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랭킹 통계Rogue

레벨 랭킹의 캐릭터 6,003명 · 9분 전 업데이트 · ← 레벨 랭킹

캐릭터6,003최근 24시간 동안 2,770명 확인
평균 레벨23.8중앙값 25
최고 레벨36JordisKw · Rogue
최근 7일 동안 확인6,003전체의 100%
24시간 동안 오른 레벨1,653캐릭터 838명
평균 인기도1.6인기도가 0보다 높은 캐릭터 70%
레벨 분포5레벨 단위 캐릭터 수
  • 도적
레벨
표로 보기
레벨전체전사마법사궁수도적초보자
10–143330003330
15–195670005670
20–241,9130001,9130
25–293,0820003,0820
30–341070001070
35–39100010

상위권에 드는 데 필요한 레벨

상위 10명 Lv. 30
상위 100명 Lv. 30
상위 1,000명 Lv. 28
상위 1%61명 Lv. 30
상위 5%301명 Lv. 29
상위 10%601명 Lv. 29
상위 25%1,501명 Lv. 27
상위 50%3,002명 Lv. 25
추이하루 한 번 기록 (UTC)
랭킹의 캐릭터 수
평균 레벨
계열과 직업
계열 / 직업캐릭터평균 레벨최고 레벨인기 무기
도적
레벨 30 이상 중 0%가 2차 전직
6,003전체의 100% 23.8중앙값 25 JordisKw Lv. 36
Rogue 1차 전직 6,003 23.8 JordisKw Lv. 36
Meba36%Steel IgorBeginner's Garnier
인기도6,003명
100 이상2 50 ~ 992 10 ~ 4963 1 ~ 94,128 01,602 −9 ~ −1194 −99 ~ −1011 −100 이하1

0보다 높음 70% 정확히 0 27% 0보다 낮음 3.4%

  1. 1
    WeBack2026
    Rogue · Lv. 22
    519 인기도
  2. 2
    Fartacus
    Rogue · Lv. 28
    132 인기도
  3. 3
    MartialArt
    Rogue · Lv. 30
    88 인기도
  4. 4
    RyoAhh
    Rogue · Lv. 29
    79 인기도
  5. 5
    CIayton
    Rogue · Lv. 26
    44 인기도
  6. 6
    Kaivorn
    Rogue · Lv. 23
    36 인기도
  7. 7
    Inidar
    Rogue · Lv. 25
    30 인기도
  8. 8
    Prone
    Rogue · Lv. 27
    29 인기도
  9. 9
    Adaoumi
    Rogue · Lv. 25
    29 인기도
  10. 10
    Chocobo
    Rogue · Lv. 22
    27 인기도
최근 7일 동안 레벨이 가장 많이 오른 캐릭터
  1. 1
    Boken
    Rogue · Lv. 14 → 29
    +15
  2. 2
    Vaeth
    Rogue · Lv. 10 → 24
    +14
  3. 3
    AIIured
    Rogue · Lv. 13 → 26
    +13
  4. 4
    Ninnz
    Rogue · Lv. 9 → 21
    +12
  5. 5
    Slyx
    Rogue · Lv. 16 → 27
    +11
  6. 6
    SeIl
    Rogue · Lv. 10 → 21
    +11
  7. 7
    FREEZlNGWlND
    Rogue · Lv. 14 → 25
    +11
  8. 8
    DrowsyFawn
    Rogue · Lv. 10 → 21
    +11
  9. 9
    Azurites
    Rogue · Lv. 18 → 28
    +10
  10. 10
    Pundit
    Rogue · Lv. 12 → 22
    +10
가장 많이 착용한 장비장비가 스캔된 캐릭터 5,995명 중 비율
인기 치장 아이템그대로 또는 다른 장비 위에 착용한 캐시 아이템

레벨 랭킹에 있는 캐릭터(관리자가 숨긴 기록 제외)의 가장 최근 확인 값으로 계산하며, 5분마다 업데이트돼요. 레벨업은 두 번의 게임 스캔 사이에 확인된 변화만 세요. 장비는 스캔된 캐릭터가 착용하고 있던 아이템 기준이며, 아이템의 실제 옵션 수치는 반영하지 않아요.