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ランキング統計Crossbowman

レベルランキングのキャラクター693人 · 更新:たった今 · ← レベルランキング

キャラクター693直近24時間で382人を確認
平均レベル36.7中央値 35
最高レベル80cobin · Crossbowman
直近7日間に確認693全体の100%
24時間で上がったレベル168キャラクター107人
平均人気度13.3人気度が0より上:93%
レベル分布5レベルごとのキャラクター数
  • 弓使い
レベル
表で表示
レベルすべて戦士魔法使い弓使い盗賊初心者
30–343020030200
35–392190021900
40–441070010700
45–4932003200
50–5423002300
55–59700700
60–64000000
65–69200200
70–74000000
75–79000000
80–84100100

上位に入るのに必要なレベル

上位10人 Lv. 55
上位100人 Lv. 42
上位1%7人 Lv. 56
上位5%35人 Lv. 48
上位10%70人 Lv. 44
上位25%174人 Lv. 39
上位50%347人 Lv. 35
推移1日1点(UTC)
ランキングのキャラクター数
平均レベル
系統と職業
系統 / 職業キャラクター平均レベル最高レベル人気の武器
弓使い
レベル30以上の100%が2次職
693全体の100% 36.7中央値 35 cobin Lv. 80
Crossbowman 693 36.7 cobin Lv. 80
人気度693人
100以上3 50〜992 10〜49232 1〜9407 032 −9〜−113 −99〜−104 −100以下0

0より上 93% ちょうど0 4.6% 0より下 2.5%

  1. 1
    Indo
    Crossbowman · Lv. 37
    3,026 人気度
  2. 2
    Kate
    Crossbowman · Lv. 45
    236 人気度
  3. 3
    Seether
    Crossbowman · Lv. 37
    126 人気度
  4. 4
    Aimer
    Crossbowman · Lv. 69
    62 人気度
  5. 5
    Kageshirou
    Crossbowman · Lv. 50
    51 人気度
  6. 6
    BerryDonut
    Crossbowman · Lv. 53
    49 人気度
  7. 7
    Justice
    Crossbowman · Lv. 40
    45 人気度
  8. 8
    cobin
    Crossbowman · Lv. 80
    44 人気度
  9. 9
    GoldenEye
    Crossbowman · Lv. 48
    42 人気度
  10. 10
    Optometrist
    Crossbowman · Lv. 42
    42 人気度
直近7日間で最もレベルが上がったキャラクター
  1. 1
    yungcha
    Crossbowman · Lv. 24 → 32
    +8
  2. 2
    DWIJINDA
    Crossbowman · Lv. 25 → 31
    +6
  3. 3
    snipee
    Crossbowman · Lv. 24 → 30
    +6
  4. 4
    BiggusTickus
    Crossbowman · Lv. 27 → 32
    +5
  5. 5
    CrossTempest
    Crossbowman · Lv. 29 → 33
    +4
  6. 6
    Poopig
    Crossbowman · Lv. 28 → 32
    +4
  7. 7
    GodSniper
    Crossbowman · Lv. 33 → 37
    +4
  8. 8
    Kageyumi
    Crossbowman · Lv. 29 → 33
    +4
  9. 9
    GenshinGamer
    Crossbowman · Lv. 39 → 42
    +3
  10. 10
    Folkzre
    Crossbowman · Lv. 32 → 35
    +3
よく装備されているアイテム装備をスキャンした692人のうちの割合
人気のアバター単体で、またはほかの装備の上に着けているキャッシュアイテム

レベルランキングのキャラクター(管理者が非表示にした記録を除く)の最新の確認値から計算し、5分ごとに更新しています。レベルアップは2回のゲームスキャンの間に確認された変化だけを数えます。装備はスキャンしたキャラクターが着けていたアイテムで数え、実際の能力値は考慮していません。