4,740直近24時間で2,132人を確認
平均レベル24.1中央値 25
最高レベル38freedomkim · Magician
直近7日間に確認4,740全体の100%
24時間で上がったレベル1,115キャラクター625人
平均人気度1.9人気度が0より上:76%
レベル分布5レベルごとのキャラクター数
  • 魔法使い
レベル
表で表示
レベルすべて戦士魔法使い弓使い盗賊初心者
10–141800180000
15–194300430000
20–241,58401,584000
25–292,44902,449000
30–3495095000
35–39202000

上位に入るのに必要なレベル

上位10人 Lv. 30
上位100人 Lv. 29
上位1,000人 Lv. 28
上位1%48人 Lv. 30
上位5%237人 Lv. 29
上位10%474人 Lv. 29
上位25%1,185人 Lv. 27
上位50%2,370人 Lv. 25
推移1日1点(UTC)
ランキングのキャラクター数
平均レベル
系統と職業
系統 / 職業キャラクター平均レベル最高レベル人気の武器
魔法使い
レベル30以上の0%が2次職
4,740全体の100% 24.1中央値 25 freedomkim Lv. 38
Magician 1次職 4,740 24.1 freedomkim Lv. 38
人気度4,740人
100以上2 50〜990 10〜4942 1〜93,554 01,033 −9〜−1100 −99〜−107 −100以下2

0より上 76% ちょうど0 22% 0より下 2.3%

  1. 1
    Foos
    Magician · Lv. 18
    480 人気度
  2. 2
    tyqa
    Magician · Lv. 27
    110 人気度
  3. 3
    Introvert
    Magician · Lv. 29
    36 人気度
  4. 4
    YutopiaXr2
    Magician · Lv. 29
    33 人気度
  5. 5
    Shredded
    Magician · Lv. 28
    31 人気度
  6. 6
    DrImmortal
    Magician · Lv. 29
    30 人気度
  7. 7
    zubinmeta
    Magician · Lv. 22
    27 人気度
  8. 8
    TunaNoCrust
    Magician · Lv. 29
    26 人気度
  9. 9
    noobhive
    Magician · Lv. 24
    22 人気度
  10. 10
    FrostNizar
    Magician · Lv. 29
    21 人気度
直近7日間で最もレベルが上がったキャラクター
  1. 1
    BeautifuI
    Magician · Lv. 12 → 22
    +10
  2. 2
    StLeoPaschal
    Magician · Lv. 18 → 28
    +10
  3. 3
    GotoHeal
    Magician · Lv. 21 → 30
    +9
  4. 4
    TunaNoCrust
    Magician · Lv. 21 → 29
    +8
  5. 5
    MilNang
    Magician · Lv. 18 → 26
    +8
  6. 6
    CrackDeaIer
    Magician · Lv. 21 → 29
    +8
  7. 7
    Olje
    Magician · Lv. 21 → 29
    +8
  8. 8
    Frozyn
    Magician · Lv. 17 → 25
    +8
  9. 9
    Voodooo
    Magician · Lv. 10 → 18
    +8
  10. 10
    indianturban
    Magician · Lv. 15 → 22
    +7
よく装備されているアイテム装備をスキャンした4,736人のうちの割合
人気のアバター単体で、またはほかの装備の上に着けているキャッシュアイテム

レベルランキングのキャラクター(管理者が非表示にした記録を除く)の最新の確認値から計算し、5分ごとに更新しています。レベルアップは2回のゲームスキャンの間に確認された変化だけを数えます。装備はスキャンしたキャラクターが着けていたアイテムで数え、実際の能力値は考慮していません。